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first_img THORChain은 10월 23일에 v3.21 업그레이드를 실행할 예정이며, 취약점을 수정하고 Rujira를 재시작합니다

The Defiant에 따르면, THORChain은 v3.21 버전 업그레이드가 Rujira의 FIN 계약 취약점을 수정하고 이전에 중단된 애플리케이션 레이어를 재시작할 수 있도록 할 것이라고 발표했습니다. 해당 네트워크의 업그레이드 목표는 블록 높이 28,366,100으로 설정되었으며, 예상 시간은 10월 23일입니다. 재시작 후 Rujira에서의 거래, 대출, 차입 및 자동화 거래가 복구됩니다. Rujira의 제품은 THORChain 내부의 스마트 계약을 통해 운영되며, 독립적인 블록체인이 아니며, 애플리케이션 레이어의 중단은 THORChain 기본 레이어에 영향을 주지 않고 이러한 계약을 중지할 수 있습니다.Rujira에 따르면, 해당 취약점은 9월 26일에 발견되었으며, 공격자는 포지션을 보유하지 않은 상태에서 사용자 정의 집중 유동성 포지션을 이전했습니다. 팀은 노드 운영자의 지원을 받아 애플리케이션 레이어를 중단했으며, 오직 Rujira 팀 자체의 하나의 포지션만 영향을 받았고, 사용자 자금 손실은 없었습니다. Rujira는 취약점을 포지션 이전 함수의 결함으로 귀속시키며, 해당 유동성 전략의 거래 논리 때문이 아니라고 밝혔습니다. 9월 27일, Rujira는 수정이 기본 레이어에 위치하고 있으며 v3.21 업그레이드에 포함될 것이라고 밝혔습니다.재시작 창에 관하여, Rujira는 10월 15일의 계획에서 조건부 유예 기간을 제안했습니다: 애플리케이션 레이어가 복구 준비가 되었을 때, 모든 신용 계좌 포지션의 대출 가치 비율이 100%를 초과하고 청산 조건을 충족하면, 노드 운영자에게 신용 계좌 계약을 24시간 더 중단해 줄 것을 요청하여 차입자가 청산 복구 전에 담보를 보충할 수 있도록 합니다. 차입자는 Rujira Borrow를 통해 또는 신용 계좌 주소로 자산을 직접 이체하여 담보를 보충할 수 있습니다. Rujira는 10월 10일에 유예 기간 후에도 여전히 안전하지 않은 포지션은 청산인이 프로세스를 시작할 때 청산될 수 있다고 경고했습니다.

first_img NEAR Intents가 사후 보고서를 발표했으며, 380만 달러의 취약점은 예치 통지 결함에서 발생했습니다

크로스 체인 교환 프로토콜 NEAR Intents가 380만 달러의 취약점을 예치 통지 기능 결함으로 귀속시키는 사후 보고서를 발표했습니다. 이 프로토콜은 NEAR에 배포된 공개 결제 계약에서 예치된 토큰의 내부 장부를 유지하며, 출금은 크로스 체인 브리지를 통해 토큰을 전송합니다. 보고서는 NEAR Intents의 총괄 매니저 Alex Shevchenko가 10월 16일 발표했으며, 공격자가 10월 1일 프로토콜이 중단되기 전에 380만 달러를 인출하고, 탐지 후 36시간 이내에 모든 자금을 반환했으며, 모든 영향을 받은 사용자에게 전액 보상이 이루어졌다고 밝혔습니다.보고서에 따르면, 이 기능은 토큰이 예치될 때 제3자 계약에 통지를 합니다. 공격자는 의도적으로 통지가 실패하도록 하는 계약을 생성하여 토큰 계약이 예치를 반환하게 했고, NEAR Intents는 여전히 해당 장부 신용 한도를 보유하고 있었습니다. 23건의 실패한 예치 거래에서 공격자는 380만 달러의 무지지 잔액을 누적하였으며, 보고서는 이를 유령 자금(ghost funds)이라고 명명하고, 이를 바탕으로 실제 토큰을 인출하여 Omni 인프라를 통해 다른 체인으로 전송했습니다. Shevchenko는 이것이 NEAR Intents 계약의 취약점이지 Omni 인프라의 취약점이 아니라고 밝혔습니다.출금은 9월 29일부터 10월 1일 사이에 발생했습니다. 결제 계약은 10월 1일 중단되었다가 재개되었으며, 영향을 받은 라우팅은 이후 점진적으로 복구되었고, 계약 측 예치는 10월 2일에 복구되었습니다. 보고서는 취약점이 발견되지 않은 이유는 모니터링이 원래 체인 자산과 NEAR 측 토큰 총 잔액만 비교하고, 사용자 내부 잔액 총합과 계약이 실제로 보유한 토큰을 비교하지 않았기 때문이라고 설명했습니다; 팀은 해당 검사를 보완하였고, 잔액 불일치 시 자동으로 계약을 중단하도록 하였습니다. 10월의 취약점 수정은 10월 2일에 배포되었지만, 동일한 기능의 또 다른 심각한 취약점 보고로 인해 10월 7일에 완전히 제거되었으며, 관련 연구원은 30만 달러의 보상을 받았습니다.

