Zytron Pioneer(Linea Layer 3):ZK 드라이브 게임에 가장 적합한 Layer 3

Zypher Research
2024-09-27 11:49:28
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Zytron Pioneer ——Linea 위의 Layer 3 네트워크 형태의 zk 게임 인프라가 프리 메인넷 단계에 들어갔습니다.

저자: Zypher Research

체인 상 게임의 Candy Crush 순간이 다가왔습니다.

우리는 매우 흥분하며, Zytron Pioneer ------ Linea에서의 Layer 3 네트워크 형태의 zk 게임 인프라가 프리 메인넷 단계에 들어섰음을 발표합니다. 이는 게임 개발자에게 탈중앙화된 고성능 애플리케이션을 개발하기 위한 비할 데 없는 도구와 자원을 제공하는 첫 번째 실용적인 zk 기반 게임 환경의 탄생을 의미합니다.

우리는 곧 출시할 예정입니다:

  • Zytron Kit: 고도로 병렬 협업 처리를 위해 설계된 암호 원리
  • 주요 파트너: Dev-X의 포괄적인 "블록체인" 추상화를 위해 공동 노력
  • 인센티브 활동: 30개 이상의 채굴 보상이 있는 "인터페이스 무관" 게임 체험
  • 우리의 초심: "진정한 탈중앙화 소유권"을 구축하는 것, "가짜 탈중앙화 소유권"이 아닌

Zytron은 원주율 제로 가스 및 밀리초 수준의 증명 검증을 위해 설계되었으며, 프리 컴파일을 통해 많은 알고리즘에서 이더리움 메인넷 및 L2보다 더 빠르고 저렴합니다. 전형적인 예는 EdOnBN254(BabyJubJub)에 대한 원주율 지원으로, 체인 상에서 PlonK의 검증을 가속화하여 게임의 높은 응답성 요구를 충족합니다.

Zytron Kit 프레임워크

또 다른 Layer 3 네트워크?

Zytron은 Zypher의 게임 블록체인 추상 계층을 원주율로 지원하는 고도로 사용자 정의 가능한 Layer 3 집계 스택입니다. 이는 자율 세계에서 TG 기반의 초간단 게임에 이르기까지 생산 수준의 게임 경험을 위해 설계되었습니다.

Zypher는 고성능 체인 상 애플리케이션을 위한 새로운 패러다임을 도입하여, 고도로 병렬화된 zk 협처리를 통해 생산 수준의 확장성을 실현합니다. Zypher는 게임에서 시작합니다------가장 널리 채택된 사용 사례 중 하나입니다. Zytron Pioneer는 탈중앙화된 서버와 채굴자 네트워크를 통해 게임 데이터를 처리하여 전통적인 게임 및 Web 2.5에서 사용되는 중앙 집중식 서버를 대체합니다.

왜 Layer3 형태를 채택했을까요? 블록체인은 롤업 프레임워크(예: Orbit 또는 OP Stack)를 통해 Layer3로 확장하여 비용 효율성, 사용자 정의 기능, 낮은 진입 장벽, 전용 블록 공간 등의 이점을 제공합니다. 표준 롤업 프레임워크와 비교할 때, Zytron은 제로 가스 요금, 지갑 추상화 및 체인 추상화와 같은 스마트 계약 계층의 최적화를 넘어섭니다. 또한 zk 기반 게임을 지원하기 위해 다양한 프리 컴파일 계약 및 암호 원리를 갖추고 있으며, 자세한 내용은 우리의 백서에서 확인할 수 있습니다. 가장 중요한 것은 Zypher의 채굴 계획(Zypher 체인 상 게임 자산 프로토콜의 핵심)이 Zytron에 내장되어 있다는 점입니다.

개발자에게 우리는 ZK 시스템의 복잡한 수학 및 암호학을 추상화하여 게임 개발자가 게임 구축에 집중할 수 있도록 하며, COCOs / Unity 기반의 프론트엔드가 Zypher SDK를 통해 쉽게 배포될 수 있도록 합니다. Zypher SDK를 통해 게임 개발자는 "Uniswap을 포크하는 것처럼 쉽게 ZK 게임을 구축"할 수 있어, 대부분의 사람들에게 조합 가능하고 검증 가능하며 공정한 게임 플레이를 보급할 수 있습니다.

Zypher의 기술 스택은 3개의 무허가 구성 요소로 구성된 고도로 모듈화되어 있습니다: i) 회로 시장(ZK SDKs), ii) 증명 시장, iii) 검증 계약. 각 게임에서 플레이어 데이터의 유효성을 검증하기 위해 여러 zk 증명이 생성됩니다. 증명의 생성은 증명 네트워크에 아웃소싱되어 고품질의 게임 경험을 보장하고, 채굴자 인센티브 메커니즘을 통해 표준화를 실현합니다.

