GameFi 생애 주기 여섯 단계: 어떻게 우수한 블록체인 게임을 개발할 것인가?

BNBChain
2022-03-15 17:58:16
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프로젝트 측이 게임을 만드는 것이 단순히 수익을 위한 것이라면, 잘못된 산업에 진입했을 가능성이 있다.

저자:BNB Chain 블로그

원문 제목:《GameFi 생애 주기 분석, MOBOX, StarSharks \& Bomb Crypto를 중심으로

편집:린치, 체인 포착기

소개

GameFi의 개념은 2017년부터 등장했지만, DeFi 인프라의 성숙과 점점 더 많은 사용자가 암호화 생태계에 참여함에 따라 GameFi는 숨겨진 보석처럼 드러나 그 뛰어난 가치를 밝혀냈습니다.

작년 말까지 GameFi는 폭발적인 성장을 보였습니다. Footprint Analytics의 데이터에 따르면, GameFi는 작년 3월부터 비상하기 시작해 연말까지 2934% 성장했습니다. 비록 이 산업이 아직 초기 단계에 있지만, 많은 게임 스튜디오가 블록체인 게임을 개발하기 위해 유입되고 있습니다. BscProject.org에 따르면 현재 BNB 체인에는 260개 이상의 게임이 있어 이 생태계를 GameFi에서 가장 유명한 블록체인 중 하나로 만들고 있습니다. DAU 기준으로 BNB 체인 상위 10개 dApp 중 6개가 GameFi 프로젝트입니다.

2022년 2월 25일부터 3월 3일 사이에 BNB Chain에서 상위 5개의 NFT, GameFi 및 Metaverse 프로젝트 중 4개가 블록체인 게임이었습니다.

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BNB Chain NFT, GameFi \& Metaverse 주간 보고서, 출처: BNB Chain Twitter.

이 수익성 높은 분야에서 경쟁은 매우 치열합니다. 시장에는 수백 개의 게임이 존재하며, 더 많은 게임이 출시될 예정입니다. 이러한 게임은 플레이어를 유치하고 유지하기 위해 비범한 매력과 고품질 경험을 제공해야 성공할 수 있습니다. 게임 개발자는 게임을 개발하고 캐릭터, 토큰 모델, 마케팅 전략 등을 설계하는 데 많은 시간을 투자하여 생태계의 지속 가능한 성장을 이루고자 합니다. 그래서 GameFi 분야를 지배하는 블록체인 게임을 관찰할 때, 노력한 게임들이 항상 성공을 거두는 것을 발견하게 됩니다.

블록체인 게임은 혁신적이고 빠르게 변화하며 경쟁이 치열한 산업으로, GameFi에 독특한 생애 주기를 형성하고 있습니다.

GameFi 생애 주기 모델

GameFi 생애 주기 모델은 여섯 단계로 나뉩니다:

  1. 게임 개발

  2. 프리세일

  3. 출시

  4. 성장/쇠퇴

  5. 평가

  6. 실행

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게임 개발

게임 디자인은 일반적으로 이 단계에서 이루어집니다. 전통적인 게임과 마찬가지로, 우수한 개념과 아이디어를 가진 체인 게임은 플레이어의 지속적인 참여를 보장할 수 있습니다.

체인 게임은 또한 핵심 가치와 일치하는 지속 가능한 토큰 경제 모델을 구축해야 합니다. 좋은 토큰 경제 모델은 개발자와 플레이어가 이익을 얻도록 유도하여 체인 게임의 발전에 지속적으로 참여하게 합니다.

또한, 개발자는 일반적으로 이 단계에서 프로젝트의 계획과 방향이 높은 투명성을 가지도록 부분적이지만 명확한 로드맵을 구축합니다.

프리세일

프리세일은 크라우드 펀딩과 유사하게 프로젝트를 대중에게 알리고 개발, 마케팅, 운영 및 기타 비즈니스에 필요한 자금을 모으는 과정입니다. 주류 게임 산업과는 달리, 모든 사람이 투자하고 "주주"가 될 수 있으며, 전문 투자자나 금융 기관만이 아닙니다.

프리세일에서는 프로젝트가 초기 토큰을 할인된 가격에 판매할 수 있습니다. 성공적인 프리세일은 게임에 긍정적인 영향을 미치고 필요한 자금을 확보하여 게임에 더 많은 관심을 불러일으키고 플레이어의 참여를 증가시켜 그들의 토큰 가치를 높이는 데 기여할 수 있습니다.

그러나 프로젝트 측이 충분한 자금이나 효과적인 관련 마케팅 전략을 가지고 있다면 게임은 항상 프리세일이 필요하지 않습니다. 일부 프로젝트는 프리세일을 진행하지 않고도 성공을 거두었으며, MOBOX와 같은 경우 플레이어가 게임이 정식 출시될 때 토큰과 NFT를 구매할 수 있도록 했습니다.

출시

게임이 정식으로 출시되면 적절한 마케팅 계획, 커뮤니티 구축 및 기타 작업을 통해 플레이어의 관심을 끌고 게임이 지속적으로 성장할 수 있도록 해야 합니다. 개발자는 로드맵을 준수하고 새로운 게임 모드 출시, NFT 게임 시장 통합, 커뮤니티 기대 충족 등 다양한 목표를 제때 완료해야 합니다.

