암호화폐 사람들의 자기 수양: a16z 팀은 이번 겨울에 어떤 책을 읽고, 어떤 게임을 하고 있을까?
원문 제목:《이번 겨울 우리가 읽고 있는 책과 하고 있는 게임》
저자:a16z
편집:첸원, ChainCatcher
다음은 a16z가 올해 겨울에 읽고 있는 몇 가지 책과 하고 있는 게임으로, 내용은 잠수, 반도체, 스파이 등을 다루고 있으며, 대부분은 (과학) 소설입니다.
1、추천인 :Brittney Burrows, 이벤트 연구 팀
《햄릿》| 매기 오파렐
셰익스피어의 삶과 그가 유명하고 교육적인 비극 역사 소설인 《햄릿》을 어떻게 썼는지를 다룬 올해 내가 가장 좋아하는 책 중 하나입니다.
《작문에 대하여》 | 스티븐 킹
이 뛰어난 공포 소설가는 그의 글쓰기 비법을 이 책에 담았습니다. 이 책은 "나도 작가가 될 수 있을 것 같아!"라는 느낌을 주었습니다. 이 책은 영감을 주고 재미있으며, 자서전이자 가이드입니다.
《보바리 부인》 | 귀스타브 · 플로베르
아무 캐릭터도 아첨하는 모습으로 등장하지 않는 고전 작품입니다. 만약 당신이 이 드라마의 TV 시리즈를 좋아한다면, 이 책이 적합합니다!
《내일 또 내일》 | 가브리엘 제빈
게임을 그다지 좋아하지 않는 사람으로서, 이 책은 게임을 새로운 방식으로 바라보게 해주었습니다. 이 책은 로맨틱한 색채가 있으며, 창업 이야기이기도 하며, 이야기의 내용은 영감을 주고 달콤함이 가득하여 상당히 훌륭합니다.
《초능력 연구소》 | 스티븐 킹
아마도 올해 내가 가장 좋아하는 책일 것입니다. 이 책은 놀라운 초자연적 이야기로, 주인공은 강력하고 용감한 아이들로 구성되어 있습니다. 만약 당신이 저자의 《작은 낯선 사람들》을 좋아한다면, 이 책도 좋아할 것입니다.
《고요한 바다》 | 에밀리 세인트존 맨델
밤새 잠을 이루지 못하게 했습니다! 이 책은 당신을 공간과 시간을 넘나들게 하며, 우리 세계의 구조에 의문을 제기합니다.
게임
《두 사람이 필요해》 | 하즐렛 스튜디오
재미있는 팀 빌딩 게임으로, 당신의 배우자나 파트너와 함께 하기 매우 적합합니다.
2、추천인 : 엘레나 버거 , 투자 팀
《포스트모더니티의 조건》 | 데이비드 하비
이 책은 예술, 문화, 경제, 사회 및 정치의 역사에 대한 서사적 작품으로, 약 1920년부터 1980년대까지의 "포스트모더니즘"의 출현을 다룹니다. [하비의] 핵심 주장은------신기술이 공간과 시간을 압축하고 동시에 인간 경험을 재형성한다는 것------암호화폐 분야와 매우 관련이 있습니다. 하비는 이 책이 1990년에 출판되었음에도 불구하고 여전히 오늘날에도 적용 가능하다는 점에서 무겁고 난해한 느낌을 주지 않습니다.
3、추천인 : 소날 초크시 , 편집 팀
《대지와 피의 집》 ; 《하늘과 호흡의 집》 | 사라 마스
나는 몇 년 동안 우리가 만든 모든 독서 목록에 마스의 작품을 추가해왔습니다. 왜냐하면 나는 그녀의 판타지 소설 시리즈의 열렬한 팬이기 때문입니다------특히 그녀의 이야기 배경과 캐릭터 구축(캐릭터는 복잡하고 입체적이며 불완전함)이 뛰어납니다. 이 두 권은 그녀의 최신 시리즈 《신월 도시》에서 나온 것으로------《유리 왕좌》 시리즈와 《가시와 장미의 법정》 시리즈에 이어 방금 출간된 책입니다. 후속 출간을 기다리는 것은 정말 힘들지만, 매번 그럴 가치가 있습니다!
《제9의 방》 | 리 바르두고
나 역시 바르두고의 모든 작품의 열렬한 팬입니다. 그녀의 현재 인기 있는 《그림자와 뼈》 3부작에서 《까마귀 6호》 2부작의 세계에 이르는 파생 설정------일명 《그리샤 우주》------이 책은 그녀의 최신 《알렉스 스턴 판타지 탐정》 시리즈의 첫 번째 권입니다. 다음 책 Hell Bent (중국어 번역명 없음)는 1월 초에 출간될 예정이므로, 이 책을 휴가 목록에 추가하면 너무 오래 기다릴 필요가 없습니다.