일부 데이터 분석

이더리움은 처음부터 ZK 친화적으로 설계되지 않았기 때문에, 이더리움 프로토콜의 많은 부분이 ZK 증명을 수행하는 데 많은 계산을 필요로 합니다.------ 다양한 유형의 ZK-EVMs

모든 L2와 비교할 때, Zytron은 뛰어난 ZK 처리 능력을 제공합니다: 거래 속도는 10배 빠르고, 가스 비용은 200배 저렴합니다. 프리 컴파일 계약은 특히 자원 집약적인 작업(예: 타원 곡선 계산)을 처리하는 데 더 고급 기능을 제공합니다. 프리 컴파일 작업(예: 타원 곡선 점 덧셈, 스칼라 곱셈 및 쌍)은 효율적이고 안전한 체인 상 zkSNARK 검증에 필수적입니다.

  1. 성능 최적화: 프리 컴파일 계약은 일반적으로 기본 코드에서 고도로 최적화되어 있으며 블록체인 자체와 밀접하게 통합되어 있습니다. 이는 암호화 작업과 같은 계산 능력을 크게 향상시켜 zkSNARK 기반 애플리케이션에 매우 적합합니다.
  2. 가스 비용 절감: 프리 컴파일 계약을 사용하면 가스 비용이 크게 줄어듭니다. 예를 들어, 원주율 babyjubjub 계약을 사용하여 한 번의 셔플(셔플) 증명의 가스 비용은 최대 7,629,888 가스에 달합니다.
  3. 거래 속도 향상: 이더리움의 각 블록의 가스 제한은 3,000만입니다. zkSNARK 기반의 체인 상 검증이 많은 가스를 소모하기 때문에, 프리 컴파일 계약을 사용하면 이 비용을 효과적으로 줄여 각 블록에서 더 많은 거래를 처리할 수 있습니다. 예를 들어, 원주율 babyjubjub 계약을 사용하면 하나의 블록에 세 개의 증명만 담을 수 있지만, 프리 컴파일 계약을 사용하면 더 많은 증명을 담을 수 있습니다.
  4. 개발 시간 절약: 프리 컴파일 계약을 사용하면 개발자는 복잡한 암호학적 연산을 작성할 필요가 없으며, 자신의 계약 버전을 배포하고 컴파일할 필요가 없어 개발 효율성이 크게 향상됩니다.
  5. 안전성: 이더리움에서 유일한 프리 컴파일 타원 곡선은 altbn128이며, 그 안전 수준은 100에서 110비트에 불과합니다. 따라서 우리는 SNARK에 적합하고 더 안전한 타원 곡선을 제공할 수 있습니다.

Zytron Pioneer(Linea Layer 3)와 제로 가스

Zytron Pioneer(개발 문서)는 Zytron이 Linea Layer3의 첫 번째 프리 메인넷 환경으로, 마찰 없는 원활한 체인 상 경험을 제공하기 위해 설계되었습니다.

  • 제로 가스 SBT: 진정한 문제는------왜 일반 플레이어가 "가스"가 필요할까요? Web2 플레이어는 매 클릭마다 게임의 서버 비용을 상기시키지 않습니다. 사용자가 클릭하도록 요청할 때마다 사용자의 절반을 잃게 됩니다. 우리는 Zytron에 제로 가스 모듈을 내장하여, 모든 플레이어가 우리의 활동을 통해 제로 가스 라이센스(SBT 토큰)를 획득하고 마찰 없는 게임 경험을 즐길 수 있도록 합니다.
  • 텔레그램 인터페이스: 웹 페이지 외에도, 우리의 게임은 TMA(텔레그램 미니 애플리케이션) 인터페이스를 지원하여 초간단하고 몰입감 있는 게임 플레이와 web3 원주율 금융 메커니즘을 결합하여 사용자 확보를 강화합니다. 원주율 TON 통합을 통해 플레이어는 자신의 텔레그램 계정을 사용하여 로그인하고 TON 지갑을 통해 게임 내 자산을 원주율로 관리할 수 있습니다.

모든 네트워크 구성 정보는 우리의 문서에서 확인할 수 있으며, 더 많은 정보를 원하시면 커뮤니티에 참여해 주세요.

