探索 Flow 生態:面向次世代,依靠 IP 吸引主流用戶
作者:念青,鏈捕手
近日,Flow 利好不斷。8月初,在 Meta 宣布旗下圖片社交平台 Instagram 將支持 Flow 區塊鏈上創建NFT的消息後,Flow代幣價格聞聲大漲,日內漲幅超40%。
上週,在 Meta 有12年工作經驗的內容和社區合作夥伴關係副總裁Nick Grudin宣布將於9月加入Flow的運營商 Dapper Labs 擔任其首席商務官。在Meta擔任內容和社區合作副總裁期間,Grudin領導了Facebook和Instagram在視頻、創作者、娛樂、體育、媒體和社區的全球合作和內容。
Flow是由Dapper Labs打造的面向主流市場的區塊鏈網絡,Dapper Labs曾開發了爆款應用CryptoKitties(加密貓),後因以太坊網絡擁堵等問題轉而決定做一條能夠真正承載十億級用戶的公鏈。
與其他公鏈相比,Flow有著明顯不同的氣質,主打NFT、元宇宙等產品,通過與 NFL(美國國家橄欖球聯盟)、UFC(終極格鬥冠軍賽)、華納音樂、NBA(美國職業籃球聯賽)、Ubisoft(育碧遊戲)和《進擊的巨人》等知名IP的合作成功吸引大批主流世界用戶。今年北京冬奧會期間推出的冰墩墩數字盲盒就在Flow鏈上交易市場nWayPlay上發售。
此外,Flow 的開發語言 Cadence 在早期就曾和 Libra 團隊有過合作,與 Move 語言有諸多相似之處,例如"資源導向"的架構。這在Move語言公鏈敘事漸強的當下,也算是一個小利好。
雖然不少公鏈都立志於吸引"十億用戶",但在面對主流市場上,Flow 通過和傳統市場上的強 IP和知名品牌合作的確吸引了不少主流用戶,也因此在使用體驗上更靠近傳統市場的交易體驗。而在具體生態上,也將用戶群體瞄準更年輕的"次世代",圍繞這一群體打造了文化、娛樂、體育和時尚相關的應用。
目前Flow生態究竟如何?有哪些不錯的應用?鏈捕手在本文做了詳細梳理。此外,我們還採訪到了Flow中文區負責人 Amber和技術負責人Bohao,對 Flow生態做更進一步的闡釋。
一、Flow 生態:與年輕、時尚和品牌有關的一切
Flow因其"面向主流"的定位,其生態主要聚焦在大文娛和體育方向。目前,Flow鏈上已搭建375個項目,覆蓋NFT收藏、藝術、遊戲、DeFi、元宇宙、體育、時尚、虛擬形象、音樂、錢包和DAO等諸多領域。NBA Top Shot、NFL ALL DAY、UFC Strike為總交易額排名前三,NBA Top Shot的銷售額超10億美元,截止發稿前總交易量為11.7億美元。其他項目相對來說稍顯遜色,NFL ALL DAY總交易額為7230萬美元,UFC Strike為2040萬美元。
1 、錢包
因為Flow暫未兼容EVM,因此暫不支持普遍使用較多的IMtoken、Metamask等主流加密錢包。目前生態使用較多的三個錢包分別為托管錢包Dapper 、半托管錢包Blocto和非托管錢包Lilico。
Dapper是由Dapper Labs打造的加密錢包,主要面向傳統用戶,提供無摩擦的交易體驗。可用谷歌賬戶註冊,使用信用卡直接消費。目前支持的應用主要面向主流市場,例如NBA Top Shot、Genies、The Player's Lounge、NFL All Day和 UFC Strike等。
Blocto 是跨鏈錢包,用於連接絕大多數 Flow 生態系統應用程序,在支持Flow NFT 和代幣的同時,也可和Ethereum、Binance Smart Chain、Avalanche、Solana、Polygon 、Tron跨鏈。
