무경계 XYZ 오프라인 첫 번째 행사精彩内容回顾
저자: 무계XYZ
9월 3일, 무계판도, Mfers, 바비트, 항저우 시초 미블루 정보 컨설팅 유한회사 공동 주최로, 주제는 《디지털 저작권과 메타버스의 경계를 허물다》인 「무계XYZ」 첫 번째 오프라인 살롱 행사가 중국(항저우) 미래 블록체인 혁신 센터에서 성황리에 개최되었습니다.
이번 살롱에는 무계판도 운영 총괄 아본, 만화 아티스트 십구번, 무계판도 수석 연구원 리우 추산, 수호자 연합 창립자 장레이, 무계판도 블라인드 박스 운영자 우지, NFTGo 보웨이 , 청년 아티스트 자이모판 등 여러 게스트가 초청되어, 많은 주요 NFT KOL, 신진 아티스트, 국내 디지털 아트 종사자, 경력 있는 Web3.0 연구자들이 모여 메타버스와 Web3의 새로운 세계를 함께 전망했습니다!
행사 현장
무계판도 운영 총괄 아본
행사 현장에서 아본은 첫 번째 게스트로서 《무계판도, Web3.0 창작자 경제에 의존하는 디지털 저작권 플랫폼》에 대해 무계판도의 위치, 이념, 운영 모델 및 비전 등을 구체적으로 설명했습니다. 그는 무계판도가 블록체인 기술을 기반으로 예술 작품에 안전하고 신뢰할 수 있으며 사용하기 쉬운 디지털 저작권 등록 및 경매 플랫폼을 제공한다고 밝혔습니다.
무계판도는 또한 Web3 창작자 경제에 의존하는 디지털 저작권 플랫폼을 구축하기 위해 창작자 센터, 창작자 서비스, 창작자 수익화, 창작자 커뮤니티 등을 통해 창작자에게 힘을 실어주는 데 힘쓰고 있습니다. 아본은 Web3의 핵심은 커뮤니티라고 생각합니다.
유명 만화가 십구번
이어 유명 만화가 십구번은 참석한 게스트들에게 《DAO와 애니메이션 IP 제작 위원회의 차이점》을 공유했습니다. 그는 일본의 "IP 제작 위원회 모델"과 디즈니 대작, 대자본의 IP 모델이 슈퍼 IP를 만들어냈다고 언급했습니다. 상대적으로 "IP 제작 위원회 모델"은 디즈니 모델보다 위험과 자본 투자를 줄였지만, Web3 시대의 DAO 모델 앞에서는 모두 "내일의 꽃"에 불과하다고 말했습니다.
DAO 커뮤니티 공동 구축 IP 모델은 투자자, 실력 있는 운영자, KOL, 개인 조직 등이 모여 커뮤니티에 참여하고 함께** IP 를 공동 구축하는 것입니다. "DAO의 IP 공동 구축은 더 재미있습니다."라고 그는 말했습니다. 그러나 그는 어떤 운영 모델이든 창작자로서 IP 콘텐츠를 지속적으로 창작하는 것을 보장하는 것이 가장 기본적이라고 생각합니다.
무계판도 연구원 리우 추산
무계판도 연구원 리우 추산은 《AI 예술의 DAO: AI 예술이 예술가와 대중을 어떻게 연결하는가》라는 주제로 발표하며, AI 예술이 모든 사람을 "예술가"로 만들어 주며, 대중 사용자에게 제로 문턱의 그림 창작 플랫폼을 제공하여 모든 사람이 개성 있는 스타일을 보여주고 예술 창작의 즐거움을 누릴 수 있게 한다고 말했습니다.
수호자 연합 창립자 장레이
수호자 연합 창립자 장레이는 《최고의 트렌디 아티스트 집결, Web3 콘텐츠 IP의 기초 생태계를 어떻게 구축할 것인가》에 대한 발표를 했습니다. 그는 Web3 시대의 핵심은 콘텐츠, 제품 및 기술이며, 콘텐츠가 가장 중요하다고 말했습니다. "우리는 항상 세계의 변화를 따라왔지만, 변하지 않는 기본 논리를 지키는 것을 잊지 말아야 합니다."
무계판도 블라인드 박스 운영자 우지
다음으로 무계판도 블라인드 박스 운영자 우지는 mfers를 중심으로 《디지털 저작권과 CC0 2차 창작의 경계를 탐구하다》라는 주제로 발표하며 mfers가 채택한 CC0 프로토콜을 분석하고 현재 DAO의 일반적인 모델을 해체했습니다.
그는 CC0 의 2차 창작은 경계 없는 무한 게임과 같으며, 국내 수집, 실물 문화 창작, 정신적 주장, 파생 만화, 도전 활동, 이모티콘 및 파생 PFP 등 단순한 조합만으로도 128종의 트랙 사례를 발굴할 수 있다고 생각합니다. DAO의 운영 구조는 회사에 비해 더 느슨하지만 "관심 지점"에서 출발하기 때문에 더 많은 흥미로운 가능성을 가지고 있습니다.
