EOSの2年間の空白期の発展回顧とエコシステムの再構築
著者:EOSエコシステム 4 Billion DAO
この一連の牛市におけるDeFiの急速な発展は、DeFiの背後にある基盤となるパブリックチェーンの発展と奮闘を皆が見落としているようです。
2018年のパブリックチェーンの爆発的な成長を振り返ると、競争が各ノードにまで及んだ時期を思い出させるのは、かつての王者であるEOSです。時が経つにつれ、目の前の市場はこの牛市の華やかさをほぼ失い、皆が新しい土狗を探す隙間で業界の興亡周期について語ることを好むようになりましたが、主役の中でかつての王者であるEOSだけが欠けています。
私たちは、このかつてのパブリックチェーンの王者を理解するために、非常に興味深い時間のマイルストーンを用いることができます。Githubを開いて、ByteMaster(以下BM)のEOSプロジェクトの2018年のコード貢献表を以下の図のように見てみましょう:
見ると、メインネットの最終的なローンチ日である2018年6月15日近くで、このEOSエコシステムのトップ開発者のコード貢献が長期的に停滞していることがわかります。タイムラインの左側はEOSメインネットのローンチ前の忙しさで満ちており、右側はメインネットのローンチ後の静けさです。おそらく、当時の流行語を使うことでこの事の本質をより明確に表現できるでしょう――メインネットのローンチはコイン価格暴落の始まりです。
EOSはかつて何を持っていたのか?
EOSは2017年最も成功した資金調達のケース
EOSはDpos技術を除いても、1年間にわたるクラウドファンディング計画はEOSのバニラ時代の革新的な偉業でもありました。資金調達は40億ドルを超え、開始から資金調達終了まで2017年の牛市を通じて続きました。誇張ではなく、EOSは2017年の最も狂乱した牛市を開き、その年において最大かつ最も成功したプロジェクトとなりました。
EOSはDeFiの実現を最初に開いたパブリックチェーン
EOSの技術的な優位性は、DeFiエコシステムの発展を最初に開いたプロジェクトとなることを可能にしました。2019年8月に戻ると、市場全体のコイン価格が上昇し始めた時、EOSの時価総額は約40.14億ドルで、世界の時価総額ランキングで第8位でした。DAppの開発数は500個で、第13期のサイディグローバルパブリックチェーン技術評価指数では、37のパブリックチェーンを技術的な観点から総合的に評価しました。その中でEOSは総合指数得点153.1で首位を占めました。さらに、ランキングの結果は、イーサリアムとトロンがEOSの後に続き、それぞれ第2位と第3位で、総合指数は148.6と138.2でした。
EOSはDapp開発者の第一選択
Dappプラットフォームの勢力形成の第一梯隊は明らかに得点がリードしています。EOS DAppの熱気が高まった最大の理由は、EOS DAppが当時のすべてのブロックチェーンプロジェクトの中で最も急速に成長していたからです。EOSメインネットのアカウント総数は2018年末には65.20万EOSに達し、わずか半年でイーサリアムの2年間の成長速度に追いつきました。わずか2ヶ月で、取引額と総取引件数はイーサリアムを超えました。
Gamefiも当時のEOSエコシステムで一波の予演を行いました。EOSチェーン上のゲームプロジェクトの数は少なかったものの、EOSの基盤技術の優れた性能により、EOSチェーンゲームの開発はその時に急速に成長しました。EOS Knightsを代表とするチェーンゲームは、24時間のアクティブユーザー数が4791人に達し、7日間の取引量は40040 EOSに達しました。
ユーザーのアクティブ度や取引量において、EOS Knightsは当時のETHチェーンゲームエコシステムをリードするプロジェクトでした。牛市初期にAxieがローンチされた数ヶ月後の1週間の取引量がわずか4000イーサであったことからも、当時のEOSエコシステムは異常に先見の明を持ち、ユーザーからの高い評価を得ていたことがわかります。
牛市開始前のDappRadarデータに基づくEOSとETHの日次アクティブウォレットデータ図:
EOSの空白の牛市の答え
DeFiエコシステムのスタートの利益を逃す