성장/쇠퇴

많은 게임 프로젝트는 출시 초기 단계에서 폭발적인 성장을 이루었지만, 불가피하게 번창하는 동시에 실패하게 됩니다. 그들의 거래량과 사용자 활동이 기록을 세웠음에도 불구하고, 이들은 종종 이러한 성장을 유지하고 플레이어 기반을 유지하는 데 실패합니다. 체인 게임의 이러한 번영과 쇠퇴 뒤에는 여러 요인의 복합적인 결과가 있습니다.

플레이어가 남아 있도록 보장하는 방법은 여러 가지가 있습니다. 예를 들어, 매력적인 스토리라인, 매력적인 캐릭터, 합리적인 토큰 분배, 게임의 높은 투자 수익률, NFT 에어드랍 및 스테이킹의 높은 APY 등이 있습니다.

게임이 지속적으로 발전하고 싶다면, 플레이어에게 가치를 지속적으로 추가해야 합니다. 개발자는 게임을 지속적으로 평가하고 게임의 높은 매력을 유지하기 위해 효과적인 전략을 실행해야 합니다.

평가

게임 프로젝트가 성장 단계에 있든 쇠퇴 단계에 있든, 게임 개발자는 상황과 플레이어의 의견을 되돌아봐야 합니다. 따라서 커뮤니티를 구축하는 것이 매우 중요합니다. 많은 프로젝트가 소셜 미디어(예: Twitter, Discord 및 Telegram)를 중심으로 커뮤니티를 구축합니다. 게임이 소셜 미디어를 활용한다면, 높은 사용자 유지율을 유지하고 정기적으로 사용자와 상호작용해야 합니다.

커뮤니티를 만드는 것은 개발자가 플레이어와 소통하고 그들의 요구를 이해하는 데 도움이 됩니다. 개발자는 또한 플레이어의 게임 내 행동을 분석하여 게임의 어떤 부분이 잘 작동하고 어떤 부분이 개선이 필요한지 이해해야 합니다. 또한, 체인 게임 내의 특별 이벤트, 토너먼트 및 리더보드는 플레이어 참여도를 높이는 좋은 방법입니다.

실행

개발자가 플레이어의 피드백을 수집하고 그들을 더 잘 이해하게 되면, 프로젝트 측은 게임을 업데이트하고 게임의 발전을 촉진하기 위해 마케팅 전략을 실행해야 합니다. 플레이어에게 책임을 지기 위해, 프로젝트 측은 게임의 변화와 가능한 다운타임을 커뮤니티에 전달해야 합니다.

지속 가능한 게임을 만드는 도전

지속 가능한 발전을 촉진하는 것은 블록체인 게임이 더 긴 생애 주기를 가지는 데 핵심입니다. 그러나 GameFi 분야를 관찰할 때, 일부 게임이 초기 출시 단계에서 상당한 성장을 이루었음에도 불구하고 그 성장을 지속하고 유지하지 못하는 경우가 많습니다. 다음은 우리가 이들이 쇠퇴할 수 있다고 생각하는 이유입니다.

수익에 집중하고 플레이어 경험을 간과함

프로젝트 측이 게임을 수익을 위해서만 만든다면, 그들은 잘못된 산업에 들어섰을 가능성이 높습니다. 게임 개발은 경험과 플레이어 행동 및 기대에 대한 깊은 이해가 필요할 뿐만 아니라, 산업에 대한 관심과 헌신이 더 중요합니다.

게임이 주로 돈을 버는 데 초점을 맞추고 플레이어 경험을 부차적인 것으로 간주한다면, 결국 실패하게 될 것입니다. 이러한 게임은 단순한 이미지 디자인만 있을 뿐, 뛰어난 게임 배경, 기능적 플레이 또는 플레이어를 유지할 장기 전략이 부족할 수 있습니다. 수익에 과도하게 집중하면 게임은 지속적으로 유입되는 새로운 플레이어에 의존하게 되어 토큰 경제가 유지되기 어렵습니다. 열정과 공감이 결여되면 플레이어의 게임에 대한 흥미가 줄어들어 기존 플레이어를 유지하고 새로운 플레이어를 유치하기 어려워집니다.

토큰 분배 불균형

공정한 토큰 분배는 활기찬 게임 커뮤니티를 만드는 데 필수적입니다. 그러나 일부 블록체인 게임의 토큰 분배 구조는 열악하여 탐욕스러운 팀이 대부분의 토큰을 자신들에게 남겨두는 경우가 많습니다. 또한, 대부분의 토큰이 팀과 사모펀드에 배분되고 플레이어의 보상 풀에는 배분되지 않아 플레이어가 게임 플레이를 통해 얻는 보상이 줄어듭니다.

커뮤니티 참여 부족

팀은 커뮤니티와 소통해야 하며, 단순히 커뮤니티에 머무르는 것만으로는 부족합니다. GameFi 분야에서 커뮤니티는 중요한 역할을 합니다. 원활한 소통은 개발자가 게임 경험을 향상시키고 플레이어의 게임 결함에 대한 피드백을 수집하여 궁극적으로 플레이어의 기대를 충족하는 데 도움이 됩니다.

프로젝트 측은 플레이어의 문제를 해결하고 질문에 답변하기 위해 우수한 고객 서비스 시스템을 구축해야 합니다. 예를 들어, 플레이어가 문제를 겪을 때 많은 개발자가 즉시 플레이어의 질문에 답변하지 않습니다. 소통이 부족하면 플레이어는 게임 개발자가 진정성이 부족하거나 전혀 신경 쓰지 않는다고 느끼기 쉬워, 게임의 평판에 영향을 미치고 플레이어 이탈을 초래할 수 있습니다.

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