first_img Backbone Labs bOSMO 계약 취약점으로 인한 지원 소진, Osmosis 보상 방안 발표

Backbone Labs가 발행한 유동성 스테이킹 토큰 bOSMO가 Osmosis 커뮤니티 풀에서 대규모 환매를 완료한 후, 계약 지원이 거의 소진되었습니다. Osmosis 포럼 10월 15일의 공개에 따르면, 약 40,508개의 OSMO가 1,037개 계좌의 보상을 위해 지정되었습니다. 공개 저자 Johnny Wyles는 이 스테이킹 계약이 최소 2026년 4월부터 각 환매에 대해 초과 지급을 하고 있으며, 실제로 약 1.676 OSMO가 1개의 bOSMO로 정산되고, 계약에서 명시된 환전 비율은 약 1.117 OSMO라고 밝혔습니다.이 결함은 Backbone의 자체 검증자에 스테이킹된 OSMO를 반복적으로 계산하여 환매자가 약 50%의 자산을 더 얻도록 하였고, 그 대가는 나머지 보유자의 지원이 희석되는 것이었습니다. 결함은 커뮤니티 풀 포지션을 청산할 준비를 할 때 드러났으며, 통과된 거버넌스 제안 1049는 Margined 관리의 금고 포지션을 철회하도록 승인하였고, 유동성 사업 관리를 종료할 때 회수된 OSMO를 소각하였습니다. 이 풀의 bOSMO 금고는 약 1,137,000개의 bOSMO를 보유하고 있으며, 이는 해당 토큰 총 공급량의 약 97%에 해당합니다; 10월 9일 21:59 ET에 실행된 환매 거래는 776,000개의 bOSMO를 소각하였고, 약 1,300,000개의 OSMO의 연결 해제를 시작하였습니다.보상은 블록 72,237,940 시의 자격 있는 잔액을 기준으로 하며, 1.1174 OSMO가 1개의 bOSMO로 계산됩니다. 스냅샷 이후에 구매한 bOSMO는 보상 범위에 포함되지 않으며, 유동성 풀 및 기타 계약에 보관된 기초 보유자도 동일하게 포함됩니다;

