비탈릭: 창작자 토큰의 인센티브 효과는 제한적이며, 핵심은 양질의 콘텐츠 선별이 부족하다는 것이다
Vitalik Buterin은 X 플랫폼에서 창작자 토큰(creator coins) 디자인 아이디어에 대해 논의하며, 지난 10년간 암호화 산업의 콘텐츠 인센티브 분야에서 전체적인 성과가 제한적이었다고 지적했습니다. 핵심 문제는 콘텐츠 공급 부족이 아니라, 양질의 콘텐츠 선별 및 발견 메커니즘 부족입니다. 현재 AI가 저비용으로 대량의 콘텐츠를 생성할 수 있는 상황에서, 산업 목표는 "더 많은 콘텐츠를 인센티브"하는 것에서 "고품질 콘텐츠를 식별하고 확대"하는 것으로 전환해야 합니다.
Vitalik은 Substack이 현재 비교적 성공적인 창작자 인센티브 사례라고 생각하며, 그 핵심은 플랫폼이 적극적으로 양질의 창작자를 선별하고 지원하는 데 있다고 강조했습니다. 그는 기존 창작자 토큰 프로젝트가 일반적으로 "사회적 영향력이 큰 사용자가 순위를 차지하는" 구조적 문제를 가지고 있다고 지적하며, 이는 실제 콘텐츠 품질을 반영하지 않는다고 말했습니다.
제안된 방안에서 Vitalik은 비토큰화된 창작자 DAO를 구축할 것을 제안하며, 회원 투표를 통해 창작자를 선별하고 명확한 콘텐츠定位 및 규모 통제를 유지하여 안정적인 브랜드와 상업적 협상 능력을 구축해야 한다고 강조했습니다. 동시에 창작자가 개인 토큰을 발행할 수 있도록 허용하며, 창작자 DAO에 들어가면 DAO 수익으로 창작자 토큰을 재구매하고 소각할 수 있게 하여 투기자의 역할을 "양질의 창작자 예측자"로 전환함으로써 순수 투기 순환을 줄이고 양질의 콘텐츠 선별 효율성을 높일 수 있다고 말했습니다.
Vitalik은 향후 효과적인 거버넌스 메커니즘이 예측 시장과 다자 거버넌스 구조를 더 많이 결합하여 시스템의 조작 저항 능력과 목표 일관성을 높일 것이라고 밝혔습니다.








