The Beacon 후 신작 게임 Kuroro 출시, TreasureDAO 또 “포켓몬”을 갖게 되나?

블록비츠
2022-12-16 10:35:45
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Kuroro가 TreasureDAO가 "Web3 닌텐도"의 꿈을 향해 한 걸음 더 나아가도록 도와줄까요?

작성자: Cookie, 리듬BlockBeats

"지하성" The Beacon 대화재 이후, TreasureDAO는 연이어 Coinbase와 Binance에 그들의 토큰 MAGIC을 상장하며 시장에서 가장 눈부신 스타 중 하나가 되었다. 시장의 스포트라이트 아래 서 있는 TreasureDAO는 오랜만에 찾아온 열기를 즐기지 않고, "Kuroro"라는 게임 생태계를 TreasureDAO의 세계로 가져오기 위해 노력하고 있다.

TreasureDAO의 BD 책임자 @Jpegape1은 Kuroro의 CEO 및 다른 팀원들과 대화를 나누었다고 밝혔다.

이어서, TreasureDAO의 공동 창립자이자 COO @0xkarel은 Kuroro CEO에게 다시 한 번 외쳤다. "Treasure를 환영합니다, MAGIC으로 감동시켜 드리겠습니다."

위의 트윗에서 볼 수 있듯이, "포켓몬"은 Kuroro의 큰 태그 중 하나이다. 이 "Web3 포켓몬"은 TreasureDAO를 끌어들이는 어떤 마력을 가지고 있을까?

프로젝트 개요

Kuroro는 지난해 11월 말부터 운영을 시작했으며, "Golden Ferry Ticket 금색 페리 티켓"과 "Silver Ferry Ticket 은색 페리 티켓" NFT를 판매하여 300만 달러 이상의 자금을 모았다.

Kuroro 공식 웹사이트의 데이터에 따르면, 현재 팀원은 총 27명이다. 팀은 현재 실명이 공개되지 않았으며, 관련 자료는 적다. 두 명의 공동 창립자는 각각 @kurorosage와 @ProfOtium이다. 팀의 설명에 따르면, 두 사람은 모두 실리콘밸리의 회사에서 기술 책임자급 직책을 맡았었다. CEO @kurorosage는 Synthesis에서 근무했으며, 이 회사는 1,700만 달러의 자금을 조달하여 8-14세 아동에게 온라인 보강 교육을 제공하는 회사이다. 공동 창립자 Josh Dahn은 Elon Musk와 함께 SpaceX의 Ad Astra 학교를 설립했다. CTO @ProfOtium에 대한 관련 자료는 거의 없다.

게임 소개

현재, 그들의 게임 생태계에는 "Beast Brawl"과 "Kuroro Wilds: Call of the Islands"라는 두 개의 지속적으로 개발 중인 게임이 있다.

Beast Brawl

"포켓몬"과 유사한 전략형 턴제 전투 게임이다. Beast Brawl에서는 다양한 "야수"를 수집하고 자신의 전투 팀을 구성하여 다른 플레이어와 대결하며, 대결을 통해 순위를 올리고 시즌 전투 패스 보상을 잠금 해제하며 거래 가능한 특별 아이템을 얻는다.

Kuroro 공식에 따르면, 3명의 포켓몬 VGC 프로 선수(그 중 1명은 세계 챔피언)가 게임 메커니즘 설계에 참여하여 Beast Brawl이 "e스포츠에 더 적합한 게임"이 되도록 했다. 이러한 설계 개선은 경쟁자의 감정과 관전 경험을 겨냥한 것들이며, 예를 들어 "무작위 사건 감소"와 "유연한 턴 시간" 등이 있다. 어떤 것은 게임의 재미에 영향을 미칠 수 있으며, 예를 들어 "완전한 게임 경험을 얻기 전에 많은 반복 작업을 제거"하는 것 등이 있다. 그들은 Kuroro Wilds: Call of the Islands를 개발하기로 선택한 이유가 바로 이러한 점을 보완하기 위함일 수 있다. 심지어 NFT도 "e스포츠에 더 적합한" 이 개념의 일환이다. 즉, 경쟁에 참여하기 위해 Nintendo Switch와 포켓몬 게임 카드를 구매할 필요가 없다.

