곰시장 속에서 Game Space는 어떻게 소형 게임으로 역행하는가
저자: CryptoNews
10월, 전 세계 최초의 GameFi as a Service (GaaS) 플랫폼 Game Space의 지원을 받은 미니게임 《Goat! Goat!》이 출시되었으며, 출시 첫 주에 주간 활성 사용자 수 60만을 달성했습니다.
암호화폐의 불황 속에서 GameFi의 활성 사용자 수가 감소하는 상황에서, 한편으로는 시장이 더 높은 플레이 가능성과 건강한 경제 모델을 가진 게임 작품의 탄생에 주목하고 있으며, 다른 한편으로는 다양한 측에서 더 많은 전통 게임 제작자와 사용자를 끌어들이기 위해 노력하고 있습니다. 시장은 현상적인 제품에 대한 기대감으로 가득 차 있습니다.
《Goat! Goat!》은 출시 첫 주에 주간 활성 사용자 수 60만을 달성하여 현재 GameFi 시장에 큰 충격을 주었습니다. 출시 첫 주에 《Goat! Goat!》은 BitKeep, Nawarat, OE DAO, Crypto Tech DAO, Real Trick (DAO), Meta Galaxy, FMJ_DAO 등 50개 이상의 전 세계 DAO 및 기관과 함께 출시 이벤트를 진행하여 인도, 필리핀, 베트남 등 국가에서 큰 인기를 끌었습니다. 이는 시장이 《Goat! Goat!》이 어떻게 성공했는지에 대해 매우 궁금해하게 만들었습니다.
전반적으로 《Goat! Goat!》이 불황 속에서 주간 활성 사용자 수 60만을 달성한 체인 개편 방식은 다음과 같습니다:
게임 측: 시장에서 검증된 인기 게임과 빠른 체인 개편 능력을 결합하여 암호화 세계의 플레이어가 좋은 게임에 돈을 지불할 동기를 부여합니다.
유입 측: 독특한 web2.5 모델로 Web2 유입과 Web3 배포 방식을 호환하여 30억 전통 게임 플레이어의 진입 장벽을 낮춥니다.
모델 측: GameFi v1.0, v2.0에 비해 더 우아한 v3.0 경제 모델을 채택하여 토큰화하지 않고, 블라인드 박스, 아이템, 토지 등의 NFT 경제 모델로 토큰 경제 모델을 대체합니다.
구체적으로 게임을 깊이 분석해 보겠습니다.
불황 속 7일간의 빠른 체인 개편 현상급 체인 게임
전체적으로 《Goat! Goat!》의 게임 측 경험은 게임 조작 기술이 필요 없고, 복잡한 경제 모델 디자인을 이해할 필요가 없으며, Web3 관련 기술 지식을 습득할 필요가 없습니다. 게임 진입 장벽이나 게임 내용 및 조작 상호작용 단계에서 최대한 간단하게 만들어졌습니다.
게임 내용에서 《Goat! Goat!》은 여러 인기 3매치 게임을 참고하여 통합했습니다. 클래식 NFT 블록 아이콘을 애니메이션 배경으로 사용하여 플레이어는 NFT 블록 아이콘을 제거하여 레벨을 클리어합니다.
구체적인 조작에서 플레이어는 세 개의 동일한 클래식 NFT 블록 아이콘을 선택하면 선택한 NFT 아이콘을 제거할 수 있습니다. 게임 하단에는 총 7개의 슬롯이 있으며, 플레이어는 3개의 동일한 NFT 아이콘을 슬롯으로 이동시키면 제거됩니다. 게임 내 NFT 아이콘은 계속 겹쳐지며, 플레이어는 가장 위에 있는 NFT 아이콘만 선택할 수 있습니다.