「무계XYZ」 첫 번째 오프라인 살롱 원탁 회의
「무계XYZ」에서 류야가 진행한 원탁 회의에서는 《메타버스: 무한 게임으로 가는 길》의 저자 중 한 명인 리우 추산, 애니메이션 아티스트 십구번, 무계판도 블라인드 박스 운영자 우지, Mfers 홀더 커뮤니티 OG 보웨이, 청년 아티스트 자이모판이 주제인 《디지털 아트의 미래, 물결과 기회를 어떻게 볼 것인가》에 대해 열띤 토론을 벌였습니다.
순수 예술 분야의 창작자들이 NFT에 대해 어떻게 생각하는지에 대해 자이모판은 NFT가 금융 또는 인터넷의 속성을 가지고 있어 일정한 문턱이 존재하기 때문에, 창작자에게 더 잘 전달하고 그들이 수용하도록 하는 것이 또한 탐구할 가치가 있는 주제라고 생각한다고 말했습니다. 십구번은 Web3.0이 자신의 창작 욕구와 사고를 재점화시켰다고 말하며, 밤에는 컴퓨터 앞에서 NFT를 창작하고 낮에는 자연에서 정신적 삶을 즐기는 것이 새로운 팬데믹 시대의 창작자들에게 비교적 보편적인 생활 상태가 될 수 있다고 언급했습니다.
블록체인 관련 분야의 관점에서 보웨이는 현재 주변에 돈을 벌기 위해 NFT 분야에 참여하는 사람들이 많지만, 동시에 많은 사람들이 신념으로 모여 NFT 작품에 대한 인식과 그 뒤의 커뮤니티에 대한 인정을 통해 자신이 선호하는 자유로운 상태를 찾고 있다고 생각합니다. 리우 추산은 아마도 소수의 NFT 커뮤니티가 이제 대중화의 기회를 가지고 있다고 말했습니다.
청년 아티스트 자이모판
CC0 공유 공동 창작 모델에 대해 십구번은 IP가 CC0화된다면, 그의 창작자 수익은 어떻게 보장되는가? IP 소유자의 수익은 어떻게 보장되는가? 국제적으로 유명한 IP인 쿠마몬의 사례를 보면, Web2.0의 사고는 양털이 돼지에게서 나올 수 있지만, Web3.0 의 사고는 다양한 다른 곳에서 나올 수 있다고 생각합니다. 쿠마몬의 디자이너는 로열티를 받지 못하는 것처럼 보이지만, 전체 쿠마현이 얻는 막대한 세수 중 일부는 다른 형태로 디자이너와 IP 쪽에 피드백될 수 있습니다.
동시에 우지는 문화 자체가 완전히 오픈 소스가 될 수 있다고 생각하며, 문화가 충분히 매력적이라면, 아무런 주체 없이도 "정신적 핵심"을 통해 더 많은 것을 인큐베이팅할 수 있지만, 이는 종종 오랜 시간의 침전이 필요하다고 말했습니다. 만약 CC0 커뮤니티나 NFT 커뮤니티가 생존하는 동안 커뮤니티를 일정 규모로 발전시키고자 한다면, 여전히 뒤에 주체가 있어야 추진할 수 있다고 생각합니다.
보웨이도 두 가지에 대한 동의를 표현했습니다. 그는 CC0와 DAO는 강한 연관성이 없으며, 저작권료와도 0과 1의 문제가 아니라고 생각합니다. 그가 잃은 권리는 타인에게 상업적 사용을 허가한 순수 경제적 수익이지만, 창작자에게는 다른 측면의 수익을 가져올 수 있습니다. 동시에 CC0는 하나 이상의 주체가 추진해야 하며, 이는 창작자에게 더 많은 수익을 가져오고 선순환을 형성하는 방식이므로 탐구할 가치가 있다고 생각합니다.
Mfers 홀더 커뮤니티 OG 보웨이
원탁 회의의 마지막에서 참석한 게스트들은 디지털 아트의 미래를 전망했습니다. 그들은 디지털 아트의 미래는 공동 창작에 속할 것이며, 더 이상 대기업 모델이 아닐 것이라고 생각합니다. AI는 생산 도구로서 더 많은 사람들이 이 시장에 쉽게 진입할 수 있게 할 것이지만, 그 중에서도 여전히 각자의 가치 주장을 가진 창작자들이 두각을 나타낼 것입니다. "어떻게 사람들과 공감할 수 있을까"는 여전히 디지털 아트 창작자들이 해야 할 일입니다.
무계판도는 항저우 초노드 정보 기술 유한회사가 설립한 디지털 저작권 온라인 경매 플랫폼으로, 블록체인 기술을 기반으로 자산 권리 확정 및 경매 분야의 장점을 활용하여 전 세계 우수 예술 자원을 통합하고, 예술가 및 창작자에게 디지털 작품의 저작권 등록, 보호, 사용 및 경매 등의 종합 솔루션을 제공하며, 또한 신미디어, 디자인, 광고, 각종 수직 산업 및 개인 사용자가 사진, 일러스트, 순수 예술, 디지털 아트 등을 구매할 수 있는 집합지입니다.