Lilico於今年4月推出,和Metamask去中心化錢包功能類似,有公鑰、私鑰和助記詞,但是可自行設置域名,更易於使用,目前支持的應用較少,暫不支持跨鏈。
2 、NFT 交易市場
Flow生態的NFT交易市場數量較多、品類也較為齊全。Flow生態目前已支持Rarible等NFT市場,並計劃今年支持Opensea。目前該平台上最大的NFT市場為Gaia,此外還有相對更"加密友好"的BloctoBay、Matrix Market等。
- Gaia Marketplace
Gaia Marketplace是Flow生態流動性最大的NFT市場,目前的總交易量為156萬美元。用戶能夠通過 Dapper Wallet 使用信用卡或加密貨幣無縫購買 NFT,這裡也是很多被NBA Top Shot吸引來的新手用戶的下一站。
目前 Gaia 市場上交易量最大的 NFT 項目為 Meta Panda Club ,總交易量為 120 萬美元,占據了該市場絕大部分的交易量。
- BloctoBay
BloctoBay是由 Blocto 錢包的開發團隊 portto 創建的 NFT 市場。BloctoBay 市場擁有最廣泛的 Flow NFT 集合,包括Matrix World、Chainmonsters、Jambb、NBA Top Shot 等。 與大多數 Flow 市場不同,BloctoBay 市場純粹用於買賣已經推出的 NFT,目前該平台暫不支持用戶鑄造和創建 NFT。
- Matrix Market
Matrix 相對於前兩個NFT市場來說要更加開放。目前已經支持 Blocto Wallet、Lilico錢包,很快也會支持Dapper Wallet。這是Flow 生態上第一個面向創作者、收藏家和交易者的一體化市場,任何人都可以在 Flow 上創建具有收藏排名的 NFT 收藏品。
3、體育
因為NBA Top Shot的巨大成功,體育類的應用也是Flow生態的一大特色,目前生態已有40餘個體育類的應用。且NBA Top Shot、NFL ALL DAY、UFC Strike、BALLERZ等體育類NFT交易量在為Flow生態貢獻了最主要的流動性。
值得一提的是,在今年3月完成了1億美元A輪融資的數字板球NFT平台 FanCraze,球迷們可以在這些平台上購買、交易和製作 NFT。此外,FanCraze也和此前的NBA、NFL、UFC一樣,都取得了官方授權,FanCraze也是和國際板球理事會(ICC)的官方 NFT 生態系統。
今年北京冬奧會期間,國際奧委會官方授權冰墩墩數字盲盒在Flow鏈上交易市場nWayPlay上發售。與此同時,國際奧委會還和nWayPlay聯合開發了一款名為"Olympic Games Jam: Beijing 2022"的冬奧主題玩賺遊戲。
4、DeFi
近日,隨著Flow的曝光度增加,Flow的DeFi項目也迎來了快速增長,但總體DeFi項目起步較晚,項目較少。目前DefiLama僅收錄了Flow生態的Increment Finance,其TVL在8月實現了快速增長,目前TVL為435.8萬美元。
DeFi 基礎設施 IncrementFi 今年7月剛剛完成 100 萬美元種子輪融資,主要提供流動性和收益解決方案,旗下主要有兩款產品,包括無許可去中心化交易所Increment Swap和 去中心化借貸協議Increment Earn。
