a16zのパートナー、クリス・ディクソン:Web 3のインフラは継続的に進化し、NFTゲームが登場する。
原文标题:《a16z パートナー Chris Dixon が語る Web3.0 の次のステップ:より多くの NFT ゲームが登場し、インフラが改善され続ける》
撰文:Chris Dixon、a16z パートナー
翻訳:カイル
Web3.0 の次のステップは何ですか?
まず、Web3.0 は今日どの段階にあるのでしょうか?いくつかの逸話から始めましょう。
a16z には @Tocelot が率いる素晴らしいゲームチームがあり、彼らは Riot、Epic、Blizzard などのトップゲームスタジオの創設者に投資しています。最近出会ったプロジェクトの創設者のほぼ 100% が、何らかの形で NFT を探求しているか、すでにゲーム製品に NFT を組み込んでいます。
私は Web2 の創設者から定期的にこのようなメールを受け取ります。例えば、これは数日前にあるトップ Web2.0 プロジェクトの創設者から送られたメッセージです。「やあ、クリス、すべてがうまくいっていることを願っています。私は暗号についてより深く研究しており、なぜそれがこれほどエキサイティングなのかを理解しました。」
Web3 にも同様の新しい才能の波が入ってくると予想しています。
先週、私は半分冗談で ツイート を投稿したところ、250 以上の Web2 から Web3 への仕事の応募が寄せられました。
私たちのポートフォリオ企業は、Web2 から Web3 に移行したい人々の履歴書も同様の増加を報告しています。
これはいくつかの数字で示すことができます。Coinbase には 6800 万人の確認済みユーザーがいます。
彼らは最近、新しい NFT 製品を発表し、すでに 240 万人のユーザーが待機リストに登録しています。
Google や Apple のモバイルストアを含むすべての Web2 アプリストアにブロックされているにもかかわらず、Axie Infinity は 8 月に 180 万のデイリーアクティブユーザーを報告し、発売以来の総売上は 26 億ドルです。
MetaMask は人気のあるイーサリアムウォレットで、月間アクティブユーザーは 1000 万人を超えています。
OpenSea の今年の NFT 売上の GMV は 90 億ドルを超えました。
対照的に、YouTube は過去 3 年間にプラットフォーム上のすべてのクリエイターに合計 300 億ドルを支払っています。
では、Web3.0 の次のステップは何ですか?
NFT に基づく多くのゲームが登場することが期待されており、これらのゲームはトップゲームスタジオのバックグラウンドを持つ創設者によって開発されています。その中のいくつかは来月に登場し、他のいくつかはより長い時間がかかります。
より多くのクリエイターが自分のコミュニティの中で NFT を受け入れることを期待しています。なぜなら、バナー広告や他の Web2 のマネタイズ方法と比較して、ファンにデジタル商品を直接販売することで、より良いマネタイズができることを発見するからです。
より良い金利とユーザー体験を考慮すると、ゲームや NFT を通じてトークンを獲得する新しい Web3 ユーザーは、これらのトークンを銀行ではなく DeFi プロトコルに保管することを選択し、DeFi ユーザーの数が増加する可能性があります。
非イーサリアム L1 とイーサリアム L2 の継続的な改善と成長に伴い、Web3.0 インフラは改善され続けます。イーサリアムの統合は 2022 年の第1四半期に発生する見込みです。これにより、ネットワークのパフォーマンスが向上し、環境問題によるイーサリアムの使用への反対が解消されます。
DAO、ソーシャルトークン、分散型ソーシャルネットワーク、Web3.0 メディア、その他の新興カテゴリーに関するさらなる実験が期待されます。その中のいくつかは、今年の初めの NFT や Web3 ゲームのようにブレークスルーを遂げるかもしれません。