Uniswapの成功とチェーン上のYield Framingの熱狂は、この牛市のスタートの初期条件を確立しました。トロンエコシステムの追い上げ、BNBエコシステムの厚い蓄積、SOLエコシステムの運営に対して、EOSエコシステムはこの明らかな牛市のスタートのシグナルをまったく重要視していないように見えます。AVAX、HT、FTM、Ployなどのパブリックチェーンが隙間を見つけて自らの強みを活かし、多くのチェーンエコシステムプロジェクトを支援し、自らのエコシステムの特色プロジェクトを正確に支援することで、自らの影響力と実力をパブリックチェーンの競争の中で日々新たにしているのとは対照的に、Block.oneの管理下にあるEOS Media Announcementsは半年に1回の更新しか行っておらず、パブリックチェーンエコシステムは完全に無秩序に発展していました。
2019年のハッカソン以降、EOSパブリックチェーンエコシステムには大型イベントの発表がなく、開発者コミュニティへのインセンティブ行動も見られませんでした。逆境において進まなければ退くことになる中で、EOSとその元競争相手であるETHとの比較はより鮮明になりました。
2020年8月以降、ETHは約3回のアップグレードを行い、信号チェーンの起源テストを完了し、ETHは正式にPoWコンセンサスからPoSコンセンサスメカニズムへの移行を開始しました。技術革新は、Uniswap、Sushiswap、AAVE、Compoundなどの基盤となるDeFiプロジェクトの大爆発を促し、UNIのエアドロップは10月に初期ユーザーを熱狂させ、活発なUNI土狗コミュニティはエアドロップ当日に約2800万USDTのエアドロップを受け取ったとされています。当時の類似のインセンティブがETHの送金手数料を急騰させたにもかかわらず、ユーザーの参加熱は衰えませんでした。
ETHエコシステムの盛況は、コイン価格が急速に底値を突破し、10倍以上の上昇を達成する要因となりました。ユーザーの熱狂的な参加態度は、ETHのハッシュレートを急速に分散させ、大規模マイナーの発言権を低下させ、逆にETHの技術的な実現のアップグレードを促進し、PoWコンセンサスからPoSコンセンサスへの移行の難易度を低下させ、最終的にETHはコンセンサスの転換を完了しました。これにより、ETHは2019年以来、V神が設定したコンセンサスメカニズムの変更の目標を徐々に実現しました。
2020〜2021年のETHエコシステムの発展をまとめると、コイン価格と技術が順調に上昇し、ダビデの二重打ちを実現し、自らのパブリックチェーンの一番手の地位を確立しました。
ETHでの変化はその地位によって決定されるものであり、強い比較の意義を持たないかもしれませんが、2019年にEOSと同じく時価総額が近いTRXを振り返ってみましょう。トロンは2020年8月以降に牛市の兆しをいち早く嗅ぎ取り、孫氏は9月にライブ配信を開始し、オンラインで珍珠、JUST、SUNを叫び、一時TRXはETHに次ぐ熱度の高いパブリックチェーンとなりました。プロジェクトの質や小口投資家の合意度はETHのDeFiには及びませんでしたが、早期にYield Framingに参加したユーザーは依然として巨額の利益を得ており、孫氏の熱心なプロモーション手法によりTRXパブリックチェーンの活性度は急速に向上し、DeFiの第一波に乗ることができました。
GameFiの機会 失われたものとEOS内部の争いの終焉
2021年の機会は、Axieを代表とするGameFiの市場の立ち上がりに他なりません。同年、EOSネットワーク財団とBlock.Oneの間の争いがついに終結しましたが、12月に退場したBlock.OneはEOSパブリックチェーンの最後の利用価値をほぼ搾り取ってしまいました。これにより、EOSは2021年8月に爆発したGameFiの機会を逃すことになりました。
かつてのチェーンゲームエコシステムの一番手であったEOSは、2019年末にはチェーンゲームプロジェクトの開発と活性度でETHエコシステムを超えていましたが、無秩序な発展により、EOSパブリックチェーンの技術更新は遅れ、ホワイトペーパーで約束された高速、高並行、低消費の送金を実現できませんでした。全体のチェーン上エコシステムは、当時のEIDOSトークンのエアドロップ事件を恐れ、ユーザーの大規模な送金がEOSパブリックチェーンに深刻な混雑問題を引き起こすことを懸念し、EOSエコシステムを放棄しました。同時に、2年間停滞していたEOSパブリックチェーンは技術的なメンテナンスのサポートもエコシステムのサポートも受けておらず、ユーザーはEOSの開発動機をBSC、SOL、PLOY、AVAXなどの後発のパブリックチェーンに比べて明らかに低下させました。
内部の主導権争いもEOSエコシステムが2021年7月以降に最も力を入れるべきGameFiの市場を逃す原因となりました。
