BTC $75,688.85 -0.17%
ETH $2,234.62 -0.17%
BNB $695.36 +0.23%
XRP $1.14 -1.53%
SOL $89.44 -0.81%
TRX $0.3197 +0.61%
DOGE $0.0714 -1.34%
ADA $0.1813 -1.48%
BCH $248.82 -5.23%
LINK $10.80 -0.25%
HYPE $77.56 -1.33%
AAVE $130.99 +0.32%
SUI $0.8532 -1.84%
XLM $0.1511 -1.47%
ZEC $1,252.48 -5.35%
AAPL $342.34 -0.22%
AMZN $259.64 -0.24%
GOOGL $284.42 -0.47%
MSFT $530.47 -0.33%
META $611.54 -0.13%
NVDA $187.27 -0.63%
TSLA $358.23 -0.30%
SNDK $835.32 -0.23%
INTC $56.17 -1.00%
SPCX $134.85 -0.57%
MU $692.43 +0.01%
AMD $446.65 -0.15%
BTC $75,688.85 -0.17%
ETH $2,234.62 -0.17%
BNB $695.36 +0.23%
XRP $1.14 -1.53%
SOL $89.44 -0.81%
TRX $0.3197 +0.61%
DOGE $0.0714 -1.34%
ADA $0.1813 -1.48%
BCH $248.82 -5.23%
LINK $10.80 -0.25%
HYPE $77.56 -1.33%
AAVE $130.99 +0.32%
SUI $0.8532 -1.84%
XLM $0.1511 -1.47%
ZEC $1,252.48 -5.35%
AAPL $342.34 -0.22%
AMZN $259.64 -0.24%
GOOGL $284.42 -0.47%
MSFT $530.47 -0.33%
META $611.54 -0.13%
NVDA $187.27 -0.63%
TSLA $358.23 -0.30%
SNDK $835.32 -0.23%
INTC $56.17 -1.00%
SPCX $134.85 -0.57%
MU $692.43 +0.01%
AMD $446.65 -0.15%

by

Tất cả
Bài viết
Tin nhanh

first_img ByteDance Doanh Nghiệp Phiên Bản sẽ ngừng hoạt động theo từng giai đoạn, muộn nhất là vào cuối năm 2027

Vào ngày 5 tháng 11, theo báo cáo của Biện Ngưu Sĩ, nền tảng phát triển trí tuệ nhân tạo Coze thuộc sở hữu của ByteDance đã thông báo sẽ ngừng cung cấp phiên bản doanh nghiệp hiện tại theo từng giai đoạn. Từ ngày 30 tháng 11, phiên bản tiêu chuẩn và phiên bản flagship sẽ ngừng nhận khách hàng mới; gói cũ trên Volcano Engine sẽ ngừng hoạt động vào ngày 31 tháng 12 năm nay, và gói doanh nghiệp mới dự kiến sẽ hoàn toàn ngừng hoạt động vào ngày 31 tháng 12 năm 2027.Các khách hàng doanh nghiệp hiện tại vẫn có thể gia hạn và mua thêm vị trí, nhưng thời gian dịch vụ không được vượt quá ngày ngừng hoạt động của sản phẩm tương ứng. Theo kế hoạch hiện tại đã công bố, đối tượng điều chỉnh là gói doanh nghiệp, không phải là việc ngừng hoạt động toàn bộ Coze ngay lập tức. Vào ngày 24 tháng 8 năm nay, ByteDance đã hợp nhất toàn bộ đội ngũ TRAE và Coze vào hệ thống Doubao, và vào ngày hôm sau đã phát hành thương hiệu sản phẩm Agent "Doubao Work" hướng đến các tình huống về năng suất.Theo báo cáo "Thị phần nền tảng phát triển trí tuệ nhân tạo Trung Quốc 2025" được IDC công bố vào tháng 6 năm nay, vào năm 2025, Volcano Engine (Coze) sẽ chiếm 19,3% thị phần doanh thu, đứng đầu thị trường nền tảng phát triển trí tuệ nhân tạo công cộng tại Trung Quốc, trong khi Baidu Smart Cloud và Tencent Cloud lần lượt đứng thứ hai và thứ ba với 13,9% và 12,6%. Nền tảng trí tuệ nhân tạo Yuanqi thuộc Tencent đã cập nhật thông báo ngừng dịch vụ vào ngày 8 tháng 10, thông báo sẽ ngừng dịch vụ hoàn toàn từ ngày 9 tháng 11 năm 2026.