此外,上線的DeFi項目還包括去中心化交易所BloctoSwap、NFT P2P借貸平台Flowty、跨鏈通信平台Celer Network和去中心化借貸平台Mantle Finance等。
5、元宇宙
- Matrix World
Matrix World是Flow上的第一個元宇宙土地項目,是一個圖靈完備的3D虛擬空間,于今年2月完成550萬美元天使輪融資。Matrix World是首個多鏈元宇宙,目前已支持以太坊和 Flow。目前該項目處在pre-alpha階段,計劃在2024 年初正式開放,但目前其開放的地塊已經全部售完。Flow 團隊還計劃在 Matrix World 建立 Flow 總部,CryptoKitties 和 NBA Top Shots 等 Flow 區塊鏈項目將逐步與 Matrix World 合作。
- Genies
數字化身平台Genies可謂是Flow鏈上的明星項目,于今年4月完成了由Silver Lake領投,Bond、NEA、Tamarack Global參投的1.5億美元C輪融資,估值達到10億美元。
Genies和眾多名人、影響者和品牌建立了合作夥伴關係,例如華納、環球、Gucci、Cardi b、Rhianna、Justin Bieber等。Genies允許用戶自定義創建可在元宇宙中使用的虛擬化身,其配件可以作為NFT購買。
- Cryptoys
Cryptoys是數字玩具NFT平台,未來將會向玩賺遊戲方向發展,目前暫未正式上線,預計將在未來幾個月內推出。今年6月,Cryptoys 製造商 OnChain Studios 完成由a16z領投的 2300 萬美元 A 輪融資,此前,a16z還領投了該平台的750萬美元的種子輪融資。
6、數字時尚
數字時尚被稱為元宇宙賽道的下一個爆發點,目前Flow也開始在數字時尚方面佈局,在該賽道較為知名的項目The Fabricant即在Flow上建設。
The Fabricant 成立於2018年,正在建設去中心化的衣櫥,于今年4月完成由 Greenfield One 領投的1400 萬美元 A 輪融資,曾與阿迪達斯、Marques Almeida、Buffalo London等品牌合作製作NFT時裝。此外,該平台與Epic Games 已建立合作夥伴關係,並宣布將與 NFT 社區 World of Women 和 The Sandbox 展開新的合作。
二、Q\&A 環節
1 、鏈捕手:大家對Flow 的印象大多是"NFT 公鏈",相信加密貓和NBA Top Shot 是不少人進入Web3 的第一站。這會是Flow 生態發展的長期定位嗎?
Flow :其實Flow定位從來都不是NFT公鏈,準確來說,我們是一個面向主流的Web3底層平台。但為什麼大家認為它是NFT公鏈呢?其實從做加密貓之前,我們的目標就是希望通過NFT這個切入點把主流用戶帶到區塊鏈世界。如果說Token主要運用于金融場景,那NFT更多代表了人們會關心和相信的事物,可以和更廣泛的社會產生聯繫,也和人的情感鏈接更加緊密。從加密貓上就證明了這一點。
金融也是Flow生態的延伸場景之一,而不是唯一場景,這一點和大多數強調金融屬性的公鏈生態是不太一樣的。我們希望先儘可能多地將用戶吸引到區塊鏈上之後,再自然而然讓他們體會到鏈上金融的好處。目前Flow鏈上也有DeFi項目,比如 Increment Finance。其實Flow生態覆蓋的範圍是非常廣泛的,包括遊戲、體育、藝術、元宇宙社交和DAO等方面的應用。
2 、鏈捕手:能否用三個詞概括一下Flow 生態的特點?