GameFiの機会の最大の受益者であるBNBエコシステムの例を挙げると、初期のBNBは単なるクロスチェーントークンであり、買い戻しとIEOを価格安定の基盤としていましたが、完全なチューリング完全なパブリックチェーンにはなりませんでした。2019年末にパブリックチェーンDapp開発の合意集積効果を嗅ぎ取った後、CZを代表とする多くの開発者がBNBノードを支援し、BinanceがBSCパブリックチェーンの提案と開発を完了しました。BSCパブリックチェーンは2021年の牛市の中期に大規模なエコシステム報酬、開発インセンティブ、他のパブリックチェーンに比べてより迅速、安全、透明な取引プロセスを提供し、GameFiやNFTプロジェクトがBSCチェーン上で爆発的に成長する要因となり、牛市のB波の最大の勝者となりました。
2021年12月、EOSネットワーク財団とBlock.Oneの間の争いが終結し、EOSエコシステムは一致してBlock.Oneに未リリースのブロック報酬を支払うのを停止することを決定しました。EOSネットワーク財団はEOSコミュニティから2100万ドルの資金を直接得てエコシステムの構築に使用しました。これらすべては、EOSネットワーク財団がEOSエコシステムにおけるリーダーシップを確立したことを示し、EOSがコミュニティに戻り、真にそれを支持する人々の手に戻ることを意味します。エコシステムの発展は徐々に改善され始めました。
ENFがEOSを引き継いだ後のEOSエコシステムの変化
幾多の波折を経て、2021年12月にEOSコミュニティは一致してEOSの前母会社であるBlock.oneに対してトークンのリリースを停止し、完全に分かれることを決定しました。EOSエコシステムはEOSネットワーク財団(略称ENF)と創設者Dan Larimer(略称BM)の指導の下で、再び更新、再構築、新しい発展ルートの計画を開始しました。
ENFがEOSのコントロール権を取り戻した後、EOSエコシステムは長らく達成されなかったDAOガバナンスモデルを実現しました。 コミュニティの意見代表として、EOSネットワーク財団はコミュニティに由来し、コミュニティに奉仕し、EOSパブリックチェーンエコシステムを引き継いだ後、EOS支持者の意見を聞き入れ、EOSの変革に向けた多くの提案が迅速にコミュニティから積極的な反応を得ました。EOSエコシステムの変革は、EOSの創設者BMをも呼び戻し、彼は最近、ClarionOSチームと協力してMandelコードベースを開発し、EOSの旧コードベースを置き換えることを発表しました。詳細は以下のURLをご覧ください:
EOSネットワーク財団と大規模なEOSIO開発者コミュニティ、BMがEOSのコントロール権を取得したことで、EOSプラットフォームは現在完全にBlock.Oneから脱却し、コミュニティDAOガバナンスを実現しました。 これにより、近2年間凍結されていたEOSエコシステムはWeb3.0時代の新星となる基盤を備えました。
EOSエコシステムの再創造を目指すENFのリーダーYves La Roseは、自信を持って次のように述べています:
現在、EOSIOコードベースの開発を引き継ぎ再起動することがENFの最優先事項です。 Dan Larimer(BM)の復帰は、この目標を達成する第一歩となりました。チームとEOSIOファミリーの他のメンバーの一致した努力により、私たちはBlock.Oneの下でEOSが受けた技術的停滞を終わらせました。EVMも4月19日にローンチされ、これはEOSエコシステムがWeb3.0時代に踏み出す第一歩となります。
ENFとBMが再起動の蜜月期にあるこの期間、EOSの独立した発展が順調に始まり、EOSは再び奇跡を生むことが確実です。
EOSの最近の開発計画ロードマップ:
まとめ:
EOSエコシステムは近2年間の停滞期を経て、ENFの引き継ぎにより正軌に戻ることができました。EOSパブリックチェーンの発展は、かつてのアップル社のように、発展の真空期を経験しました。今やEOSパブリックチェーンの"Jobs"たちの帰還は、EOSエコシステムプラットフォームの非中央集権的なガバナンスを実現し、さらに多くのエコシステムプロジェクトがEOSという肥沃な土地で発展するよう呼びかけています。より先見の明を持つEOSエコシステムの非中央集権的支持者たちは、すでにEOS上にさまざまな非中央集権的自治コミュニティを設立し始めています。例えば、4 Billion DAO、EOS DAOなどのコミュニティです。彼らはEOSが今後正しい道を歩み、以前の過ちを繰り返さないことを望んでおり、必要な時には彼らが前に出てEOSエコシステムの拡大を支援することを約束しています。