게임 모델 측면에서 플레이어는 매번 0.1달러를 지불하여 최대 세 번 아이템을 구매하여 레벨 내 장애물과 함정을 제거할 수 있습니다. 만약 레벨 클리어에 실패하면 0.1달러를 지불하고 부활할 기회를 가질 수 있습니다. 플레이어가 두 개의 레벨을 클리어하면 다양한 희귀도의 블라인드 박스 NFT를 얻을 확률이 있으며, 블라인드 박스 NFT는 다양한 희귀도의 MergeBird NFT로 열 수 있습니다. MergeBird NFT는 또 다른 클래식 체인 개편 미니게임 《Merge Bird》에서 사용할 수 있으며, NFT 마켓플레이스에서 판매할 수도 있습니다.
게임 진입 측면에서 Game Space는 Web2.5 디자인 철학을 채택하여 사용자가 Web2 계정을 통해 직접 로그인할 수 있습니다. 이메일에서 전화번호, 구글에서 페이스북 계정까지, 게임은 사용자에게 매우 익숙한 다양한 Web2 로그인 방식을 제공합니다. 일반적으로 사용되는 계정 로그인 방식을 선택한 후 즉시 게임에 들어갈 수 있으며, 전체 로그인 인증 과정은 5초도 걸리지 않습니다.
로그인 후 《Goat! Goat!》은 NFT 기반의 재미있는 플레이 방식으로 플레이어에게 신선함을 제공하며, "Play to Earn(플레이하며 벌기)" 메커니즘을 통해 플레이어는 금, 은, 동 등 다양한 희귀도의 블라인드 박스를 얻을 수 있습니다. 블라인드 박스는 NFT 마켓플레이스에서 판매할 수 있으며, USDT, 다양한 등급의 Merge Bird, Mfers, Mimic Shhans, BAYC 등 유명 NFT를 신비로운 보상으로 얻을 확률도 있습니다.
게임 경험 측면에서 《Goat! Goat!》은 클래식 3매치 게임 플레이 방식에 강렬한 메타버스와 Web3 스타일의 클래식 NFT 아바타를 게임 요소로 추가하여 미술적으로 뛰어난 요소를 제공합니다. 레벨 난이도 설정도 매우 창의적이며 플레이어의 도전 욕구를 자극하고, 쾌감 포인트가 정확합니다. 로그인 및 게임 진입 과정도 대부분 사용자 사용 습관에 부합하여 조작이 매끄럽습니다.
이렇게 뛰어난 경험을 제공하는 게임은 여러 인기 3매치 게임을 참고하여 단 7일 만에 체인 개편을 완료했습니다.
《Goat! Goat!》 팀은 Game Space의 SDK를 통합하여 NFT 엔진, NFT 거래 시장, 지갑 및 관리 백엔드, 보안 보장 등 블록체인 기능을 신속하게 확보하고, 크로스 체인 구성 요소를 통해 게임을 BSC, ETH, Polygon, Solana 등 블록체인 네트워크에 배포했습니다. 결국, 일주일도 안 되어 전체 체인 개편 개발이 완료되어 《Goat! Goat!》이 탄생했습니다.
주간 활성 사용자 60만의 GameFi 배포 및 유지 메커니즘
좋은 게임 경험, 충분히 낮은 게임 진입 장벽, 빠른 체인 개편의 블록체인 기술 능력은 30억 전통 게임 플레이어를 끌어들이는 첫 번째 단계일 뿐입니다. 《Goat! Goat!》의 성공적인 파급력은 성공적인 GameFi 배포 메커니즘과 사용자 유지 메커니즘 덕분입니다.
전통적인 게임 배포 모델은 주로 앱 스토어 협력 채널 배포와 광고 투자를 통한 사용자 확보입니다. 게임 제작자는 Google Play, APP Store 등의 채널을 피할 수 없거나 Facebook, YouTube 등의 광고 플랫폼에서 사용자 확보를 위해 광고를 구매해야 합니다. 예를 들어, APP Store의 순위를 올리기 위해 광고를 구매하는 방식입니다.
그러나 《Goat! Goat!》 팀은 GameSpace가 집합한 Game Guild, DAO 조직, KOL, 블록체인 플랫폼 등의 유입 자원을 활용하여 사용자와 NFT 게임 간의 다리를 놓았습니다. 이러한 블록체인 배포 자원은 게임 배급사의 역할을 하여 사용자가 게임에 들어가고 플레이 교육을 받을 수 있도록 도와주며, 더 낮은 비용으로 게임 배포와 주간 활성 사용자 60만의 차가운 시작을 완료했습니다.