4월 이후, Beast Brawl의 두 가지 핵심 기능인 "팀 구성기"와 "순위 매칭 대전"이 내부 테스트를 진행하고 있으며, 주로 커뮤니티 구성원을 대상으로 하고 있다. 11월 말, Beast Brawl은 "Pre-Alpha"라는 테스트 단계에 들어갔으며, 게임은 대폭 최적화되고 더 완전해졌다.

전투 인터페이스 "팀 구성기" 인터페이스

Kuroro Wilds: Call of the Islands

MMORPG 게임으로, 더 높은 자유도 속에서 "Beast Brawl"의 "야수"에게 스토리 경험을 제공한다. 2023년 1분기에는 "Open Alpha" 테스트의 사전 등록이 시작될 예정이다.

게임 미리보기 이미지

각 NFT 시리즈 소개

"Golden Ferry Ticket 금색 페리 티켓"

"Golden Ferry Ticket 금색 페리 티켓"은 올해 1월에 발매되었으며, 총량은 740장(팀이 30장 예약, 절반은 팀원에게 배분, 나머지 절반은 협력 선물용)이다. 판매가는 0.15 ETH이다. Golden Ferry Ticket의 발매는 매우 순조로웠으며, 몇 초 만에 매진되었고, 이후 3개월 이상 동안 좋은 시장 성과를 보였으며, 바닥가는 1 ETH 근처에서 유지되었다. 그러나 Golden Ferry Ticket도 하락장에 저항하지 못하고, 5월 중순 이후 바닥가와 거래량이 지속적으로 위축되었으며, 현재 OpenSea에서의 바닥가는 약 0.19 ETH이다.

Golden Ferry Ticket의 OpenSea 가격 추세

Golden Ferry Ticket은 공식 웹사이트에서 교환할 수 있다. 교환 후, 1마리의 "초기 야수", 1마리의 "원주율 야수" 및 1개의 "황금 트레이너 배지"를 받을 수 있다. 또한, Golden Ferry Ticket을 통해 얻은 "원주율 야수"는 10%의 확률로 "행운" 속성을 가질 수 있다(마치 "빛나는" 속성을 가진 포켓몬처럼). 각 Golden Ferry Ticket이 교환된 후에는 파괴되며, 현재 175장의 Golden Ferry Ticket이 유통되고 있다.

"Silver Ferry Ticket 은색 페리 티켓"

"Silver Ferry Ticket 은색 페리 티켓"은 올해 5월 초에 발매되었으며, 총량은 5860장(팀이 60장 예약)이다. 그 중 3400장은 공정한 네덜란드 경매 방식으로 판매되었으며, 시작가는 0.45 ETH였고, 최종적으로 0.3 ETH에서 매진되었다. 반면, 화이트리스트에 남겨진 2400장은 0.15 ETH의 가격으로 판매되지 않았으며, 팀은 결국 남은 988장을 미래 발전을 위해 남기기로 결정했다. 어쨌든, 당시의 시장 환경에서 이 발매 성과는 상당히 이상적이었다.

Silver Ferry Ticket은 시기가 좋지 않아 시장 성과가 자연히 저조했으며, 기본적으로 하락세를 보이고 있다. 현재 OpenSea에서의 바닥가는 약 0.04 ETH이다.

Silver Ferry Ticket의 OpenSea 가격 추세

Silver Ferry Ticket도 공식 웹사이트에서 교환할 수 있지만, 혜택은 Golden Ferry Ticket만큼 많지 않으며, 교환 후 1마리의 "원주율 야수"를 보장받을 수 있지만, 1마리의 "초기 야수" 또는 1개의 "황금 트레이너 배지"를 얻을 확률은 10%에 불과하다. 또한, Silver Ferry Ticket을 통해 얻은 "원주율 야수"는 1%의 확률로 "행운" 속성을 가질 수 있다. 각 Silver Ferry Ticket이 교환된 후에는 파괴되며, 현재 1200장의 Silver Ferry Ticket이 유통되고 있다.