Polygon Labs: Bor v2.1.3 출시, 두 가지 DoS 보안 취약점 수정

Polygon Labs 공식 발표에 따르면, Bor v2.1.3이 공식적으로 공개되었습니다. 이전에는 검증자 및 주요 인프라 제공업체에 비공식 버전 형태로 배포되었습니다. 이번 업데이트는 BlockSTM V2 병렬 블록 실행에서 발견된 두 가지 중간 위험 서비스 거부 취약점을 수정하였으며, 이는 보안 연구자들이 Immunefi 취약점 보상 프로그램을 통해 제출한 것입니다.무경계 keccak256 캐시 문제: 공격자는 특정 거래를 구성하여 투기 실행 단계에서 수백 MiB 캐시를 채워 노드 메모리를 고갈시키고 블록 생성 지연을 초래할 수 있습니다. 수정 방안은 공유 캐시에 용량 한계를 설정하는 것입니다. 병렬 실행 중 반복 코드 해시 계산 문제: 단일 거래로 인해 병렬 프로세서의 처리 시간이 약 11초가 소요되어 노드 활성성에 심각한 영향을 미칩니다. 수정 방안은 코드 해시 결과를 거래별로 캐시하는 것입니다.또한, 이번 업데이트에는 여러 내부 강화 사항이 포함되어 있습니다: 거래 풀 주소 필터링에 EIP-7702 SetCode 권한의 차단 추가, RPC 배치 실행 풀 동시성 제한 수정, 병렬 실행 중 자가 파괴 경계 잔액 읽기 일관성 수정, 그리고 대기 중인 거래 자동 정리 메커니즘(기본 3시간)이 포함됩니다. 영향을 받는 버전은 Bor v2.1.1 및 v2.1.2입니다. v2.1.3은 하드 포크가 아니며, 노드는 개별적으로 업그레이드할 수 있으며 조정이 필요하지 않습니다. 두 가지 취약점은 메인넷 및 테스트넷 Amoy에서 이용 기록이 발견되지 않았습니다.

XRP 레저 재단: 새로운 XRP가 생성되지 않았음을 확인했으며, 주요 취약점이 수정되었습니다

XRP 레저 재단은 X 플랫폼에서 최근 XRP 레저 보안 취약점 사건에 대한 해명을 발표하며, 해당 취약점이 XRP 총 공급량이 1000억 개로 고정된 제한을 우회하는 데 사용될 수 있다고 밝혔습니다. 그러나 이 취약점은 2주 전 3.4.1 버전을 통해 수정되었습니다. 또한 확인 결과, 새로운 XRP가 생성된 것은 발견되지 않았으며, 현재 장부에 유통되고 있는 XRP 총량은 약 999.86억 개입니다.재단은 이 취약점이 수백 번의 의도적으로 구성된 작업을 통해서만 발생할 수 있으며, 정상적인 결제 거래는 거의 관련이 없다고 설명했습니다. 앞으로 RippleX 및 커뮤니티와 함께 형식적 검증, AI 저항성 테스트, 보안 연구 협력 및 취약점 보상 프로그램을 강화할 예정입니다. 수정 프로세스에 대해 재단은 공개적으로 패치를 발표하면 공격자가 AI를 이용해 취약점 분석을 가속화할 수 있다고 설명했습니다. 이러한 상황에 대응하기 위해 XRPL 커뮤니티가 조정을 시작했습니다. XRP 레저 재단, RippleX, 핵심 개발자 및 검증자 등 참여자들은 사회적 합의에 도달하여 직접 수정 프로그램을 발표하는 방안을 동의했습니다.또한, 3.4.1 버전은 정상적인 수정안 투표 프로세스를 거쳐 80% 이상의 검증자 지지를 연속 2주 동안 받은 후에야 네트워크에서 반드시 채택해야 하는 버전이 되었습니다. 프로토콜 변경은 여전히 수정안 메커니즘을 통해 완료되어야 합니다. 이전에 RippleX 엔지니어링 책임자인 J. Ayo Akinyele도 X 플랫폼에서 최근 공개된 XRP 레저(XRPL) 결제 엔진의 주요 취약점 문제를 매우 중요하게 여기고 있으며, 이 취약점은 심각한 보안 문제로, 코드베이스에 10년 이상 존재해 왔으며, 이론적으로 XRP가 초과 생성되어 고정 공급 한도를 초과할 수 있습니다. 그러나 이 취약점은 사용되기 전에 Ripple의 취약점 보상 프로그램을 통해 보안 연구 기관 Veria AI에 의해 발견되었습니다.
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