《Goat! Goat!》은 게임 출시 후 BitKeep, Nawarat, OE DAO, Crypto Tech DAO, Real Trick (DAO), Meta Galaxy, FMJ_DAO 등 50개 이상의 전 세계 DAO 조직 및 기관과 일련의 배포 활동을 진행하여 출시 첫 주에 주간 활성 사용자 60만의 데이터를 달성했습니다.
이것은 GameSpace의 빠른 체인 개편 능력의 장점 중 하나입니다: 최고의 블록체인 배포 자원과 전 세계 수백 개의 Game Guild, DAO 조직, 주류 블록체인 플랫폼과의 깊은 협력을 통해 게임의 빠른 차가운 시작을 도와주고 대량의 사용자를 확보합니다.
한편, 사용자를 확보하는 것보다 더 중요한 것은 사용자를 유지하는 것입니다. 전통적인 Web2의 "보상 지급"과 Web3의 "에어드랍 기대"는 단기적으로 인기를 얻을 수 있지만, 어떻게 단기적인 사용을 장기적인 행동 습관으로 전환할지는 더 중요한 문제입니다.
첫째, 모바일 단말기가 주류 사용자에게 더 적합합니다. 《Goat! Goat!》은 모바일과 웹 양쪽을 모두 지원합니다. 오랫동안 웹 기반 체인 게임은 금을 얻는 데 더 직접적이고 간단했지만, 주류 게임 플랫폼은 여전히 스마트폰입니다. 데이터에 따르면, 2021년 전 세계 게임 플레이어 중 90% 이상이 모바일 플레이어입니다.
둘째, 무료로 게임을 플레이하는 모델은 사용자가 게임 과정을 완전히 경험할 수 있게 합니다. Web2의 게임은 일반적으로 무료이며, 가끔 과금이 필요하지만, 결제를 하지 않아도 전체 게임의 흐름과 완전성에 영향을 미치지 않습니다. 그러나 Web3에서는 현재 많은 게임이 진입 시 토큰 장벽이 있거나 후속 중요한 단계에서 토큰을 보유해야 잠금 해제가 필요합니다. 이는 어느 정도 신규 플레이어의 진입을 제한하고 사용자 게임 경험에 심각한 방해가 됩니다.
《Goat! Goat!》은 무료 플레이와 GameFi 플레이를 포괄하는 Web2.5 전환층의 게임입니다. 플레이어에게 무료로 NFT를 얻는 경험을 제공하여 모두가 참여하도록 유도하고, 미니게임과 조합을 통해 게임성을 구축하여 느긋하고 점진적인 방식으로 플레이어를 게임에 유지시킵니다. 사용자에게 전체 과정을 무료로 경험하게 하면서도 일부 고급 또는 파생 섹션을 열어 사용자가 유료로 경험할 수 있도록 합니다.
특히 Free to Own 기반에서 《Goat! Goat!》의 게임 NFT는 게임 간 조합 가능한 플레이 방식으로 더욱 Crypto Native하고 혁신적입니다: MergeBird NFT는 또 다른 클래식 체인 개편 미니게임 《MergeBird》에서 사용할 수 있습니다.
이것은 GameSpace의 빠른 체인 개편 능력의 또 다른 장점입니다: 게임 간, 체인 간 자산 상호 운용성과 유입 상호 운용성을 집합하여 1+1>2의 더 큰 네트워크를 형성합니다. 이러한 극히 낮은 GameFi 진입 장벽과 플레이어에게 무료로 NFT를 얻는 경험을 제공하며, 조합 가능한 NFT 디자인을 더하여 플랫폼 내 계정, 자산 상호 운용성 및 심지어 크로스 체인 NFT 자산 상호 운용성을 실현하여 궁극적으로 더 높은 사용자 유지율을 달성합니다.