first_img Mô hình tạo video của ByteDance Seedance có tỷ lệ doanh thu từ nước ngoài đạt 50%

《Thông minh nổi bật》 độc quyền biết rằng, doanh thu từ mô hình tạo video Seedance thuộc sở hữu của ByteDance đã đạt 50% doanh thu từ nước ngoài. Những người gần gũi với Volcano Engine tiết lộ rằng, trong nửa năm qua, doanh thu của Seedance trên thị trường nước ngoài đã tăng gần 5 lần, nước ngoài đã trở thành thị trường quan trọng của mô hình này.Vào tháng 2 năm nay, Seedance 2.0 đã nhận được thư ngừng vi phạm bản quyền từ Hiệp hội Điện ảnh Hoa Kỳ do nội dung tạo ra liên quan đến các nhân vật bản quyền Hollywood, hai bên đã ký biên bản ghi nhớ toàn cầu vào ngày 17 tháng 8. Sau đó, với sự ra mắt của Seedance 2.5, Hiệp hội Điện ảnh Hoa Kỳ đã chỉ trích ByteDance về những tiến bộ trong bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ. Vào tháng 8, Disney và TikTok đã đạt được thỏa thuận hợp tác nội dung video ngắn toàn cầu, các nhà sáng tạo có thể hợp pháp sử dụng các nhân vật và đoạn phim từ hàng trăm bộ phim như Marvel, Pixar, "Chiến tranh giữa các vì sao", FX để sáng tạo lại, và phân phối tác phẩm đến TikTok và kênh dọc Disney+ Verts, trước tiên thử nghiệm tại Mỹ rồi mở rộng ra toàn cầu.Về mặt nội địa, các doanh nghiệp Internet vẫn là khách hàng chính của Seedance. Những người có thông tin cho biết, tính theo mức tiêu thụ Token và doanh thu đóng góp, Tencent đứng trong top ba khách hàng tại khu vực Trung Quốc, Bilibili lọt vào top mười. Số lượng khách hàng từ ngành công nghiệp thực tế đã chiếm hơn một phần tư, bao gồm các ngành sản xuất, bán lẻ mới, dịch vụ thương mại, giáo dục, y tế, viễn thông, ô tô, năng lượng, v.v. Tổng giám đốc Volcano Engine, Tần Đãi, đã phát biểu tại hội nghị FORCE vào tháng 6 năm nay rằng, ông hy vọng Seedance sẽ vào môi trường sản xuất của các ngành khác nhau, đặc biệt là sản xuất năng suất cao. Volcano Engine đã thành lập đội ngũ kỹ sư triển khai tiên tiến trong năm nay, sâu vào các ngành ô tô, y tế, giáo dục, v.v.

Triều Tiên phủ nhận liên quan đến vụ hack Bybit năm ngoái, nói rằng Mỹ đã dẫn dắt dư luận sai lệch

Theo thông tin từ Thông tấn xã Trung ương Triều Tiên, phía Triều Tiên đã phủ nhận tuyên bố liên quan đến vụ đánh cắp của Binance và cũng đề cập rằng năm ngoái, Mỹ đã gán trách nhiệm cho vụ tấn công mạng xảy ra tại nền tảng giao dịch tiền điện tử Bybit cho Triều Tiên. Thông tấn xã Trung ương Triều Tiên cho biết, Mỹ đã gây hiểu lầm cho dư luận quốc tế, tạo ra ảo giác rằng các hành vi lừa đảo mạng xảy ra trên toàn thế giới đều do Triều Tiên thực hiện, đây là một sự khiêu khích chính trị nghiêm trọng đối với Triều Tiên. Triều Tiên kiên quyết phản đối việc chính trị hóa các vấn đề mạng và bất kỳ nỗ lực nào nhằm can thiệp vào công việc nội bộ của các quốc gia khác, và cho rằng đây là lập trường chính sách nhất quán của Chính phủ Cộng hòa Dân chủ Nhân dân Triều Tiên.Thông tấn xã Trung ương Triều Tiên cũng cho biết, cộng đồng quốc tế cần một lần nữa suy ngẫm về thực tế rằng chính phủ hiện tại của Mỹ đã công bố việc tịch thu tài sản tiền điện tử bị đánh cắp trái phép, đóng vai trò như một kho dự trữ chiến lược quốc gia ngay khi nhậm chức. Thông tấn xã Trung ương Triều Tiên cho rằng, hãy tưởng tượng rằng nếu số tiền điện tử khổng lồ bị đánh cắp được thu hồi, nó sẽ rơi vào tay ai, có thể tìm ra manh mối về vụ tấn công mạng này. Vào ngày 21 tháng 2 năm 2025, Bybit đã gặp phải một vụ đánh cắp quy mô lớn, tổng giá trị khoảng 1,5 tỷ USD, FBI của Mỹ và nhiều tổ chức phân tích chuỗi khác sau đó đã quy trách nhiệm cho vụ việc này cho nhóm Lazarus của Triều Tiên (TraderTraitor).

