週末薦讀 | Web3 遊戲代幣化指南;國人 DAO 大敗局

ChainCatcher 精選
2022-07-10 23:04:55
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本週加密行業 7 篇精彩文章推薦。

整理:胡韬,鏈捕手

1、《十問十答:Web3 遊戲代幣化指南

打造一款成功的Web 3.0遊戲,需要解決什麼問題?絕非是簡單地將Web 2.0遊戲中的裝備或資源換成NFT,或者將遊戲原本的積分通證發放成Token就可以實現的。最適合進行創新型Web 3.0改造的遊戲品類,應該是覆蓋大部分的角色扮演,體育競技、策略SLG、即時戰略RTS、卡牌等的中度遊戲。其中MMORPG類的遊戲將是引領GameFi 2.0階段的主要遊戲類型,也是最適合製作成Web 3.0 的遊戲類型之一。

2 《Uniswap 的「價值之問」,如何為 UNI 賦能?》

Uniswap 過去一年在以太坊上的市場份額在 65% - 75% 之間波動,並在 Optimism 和 Polygon 等網絡上取得了成功。但最近有很多負面的市場情緒------由於缺乏價值捕獲能力和 Uniswap Labs(例如其風投部門)的活動,UNI 代幣經濟被認為很糟糕,不一定能為代幣持有者帶來價值。

Uniswap 應消除對 Uniswap Labs 的依賴,社區也應開啟實現自身價值最大化的旅程。文章概述了一個粗略的路線圖,旨在說明一個更好的社區主導的工作應該是什麼樣的。

3、《解讀 Aztec:將隱私帶入 DeFi 的 L2 》

隱私賽道缺乏功能完備、且安全級別足夠高的項目。Aztec作為新興的隱私項目,具有補足這一缺口的潛力:作為ZK Rollup的項目,可以共享以太坊的安全性,且項目的中短期目標就是實現Defi交互的隱私性,能夠為隱私賽道帶來新的體驗。

Aztec的產品體系為:基於底層的PLONK證明系統,實現賬戶間的匿名交易,並通過網關合約的嫁接來實現和Defi項目的隱私交互。除了網關的部分外,Aztec的隱私實現方式其實和Zcash很相似,類似一個通過Rollup技術共享以太坊安全性的Zcash。本文將對其隱私架構及Defi交互方式進行詳述。

4、《關鍵人物深度揭露 Celsius 暴雷內幕:使用客戶資產操縱代幣價格,實為龐氏騙局(附起訴書)

7月8日,Celsius 暴雷事件再度迎來重磅爆料,0xb1 推特帳戶背後的 KeyFi 前首席執行官 Jason Stone 宣布正式起訴 Celsius ,並指控該公司經營"龐氏騙局",同時對其客戶資金的管理嚴重不當,未能進行基本的內部審計以說明其義務,並使用客戶資產操縱加密資產市場。本文是鏈捕手對其起訴書的核心部分編譯(有部分刪減),以幫助讀者進一步了解 Celsius 暴雷事件的細節。

5、《Coinbase 首席經濟學家:本輪牛市的起源與終結的原因

在過去 5 年裡,加密貨幣市場擁有巨大的回報,部分原因是機構和散戶投資者的採用,以及奠定了 web3 的基礎。我們應該如何評估最近加密貨幣價格的高點和低點?從市場效率的角度來看,加密貨幣價格反映了市場對數字資產未來前景的評估。這種角度可以幫助我們理解加密貨幣價格的歷史趨勢及其與整體金融市場的相關性。

6、《專訪紅杉資本合夥人:如何看待加密周期及未來趨勢?

紅杉資本成立於 1972 年,到今年剛好 50 年,在全球風險投資領域,紅杉資本是無可爭議的帶頭大哥。本文來自 UnChained 采訪紅杉資本兩位合夥人 Shaun Maguire 和 Michelle Bailhe 如何看待加密周期及未來趨勢?前者開過五家公司成功了三家,後者起步於麥肯錫,後又曾擔任矽谷創意實驗室的團隊負責人。

7、《國人 DAO 大敗局:我們都實現不了去中心化自治?

如今的很多 DAO 組織既不去中心,也不自治,連良好的激勵機制也沒有,活下去都是問題,借著 DAO 的名義招搖過市,實際上啥都不是。如果我們相信 DAO 是未來、更多商業公司和 NGO 都會轉型成 DAO 時,如果這些問題沒有被解決,就是在耍流氓。如果要解決這些問題,需要重新理解什麼是 DAO。

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