去中心化コミュニティ構築ガイド #3:コミュニティ構築の開始段階

WhoKnowsDAO
2022-09-05 14:21:43
コレクション

原文:分散型コミュニティ構築から学べること[07/21/2022]

執筆:ベサニー

翻訳:ミサキ、ダイヤモンド、WhoKnows DAO

時には、始まりの段階で最も素晴らしいのは、自分がいつ始めたのかすらわからないことです;CabinDAOのコア貢献者たちは、まず実体の場所を作り、その後にDAOを設立しました。

image

画像出典:https://www.creatorcabins.com/visit

コミュニティ構築について、他の人が最もよく私に尋ねるのは、最もシンプルな質問かもしれません:あなたはどうやって始めたのですか?しかし、問題はこれらの物語がすぐに人々の起業経験のロマン主義的な民間伝承になってしまうことです。この研究を通じて、私はそれらの始まりの段階における核心の神秘を明らかにするために最善を尽くします。以下は、web3コミュニティの差別化された研究と観察結果です:

1、構築が第一、戦術が第二

Web3(または少なくとも私たちが今日いる採用曲線の段階)において、最も重要な原則の一つは「計画よりも構築が先」です。CabinDAOのジョンは、小屋を何のために建てるのかもわからないまま、直接建設を始めました。ある建設者は、「PartyBid」という新しいアプリケーションのアイデアに関するツイートを見て、週末の時間を使ってV1バージョンを作成することに決めました。

これらの「考えずに行動する」方法は、いくつかの際立ったDAOにとって非常に正しいように思えます。彼らは純粋な衝動と「良い雰囲気」から始まりました。特に思い出されるのは、SharkDAOで、彼らは人々がNouns NFTsを共同入札したいというアイデアから始まりました。また、ConstitutionDAOは、アメリカ合衆国憲法のコピーを購入するための活動を1週間で開始(そして停止)しました。

興味深いことに、ConstitutionDAOに関するこのVergeの記事では、記者が彼らにアメリカ憲法を購入する目的を何度も尋ね、実用的な質問をいくつか提起しました。「憲法のコピーはどこに置くのか?誰がそれを保管するのか?」しかし、実際には:これらは重要な点ではなく、少なくとも今はそうではありません。私がweb3で理解した最も革新的なプロジェクトは、戦略から始まったのではなく、可能性から始まったのです。

2、夢を売る

あなたのプロジェクトがどれほど暗号ネイティブで、どれほどデジタルファーストであっても、最終的なユーザーは依然として人間です(たとえ彼らがpfpをアイコンにして匿名で存在していても)。最も早く支持を得るのは、基本的な人間心理学に依存するプロジェクトチームです。私は、人々が新しいプロジェクトやイニシアティブに参加するための4つの核心要因に気付きました。(これはweb2の世界でいくつかの初期プロジェクトが注目を集めた方法に似ています。)

第一になることを目指す

DAO化された最初のDeFiプロジェクトの一つとして、Index Coopは最初から完全に分散型の管理モデルを採用しましたが、他のプロジェクトはこの3つの略語が何を意味するのかを思い出すのに苦労しています。したがって、Index Coopは初期のDeFiの宣伝者のネットワークを解放するだけでなく、一流のコミュニティビルダーを引き付け、彼らはほぼ全員が日常の仕事を辞め、新しい組織設計のアイデアを提案し、新しい働き方や協力の方法を試みています。先発優位性には確かに利点があります。

極めて優れたコミュニティに参加する(ビルダーとして)。

これはweb3にとって秘密ではありませんが、繰り返す価値があります:人々は優れた人々と一緒に働きたいと思っています。これは現在、開発者たちが共同でコミュニティを構築したいという形で大いに表れています。これはJuiceboxやPartyBidの貢献者コミュニティの背後にある力の重要な要素でもあり、web3時代の暗い森のランキングで地位を得ることがStack Overflowの評判ポイントを得ることに等しい理由です。Juiceboxのコア貢献者であるジャンゴが言ったように---「開発者は仲間と一緒に開発するのが好きです。」

CabinDAO、Crypto Coven、Mirrorなどの非開発者ネットワークでもこの点は明らかです。特に、Mirrorは創造的な方法でコミュニティを導き、$WRITEコンペティションを開催することで、制御可能で安定したペースで高品質な新しいユーザーを引き入れました。実際、私が探求したすべてのweb3コミュニティは、メンバーの質について言及しました。自分のコミュニティの「特別なもの」を理解し、それを利用してより多くの志を同じくするメンバーを引き寄せることが重要です。