first_img Lý Lượng phản bác quan điểm "Thời gian Byte", Tần Thác cho rằng đây là sự thật rất thực tế

Vào tối ngày 27 tháng 10, Phó Tổng Giám đốc Tập đoàn Douyin Lý Lượng đã phản hồi trên Weibo về phát biểu của nhà báo, nhà quan sát tài chính Tần Thác về khái niệm "thời gian byte của Internet Trung Quốc", cho rằng đây là một "định tính cực kỳ không nghiêm túc, hoàn toàn là nói nhảm". Lý Lượng cho biết không có công ty nào có thể trở thành "thời gian xx của Internet Trung Quốc"; truyền thông tức thời do cấu trúc bảo vệ chuỗi quan hệ tương đối ổn định, trong khi phim ngắn và video ngắn thuộc về cạnh tranh đầy đủ, cấu trúc thay đổi nhanh chóng. Ông còn cho biết, tốc độ tăng trưởng của phim ngắn và video ngắn của Tencent vượt xa Douyin và Hồng Quả, truyền thông tức thời, trò chơi, thương mại điện tử, âm nhạc cũng chiếm nhiều thời gian của người dùng, và sau đó đã đăng bài cho rằng phân tích của Tần Thác có một số sai lầm cơ bản.Vào ngày 26, Tần Thác đã đăng bài trên tài khoản công cộng "Bạn bè Tần Thác", trích dẫn dữ liệu từ báo cáo của Nomura Securities trong QuestMobile cho biết, vào tháng 7 năm 2026, trong số 50 ứng dụng sử dụng Internet di động hàng đầu tại Trung Quốc, Douyin lần đầu tiên vượt qua WeChat, chiếm 19,4%, trong khi WeChat là 18,8%; tỷ lệ thời gian sử dụng của các ứng dụng thuộc Byte là 40,9%, của Tencent là 29,1%. Ông đặt câu hỏi, mặc dù số người dùng hoạt động hàng ngày của WeChat vẫn nhiều hơn Douyin, liệu Internet Trung Quốc có đang chuyển từ thời gian Tencent sang thời gian byte, từ thời gian WeChat sang "thời gian Douyin + Hồng Quả". Sáng nay, Tần Thác đã đăng trên vòng bạn bè rằng, trong bảng xếp hạng liên quan vào tháng 8 năm 2026, tỷ lệ của Byte là 41,8%, của Tencent là 28,6%, chênh lệch 13,2 điểm phần trăm, cho rằng "thời gian byte" là một tóm tắt về tỷ lệ tổng thời gian sử dụng của Byte vượt quá 40%, là "một thực tế rất thực tế", đồng thời nhấn mạnh rằng tỷ lệ thời gian của người dùng không đồng nghĩa với tỷ lệ giá trị của người dùng.Cùng ngày, nền tảng phim ngắn Hồng Quả thuộc ByteDance đã phát biểu rằng thông tin lan truyền "doanh thu hàng năm gần 40 tỷ nhân dân tệ" và "doanh thu năm nay đạt 42 đến 45 tỷ nhân dân tệ" là không chính xác, các so sánh, suy luận và giải thích mở rộng liên quan không có cơ sở thực tế, và cho biết hiện tại phần lớn doanh thu vẫn được sử dụng để chia sẻ cho người sáng tạo nội dung, bảo đảm bản quyền và hỗ trợ nội dung chất lượng cao. Dữ liệu từ các tổ chức bên thứ ba cho thấy, tính đến tháng 7 năm 2026, số người dùng hoạt động hàng ngày của Hồng Quả đã đạt 168 triệu, tăng trưởng 107% so với năm trước. Vào ngày 19 tháng 10, người phụ trách truyền thông của Doubao, Lưu Tinh, đã phản hồi về phát biểu "hơn một nửa sức mạnh tính toán trong nước đang sản xuất phim giải trí" rằng dữ liệu không đáng tin cậy, về Byte, chỉ khoảng 10% tổng sức mạnh tính toán của công ty được sử dụng cho việc đào tạo và suy diễn mô hình video.