《책 애호가》 | 에밀리 헨리
이 책은 매력적이고 즐거운 책으로, 책을 사랑하는 사람들, 가족, 우정, 우리가 사랑하는 사람들과 장소 등을 다룹니다. 나는 이 주제들이 너무 흔하게 들릴 수 있다는 것을 알고 있으며, 이런 종류의 책이 때때로 너무 진부하고 촌스러울 수 있지만, 이 책은 이 점에서 가장 잘 해냈습니다.
《데본셔의 숲의 비밀:내 자연 일기》 | 조 · 브라운
이 책은 단순히 읽는 책이 아니라, 시각적으로 느낄 수 있는 책입니다. 왜냐하면 그것은 예술가의 일기이기 때문입니다------아름다운 현대 식물 삽화를 통해 그녀가 뒷마당에서 보고 확대한 것들…… 나에게는, 그것은 팬데믹 초기 몇 년의 느낌을 불러일으킵니다. 우리 중 많은 사람들이 지역에 제한되어 익숙한 길을 걷고, 주변의 사물을 새로운 시각으로 바라보았습니다. 그녀의 웹사이트에서, 그녀는 수년간 세상과 격리된 환경에서 살았던 "북연못의 은둔자"의 말을 인용합니다. 그는 "고독은 나에게 귀중한 것을 주었다------지각력"이라고 말했습니다.
《정체성과 문화:우리가 사회적 계층에 대한 갈망이 어떻게 취향, 정체성, 예술, 패션 및 지속적인 변화를 창조했는가》 | W · 데이비드 · 막스
이 책은 지위의 관점에서 현대(및 고대) 세계의 문화에서 기술 생산의 모든 측면을 조사하고 이해합니다. 무엇이 지위를 형성하며, 그것은 어떻게 변할까요? 물론, 내 친구 유진 웨이의 "지위는 서비스다"라는 글보다 더 멋진 것은 없습니다. 이는 모든 기술 분야의 사람들에게 필수적인 독서로------"지위를 추구하는 원숭이"라는 유명한 문구를 발명했습니다. 이 책은 다소 건조하지만, 이 주제에 대한 훌륭한 연구 개요로 여러 분야를 포괄합니다. 이러한 통찰력은 거의 자명하게 느껴지지만, 동시에 매우 중요합니다. 이 책은 사회적 신호와 사회적 가치; 취향, 진정성 및 정체성; 아문화와 반문화; 그리고 이 책의 패션 주기에 대한 장이 특히 업계 사람들과 관련이 있는 것 같습니다.
《이상한 도구:예술과 인간성》 | 알바 노에
나는 이 책의 설정이 예술이 우리를 만든다는 것, 우리가 예술을 형성하는 것이 아니라는 점이 마음에 듭니다. 이 책을 쓴 후, 노에는 "예술가가 창작하는 이유는 그들이 독특한 것을 창작할 수 있기 때문이 아니라, 창작 과정이 독특하기 때문이다."라고 덧붙였습니다. 나는 예술 결과물 뒤에 있는 과정, 예술의 생산뿐만 아니라 예술("이상한 도구")과 관객 간의 상호작용에도 매료되었습니다. 이는 똑같이 중요하다고 할 수 있습니다. 이 철학자는 예술과 진화에 대한 생각, 그리고 우리가 어떻게 태어날 때부터 디자인(그림>글쓰기, 이미지>텍스트)을 하게 되는지를 설명하며, 나에게 공감을 불러일으켰습니다. 이러한 통찰력은 현재 우리가 인공지능 예술에 대한 반응과 체인 상의 예술에 대한 흥분을 반영할 수 있습니다(내가 가장 좋아하는 부분).
게임
《켄터키 제로 도로》| 아나푸르나 인터랙티브
초현실적이면서도 사실감 넘치는 신비로운 게임입니다. 끝날 것 같지 않습니다(나는 아직 게임에서 막혔습니다).
4、추천인 : 크리스 딕슨 , 일반 파트너
《그림자 잠수부:두 미국인이 모든 것을 무릅쓰고 제2차 세계대전의 마지막 수수께끼를 풀다》 |로버트 쿨슨
나는 이 책을 조금 늦게 읽었지만, 그것은 나이트 메어 서브컬처에 대한 위대한 이야기를 담고 있습니다. 내가 결코 접하지 않았던 부분입니다. 이것은 진정한 인간 모험 이야기입니다.