限界を突破するために最大限の努力をする

組織の目標をより巧妙に満たすインセンティブ構造の中で、『暗い森』ゲームはプレイヤーが突破するために作られたようです。この建設世界と惑星を奪うチェーンゲームで勝つ唯一の方法は、自動化されたコーディングを通じてゲーム体験を簡素化することです。財団0xPARCはゲーム(および他のプロジェクト)に資金を提供し、その使命はEthereum上でのアプリケーションの革新を促進することです。彼らはオープンな方法で競争的なゲームを設計し、厳密なSolidity開発者をゲームプレイヤーとして引き付け、彼らのコードの限界に挑戦する機会に興奮しています。

あなたはお金を稼ぐことができる

私は全面的な「ゴールドラッシュ」を比喩に使いたくはありませんが、潜在的な上昇の力を否定することはできません。所有権が最優先のプラットフォームでは、インセンティブがこれまで以上に重要になり、バランスを取ることが鍵です。しかし、長期的には、効用に基づくインセンティブの事例がより説得力があります。Uniswapの流動性提供者モデル(現在はV3で)は、継続的に反復されるモデルで、教育、インセンティブを提供し、コアユーザーグループをプラットフォームに引き入れます。Numeraiは、データサイエンティストに対してその分散型ヘッジファンドに成功したモデルを提供し、インセンティブ構造を変更してメタモデルへの貢献を報酬するようにしています。私がそこから得たアドバイスはシンプルです:インセンティブ設計は、あなたが望むコミュニティのインタラクションの形式に基づくべきです。(言うは易く、行うは難し。)

image

暗い森ゲームのランキングでトップ10に入ることは、Solidity開発者が得られる最高の名誉の一つのようです。

画像出典:https://zkga.me/

3、あなたのコアチーム(依然として)以前よりも重要

彼らを起業家、ビルダー、または貢献者と呼ぶかどうかは関係ありませんが、表現される意味はほぼ同じです。私が分析したプロジェクトの中で、初期に市場の注目を集めることができた理由の一部は、コアチームが以前にこの分野での知名度と良好な評判を持っていたからです。信じるかどうかは別として、オーディエンスとブランドを持つ人々はコミュニティを構築しやすく、初期に多くの注目を集めることができます。

参照:LootはVineとNounsの創設者ドムによって設立されました。Nounders(10人の創設者)のコアチームにはドムや他の著名な人物、アーティスト@gremplin、著名な思想家および投資家@punk4156が含まれています。web3は他の産業と同様に、賢い人々はしばしば他の賢いプロジェクトに再び現れます。私が接触した人々やプロジェクトが増えるほど、プロジェクト間の相互交差が増え、プロジェクト間の協力参加が常態化していることに気付きます。Partybidの起源を見れば、それは実際にはPartybidの前創設者デニス・ナザロフ、またa16zの暗号パートナーが不意に発したツイートから始まったことがわかります。信頼できる初期のビルダーのもう一つの大きな利点は、より多くの高品質な第二梯隊のビルダーや貢献者を引き付けることです。

4、注意:投機と熱狂

Web3では、ほぼすべての人が誰かが正しいタイミングで正しいことを行い、数十万(場合によっては数百万)ドルを稼いだことを知っています。最も善意のあるプロジェクトでも、最終的にはYouTubeのブロガーが「Heliumはあなたに数千ドルを稼がせる魔法の箱だ」とか、Divine Robesを含むLootパックが250 ETHで売れることがあると話すのを聞くかもしれません。しかし、実際には急騰する曲線(および極度の利益追求者)がコミュニティを希薄化させます。避けることは難しいですが、注目すべきです。今年初めのOptimismのエアドロップは、アービトラージ行為を防ぐ一例ですが、まだやるべきことが残っています。私たちがいるベアマーケットについて言いたいのは:客観的に人々が損失を出すことはありますが、過度の投機の機会を提供していることも確かです。

ChainCatcherは、広大な読者の皆様に対し、ブロックチェーンを理性的に見るよう呼びかけ、リスク意識を向上させ、各種仮想トークンの発行や投機に注意することを提唱します。当サイト内の全てのコンテンツは市場情報や関係者の見解であり、何らかの投資助言として扱われるものではありません。万が一不適切な内容が含まれていた場合は「通報」することができます。私たちは迅速に対処いたします。
チェーンキャッチャー イノベーターとともにWeb3の世界を構築する