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tba

NBA選手トリスタン・トンプソンがWeb3プロジェクトbasketball.funを立ち上げ、NBA選手をトークン化します。

ChainCatcher のメッセージによると、CoinDesk が報じたところによれば、NBA プレーヤーのトリスタン・トンプソンが Improbable の CEO ハーマン・ナルーラおよび共同創設者ハディ・テヘラニーと協力し、新しい Web3 エクスペリエンスプロジェクトを立ち上げ、デジタル時代のバスケットボールファンに新たな観戦体験を提供します。このプロジェクトは basketball.fun と呼ばれ、10 月の NBA シーズン前にローンチされる予定で、ファンと選手、試合のインタラクションをゲーム化することを目的としています。このプラットフォームは今月初めに立ち上がった Layer1 ブロックチェーン Somnia に基づいており、従来のファンタジースポーツやファン トークンとは異なり、NBA プレーヤーをトークン化し、選手の価値はファンの感情やパフォーマンスに応じてリアルタイムで変動します。ファンはロースターを編成し、新星を予測して報酬を得ることができます。テヘラニーは、このアプリがネイティブトークンを発行せず、トークン価格に依存するプロジェクトとは異なり、選手の価値はファンの感情や試合結果を反映することを強調しています。

Footballcraftの二回目のテストデータが素晴らしく、SEGAの「サッカー マネージャー」シリーズを超える可能性がある。

ChainCatcher のメッセージによると、TOPGOAL の Web3 と Web2 プラットフォームを融合させたサッカー マネージャー ゲーム Footballcraft が先週第 2 回のオープン テストを開始し、素晴らしい成果を上げ、予想を大きく上回りました。現在までに、Web3 と Web2 プラットフォームのテストプレイヤーの総数は 10 万を超え、翌日のリテンション率は 69% に達しています。開発チームは、この素晴らしいデータが Footballcraft の正式リリース後に SEGA の『サッカー マネージャー』シリーズを超え、世界で最も収益の高いマネージャーゲームの座に就くことを期待しています。Footballcraft は、11 年のサッカーゲーム開発経験を持つチームによって 2 年間かけて丁寧に磨かれました。ゲームは現実世界のルールと高度に一致した平行世界を構築しており、独特なのは、ゲーム内の時間の流れが現実世界の 12 倍の速さで進むことです。プレイヤーはわずか数ヶ月でサッカー マネージャーとしてのキャリアを完全に体験できます。Footballcraft のプロダクトマネージャーは、2018 年にサッカー マネージャー ゲームで年間収益 1 億ドルを達成したチームを率いていました。現在、Web3 分野の一連のプロモーション活動を通じて、Footballcraft は新たな高みを目指しています。サッカー マネージャー ゲームの分野を振り返ると、『サッカー マネージャー』シリーズは 2000 年から 2015 年にかけて独自の地位を築き、業界の基準と見なされていました。しかし、ゲーム業界がオンラインのリアル競技に向かって進化するにつれて、単独ゲームに基づくモデルは徐々に衰退し、現在の年間収益は約 6000 万ドルにまで減少しています。TOPGOAL はこの機会を見逃さず、全力で Footballcraft を開発し、プレイヤーにクロスプラットフォームの究極のゲーム体験を提供することを目指しています。
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