晚報 | Osmosis 漏洞導致約 500 萬美元損失;STEPN 更新其經濟模型

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2022-06-08 20:16:00
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PayPal現已允許用戶將比特幣和以太坊轉移到外部錢包。

整理:麟奇,鏈捕手

"過去24小時都發生了哪些重要事件"

1、Oasis 生態跨鏈橋 EVODefi 發行的 USDT 脫鉤至 0.55 美元,此前被曝存在管理員後門取款功能

Oasis 生態跨鏈橋 EVODefi 在 OasisEmerald 上發行的 USDT 代幣現已脫鉤,其在 VallerySwap 的現價為 0.55 美元。此前數日,由於 Valleyswap 中的 FUD 恐慌導致該跨鏈橋出現大量資金流動,大多數轉帳向 BNB 智能鏈發起,導致該跨鏈橋流動性不足因此暫停代幣橋接功能。

數小時前,該項目宣布恢復 ETH、USDC 等代幣的跨鏈橋接功能,但 USDT 跨鏈橋接功能暫未開放,即用戶無法將 USDT 跨鏈取出,引發社區對該跨鏈橋 USDT 流動性的擔憂,或由此導致部分用戶拋售 USDT 並致使該代幣脫鉤。

此前在 4 月底,Oasis 官方曾預警稱,EvoDeFi 跨鏈橋存在一個管理員後門取款功能,允許管理員從橋上轉移資金,用戶在使用連接 EvoDefi 跨鏈橋的 ValleySwap 和 RimSwap 等 DApps 時請注意風險。(來源鏈接

2、PayPal 現已允許用戶將比特幣和以太坊轉移到外部錢包

PayPal 現已允許用戶將比特幣和以太坊轉移到外部錢包,並在未來一兩周內向美國所有人開放。

據悉,PayPal 於 2020 年底首次推出其加密產品,允許用戶購買、出售和持有四種加密貨幣------比特幣、以太坊、比特幣現金和萊特幣------但不能將資金轉移到 MetaMask、Coinbase 或硬體錢包等外部目的地。(來源鏈接

3、Osmosis:已確定 bug 並已編寫漏洞補丁

Cosmos 生態 Osmosis 對此前「出現嚴重漏洞」事件公布最新進展,其表示已經確定 bug 並編寫了漏洞補丁,並表示在驗證節點重啟前還需要進行更多測試。此外,完整的 bug 報告和行動計劃將在未來幾天內對網絡升級進行徹底的端到端測試之後更新。

此前報導,Cosmos 生態 Osmosis 區塊鏈網絡已於區塊高度 #4713064 處停止出塊,官方確認出現嚴重漏洞,但流動資金池並未「完全耗盡」,開發人員正在修復漏洞,損失規模約為 500 萬美元左右。(來源鏈接

4、花旗銀行:元宇宙經濟代表著高達 13 萬億美元的收入機會

花旗集團發布的一份報告顯示,元宇宙經濟可能還處於起步階段,但它可能代表著高達 13 萬億美元的收入機會,不僅對主要的科技企業,而且對加密貨幣也有重大影響。

該報告認為,從理論上講,元宇宙的總可尋址市場(TAM)應通過將所有與互聯網相關的收入與被取代的物理世界活動的收入相加來計算。

花旗銀行確定了五個重要構件的早期投資機會:1、連接人和內容的操作系統;2、將經濟系統和數字資產所有權去中心化的區塊鏈;3、自然用戶界面,如語音控制和手勢,以提高用戶的沉浸感;4、擴展現實(XR)耳機;5、雲網絡基礎設施。該報告稱在廣泛採用之前,元宇宙在技術、監管、隱私和加密貨幣方面有大量的風險和挑戰需要克服。(來源鏈接

5、STEPN 發布"關於遊戲經濟的行動計劃"以更新其經濟模型

STEPN 更新經濟模型,發布"關於遊戲經濟的行動計劃",具體如下:

一、跨鏈能量互通:1. 每個Realm,首先只按照當前Realm的鞋子計算能量; 2. 每個Realm只要有鞋子,都可以向另外的Realm提供1點能量; 3. 每個Realm開啟第一個月時,接收來自其他Realm的總能量最多為3點,次月為2點,第三月為1點,再之後停止跨鏈提供能量。

二、純鑄造收益:1.讓實際使用該應用程序的玩家有機會從神秘盒子(MB)獲得鑄造卷軸。對此,官方將MB的品級從5提高到10;2.鑄幣冷卻時間增加至72小時,並提高鑄幣成本。

三、動態鑄幣成本:1.鑄幣的GST部分將是一個常量,GMT部分將動態調整;2.當GST價格逐漸上漲時,除了GST和基本GMT(baseGMT)之外,還需消耗額外的GMT(addGMT)。

四、鞋子和寶石的回收機制:1.五雙相同質量的鞋可以合成更高質量的運動鞋;2.鞋子合成一定會成功,但要收取一定的GST和GMT手續費;3. 新鞋子的類型(Walker / Jogger / Runner / Trainer)將與放入的5雙鞋子類型有概率關係;4.新鞋子在其品質影響下的屬性最大最小值都將提高20%;5.用戶可以在新運動鞋上刻印永久性文本。(來源鏈接

"過去24小時有哪些值得閱讀的精彩文章"

1、《詳解 MEV:如何運作?有多黑暗?

MEV代表Miner(礦工)或Maximum Extractable Value(最大可提取價值)。礦工(或驗證者、序列器)在其生產的區塊中通過其能力任意打包、排除或重新排序交易可以獲得一定的利潤,而MEV 便是衡量該利潤的一種度量。自2020年1月1日起,由MEV產生的利潤估計為6.35億美元。

2、《Solana擴容機制分析:犧牲可用性換取高效率的極端嘗試

Solana以高級節點設備、顛覆性的共識機制與數據傳輸協議,將Layer1擴容推向了極端,基本觸及無分片公鏈可維持的TPS瓶頸。但多次宕機已經預示了犧牲可用性/安全性來換取效率的結局。

3、《Play and Earn 讓加密遊戲誤入歧途

Play and Earn 是一個麻醉式標籤,就像它的前身(Play to Earn),這些遊戲還是非常重視"賺錢",並使用短期的經濟激勵來掩蓋他們缺乏真正的玩家。本文將討論為什麼 Play and Earn(玩賺)會讓我們誤入歧途,然後談論以賺錢為核心遊戲的更好的商業模式,並為以玩為核心的遊戲設計未來。

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