Flow : 第一個是次世代 。不管從技術還是從用戶屬性上,Flow瞄準的都是下一個世代的用戶。首先從技術架構上來說,有兩點我認為是比較超前的:一是採用了資源導向的編程範式,即用戶資產資源化,而不是像以太坊這樣的中央賬本記賬,從底層保障了用戶對數據的自主權。另一個是從可組合性的角度,底層SDK的項目兼容性比較強,此外Flow可以原生支持很複雜的NFT技術架構,比如Flow生態立有一個頭像類應用 Flovator ,允許用戶用不用的NFT組件來合成整個頭像NFT,組件可以組合或者拆分,就像拼裝樂高一樣。
第二個關鍵詞是長期主義 。比如,我們有個不太一樣的策略,即聚焦年輕用戶。這個用戶群體消費水平不是最高的,但隨著他們的成長,可以帶來很強的複合網絡效應。比如虛擬形象平台Genies,規模已經是估值近10億美元的獨角獸項目了。
Genies可允許用戶自定義創建自己的虛擬形象,並且可以在iMessage、WhatsApp等社交應用中使用這些化身。Genies目前已經和華納音樂和環球音樂達成了合作,為他們的旗下藝人開發虛擬化身和數字可穿戴NFT等等。Genies 平台上的用戶大多數是14-16歲的女孩,所以NFT定價會在這個群體的零花錢可接受的範圍內,所以說Flow更重視的是次世代群體進入Web3。正因為開闢的是一個比較空白的市場,也幫助Flow和其他公鏈形成了差異化。
像NBA、NFL 、UFC 這些大的品牌方帶來的用戶體量確實是比較大的,像NBA Top Shot 擁有大約200萬的用戶,其中80%都是主流市場上沒有使用過區塊鏈的用戶,但這些用戶其實也在流向生態中的其他應用。
第三個關鍵詞是包容性 。我們希望不管是Crypto native還是主流用戶,都能在Flow生態滿足自己的需求。比如賬戶體系上,像NBA Top Shot就是以托管的方式給主流用戶提供無摩擦的體驗。Flow也有一套高度自主的管理自己的資產,Flow生態上有Dapper 托管錢包、Blocto是一個可切換的半托管錢包,還有今年4月上線的非托管錢包Lilico。
3、鏈捕手:和其他公鏈不同,Flow 的市場更多是面向主流消費者,這種差異化發展導致Flow 做出哪些取舍,比如大家談論比較多的"中心化"的問題?
Flow :關於中心化的問題,其實 Not Boring 創始人寫過一篇文章解釋得比較清楚。就是Flow在解決"不可能三角"問題上其實是引入了第四個維度,也就是時間維度。因為Flow最開始的複雜度還是非常高的,團隊一開始思考的是如何從頭開發一個可以處理複雜dApp的區塊鏈,以承載十億級別的用戶。所以,Flow採用的是一種"漸進式去中心化",雖然短期內很難兼顧去中心化,但可以打造出一個適用性更廣、技術架構更清晰的產品和更健康的生態。
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另外,在7月,Flow迎來了一個比較大的節點,推出了無需許可智能合約,任何開發者都可以無需許可地在主網上部署合約,而無需強制性審查。所以這之後,中心化的詬病在逐漸減少。
4、鏈捕手:Flow 的"開發者友好"都體現在那些方面?
Flow :雖然我們是非EVM兼容的鏈,但我們的開發者工具也是很齊全的,包括演示環境、命令行工具和sdk等等。除了工具鏈,我們還有一個本地模擬器,開發者不需要在本地布鏈,直接在模擬器上測試程序即可。當然很多鏈都是這樣配置的。
我覺得Flow特殊之處在於它的智能合約語言屬於"強類型"的,所謂"強類型"是指在開發過程中代碼提示和語言級別的檢查非常多。此外,"資源導向"的這種模式是其他智能合約暫時不具備的,然後在代碼運行中對資源的控制會比較強。開發者如果出現遺漏、偏差等,會有相關提醒。開發者可以很容易從語言層面上發現代碼的問題,這有點像Rust,開發解bug不用很久,但是讓它編譯通過需要很久。就是說保證語法的正確上非常正確。
5、鏈捕手:為什麼一開始會考慮一種全新的智能合約語言Cadence ?而不是大部分公鏈採用的Solidity 語言?