"Origin Beast 원주율 야수"

"Origin Beast 원주율 야수"는 총 6600마리가 있으며, 모두 "Golden Ferry Ticket 금색 페리 티켓"/"Silver Ferry Ticket 은색 페리 티켓"을 통해 생성된다. 현재 4315마리의 "원주율 야수"가 생성되었으며, OpenSea에서의 바닥가는 0.018 ETH이다.

"원주율 야수"는 총 12종의 "원소"가 있으며, 앞으로 더 추가될 가능성이 있다. 서로 다른 "원소"의 "야수" 간에는 상성 관계가 존재한다. 또한, "야수"의 기술에도 "원소"가 구분되어 있으며, 하나의 "물 야수"도 "불 기술"을 배울 수 있지만 "효과를 극대화"하는 데는 불리하다. 즉, "야수"의 "원소"가 공격 목표에 대해 상성을 가져야 하며, 사용되는 기술의 "원소"도 마찬가지이다.

12종 원소: "물", "영혼", "바람", "독", "나무", "빛", "전기", "금속", "불", "어둠", "흙", "격투"

서로 다른 "원소" 간의 상성 관계 표

또한, 서로 다른 "원소"의 "야수"는 일부 고유한 "저항"을 가지며, 예를 들어 "전기 야수"는 "마비"되지 않거나 "나무 야수"는 "최면"에 걸리지 않는다.

"원주율 야수"는 6종의 "기본 속성"을 가지며, 각각 "체력", "공격력", "방어력", "마법 공격력", "마법 방어력" 및 "속도"이다. "기본 속성"은 "유전 값 GV"라고도 불리며, "기본 속성"은 NFT가 주조될 때 1~10 사이의 수치가 무작위로 배정된다(단, "속도"는 제외). "속도"는 전투 중 턴 순서를 결정하며, 필드에서 "속도"가 가장 높은 "야수"가 먼저 공격을 시작할 수 있다. 게임의 균형을 보장하기 위해 모든 "야수"의 "속도" 초기 값은 5로 설정된다. 이는 "야수"의 선천적 조건을 결정할 뿐만 아니라 "번식"에도 영향을 미친다.

"야수"의 레벨을 올리면 "스킬 포인트 SP"를 얻어 "기본 속성"을 강화할 수 있으며, 각 "야수"는 최대 100개의 "스킬 포인트 SP"를 얻을 수 있고, 단일 속성에 최대 50개의 "SP"를 사용할 수 있다. 또한, "야수"는 3개의 "진화" 단계를 가지며(미래에 "4 진화 신수"가 열릴 가능성도 있다), 매번 진화할 때마다 "기본 속성"의 총값 상한을 초과할 수 있다.

"기본", "희귀" 및 "서사"는 "원주율 야수"의 세 가지 희귀도 등급이다. 희귀도 등급이 높을수록 뽑기 어려워지지만 전투 능력에는 영향을 미치지 않는다.

마지막으로, 오직 "원주율 야수"만 "번식"할 수 있다.

"Starter Beast 초기 야수"

"Starter Beast 초기 야수"는 현재 929마리만 존재한다. "원주율 야수"와 비교할 때, "초기 야수"는 "번식"할 수는 없지만 더 희귀하며, 몇 가지 독특한 특성을 가지고 있다. 현재 "초기 야수"는 OpenSea에서의 바닥가가 0.03 ETH이다.

"초기 야수"는 비교적 강한 기념적 의미를 가지며, 초기 테스트에서 커뮤니티에서 큰 인기를 끌었던 개, 원숭이 및 두꺼비 3가지 이미지를 원형으로 하여 Argos, Koji 및 Torudo 세 가지 "초기 야수"로 발전하였다. 각 "초기 야수"는 "빛 원소 백지"이며, "진화" 후 "불", "물", "풀", "전기" 중 하나를 두 번째 "원소"로 선택할 수 있으며, 이 "진화"는 Kuroro Wilds: Call of the Islands에서 이루어진다.

세 가지 "초기 야수": Argos, Koji 및 Torudo

"Golden Trainer Badge 황금 트레이너 배지"

"Golden Trainer Badge 황금 트레이너 배지"는 현재 972개만 존재하며, OpenSea에서의 바닥가는 0.025 ETH이다. 총량이 많지 않지만, 그다지 많은 효용이 없으며, 현재까지 알려진 최대 효용은 $KURO 에어드랍을 받을 수 있다는 것이다.