게임
《유랑》| 아나푸르나 인터랙티브
이 혁신적인 PS/PC 게임에서, 당신은 고양이가 되어 신비로운 미래 도시에서 친구를 찾으려 합니다. 이 게임은 세련된 그래픽 디자인과 강력한 플레이성을 자랑합니다.
5、추천인 :샤리 도허티, 마케팅 팀
《타고난 달리기:숨겨진 부족, 슈퍼 운동선수와 세계 최고의 경주》 | 크리스토퍼 맥두걸
서사적이고 매력적인 모험 이야기로, 내용은 단순히 달리기에 그치지 않습니다.
6、추천인 :로버트 해켓, 편집 팀
《그녀는 어머니의 웃음을 닮았다:유전의 힘, 이상 및 잠재력》 | 칼 · 지머
지머의 유전 조사 범위는 광범위하며, 매우 눈을 뜨게 합니다. 그녀의 글쓰기 스타일은 대중적입니다. 이 책은 쇠퇴하는 합스부르크 혈통에서부터 찰리 채플린의 경력을 구하지 못한 혈액 검사, CRISPR 유전자 편집의 미래까지 다양한 내용을 다룹니다. 이 책은 역사와 개인적인 일화를 결합하여 생동감 넘치는 문체로, 가장 기술적인 장에서도 마찬가지입니다.
게임
《호라이즌 금지 구역 서부》 | 게릴라 게임즈
나는 아직 이 게임을 해보지 않았지만, 해볼 계획입니다. 나는 이 시리즈의 첫 번째 게임인 《호라이즌 제로 던》(2017)을 매우 좋아했습니다. 내용은 종말론적 동굴인간과 반기계 공룡과의 전투입니다.
7、추천인 : 메이슨 홀,투자 팀
《세균에서 바흐까지:정신의 진화》 | 다니엘 데닛
데닛은 원자에서 시작하여 생명의 발전, 의식 및 초월까지 이야기합니다. 그는 실용적인 심리 모델을 통해 생물학, 정보 이론, 기억 이론 및 인지 과학을 매끄럽게 연결하여 내가 세상을 바라보는 방식을 변화시켰습니다.
게임
《코스모티어:우주선 설계자 및 선장》| 월너네이트 리얼리티즈
게임은 쉽게 접근할 수 있지만, 당신의 속도에 맞춰 풍부하고 복잡한 생태계로 발전시킬 수 있습니다.
8、추천인 : 리즈 하카비,투자 팀
《환상》 | 안소니 도어
책의 중요성과 그것이 인류를 연결하는 능력을 기묘한 방식으로 상기시킵니다.
9、추천인 : 스콧 듀크 코미너스,연구 팀
《십각형 살인사건》 | 아야즈지 유키토
역사상 가장 위대한 퍼즐 추리 소설 중 하나입니다. 일본 본격파의 전형으로, 아가사 크리스티, 엘러리 퀸, 반 다인과 같은 황금 시대 추리 소설가에게 깊은 영감을 받았습니다. 모든 단서는 명백히 드러나 있습니다------문제는 당신이 그것들을 볼 수 있는가입니다.
《파괴된 자들》| 알프레드 베스트
베스트의 첫 번째 휴고상 수상작으로, 빠른 속도의 스릴러 소설입니다. 소설 세계에서, 정신 감응은 실제로 존재하지만, 사람들의 생각은 항상 신뢰할 수 있는 것은 아닙니다. 저자는 음모와 정당한 절차의 문제를 제시하려고 노력합니다.
《단순한 티셔츠가 아니다:브랜드, 문화, 커뮤니티》 | 보비 헨드레드스
이 회고록은 브랜드가 커뮤니티라는 통찰력 있는 작품입니다------이는 web3를 구축하는 핵심 원칙으로, 저자는 인터넷 초기부터 이 원칙을 탐구해왔습니다. 또한, 이는 비범한(그리고 매우 흥미로운) 창업 이야기로, 상당히 기이한 어려움이 포함되어 있습니다. [공시 설명:저자는 저자의 NFT 프로젝트에서 몇 개의 NFT를 보유하고 있으며, 저자의 브랜드 아래의 모자도 많이 가지고 있습니다.]
《우주 만화 전집》 | 이탈로 · 칼비노
당신은 우주 대폭발 이전이나 색깔이 나타나기 시작할 때 우주가 어떤 모습이었는지 생각해본 적이 있습니까? 칼비노와 그의 어디에나 있는 서술자 Qfwfq 덕분에 이제 이러한 질문에 대한 답을 알 수 있습니다.