first_img Giám đốc thương mại của ByteDance GenAI, Văn Thạch Lôi, bị tiết lộ đã rời khỏi công ty, có thể gia nhập Octopus Power

Thông tin từ Beating AI cho biết, người phụ trách nghiên cứu và phát triển GenAI thương mại hóa của ByteDance, Văn Thạch Lôi, đã được tiết lộ là đã rời khỏi công ty gần đây, điểm đến tiếp theo có thể là công ty trí tuệ nhân tạo có hình thể, Octopus Dynamics, với vai trò là đối tác. Văn Thạch Lôi gia nhập Baidu vào năm 2011, từng giữ chức vụ trưởng bộ phận công nghệ thị giác, kiến trúc sư trưởng của bộ phận thành phố thông minh, và đã hai lần nhận giải thưởng cao nhất của Baidu. Sau khi chuyển sang ByteDance vào năm 2021, ông đã phụ trách các công nghệ như người số, XR, và sau đó là nghiên cứu và phát triển kỹ thuật AI sinh ra trong các bối cảnh thương mại như quảng cáo.Dòng sản phẩm này gần đây đã liên tiếp mất đi những người phụ trách cốt lõi. Người đứng đầu bộ phận GenAI thương mại hóa trước đó, Bành Băng Nguyệt, đã rời khỏi vào tháng 7 năm nay và sau đó gia nhập Google; người phụ trách khu vực Trung Quốc trước đó, Nguyên Tắc Hoàn, cũng đã rời đi vào tháng 7, chuyển sang khởi nghiệp với mô hình thế giới. Với việc Văn Thạch Lôi rời đi, các nhân viên còn lại trong đội ngũ đã được chuyển sang các bộ phận khác.Octopus Dynamics được thành lập vào tháng 1 năm 2026, do cựu giám đốc điều hành của Horizon và JianZhi Robotics, Đô Đại Long, sáng lập, chủ yếu nghiên cứu phát triển mô hình thế giới cho robot, tay khéo léo và hệ thống thu thập dữ liệu, tính đến tháng 6 năm nay đã huy động được gần 1 tỷ nhân dân tệ. Vào ngày 15 tháng 10, Octopus Dynamics xác nhận đồng sáng lập Lương Trụ Kim sẽ rời đi, Lương Trụ Kim trước đó phụ trách các công việc sau đào tạo và dữ liệu, hiện vẫn chưa rõ liệu Văn Thạch Lôi có tiếp quản các trách nhiệm liên quan hay không.

first_img Byte's Hongguo Short Drama launched Xiaoguo AI, used for searching and recommending episodes

