Pantera 파트너: 웹 게임이 블록체인과 만났을 때, Faraway는 무엇을 하려고 하나?
저자: Pantera 파트너 Paul Veradittakit
최근 Pantera는 Faraway의 2,100만 달러 A 라운드 자금 조달에 투자했으며, Faraway는 블록체인 기반의 브라우저 게임을 구축하고 있습니다. 이 글은 Pantera 파트너 Paul Veradittakit가 12월 9일 발표한 해석 기사입니다.
2021년이 끝나가면서 올해 가장 주목할 만한 두 가지 투자 주제는 Solana의 인상적인 개발자 추진력과 블록체인 게임의 주류 진입입니다.
이러한 핵심 논점과 매우 일치하는 것은 Pantera가 최근 Faraway의 2,100만 달러 A 라운드 자금 조달에 투자했다는 것입니다. Faraway는 블록체인 기반의 브라우저 게임을 구축하는 게임 스튜디오입니다. 우리는 Lightspeed, 세쿼이아 캐피탈, a16z, FTX 및 기타 암호화 및 게임 분야의 중견 기업들과 함께 이 회사와 협력하게 되어 기쁩니다.
1. 브라우저 게임의 현황
브라우저 기반의 게임은 일반적으로 캐주얼 또는 중급 플레이어를 대상으로 하며, 컴퓨터 브라우저에서 완전히 플레이할 수 있습니다. 일반적으로 소프트웨어를 다운로드하거나 계정을 등록하거나 결제할 필요가 없으며, 플레이어는 곧 전 세계의 다른 플레이어와 함께 게임에 참여할 수 있습니다.
이러한 접근성은 브라우저 게임에 독특한 사회성을 부여합니다. 링크 공유를 통해 많은 플레이어가 친구와 함께 "방"을 공유하고 동기화된 멀티플레이어 게임 경험을 즐길 수 있습니다. 따라서 Krunker, Shell Shockers 및 Surviv.io와 같은 가장 인기 있는 브라우저 게임은 "바이럴"하게 퍼져 수백만 명의 사용자를 끌어모았습니다. 특히 코로나19 팬데믹 기간 동안 더욱 두드러졌습니다.
Krunker
Shell Shockers
Surviv.io
일부 브라우저 게임이 획기적인 성공을 거두었지만, 이 세분 시장은 여전히 극도로 개발이 부족합니다. 가장 성공적인 브라우저 게임 중 많은 수는 성숙한 게임 스튜디오가 아닌 아마추어 개발자들이 부가 프로젝트로 개발한 것입니다.
전통적인 게임 거대 기업들이 이 분야에 진입하지 않는 주요 이유는 비즈니스 모델에 대한 우려입니다. 브라우저 게임은 수익화가 어렵고, 플레이어를 유지하는 데 어려움이 있습니다. 대규모 예산 게임에 수억 달러를 투자할 수 있는 스튜디오에게 브라우저 게임 개발에 자원을 투입하는 것은 경제적으로 의미가 없습니다.
그러나 암호화 경제학이 게임 플레이에 더욱 통합됨에 따라 이러한 역학은 변화할 수 있습니다.
브라우저 게임의 결여된 부분: 블록체인
올해 Axie Infinity의 급속한 부상은 전통 게임 기업들에게 한 가지 분명한 사실을 알렸습니다: 깊이 있는 인센티브 설계와 탈중앙화된 게임 내 경제의 결합은 막대한 가치를 창출할 수 있습니다.
블록체인 기반의 게임 요소를 통합하는 것, 예를 들어 거래 가능한 NFT나 게임 내 통화는 브라우저 게임을 현재 형태에서 지속 가능하고 활기찬 생태계로 전환하는 비결이 될 수 있습니다. NFT의 2차 판매 로열티, 다른 프로젝트와의 조합 가능성, 게임 자체를 집단 소유의 DAO로 전환하는 것 등은 암호화폐가 브라우저 기반 게임 개발자에게 사용자 유치 및 게임을 통한 수익 창출의 새로운 방법을 제공하는 많은 기회를 제공합니다.
Faraway는 이 격차에서 엄청난 기회를 보았습니다. 이 팀은 업계 각 분야의 게임 베테랑들로 구성되어 있으며, 브라우저 기반 게임 구축에는 몇 가지 장점이 있다고 믿고 있습니다:
지갑 사용자를 만나 사용자가 Phantom, Metamask 또는 기타 Web3 지갑을 쉽게 사용할 수 있게 합니다.
블록체인 게임이 App Store, Steam 등에서 직면하는 배급 문제를 피합니다.
링크 공유 및 기타 바이럴 전파를 통해 강력한 네트워크 효과를 창출합니다.
하드웨어나 그래픽 카드에 제한받지 않는 게임 경험을 제공합니다.