NFT를 핵심으로 한 GameFi 3.0 경제 모델
GameSpace CEO Michael은 GameFi 1.0 단계의 체인 게임은 간단한 NFTs + Play to Earn 게임이 주를 이루고, GameFi 2.0 단계에서는 복잡한 NFTs + X to Earn 모델이 도입되었다고 말했습니다. 그러나 이 두 단계에서 GameFi의 금융 속성이 게임 속성보다 훨씬 강하여 게임 제작자는 금융을 위해 게임을 만들게 되어 게임의 생명 주기가 짧아지고 게임 자체의 플레이 가능성이 극도로 억제되었습니다.
GameFi 3.0은 게임 품질과 플레이 가능성을 더욱 강조하며, 주로 NFTs + 더 합리적인 Play to Earn + Play for Fun 모델 + 3A급 게임을 중심으로 하며, Web2.5의 인프라를 중간 매개체로 활용하여 낮은 진입 장벽으로 Web2 사용자를 유입하고, 게임을 통해 사용자를 Web3로 전환하도록 유도합니다.
예를 들어 3A 게임 측면에서 Game Space는 대중소형 게임 회사에 3A급 게임을 위한 GaaS 서비스를 제공하며, Game Space는 Tigon Mobile과 협력하여 곧 출시될 첫 번째 3A급 MMORPG GameFi 《Bless Global》을 제작하고 있습니다.
《Goat! Goat!》은 GameFi 3.0 시대의 3A급 게임 외에도 미니게임 체인 개편의 모범 사례를 제공합니다. 즉, 시장에서 이미 검증된 재미있는 게임과 빠른 체인 개편 능력, 더 낮은 진입 장벽을 결합하여 Web2 유입과 Web3 게임 배포 방식을 호환하며, NFT를 중심으로 한 더 합리적인 Play to Earn 모델을 제공합니다.
게임 모델 측면에서 Game Space는 더 합리적인 Play to Earn 모델을 설계했습니다: 《Goat! Goat!》은 합리적인 메타버스 경제 모델을 설계했습니다:
- 토큰 디자인을 포함하지 않아 사용자 진입 장벽이 낮고, 심지어 PFP 유형 아바타를 PassCard로 구매할 필요 없이 계정을 등록하면 바로 게임을 시작할 수 있으며, 모든 게임 플레이어는 평등합니다.
이러한 비토큰 디자인을 통해 플레이어는 불황 속에서 일반적으로 하락하는 암호화폐 가격이 게임 경험에 미치는 영향을 피할 수 있으며, 게임 자체의 플레이 가능성에 더 집중할 수 있습니다.
NFT와 블라인드 박스를 중심으로 한 인센티브를 통해 수익의 재미와 플레이 가능성을 높이며, 사용자가 게임 장면에 들어가면 아이템 구매, 자산 거래, Play to Earn 등을 통해 메타버스 세계의 부를 얻을 수 있습니다.
《Goat! Goat!》의 단일 게임 내 자산 응용 장면을 다른 프로젝트로 확장하여 게임 간의 협력 효과를 창출하고 새로운 공생 네트워크를 형성하여 단일 게임의 주기가 다른 프로젝트의 지원을 받아 연장됩니다.
전반적으로 《Goat! Goat!》의 체인 개편 사고는 단순히 금을 얻기 위해 나아가는 것이 아닙니다. 단기간에 부를 창출하는 Fomo 경제 모델에 의존하지 않으며, 2차 시장의 자산 가격 상승에 의존하여 사용자를 유입하지도 않고, 신규 플레이어 증가에 의존하여 게임 균형을 유지하지도 않습니다. 그러나 이는 전 세계 30억 주류 플레이어의 입맛과 인식에 더 부합합니다. 일단 충분한 신규 사용자를 경험을 통해 유지하게 되면, 게임 모델 내에서 더 많은 NFT 소비 및 상호 운용 장면을 추가할 수 있으며, 게임성을 기반으로 한 건강한 비즈니스 모델도 가능해질 것입니다.