Theo báo cáo của Đọc Gia, ứng dụng ngắn của ByteDance, ứng dụng Hong Guo Duan Ju đã ra mắt tính năng "Xiao Guo AI". Tính năng này đã trải qua một thời gian thử nghiệm và hiện đã chính thức ra mắt, dựa trên mô hình lớn Dou Bao, trong ứng dụng được ghi chú là Hong Guo AI BOT, định vị là trợ lý AI tìm kiếm kịch bản trong lĩnh vực ngắn, cung cấp tìm kiếm và gợi ý kịch bản. Báo cáo cho biết, đây là lần đầu tiên Hong Guo kết nối AI đối thoại vào cảnh tìm kiếm kịch bản của người dùng ngoài sản xuất kịch bản ngắn AI.Theo thử nghiệm thực tế của Đọc Gia, cửa vào chính nằm trong thanh tìm kiếm của ứng dụng, nhấp vào đó sẽ vào trang đối thoại, khu vực bình luận cũng có thể hỏi qua @Xiao Guo AI. Trang có các câu hỏi nhanh, chẳng hạn như "Những bộ phim ngắn nào đang được mọi người theo dõi" và "Sự khác biệt giữa phim ngắn nam và phim ngắn nữ là gì". Khi người dùng nhập từ khóa, sẽ trả về danh sách gợi ý, bảng xếp hạng phim ngắn hot và độ nóng của kịch bản, trong phản hồi của AI có thể hiện thẻ phim ngắn với nút phát, nhấp vào đó sẽ chuyển đến xem.Công cụ này dựa trên mô hình sinh và plugin tìm kiếm, trả về tên phim, tóm tắt nội dung, poster, độ hot, kênh phát sóng và các thông tin khác theo từ khóa và sở thích xem phim. Từ phản hồi của người dùng, nó còn có thể ghi lại yêu cầu theo dõi và gửi thông báo khi mùa mới của kịch bản được mở đặt trước.

first_img Bybit dự định hợp tác với các công ty môi giới để tiến vào thị trường Mỹ, đối đầu với Robinhood

Theo báo cáo của CoinDesk, CEO của Bybit, Ben Zhou, cho biết Bybit dự định hợp tác với các doanh nghiệp địa phương trưởng thành khi gia nhập thị trường Mỹ để thách thức sự bao phủ thị trường của các nền tảng như Robinhood. Zhou cho biết, việc tìm kiếm đối tác là cách làm tiêu chuẩn của Bybit khi bước vào các khu vực mới, và thị trường Mỹ có thể xem xét hợp tác với các công ty như Interactive Brokers (IB).Ông nói: "Hiện tại, tốt nhất là hợp tác với những đối tác muốn gia nhập lĩnh vực tiền điện tử và đã có cơ sở khách hàng tại Mỹ, chẳng hạn như IB hoặc các công ty tương tự chưa tham gia vào tiền điện tử nhưng có nhóm khách hàng chất lượng cao tại Mỹ."Bybit là sàn giao dịch tiền điện tử lớn thứ hai thế giới tính theo khối lượng giao dịch, với hơn 80 triệu người dùng đăng ký tại hơn 180 quốc gia và khu vực. Sàn giao dịch này đang tiếp tục xin cấp giấy phép toàn cầu để cung cấp một loạt các sản phẩm được quản lý mới. Tại châu Âu, Bybit dự định ra mắt "siêu ứng dụng" bao gồm các sản phẩm phái sinh và cổ phiếu token hóa sớm nhất vào quý đầu tiên của năm tới. Thông qua hình thức hợp tác, Bybit có thể tránh quy trình phức tạp xin giấy phép chuyển tiền theo từng bang như Coinbase, quy trình này có thể mất từ hai đến ba năm.Zhou cho biết, có thể chờ đợi dự luật Clarity được thông qua, hoặc chờ có hiểu biết rõ ràng hơn về các luật mới, khi đó có thể sẽ có sự quản lý thống nhất từ SEC, với một giấy phép duy nhất có thể bao phủ ở cấp liên bang. Ông cũng chỉ ra rằng, thị trường Mỹ cạnh tranh khốc liệt và có xu hướng bão hòa, vị thế của Coinbase vững chắc, trong khi tầm quan trọng của Robinhood ngày càng tăng. Ngược lại, Anh vẫn là một thị trường chưa tập trung cạnh tranh và chưa được khai thác đầy đủ, nhưng chi phí gia nhập rất cao, tương đương với giấy phép MiCA của Liên minh châu Âu.Zhou tiết lộ rằng, vào đầu năm nay, ông đã được mời gặp gỡ các cơ quan liên quan của Cơ quan Quản lý Hành vi Tài chính Anh (FCA) và Thượng viện, Bybit đang tìm kiếm địa điểm văn phòng tại London, nhưng vẫn chưa xác định được vị trí cụ thể.
app_icon
ChainCatcher Building the Web3 world with innovations.