Web3Port財団: なぜ私たちはBalance.funに投資するのか

Web3Port財団
2025-01-15 15:24:00
コレクション
Balance.funは、世界最大のゲームプレイプラットフォームE-PALチームによって作られた、ブロックチェーンとAI技術を組み合わせたWeb3ソーシャルおよびゲームプラットフォームです。ソーシャルとゲーム体験を再定義することで、Balance.funはWeb2とWeb3ユーザーをつなぐ重要な架け橋となることを目指しています。

Web3Port Foundationは最近、Balance.funへの新たな投資ラウンドを完了したことを発表しました。この資金調達には、Animoca Brands、Amber Group、GSR Markets、MarbleX、Mask Network、MetaBlast Group、Bing Venture、Nonagon Capitalなどの業界のリーダーが参加しています。これは、Web3PortがWeb3とブロックチェーン技術を活用した新しいビジネスモデルの探求において重要な配置を行ったものです。

Balance.funは、世界最大のゲームプレイプラットフォームE-PALチームによって構築され、ブロックチェーンとAI技術を組み合わせたWeb3のソーシャルおよびゲームプラットフォームです。ソーシャルとゲーム体験を再定義することで、Balance.funはWeb2とWeb3のユーザーをつなぐ重要な架け橋となることを目指しています。

背景

ゲームプレイ業界は近年急速に発展し、徐々にニッチなゲームサービスからグローバルな産業へと拡大しています。個別化されたゲームインタラクション体験と深いソーシャルコネクションを提供することで、ゲームプレイプラットフォームは数百万のプレイヤーを惹きつけ、現代のゲームエコシステムの重要な構成要素となっています。

しかし、従来のゲームプレイモデルは、ユーザーの保持率が低く、長期的な魅力が欠如していることや、サービスの質が保証されず、ユーザー体験に影響を与えること、さらにプレイヤーの労働価値が十分に認識されていないといった根本的な問題に直面しています。

ブロックチェーンとWeb3技術の台頭により、この業界は大きな変革を迎えています:

  • トークン化経済駆動のエコシステム:ブロックチェーン技術を利用することで、Web3プラットフォームはトークンインセンティブモデルを通じてユーザーとプレイヤーに経済的リターンを提供し、より多くのユーザーを惹きつけ、プラットフォームの活性化とユーザーの粘着性を高めることができます。同時に、プレイヤーはファンのトークンを発行することで個人の経済体系を構築し、忠実なユーザーがトークンを通じてプレイヤーの長期的な発展と収益の成長に参加することを促します。
  • 非中央集権的なアイデンティティと信頼メカニズム:チェーン上のNFTとDID技術を利用することで、プレイヤーのスキル、成果、サービス記録を公開透明に示すことができ、すべての取引、評価、サービス記録がブロックチェーン上に公開記録され、信頼性と透明性を大幅に向上させ、ユーザーの支払いとサービス提供の公平性を確保します。
  • グローバル市場の拡大:Web3技術は地域やエコシステムの制限を打破し、ゲームプレイ業界に新しいグローバルな発展の道を提供します。プレイプラットフォームはWeb2ゲームユーザーにサービスを提供するだけでなく、Web3技術を通じて国境を越えた支払いと言語の障壁を取り除き、世界中のユーザーが簡単に参加し、サービスを楽しむことができます。

E-PALは世界最大のゲームプレイプラットフォームとして、数年の運営を通じて膨大なユーザーベースとプレイヤーネットワークを蓄積しています。Web2モデルでは、E-PALは主に手数料とサービス料で利益を上げています。従来のモデルの限界に対処するために、E-PALはWeb3への全面的な転換を進めており、ブロックチェーン技術を導入してBalanceプラットフォームを立ち上げ、トークン経済とファン協定を中心としたインフラを構築し、Web2のトラフィックの利点とWeb3の革新の可能性を組み合わせて、新しい非中央集権的なゲームプラットフォームを構築しています。

Balance.funソリューション

Balance.funは、世界最大のゲームプレイプラットフォームE-PALチームによって構築され、AI駆動のモデル、非中央集権的なツール、ブロックチェーンフレームワークを統合することで、非中央集権的な世界の開発者、クリエイター、ユーザーに簡単なインタラクションと体験を提供することを目指しています。開発者は強力なブロックチェーンとAIツールを使用して、ゲームやアプリを簡単に構築・プロモーションでき、ユーザーはより個別化され、多様でインタラクティブな体験を楽しむことができ、Web3技術のグローバルな大規模普及を推進します。