Faraway의 공동 창립자이자 CEO인 Alex Paley는 다음과 같이 말했습니다:
"우리는 적어도 중단기적으로 브라우저가 모든 블록체인 게임의 최적 장소라고 확신합니다. 그것은 어떤 플랫폼의 통제를 받지 않습니다. 우리는 Steam이 더 이상 NFT 게임을 지원하지 않겠다고 발표했을 때 어떤 일이 발생하는지 이미 보았습니다. 우리는 정말로 우리의 목표가 극도로 사회적인 게임을 만드는 것이라고 믿습니다. 문자 그대로 브라우저보다 더 사회적인 플랫폼은 없습니다. 나는 당신에게 링크를 보낼 수 있고, 우리는 몇 초 안에 함께 플레이할 수 있습니다. 총격 게임을 설치하는 대신에요."
"Mini Royale: Nations" 소개
《Mini Royale: Nations》는 Faraway의 첫 번째 게임으로, 브라우저 기반의 슈팅 게임입니다. 팀 데스매치(가장 인기 있는 모드), 배틀 로얄, 깃발 쟁탈전 등 여러 가지 게임 모드가 있습니다. 플레이어는 게스트로 게임을 플레이하거나 계정을 사용하여 게임 내 아이템을 획득하고 리더보드에서 순위를 매길 수 있습니다.
Mini Royale: Nations
Mini Royale: Nations
불과 몇 개월 만에 이 게임은 인상적인 인기를 얻었습니다. Mini Royale은 200만 개 이상의 등록 계정과 30만 명 이상의 월간 활성 사용자, 수십만 건의 일일 경기를 보유하고 있습니다. 고품질 브라우저 게임에 대한 수요가 크다는 것은 분명하며, Faraway의 사명은 그것들을 구축하는 것입니다.
브라우저가 블록체인과 만날 때
Mini Royale: Nations는 Solana 기반의 최초의 실시간 멀티플레이어 게임이 될 것으로 기대됩니다.
Paley에 따르면, Solana를 선택하는 것은 팀에게 명백한 결정이었습니다:
"우리는 실시간 멀티플레이어, 초사회적, 초복잡한 경제 게임을 만들고 있습니다, 맞죠? Solana는 우리가 이런 유형의 게임을 만들 수 있게 해주는 유일한 퍼블릭 블록체인입니다. 그것은 매우 빠릅니다. 거래 비용 측면에서도 매우 저렴합니다. 프로토콜에는 많은 유동성이 있으며, 생태계의 역동성도 큽니다."
게임의 많은 체인 상 요소는 여전히 진행 중이지만, 현재 게임의 구조는 여러 가지 게임 내 "소프트" 및 "하드" 통화(예: Axie Infinity의 디자인과 유사), NFT로 대표되는 거래 가능한 아이템, 수익 창출 토지 등을 포함합니다. 이는 이 게임을 슈팅 게임 카테고리에서 가장 초기의 "플레이 투 언" 게임 중 하나로 만들 것입니다; 먼저 재미있는 게임을 구축한 다음 경제성을 설계함으로써, 우리는 Mini Royale: Nations가 이러한 게임의 선두주자가 될 수 있는 능력이 있다고 믿습니다.
Mini Royale: Nations 백서
Mini Royale: Nations 백서
일부 블록체인 기반 게임은 플레이어가 게임을 하기 전에 자산을 구매해야 하지만(예: Axie Infinity), Mini Royale: Nations는 비암호화 원주율 플레이어가 게임에 접근할 수 있도록 보장하고 있습니다. 무료 게임 경로와 매우 낮은 진입 장벽을 보장함으로써, 이 게임은 더 넓은 청중을 커버하고 많은 브라우저 기반 게임이 잘 알려진 바이럴 전파를 유지할 수 있게 됩니다.
미래 방향
Mini Royale: Nations의 다음 단계는 현재 게임 플레이에 대한 흥미로운 변화를 포함합니다. 새로운 게임은 토지 통제를 중심으로 하며, 더 사회적이고 복잡하며 전략적입니다. 길드 및 기지 건설과 같은 새로운 역학은 게임의 기능을 강화하고 궁극적으로 경제를 확장할 것입니다.
게임 플레이 및 곧 출시될 많은 매력적인 부분에 대한 자세한 정보를 보려면 여기에서 (매우 상세한) 백서를 확인하세요.
Mini Royale: Nations 백서
그러나 Mini Royale: Nations는 Faraway의 시작에 불과합니다. 스튜디오가 초기 게임 제품을 지속적으로 확장하고 구축함에 따라, 이 회사의 궁극적인 목표는 게임의 사회적 힘을 통해 수백만 명의 새로운 사용자를 암호화 세계로 끌어들이는 것입니다.
개인적으로 저는 그들이 브라우저가 차세대 게임의 거대한 기회라고 생각하는 것이 맞다고 믿습니다. 블록체인을 통해 게임 개발자는 이제 번창하는 플레이어 커뮤니티를 구축하고 수익을 증가시킬 수 있으며, 이는 몇 년 전에는 불가능했습니다. 이 카테고리의 선구자 중 하나로서, 우리는 Faraway가 첫 번째 게임을 대중 시장에 출시하는 데 있어 초기 파트너가 되어 매우 기쁩니다.