리량은 "바이트 타임" 주장을 반박했고, 친삭은 매우 현실적인 사실이라고 언급했다
10월 27일 저녁, 틱톡 그룹 부사장 리량은 웨이보에서 미디어인, 재정 관찰자 진삭이 제기한 "중국 인터넷의 바이트 시간"이라는 주장에 대해 "정의가 매우 불엄격하고, 순전히 헛소리"라고 응답했다. 리량은 어떤 회사도 "중국 인터넷의 xx 시간"이 될 수 없다고 밝혔다; 즉시 통신은 관계망 보호막 구조가 상대적으로 안정적이며, 단편극, 단편 동영상은 충분한 경쟁이 이루어지고, 구조 변화가 빠르다고 말했다. 그는 또한 텐센트의 단편극, 단편 동영상의 성장 속도가 틱톡과 홍과를 훨씬 초과하며, 즉시 통신, 게임, 전자상거래, 음악도 사용자에게 많은 시간을 차지한다고 덧붙였다. 이후 그는 진삭의 분석에 몇 가지 기본적인 상식적 오류가 있다고 주장하는 글을 발표했다.26일, 진삭은 공공 계정 "진삭 친구 원"에 글을 올리며, 노무라 증권 보고서의 QuestMobile 데이터를 인용하여 2026년 7월 중국 모바일 인터넷 사용 시간 상위 50개 APP 중 틱톡이 처음으로 위챗을 초과하여 점유율 19.4%, 위챗은 18.8%라고 밝혔다; 바이트 계열 APP의 사용 시간 점유율은 40.9%, 텐센트 계열은 29.1%라고 말했다. 그는 질문했다, 비록 위챗의 일일 활성 사용자가 여전히 틱톡보다 많지만, 중국 인터넷이 텐센트 시간에서 바이트 시간으로, 위챗 시간에서 "틱톡 + 홍과 시간"으로 전환되고 있는 것인지. 오늘 아침, 진삭은 친구 원 에 2026년 8월 관련 목록에서 바이트 계열 점유율이 41.8%, 텐센트 계열이 28.6%로 13.2% 포인트 차이가 난다고 언급하며 "바이트 시간"은 바이트 계열의 총 사용 시간 점유율이 40%를 초과하는 것을 요약한 것으로 "매우 현실적인 사실"이라고 강조하며 사용자 시간 점유율이 사용자 가치 점유율과 같지 않다고 강조했다.같은 날, 바이트댄스 산하 단편극 플랫폼 홍과 단편극은 성명을 발표하며 "연간 수익이 400억 위안에 근접한다" "올해 수익이 420억에서 450억 위안에 이를 것"이라는 등의 주장은 사실이 아니라고 밝혔다. 관련 비교, 추정 및 연장 해석에는 사실적 근거가 없으며, 현재 대부분의 수익은 콘텐츠 제작자 분배, 저작권 보장 및 양질의 콘텐츠 지원에 지속적으로 사용된다고 말했다. 제3자 기관의 데이터에 따르면, 2026년 7월 기준으로 홍과 단편극의 일일 활성 사용자는 1억 6,800만 명에 달하며, 전년 대비 107% 증가했다. 10월 19일, 두바오 홍보 책임자 리우싱은 "국내 절반 이상의 연산력이 쾌락극을 제작하는 데 사용된다"는 주장에 대해 데이터가 신뢰할 수 없다고 응답하며, 바이트에 대해 말하자면, 회사의 총 연산력 중 약 10%만이 비디오 생성 모델의 훈련과 추론에 사용된다고 밝혔다.