大規模普及を目指したWeb3ユーザー体験インフラを実現するために、Balance.funは5つの相互接続された層からなるWeb3インフラを導入しました。各層はプラットフォームの機能を強化しています:

  • アプリケーション層(Application Layer):リアルプレイヤー(Human EPALs)、AIプレイヤー(AI EPALs)、AI駆動のバトルレポートシステム、スコア共有SBTs、ゲームNFTパスなどを含みます。
  • プラットフォーム層(Platform Layer):Web2およびWeb3ゲームをサポートし、厳選された高品質なサードパーティゲームと少数の自社開発ゲームを含みます。プラットフォームはNFT LaunchpadとNFT Marketplaceを統合し、プロジェクトチームがプロジェクトNFTを発行・販売できるようにし、NFT取引市場を提供し、プラットフォーム手数料を徴収します。
  • プロトコル層(Protocol Layer):EPAL FansトークンLaunchpad、EPAL Fansプロトコル、EPAL FT取引プロトコルなどのツールを提供します。EPAL Fansプロトコルは、ゲームプレイがEPAL Fans Launchpadでファンのトークンを発行できることをサポートし、トークンはプラットフォームトークンEPTで取引できます。EPAL FT取引プロトコルは、ファントークンの自由な取引を許可します。
  • インフラ層(Infrastructure Layer):Balance IDシステム、Balanceチェーン、Balanceステーブルコイン、Balanceノードシステムなどの重要なサービスを含み、安定したエコシステムをサポートします。
  • トークン層(Token Layer):EPTトークンとEPT Fansトークンを含み、トークンとデジタルコレクションを通じてユーザー、初期採用者、投資家、プレイヤーをインセンティブします。

これら5つのインターネット層アーキテクチャに基づいて、Balance.funはWeb2とWeb3ゲームを完璧に統合し、NFTとDIDアイデンティティシステムを通じてユーザーの登録、ゲームアクセス、ゲーム資産取引、購入のプロセスを簡素化しました。Fans Protocolを通じてプレイヤーがファントークンを発行し、個人の経済体系を構築してプレイヤーとのソーシャルコネクションと長期的な発展を強化します。AI駆動システムをコア要素として導入することで、ユーザーが個別化されたAIバーチャルパートナーを作成し、ゲーム、学習、エンターテインメント、さらには生産性タスクに参加できるようにし、個人の好み、行動、ニーズに適応し、ユーザー体験とプレイアビリティを全面的に向上させます。

製品とエコシステムの進展

Web2プレイプラットフォームE-PAL:

2020年3月に立ち上げられ、世界最大のゲームプレイプラットフォームであり、500万人以上のユーザーと45万人のEpal(プレイヤー)がいます。"E-PAL"は現在、世界のゲームプレイの代名詞となっています。

E-PALは、複数の著名なWeb2ゲームパブリッシャーのゲームをサポートし、巨大な成功を収め、Riot Games(ライアットゲームズ)、Ubisoft(ユービーアイソフト)、Bandai Namco(バンダイナムコ)、Blizzard(ブリザード)、EA(エレクトロニックアーツ)などのトップWeb2ゲーム会社と長期的なパートナーシップを築いてきました。

E-PALのモバイルアプリは、Google Playで50万回以上のダウンロードを記録し、App Storeでは2000人以上のユーザーから4.6以上の評価を得ています。

Web3ゲームプラットフォームBalance.fun:

Balance.funは現在稼働中で、一部のソーシャルおよびゲーム機能が実装されています。現在、Balance.funは80以上のWeb3ゲーム会社と提携しており、Web2およびWeb3ゲーム会社の両方にサービスを提供する唯一のプラットフォームであり、180以上のWeb2とWeb3を跨ぐゲームをサポートしています。ベータテスト段階では、Epal/Balance.funの両プラットフォームで数百万の新しいアドレスが追加され、約1000万回のオンチェーンインタラクションが完了し、大部分のユーザーはWeb2ユーザー群から来ています。

Web3ノード販売:

Key NodesはBalance.funエコシステムの柱であり、非中央集権的なアプリケーション(dApps)とサービスをサポートする重要な役割を果たしています。これには、Web3ゲームの報酬配分、非中央集権的なデータ処理とストレージ、AIトレーニングネットワーク、DeFiアプリケーション、NFTの鋳造と配布、DAOガバナンスと投票などが含まれます。ノード保有者はネットワーク運営に積極的に参加し、潜在的な利益、トークン報酬($EPTの総供給量の25%)および長期的な権利を得ることができます。

Balance.funノードの初期価格は$599で、合計10万ノードです。2024年11月から販売が開始され、すでに3万以上のKey Nodesが販売され、総販売額は1800万ドルを超えています。

チームと資金調達

チーム背景

Balance.funはE-PAL Labsチームによって設立され、チームの創設者は優れた経歴を持っています。Brian XiongはビジュアルノベルプラットフォームWuxia Dreamsを設立し、Tencentに買収されました。Norris WangはOasis Pastoral(スマートファーム)、UCI Group(不動産)、Central Estate(不動産)などの複数のプロジェクトを設立しました。Adam Changは経験豊富なWeb3企業家で、GameFi、DeFi、短編動画プラットフォームなどのブロックチェーンプロジェクト管理の豊富な経験を持ち、複数のプロジェクトの迅速な発展と成功を促進しました。Lucas Leeはプライベートエクイティ投資家およびMETA_W Capitalのマネージングパートナーを務め、複数の米国上場企業の取締役を務めました。現在、チームには約40名の従業員が在籍しており、その大部分は技術者で、LAに本社を置き、ゲーム開発、インターネットマーケティング、コミュニティ管理、ビジネス開発などの分野で豊富な経験を持っています。

資金調達状況

資金調達に関して、E-PALは現在2回の資金調達を成功裏に完了し、総資金調達額は4300万ドルに達し、投資機関/者からE-PALとBalance.funエコシステムへの認識を反映しています。

  • 2024年9月、E-PALはAndreessen Horowitz(a16z)とGalaxy Interactiveがリードした2回の資金調達(シードラウンド + ベンチャーラウンド)を成功裏に完了し、総資金調達額は3300万ドルに達しました。この資金調達には、Animoca Brands、K5、CLF Partners、MBK Capital、New Heights Fund、AMBER、MarbleX、Sky Mantra、Tuna、Aptos Labs、IOBC、Leland、Halcyon Capital、Uphonest、Taisu Ventures、Gate Labs、DWF Ventures、BING、WAGMI、Steve Chen(YouTube創設者)、Michael Kives(K5 / 前CAA)、Gracy Chen(Bitget CEO)などの他の投資機関の支援も受けました。
  • 2024年11月、Balance.funは機関投資から1000万ドル以上のノード販売額を調達しました。これには、Animoca Brands、Amber Group、GSR Markets、MarbleX、Mask Network、MetaBlast Group、Web3port Foundation、Bing Venture、Nonagon Capitalなどが含まれます。

トークノミクス

Balance.funエコシステムのトークンには、$EPTガバナンストークンとE-Pal Fansトークンの2種類があります。$EPTとEPAL Fansトークンの組み合わせを通じて、E-PalプラットフォームはWeb3におけるクリエイター経済を再定義し、EPALとファンコミュニティに力を与え、活気に満ちた非中央集権的なエコシステムを共に構築しています。Balanceエコシステムの繁栄に伴い、E-Palプラットフォームとユーザーは$EPTの強力な効用から利益を得て、相互に利益を得る状況を実現します。

EPTトークン:

$EPTBalanceエコシステムを駆動するガバナンスおよびユーティリティトークンで、総供給量は100億枚です。その主な機能は、取引、流動性提供、アプリ開発など、エコシステム内のさまざまな活動をインセンティブすることです。$EPTは取引者、クリエイター、市場の間にインセンティブメカニズムを構築し、すべての参加者がネットワーク活動に参加し、利益を得ることを促します。

$EPTのユーティリティとアプリケーションシナリオには以下が含まれます:

  • ゲームプレイ支払いトークン:E-PALプラットフォーム上のすべてのゲームプレイサービスの主要な支払い手段として、ユーザーとプレイヤー間のシームレスな取引を実現します。
  • ファン協定通貨:プレイヤーのファントークンを鋳造・取引するために使用され、エコシステム内のファントークン経済全体をサポートします。
  • ガバナンストークン:プラットフォームのアップグレードやプロトコルの変更に対する投票権を持ち、トークンをステーキングすることで提案を提出し、投票権を得ることができます。
  • プラットフォームサービストークン:Balanceプラットフォームのすべてのサービスの支払い手段として、高度なプラットフォーム機能へのアクセスに使用されます。
  • Balanceチェーンのガス代トークン
  • Balance ID操作:Balance IDを作成・更新するために必要なトークンで、Balance IDの高度な機能やサービス料金の支払いに使用されます。

E-Pal Fansトークン:

E-Pal Fansトークンは、プラットフォーム上の個々のEPALのために設計されたファントークンであり、各EPALが自分のコミュニティ駆動の通貨を発行することを許可します。

従来のWeb2モデルでは、多くのEPALがプラットフォームに価値を創造していますが、彼らとユーザーの関係は取引的であり、サービス提供者と顧客の関係に似ています。E-Pal Fansトークンを通じて、この関係をクリエイターとファンコミュニティのモデルに変えることができます。E-Pal Fansトークンは、EPALが最も忠実な支持者と深くインタラクションし、共に創造した長期的な価値を共有する機会を提供します。

E-Pal FansトークンはBonding Curveモデルを通じて発行され、動的価格戦略を採用し、価格はそのファントークンの市場価値に直接リンクしています。ファンはこれらのトークンを使用して、お気に入りのEPALが提供する独占サービスにアクセスし、EPALの長期的な価値成長に参加することができます。

ロードマップと計画

E-PALは2020年3月に設立され、a16zとGalaxy Interactiveから投資を受け、北米とヨーロッパで広く人気を博し、League of Legends(LOL)、Call of Duty(COD)などの世界で最も人気のあるゲームとの提携を開始しました。2024年1月には、420万人のユーザーと45万人のEpalを持つ世界最大のゲームプレイプラットフォームとなります。

2024年2月、E-PALチームは人工知能とブロックチェーンに重点を移し、Balance.funを立ち上げ、人工知能を利用してユーザー体験を向上させ、コストを削減し、Bonding Curveモデルを使用してファントークンをサポートするためにブロックチェーンを統合します。

2024年第3四半期から第4四半期にかけて、Web3ツールを使用してWeb2ユーザー体験を強化することに焦点を当てます。構築されたBalanceプラットフォーム製品が立ち上がり、Web2およびWeb3ゲームをサポートし、150以上のゲームにサービスを提供します。技術的には、新世代のインフラ(アプリケーション層、プラットフォーム層、プロトコル層、インフラ層、トークン層の5つの相互接続された層を含む)を開発し、ユーザーにAI駆動のツール、NFT機能、統合されたブロックチェーンソリューションを提供します。マーケティング面では、Binance、OKXウォレットなどと提携し、先駆者バッジの鋳造イベントを開始し、多くのWeb3ユーザーを惹きつけました。そして11月にはノードシステムの立ち上げと販売計画を開始します。

2025年第1四半期には、BalanceはCEXにEPTトークンを上場し、トークンの買い戻し計画を発表します。同時に、ファントークン製品V3を発表し、ファン経済を利用してトラフィックに焦点を当てます。

2025年第2四半期から第3四半期にかけて、製品機能とマーケティングおよび提携に力を入れ、Web2の巨人との新たな提携を結び、ブランドアップグレード戦略を発表します。製品面では、新しいAI機能、Telegramミニゲーム、Balance IDシステムを導入します。

Balanceの全体的なロードマップを見ると、プロジェクトの戦略は明確であり、Web2からWeb3への移行の戦略と実行が成功しており、技術、製品、マーケティング、資金調達、コミュニティ構築などの多方面からアプローチし、Balanceを包括的なWeb3エコシステムにする目標を達成しようとしています。

まとめ

Balance.funはブロックチェーンとAI技術の深い統合を通じて、ゲームプレイヤーとプレイヤーに新しい体験を提供します。Web3Port Foundationの重点投資プロジェクトとして、Balance.funは市場の潜在能力、技術革新、チームの実行力において強力な優位性を示しています。

今後、$EPTトークンのTGEとCEX取引所への上場、ファントークンの導入、AI機能のさらなる改善に伴い、Balance.funはWeb3ゲーム分野の基準となることが期待されます。私たちは、業界内での継続的な突破と発展を期待しています。

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