10、추천인 : 에디 라자린,프로토콜 디자인 및 엔지니어링 책임자
《왜 가격이 이렇게 비쌀까?》| 에릭 · 하이랜드와 알렉스 · 타바로크
간결하고 재미있으며 흥미롭습니다. 저자는 기술 발전이 왜 어떤 상품을 더 저렴하게 만들고, 다른 상품을 더 비싸게 만드는지를 설명하는 포괄적이고 직관적인 프레임워크를 제공합니다(하지만 모순적으로 보이는------더 저렴하게). 이 책은 기회 비용과 자원이 경제 전반에 걸쳐 분배되는 결과에 대한 나의 생각을 강화시켰습니다.
게임
《드워프 요새》(Steam 버전)
이 게임은 엔지니어가 10년 동안 만든 걸작으로, 그는 고양이의 시각으로 드워프 요새의 내부 작동을 시뮬레이션하고자 했습니다. 그러나 이 시뮬레이션은 매우 원시적인 클래스 터미널 ASCII 문자 인터페이스를 통해 표현되며, 튜토리얼이 없습니다------이번 달까지. 많은 기대 속에 《드워프 요새》는 Steam에서 새로운 그래픽과 튜토리얼을 새롭게 출시하여 새로운 탐구자들이 깊이 있는 경험을 할 수 있도록 안내합니다.
《서둘러 요리하라》 | Yogscast Games
나는 "요리 시뮬레이션"과 "로그라이크" 스타일이 협력 게임에서 이렇게 완벽하게 융합될 것이라고는 생각하지 못했습니다. 《서둘러 요리하라》는 《타락한 요리 2》의 더 지속적이고 파티에 적합한 게임입니다. 이 게임은 높은 난이도의 레벨 디자인에 의존하는 부분이 적고, 팀의 여러 번의 심사숙고 후에 내린 결정이 더 많습니다. 깊이 있는 게이머가 아닐 수도 있지만 협력을 좋아하는 플레이어에게는 훌륭한 경험이 될 것입니다.
11、추천인 : 포터 스미스,거래 및 네트워크 운영
《칩 전쟁》 | 크리스 밀러
반도체 산업에 대한 포괄적인 개요로, 공급망의 지정학적 영향과 그것이 세계의 미래에 미치는 영향을 다룹니다.
《비둘기 터널》 | 존 르 카레
흥미롭고 진실을 드러내는 회고록으로, 그가 수많은 스파이 소설을 자극한 실제 인물과 장소를 보여줍니다.
《일하기》 | 로버트 카로
퓰리처 상 수상 전기 작가 로버트 카로는 그의 유명한 글쓰기와 연구 과정을 설명하며, 그의 주제에 대해 깊이 있는 글쓰기를 어떻게 하는지를 쉽게 소개합니다------로버트 모세와 린든 베인스 존슨에 대한 묘사를 포함하여.
12、추천인 : 마리오 소르젠테,투자 팀
《비폭력 대화》 | 마셜 로젠버그
이 책은 사람들의 동기와 의사소통 방식에 대한 새로운 관점을 제공합니다. 누군가가 당신을 언어적으로 공격하거나 판단할 때, 그들이 말하는 것 뒤에 있는 이유와 감정을 보기 어렵습니다. 이 책은 당신이 다른 사람의 감정과 필요를 이해하도록 돕습니다.
《원스타 스토리》 | 레디컬 피쉬 게임즈
뛰어난 독립 게임으로, 복고풍의 그래픽을 가지고 있지만 현대적인 메커니즘을 사용합니다. 게임 플레이는 매끄럽고 재미있으며, 스토리라인은 놀랍고, 픽셀 아트 스타일과 음악은 매혹적입니다. 내가 해본 최고의 싱글 플레이 게임 중 하나입니다.
13、추천인 : 팀 설리반 , 편집부
《호흡》 | 장펑난
장펑난의 단편 소설은 마법 같은 요소가 있습니다------복잡하고 놀라우며, 힘이 넘칩니다. 만약 당신이 추리 소설을 좋아한다면, 그의 작품은 읽어볼 가치가 있습니다------하지만 천천히 읽어야 합니다, 왜냐하면 그의 작품은 많지 않기 때문입니다.
《원시 상어 텍스트》 | 스티븐 홀
기억을 잃은 사람이 "인간의 기억과 내면의 자아를 먹고 사는" 상어에게 쫓기면서 어떻게 삶을 되찾는지를 다룬 허구의 소설입니다.