$KURO

Kuroro 공식은 아직 상세한 토큰 경제학 내용을 발표하지 않았다. 알려진 바에 따르면, Kuroro는 이중 토큰을 가질 예정이다. $KURO는 Kuroro 생태계 전반에서 주요한 역할을 하며, $DIV는 게임 내 토큰으로 사용된다. 그러나 현재 Kuroro의 개발 목록에는 2개의 게임이 있으며, 아마도 $DIV 외에도 게임 내 토큰이 있을 것이다.

"원주율 야수", "초기 야수" 및 "황금 트레이너 배지"의 보유자는 모두 $KURO 에어드랍을 받을 수 있으며, 보유량이 많을수록 받을 수 있는 에어드랍도 많아진다. 또한, "원주율 야수"와 "초기 야수"를 스테이킹하면 더 많은 에어드랍을 받을 수 있다.

Beast Brawl의 Pre-Alpha 테스트에 참여하는 방법은?

돈을 들여 참여하기: 1개의 "원주율 야수", "초기 야수" 또는 "황금 트레이너 배지"를 구매하면 된다. 현재 가장 저렴한 것은 "원주율 야수"이다.

Discord에서 활동하기: Kuroro Discord의 다양한 활동(예: 트윗 리트윗/예술 창작 등)에 참여하여 50개의 "조개" (Kuroro Discord 포인트)를 모은 후 테스트 자격을 교환할 수 있다.

테스트 자격을 얻기만 하면 추가로 어떤 NFT도 구매하지 않고 게임을 진행할 수 있으며, 매주 모든 테스트 플레이어가 무료로 선택할 수 있는 "야수"가 업데이트된다. 돈을 쓴 플레이어는 일정한 이점을 가지며, 그들은 자신이 보유한 "야수"를 게임에서 사용할 수 있다. 앞으로 Beast Brawl은 이 무료 플레이 방식을 계속 사용할 것으로 보이며, 돈을 쓴 플레이어는 더 강력한 "야수"를 보유하게 되고, "주간 무료 야수 풀"에서 더 유연하게 팀을 구성할 수 있다.

결론

마지막으로 Kuroro와 TreasureDAO의 잠재적 협력에 대해 이야기해보자. 나는 Kuroro가 The Beacon처럼 완전히 TreasureDAO 생태계 내의 프로젝트가 될 가능성은 낮다고 생각하며, 단기적으로 큰 진전을 이루지 않을 것이다. 그러나 소규모의 연계(예: 협력 대회 개최/TreasureDAO의 Smol Brains 보유자에게 테스트 자격 제공과 같은 기부 등)는 있을 것으로 보인다.

첫째, Kuroro는 이미 충분한 자금을 성공적으로 모았으며, 이중 토큰 모델에 대한 계획도 세웠다. 자금이나 제안된 비전 측면에서 Kuroro는 TreasureDAO의 지원이 그리 필요하지 않으며, 독립성을 유지하는 쪽으로 기울어질 것이다.

둘째, Kuroro는 이전에 Polygon에서 자신의 게임을 구축해왔다(현재 Beast Brawl은 Polygon에서 운영 중이다). 정말로 Arbitrum으로 이전해야 하더라도 속도가 빠르지 않을 것이다. 결국, 그들은 "원주율 야수"와 "초기 야수"를 Polygon에서 ETH 메인넷으로 이전하는 작업조차 완료하지 못했으며, Beast Brawl은 지속적인 최적화가 필요하고, Kuroro Wilds: Call of the Islands의 첫 번째 데모가 곧 공개될 예정이다. Kuroro는 현재 많은 작업을 진행 중이다.

발매 성공 이후의 긴 개발 주기 동안 프로젝트의 가치 또는 관심을 유지하는 것은 매우 어려운 일이다. 이번 Kuroro와 TreasureDAO의 상호작용은 양측 모두에게 좋은 일이다. Kuroro는 가시성을 높이고, TreasureDAO는 자신의 서사에 멋진 복선을 심었다. Kuroro가 TreasureDAO가 "Web3 닌텐도"의 꿈을 향해 한 걸음 더 나아가도록 도울 수 있을까? 지켜보자.

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