Flow :當時Flow的CTO研究了很多公鏈的語言,包括Solidity、Rust、WASM等智能合約語言,但一直覺得都不太符合Flow的需求和定位。當時正好看到了Facebook的Libra項目第一次提出了"資源導向"(Resource Oriented)這樣一種全新的範式,我們也是覺得眼前一亮,便想到是不是可以沿用resource這個概念。當時Dapper Labs也曾試圖和Libra達成技術上的合作,共同開發"資源導向"的智能合約體系。但很可惜,Libra很快就涼了。
但團隊認為Move語言的概念和語法檢查等方面對於未來NFT資產和可交互性都會有很好的提升,在開發上有更多的可能性。Cadence 其實是對Move 語言的繼承和發展。"資源導向"的核心理念,是將用戶的NFT或FT等個人資產,以數據資源真正保存在用戶自己的檔案中。那么資產交互,就是將一項資產從A用戶數據檔案中轉移到B用戶的檔案中。而目前以太坊和EVM兼容鏈的數據存儲形式並不是我剛說的這套模型,轉移的僅是智能合約中的一項紀錄,或者說僅是一個數值的操作。
那在這樣的模型下,我們可以說,你的數據真的是屬於你的吗?事實上,你的數據是屬於智能合約的Owner(擁有者)的,在EVM的模型下,用戶對這個數據只擁有操控權而不是所有權。所以Flow在最開始設計之初,就希望能真正做到"面向資源",允許用戶真正持有資產、交互資產。
6、鏈捕手:目前大部分公鏈都在努力做EVM 兼容,去承載以太坊的溢出價值,但Flow 目前還沒有實現EVM兼容 ,相對其他鏈也更有差異性。你如何看待這種現狀?
Flow :從公鏈格局來說,以太坊之後,公鏈解決的問題可以抽象成三個:一是可擴展性,如何承載更多的業務量;而是安全性,如何讓網絡更加安全;三是易用性,怎樣對用戶更加友好。
Flow在這三方面都有創新和突破,但我覺得我們更注重的是易用性。Flow最開始就希望能成為一個承載更多複雜功能並且承接十億級別的用戶。因為主打"面向主流",就必須從底層架構上設計,才能保證完成這樣一個宏大的使命。雖然很多鏈也會說會"面向主流",但其實真正做的的很少。
Flow的Dapper Wallet支持直接用法幣、信用卡支付,就像電商購物一樣。而且用戶在交互過程中也完全不用擔心Gas費,因為Gas費是Flow是通過第三方承擔和垫付的。
另外一方面,易用性也體現在經濟角度,比如NFT項目的地板價定價,其實直接決定了受眾人群和範圍。Flow上的交易費和NFT的定價相對以太坊來說,要經濟普世得多。在Flow上,用戶交易中位數大概在8美元左右,平均活躍用戶每日交易量約為5次。像NBA Top Shot的日交易次數在兩千萬左右。這個交易次數是全品類項目裡排名第一名的,這其實在高經濟門檻的生態是沒有辦法發生的。
所以,面向主流並不是一件簡單的事,這也是為什麼說Flow的"漸進式"去中心化需要的時間會更長,而在區塊鏈世界裡面,長期主義這件事情是非常罕見的。
總結:
因為Flow"面向主流"的定位,目前其生態更多項目和流動性都會向傳統品牌和市場傾斜,比如NBA Top Shot 目前佔據了 Flow 生態總交易額的大部分。但是,目前Gaia、Genies、FanCraze 和 NFL All Day 等項目的發展都在降低這一比例。
Flow也是為數不多的不支持EVM兼容的公鏈之一,支持跨鏈的應用不是很多,在DeFi方面還有很大的發展空間。一些應用對於加密原生用戶反而會不太友好。
此外,Flow此前也一直因其定位被詬病不夠"去中心化",但Flow 正在逐步去中心化。比如,7月開始正式支持任何開發人員無需審查地部署智能合約,並且也在逐漸將更多網絡共識節點轉移到社區。
總體而言,Flow在一開始架構之時,就樹立起了與眾不同的氣質,正如Amber在採訪中所說,面向主流並不是一件簡單的事,這也是為什麼說Flow的"漸進式"去中心化需要的時間會更長。