《목동의 삶》 | 제임스 레반크스
레반크스는 현대 목동의 관점에서 영국 호수 지역의 이야기를 들려주며, 이야기는 수백 년 또는 수천 년 전으로 거슬러 올라갑니다. 이 서정적인 이야기는 솔직하고 감동적입니다.
《유토피아로 가는 길:20세기 경제사》 | 제임스 브래드포드
역사서에 대해 이야기할 때, 항상 많은 권위 있는 저작들이 있습니다. 하지만 이 책은 확실히 그 중 하나입니다. 드롱은 캘리포니아 대학교 버클리의 경제학자로, 20세기의 긴 역사에서 많은 내용을 다루며, 매 페이지마다 놀라움이 있습니다.
게임
《플라워 타일 스토리》
《플라워 타일 스토리》는 전략 게임 요소를 포함한 테이블 타일 배치 게임입니다. 또한 쉽게 접근할 수 있지만------많이 플레이해도 지루하지 않습니다, 왜냐하면 그것은 동적이기 때문입니다. 또한 빠르기도 합니다(한 시간 이내). 이러한 모든 요소는 다양한 연령대의 모임에 매우 적합하게 만듭니다. 시각적으로도 매우 아름답습니다.
14、추천인 : 이시 베르두스코,마케팅 팀
《스마트한 지름길: 규칙을 깨고, 아홉 가지 패턴을 활용하여, 빠르게 성과를 내는 법》 | 셰인 · 스노우
이 책은 모든 건설자, 창조자 또는 창립자에게 추천하는 첫 번째 책입니다. 이 책은 영감을 주고 재미있으며, 동시에 전술적이며, 당신이 보기에 어려운(그리고 거의 불가능한) 목표를 달성하는 방법에 대한 관점을 변화시킵니다. 나는 이 책을 여덟 번 읽었고, 그 핵심 메시지를 계속 상기하기 위해 여러 번 다시 읽을 계획입니다.
15、추천인 :가이 우올렛, 투자 팀
게임
《토탈 워: 워해머 III》 | 크리에이티브 어셈블리
토탈 워 시리즈는 아마도 비디오 게임이 역사에 대한 책벌레 전설(nerd-snipe)을 가장 완벽하게 요약한 것이며, 이 게임은 전례 없는 재미를 제공합니다.
16、추천인:마이클 주, 엔지니어링 팀
《비밀 역사》 | 다나 타트
대학생 음모의 원인 조사를 중심으로 하며, 뉴잉글랜드의 겨울을 잔인하게 사실적으로 묘사하여, 흥미진진한 줄거리를 제공합니다. 벽난로 옆에서 위스키를 마시며 읽기에 적합합니다.
게임
《윙스팬》 | 스톤마이어 게임즈
이 게임은 미적 감각이 뛰어나며, 규칙을 준수해야 합니다. 예를 들어, 이 게임을 할 때마다 카드에 인쇄된 조류 사실을 큰 소리로 읽어야 합니다. 심지어 카드 스캔 및 해당 조류의 노래 녹음을 재생할 수 있는 보조 애플리케이션(Wingsong)도 있습니다.
17、추천인:스테파니 진,편집 팀
《모든 아이들이 잘 해낸다:음악 수업에서의 따뜻한 이야기》 | 제레미 던크
진취적인 사람들에게 적합한 회고록(음악 애호가에게도 적합합니다). 유명한 클래식 피아니스트 제레미 던크는 대중적인 언어로 음악을 설명하며, 음악의 힘, 연습 및 당신이 세상에 보여주고 싶은 것에 대해 이야기합니다.
게임
《노 맨즈 스카이》 | 헬로 게임즈
게임 내에서 프로그램 생성된 행성은 플레이어가 무한히 탐험할 수 있도록 합니다. 신비로운 비트로 외계 생명을 연구합니다. 수학 프로그램이 광대하고 환상적인 풍경을 구동합니다. 올해부터는 휴대 기기에서도 플레이할 수 있게 되었습니다.
TROIKA | 메르센 아트 위원회
이것은 사랑스러운 공상 과학/판타지 RPG 게임으로------친구들과 함께 플레이할 수 있습니다. 플레이 가능한 캐릭터에는 한때 굶주린 마을 사람들에게 "먹을 수 있는 원숭이"를 팔았던 원숭이 판매자와 "여섯 분의 하나의 빈 작은 요정 항아리"를 가진 요정 포식자가 포함됩니다. 이 게임은 플레이어와 콘텐츠 제작자가 규칙을 채택하고 활용하도록 장려합니다(제3자 라이센스를 사용). 게임의 효과적인 오픈 소스는 메커니즘을 개방하여 멋진 커뮤니티 생성 콘텐츠 라이브러리를 만듭니다.