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first_img 텐센트 혼원 발표 및 오픈소스 Hy4 프리뷰, 총 매개변수 770B, 활성화 49B

텐센트 혼원은 새로운 세대의 대형 언어 모델 Hy4 preview를 발표하고 오픈 소스화했습니다. 이 모델은 총 파라미터 770B, 활성화 파라미터 49B를 가지고 있으며, 컨텍스트 길이는 1M를 초과하고, 코드, 사무, 과학 등 실제 생산성 작업에서 강력한 능력을 보여주며 오픈 소스 모델의 첫 번째 대열에 안정적으로 자리 잡고 있습니다. Hy4 preview는 모델 크기, 컨텍스트 길이, 데이터 규모에서 모두 상당히 확장되었으며, 소프트웨어 엔지니어링, 게임, 금융, 보안 등 텐센트 전문가의 고품질 데이터와의 공동 구축을 통해, 그리고 WorkBuddy와 같은 제품과의 깊은 협력을 통해 실제 장면에서의 성능을 향상시켰습니다.소프트웨어 엔지니어링에서 이 모델은 장기 개발 작업의 이해, 계획, 디버깅 및 검증 능력을 강화하여, Three.js 미니어처 마을과 같은 복잡한 프론트엔드 프로젝트를 제로에서 구축할 수 있습니다; 게임 개발 측면에서는 한 문장으로 플레이 가능한 프로토타입을 생성할 수 있으며, Unity에서 완전한 데모를 완성할 수 있습니다; 스마트 오피스는 복잡한 재무 감사 작업을 처리할 수 있으며, 여러 문서에서 필터링, 분석 및 전달을 완료할 수 있습니다; 과학 연구는 분자 동역학 시뮬레이션과 같은 작업에서 속도를 높이고, 초기적으로 재귀적 자기 개선 폐쇄 루프를 형성합니다.Hy4 preview는 WorkBuddy/CodeBuddy 국내판 및 국제판, 원보, ima 등 텐센트 제품에서 체험할 수 있으며, 텐센트 클라우드 Tokenhub와 OpenRouter를 통해 API 호출로도 이용할 수 있습니다. WorkBuddy/CodeBuddy는 2주간의 한정 무료 활동을 진행할 예정입니다. 혼원 대모델은 인프라 재구성 이후 평균 2개월마다 대버전을 반복적으로 업데이트하며, preview 선행, 정식 버전 후속의 방식으로 지속적으로 최적화하고 있습니다.

first_img 샤오펑 로봇 자회사가 9억 달러 이상의 자금을 조달하고, 투자 후 가치는 630억 달러를 초과했습니다

샤오펑 자동차(NYSE: XPEV) 로봇 자회사가 투자자와 주식 매입 계약을 체결하고 9억 달러 이상의 자금을 모집할 계획이며, 투자 후 가치는 630억 달러를 초과할 것으로 예상됩니다. 샤오펑 측은 이것이 중국 기업이 로봇 분야에서 완료한 단일 최대 규모의 자금 조달이라고 밝혔습니다. 이번 자금 조달은 IDG 캐피탈이 주도하고, 텐센트와 알리바바가 전략적 후속 투자를 하였으며, 고용 창투 등도 참여하였습니다.자금 조달 구조 측면에서 외부 투자자는 약 6억 달러를 출자하고, 샤오펑 자회사는 약 2억 달러를 출자하며, CEO 허샤오펑과 공동 회장 구홍디 관련 실체가 약 1억 달러를 출자합니다. 샤오펑은 약 82%의 지배권을 유지하고 해당 사업을 연결 재무제표에 포함할 것입니다. 자금은 플래그십 휴머노이드 로봇 IRON의 연구 개발, 구체적 지능 및 데이터 능력 구축, 2026년 말까지의 대량 생산 및 사업 확장을 위해 사용될 것입니다. IRON은 샤오펑이 자체 개발한 로봇 및 AI 전용 칩을 탑재하고 있습니다.이 자회사는 샤오펑의 로봇 플랫폼 도고틱스(샤오펑 로봇 개/휴머노이드 로봇 관련 주체)입니다. 알리바바와 텐센트는 이전에 중국 휴머노이드 로봇 회사 유수 과학기술의 자금 조달에 Pre-IPO 투자자로 참여한 바 있습니다.