프리 메인넷이 출시된 후, 우리는 초기 채택자와 커뮤니티 기여자를 식별하기 위한 포인트 시스템을 출시하고, Linea 및 10-30개의 다른 게임과 같은 시작 파트너를 강조하는 일련의 과제 기반 활동을 출시할 예정입니다. 보상으로는 포인트, 게임 내 자산, $ETH 지원 자산 등이 포함됩니다.

시작의 주요 파트너

완전한 블록체인 추상화는 모듈화에서 비롯됩니다. 우리의 파트너는 Zytron을 가능하게 하는 모듈화 인프라 구축에 중요한 역할을 했습니다.

Linea

Linea는 Zypher 생태계의 오랜 지지자입니다: 우리가 과거에 Linea에서 진행한 게임 테스트는 100만 명 이상의 참여자를 끌어모았고, 수백만 건의 거래를 생성했습니다. 우리는 또한 Linea 메인넷 출시 첫날에 첫 번째 게임을 출시했습니다. Zytron Layer 3와 Linea의 활동 세부 사항은 곧 발표될 예정입니다.

Risc Zero

우리는 Risc Zero의 공식 게임 파트너가 되어 매우 기쁩니다. Risc Zero의 ZKVM과 완전히 통합되어 게임 개발자에게 선호하는 프로그래밍 언어로 ZK 게임을 구축할 수 있는 편리한 경로를 제공합니다. 우리는 더 많은 사용자가 ZKVM 및 Bonsai 클라우드 검증기에서 실행되는 캐주얼 게임을 경험할 수 있기를 기대합니다. 이는 zk 대규모 애플리케이션을 실현하는 가장 실용적이고 경량화된 방법입니다.

Gevulot

우리는 Gevulot의 수혜자이자 오랜 파트너로서, 게임 과정에서 계산 집약적인 증명 생성을 Gevulot에 아웃소싱하고 비용을 청구하지 않습니다. 빠르고 무비용의 증명 계산은 원활한 게임 경험을 보장하며, 중앙 집중 처리처럼 매끄럽습니다.

HyperLane

Hyperlane은 Zytron Pioneer를 40개 이상의 다른 생태계와 연결하는 개방형 상호 운용성 프레임워크로, EtherSafe와 원활하게 상호 운용되어 Zypher의 ZK 기반 게임 경험을 체인과 무관하게 만들어 자율 세계의 완전한 상호 운용성을 실현합니다! 지원되는 체인과 자산은 곧 우리의 문서에 나열될 예정입니다.

Third Web

우리는 게임 개발자가 쉽게 시작할 수 있도록 Thirdweb와 개발 도구 키트를 통합했습니다. 예를 들어, 전체 체인 셔플 SDK 및 거래 카드 게임 템플릿을 제공합니다. 개발자는 또한 Zytron에서 표준 EVM 도구(예: Connect SDK 및 RPC Edge)에 쉽게 접근할 수 있습니다.

Particle Network

Particle은 Zytron Pioneer에서 Waas(지갑 서비스)를 배포하여 게임 개발자에게 지갑 추상화 및 체인 추상화를 확장하고, 소셜 로그인을 통해 스마트 계정을 원클릭으로 등록할 수 있도록 하여 게임 개발자의 사용자 경험을 간소화합니다.

Celestia

대체 DA 계층에서 데이터를 게시함으로써 우리는 Layer 3의 호스팅 비용을 낮추고 비용 효율성을 높이며, 우리의 핵심 제품에 집중하고 있습니다. 거래 데이터 외에도 우리는 게임 과정에서 생성된 모든 ZK 증명을 게시하고 저장합니다. 대부분의 지원 게임이 중앙 집중식 서버가 없기 때문에, 탈중앙화 DA에 데이터를 게시하는 것은 진정한 탈중앙화를 보장합니다. 왜냐하면 모든 커뮤니티 구성원이 자신의 방식으로 게임을 수정할 수 있기 때문입니다.

Renzo

최근 Linea 블로그에서 언급된 바와 같이, Zypher는 체인 상 게임의 DeFi 수준의 조합 가능성을 지원하여 DeFi 메커니즘(예: 재질권)의 원활한 통합을 가능하게 합니다. Zytron은 Linea에서 가장 큰 자산 중 하나인 Renzo의 ezETH를 통합하여 유동성 시작을 지원합니다.

Eigen Layer

Eigen Layer는 다양한 체인 상 프로토콜에 암호 경제학적 안전성을 제공합니다; 우리는 비용 효율적인 증명 검증을 위해 설계된 AVS를 통합했습니다. 이는 게임 개발자에게 Zytron의 원주율 프리 컴파일 지원 외에 일반적인 고효율 증명 검증 옵션을 제공합니다.

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