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최근 사기 및 시장 조작 혐의로 고소된 Gotbit은 Neiro, Hamster Kombat 등 유명 프로젝트의 시장 조성자입니다

ChainCatcher 메시지, 미국 증권 거래 위원회(SEC), 연방 수사국(FBI) 및 법무부(DOJ)는 10월 9일 사기 및 시장 조작 혐의로 Gotbit Consulting, ZM Quant Investment 및 CLS Global을 포함한 4개 암호화폐 회사에 대해 공동으로 소송을 제기했습니다. 이들 조작된 토큰은 이후 무방비한 구매자에게 인위적으로 부풀려진 가격으로 판매되었습니다. 이들 회사는 또한 이러한 토큰을 홍보하고 거래소에 수수료 인하를 설득하여 추가 이익을 올렸습니다.Gotbit은 이 목록에서 가장 큰 회사입니다. 이 시장 조성자는 Bonk, Neiro, Hamster Kombat, Robo Inu 등 유명 브랜드와 협력하여, 전성기에는 관리 자산이 15억 달러에 달하고 Gotbit Ventures를 통해 거의 2억 달러를 투자했습니다. Gotbit은 현재 최대 500만 달러의 벌금 또는 불법 수익 또는 손실 총액의 두 배 및 자산 몰수에 직면해 있습니다. 동일한 혐의를 받고 있는 CEO는 최대 20년의 징역형에 처해질 수 있습니다.보도에 따르면, 2019년 Gotbit의 20세 CEO Alexey Andryunin은 CoinDesk에 자신의 방식에 대해 이야기했습니다: Gotbit은 "완전히 윤리적이지 않기 때문에" 어떤 관할권에도 등록하지 않았습니다. 2023년, ZachXTB는 일부 유출된 문서와 홍보 자료의 도움으로 Andryunin의 행동을 해킹했으며, 홍보 자료는 "가격 발견 단계의 초기 몇 분 동안 우리는 가격을 10배로 올려 FOMO를 생성하고 가능한 한 많은 구매력을 축적한 후, 이후의 급등에서 최대한 많은 토큰을 판매할 것"이라고 밝혔습니다.

Hamster Kombat: TON 팀과 협력하여 프로젝트 에어드랍을 위한 기술 솔루션 개발 중

ChainCatcher 메시지, TON 생태계 게임 Hamster Kombat(햄스터 격투)에서 발표한 바에 따르면, 새로운 "놀이터" 섹션에 대한 많은 피드백을 받았으며, 이에 대한 응답을 하고자 한다고 전했다.Hamster Kombat은 다양한 활동에 참여하는 것이 다가오는 에어드랍에서 받을 수 있는 토큰 수에 영향을 미치며, 에어드랍 배분 자체에는 영향을 미치지 않는다고 밝혔다. 모든 플레이어(로봇 제외)는 토큰을 받을 수 있다. 게임 내의 어떤 섹션도 반드시 플레이해야 하는 것은 아니며, 게임의 개념은 어떤 활동에 참여할 것을 강제하지 않는다. "놀이터"와 같은 새로운 기능을 도입하는 목표는 실제 플레이어, 신규 플레이어 및 다양한 게임 스타일의 플레이어가 그들이 받을 자격이 있는 토큰을 얻을 수 있는 기회를 제공하는 것이다. 토큰을 얻기 위해 유일하게 해야 할 일은 TON 지갑을 개인 프로필에 연결하는 것이다. 에어드랍에 관하여: 발표에서는 팀이 이를 실현하기 위해 적극적으로 노력하고 있다고 전했다.Hamster Kombat은 이 작업이 모든 플랫폼을 포함하는 매우 복잡한 기술적 과제이며, 이 과정에 참여하는 네트워크에 잠재적인 과부하 위험을 초래할 수 있다고 덧붙였다. 우리는 에어드랍이 가능한 한 원활하게 진행되어 모든 사람이 토큰을 받을 수 있기를 바라며, 현재 TON 블록체인 팀과 긴밀히 협력하여 우리의 에어드랍을 위한 가장 효율적인 기술 솔루션을 개발하고 있다.

Hamster Kombat 창립자: 향후 2년 내에 시즌 2 버전과 두 번째 에어드랍이 있을 것입니다

ChainCatcher 메시지에 따르면, The Block의 보도에 의하면, 2.5억 명 이상의 사용자를 보유한 TON 생태계 게임 Hamster Kombat(햄스터 격투)의 창립자 Sasha는 이번 달 첫 번째 에어드롭에 이어 두 번째 에어드롭을 계획하고 있다고 밝혔습니다. 그는 "게임은 계속 진행될 것이며, 향후 2년 내에 두 번째 시즌과 두 번째 에어드롭이 있을 것"이라고 말했습니다. "우리는 이 토큰이 전 세계 수백만 사용자에게 속할 것이며, 그 자체로도 엄청난 가치를 지닌다고 생각합니다."또한, Sasha는 클릭 게임의 수명에 대해 의구심을 표했습니다. Notcoin은 클릭 모드를 최초로 채택한 텔레그램 암호화 게임으로 여겨집니다. Sasha는 "나는 그것이 지속 가능성이 있을 것이라고 생각하지 않는다. 내 관점에서 볼 때, 지속 가능한 모델을 가진 게임만이 생존할 수 있다"고 말했습니다. Notcoin의 1세대와 마찬가지로, Hamster Kombat의 목표는 클릭을 통해 보상을 축적하는 것입니다. Hamster Kombat 플레이어는 암호화폐 거래소의 CEO 역할을 맡아 가상 비즈니스를 관리하면서 게임 코인을 축적하기 위해 노력합니다.Sasha는 "우리는 Notcoin의 성공과 2010년대 소셜 미디어 게임의 인기에 영감을 받았다. 그래서 우리는 두 가지의 장점을 취하고 우리의 연대 개념과 많은 교육 콘텐츠를 추가했다"고 말했습니다. Hamster Kombat은 창작 시 meme 주식과 소셜 미디어에서도 영감을 받았습니다. Sasha는 "우리는 GameStop과 Reddit 이야기에서 큰 영향을 받았으며, 소액 투자자들이 월스트리트에 미치는 영향력을 보여주었다"고 밝혔습니다.게임의 완전성을 보호하기 위해, Sasha는 궁극적으로 로봇 배치 문제를 해결할 계획이라고 말했습니다. Sasha는 "우리는 모두가 로봇을 침수시키려는 것을 보고 있으며, 우리는 상장 전에 그것들을 정리할 것이다. Notcoin은 약 20%의 로봇 계정을 금지할 수 있었고, 우리는 같은 일을 시도할 것이다... 로봇과 추천을 통한 부정행위는 처벌받을 것이다"라고 말했습니다.
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