텐센트 IEG AI 게임 부서 재편성, 목표는 AI 네이티브 게임 탐색

텐센트 인터랙티브 엔터테인먼트 그룹(IEG)은 ARC Lab과 게임 AI 엔진 부서를 통합하여 새로운 AI 게임 부서(임시명 ARC Lab)를 구성하고 있으며, 텐센트 게임 공공 기술 책임자인 천둥이 이끌고 있습니다. 이 부서는 AI 네이티브 게임을 탐색하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 약 100명이 있으며, 400명에서 500명으로 계획하고 있으며, 주요 다중 모달 생성 팀을 대규모로 채용하고 있습니다. 방향은 음성 및 비디오 기반 모델, 비디오 세계 모델, 에이전트 등을 포함합니다.정보에 정통한 소식통에 따르면, 부서 초기 구성 모델은 Seedance와 커링의 인재 및 데이터 공급망 경로를 참고하여 비디오 모델이 게임을 직접 생성할 가능성을 탐색하는 데 중점을 두고 있습니다. 텐센트 IEG는 상반기 게임 수익 1301억 위안의 현금 흐름과 약 1만 장의 H 카드 계산 능력 저장을 보유하고 있으며, 혼원 대모델이 접근할 수 없는 독점 게임 데이터를掌握하고 있습니다. 현재 텐센트 AI 게임 개발은 다중 시스템 병행 상태를 보이고 있습니다: TEG는 기본 능력을 제공하고, IEG 중대는 도구 통합을 하며, 네 개의 스튜디오는 각자 진행하고 있으며, 아직 통일된 기준은 없습니다. 구체적인 조직 구조는 아직 개선 중이며, 최종 계획은 공식 발표를 기준으로 합니다.

hot_img 텐센트 Q2 매출 2047.9 억 위안으로 전년 대비 11% 증가, 자본 지출 527.8 억 위안으로 예상치를 초과, WorkBuddy 사용자 빠르게 증가

텐센트 홀딩스는 2026년 2분기 재무 보고서를 발표했으며, 수익은 2047.9억 위안으로 전년 동기 대비 11% 증가하여 시장 예상을 약간 초과했습니다. Non-IFRS 순이익은 684억 위안으로 전년 동기 대비 9% 증가했습니다. 회사의 주주 지분에 해당하는 이익은 560.22억 위안으로 전년 동기 대비 0.7% 증가했습니다. 자본 지출은 527.8억 위안으로 전년 동기 대비 176% 증가하여 시장 예상인 321.4억 위안을 크게 초과했으며, 주로 AI 인프라 투자에 사용되었습니다. 당기 자유 현금 흐름은 -138억 위안으로, AI 컴퓨팅 파워 구매 선급금을 제외하면 자유 현금 흐름은 376억 위안입니다.사업 측면에서, 부가가치 서비스 수익은 984억 위안으로 전년 동기 대비 8% 증가했으며, 이 중 국내 게임 수익은 473억 위안으로 전년 동기 대비 17% 증가했습니다. 《삼각주 작전》, 《무서운 계약》 및 《록킹 왕국: 세계》가 큰 기여를 했습니다. 국제 시장 게임 수익은 186억 위안으로 환율 영향으로 전년 동기 대비 0.8% 감소했지만, 고정 환율 기준으로는 전년 동기 대비 4% 증가했습니다. 마케팅 서비스 수익은 436억 위안으로 전년 동기 대비 22% 증가하여 가장 빠른 성장률을 기록했습니다. 금융 기술 및 기업 서비스 수익은 603억 위안으로 전년 동기 대비 9% 증가했습니다.AI 제품 측면에서, 재무 보고서는 WorkBuddy가 빠른 사용자 성장과 건강한 사용자 유지율을 달성했으며, 사용자 유료 의지가 강하고 시장 선도 위치는 강력한 하네스(지능형 에이전트 스케줄링) 엔지니어링 능력, 풍부한 모델 선택 및 업계 선도적인 기술 라이브러리 덕분이라고 언급했습니다. 혼원 Hy3 정식 버전은 출시 일주일 만에 이전 세대 대비 68배 이상 호출량이 증가했으며, OpenRouter 토큰 소비량 기준으로 지속적으로 세계 상위 3위에 위치하고 있습니다. 더 큰 매개변수 규모의 Hy4 계획이 최근 발표될 예정입니다. 위챗 내 AI 지능형 에이전트인 샤오웨이는 소규모 그레이 테스트를 시작했습니다. 새로운 AI 제품 기여를 제외하면 Non-IFRS 운영 이익은 전년 동기 대비 19% 증가하여 861억 위안에 달했습니다. 분기 말 기준으로 회사의 현금 순액은 3월 말 1469억 위안에서 582억 위안으로 감소했습니다.
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