一文詳解 Oasys:兼容 EVM 的零手續費高速遊戲公鏈
作者:李科,PANews
由日本萬代南夢宮與世嘉聯合推出的遊戲公鏈 Oasys 是兼容以太坊 EVM 的一條側鏈,並支持多鏈交互。Oasys 采用 PoS 共識機制,包含 Layer1 和 Layer2 層,一層主要用於主網共識,遊戲主要運行在二層網絡上。在 Oasys 公鏈上,遊戲開發者可以運行自己的 Layer 2,用戶無需支付 Gas 費用,由開發者來承擔這些費用。Oasys 試圖通過更快的交易速度和零 Gas 費來提高區塊鏈遊戲的體驗和採用率。
Oasys 公鏈生態版圖
Oasys 今年 7 月完成由 Republic Capital 领投的 2000 萬美元 Token 私募輪融資,Jump Crypto、Crypto.com、Huobi、Kucoin、Bitbank 和 Mirana Ventures 等參投。在 12 月 6 日 Oasys 宣布完成新一輪戰略融資,由 Galaxy Interactive、韓國遊戲巨頭 Nexon、Jets Capital、ChainGuardians 等參投,融資金額未公布。另外 Oasys 在本月初分配 100 萬美元額度到 Republic 平台進行公募,價格為 0.035USD,公募在 12 個小時內完成。
團隊成員
Oasys 的創始成員主要來自遊戲和區塊鏈行業的著名企業。
- Gabby Dizon:遊戲公會 YGG( Yield Guild Games) 聯合創始人。
- Hajime Nakatani:萬代南夢宮研究院總裁兼 CEO。
- Hironobu Ueno:區塊鏈遊戲公司 double jump.tokyo CEO 。
- Hironao Kunimitsu:Gumi 創始人兼 Thirdverse 首席執行官 。
- Shuji Utsumi:世嘉聯席首席運營官, PlayStation 創始成員。
Oasys 背後的主要開發團隊來自日本鏈遊開發公司 double jump.tokyo。和 AxieInfinity 開發 Ronin 公鏈的原因一樣,double jump.tokyo 在開發鏈遊 My Crypto Heros 的過程中碰到了很多痛點,於是決定開發一個獨立的遊戲專用區塊鏈來解決這些問題。因此 double jump.tokyo 的創始人也是 Oasys 的聯合創始人之一。目前日本另外一家區塊鏈遊戲公司 Crypto Games Inc. 也加入到 Oasys 的開發中來,Crypto Games Inc.從 2019 年開始開發了區塊鏈遊戲 Crypto Spells。
Oasys 背後的開發公司
Oasys 的 Layer1:OAsys Hub
Oasys 是一個多層 EVM 兼容的 PoS 公共區塊鏈, Oasys 區塊鏈由稱為 Hub-Layer 的第 1 層和稱為 Verse-Layer 的第 2 層組成。Oasys Hub 是 Oasys 的樞紐層, 遊戲開發者可以在 Oasys Hub 上開發自己的 2 層遊戲,OAS 持有者可以在 OAsys Hub 中委託質押 OAS,驗證者可以在 OAsys Hub 中管理節點,遊戲玩家可以通過 Oasys Hub 來尋找感興趣的遊戲。
Oasys Layer1(Oasys-Hub) 與 Layer2(X-Verse) 以及外部網絡示意圖
高網絡穩定性
與以太坊一樣,Oasys Hub 出塊時間設置為 15 秒。 Hub-Layer 具有足夠的彈性,可以與連接的數千個 2 層 Verse-Layer 一起運行,而沒有由於節點故障而導致網絡故障的風險。
高擴展性
原則上,Hub-Layer 只能用於運行 FT、NFT、Bridge 和 Rollup 合約,主要的交易產生在 2 層 Verse Layer 上。 例外情況下,一些普通合約可以通過治理批准部署在 Hub-Layer 上,但這些合約由治理控制,因此區塊鏈的穩定性不受影響。 此外,當將 Verse-Layer 交易發布到 Hub-Layer 時,Rollup 將最小化 Hub-Layer 上的交易數量,因此 Verse-Layer 交易的增加並不影響 Hub-Layer 的性能和可擴展性。
高數據可用性
Verse-Layer(第 2 層)上的交易數據反映在 Hub-Layer(第 1 層)上,因此 Verse-Layer 中的任何事件都是可驗證的。
Oasys 在 10 月 25 日啟動了主網,並開始由 21 個機構節點來維護網絡的運行。為了搭建良好的遊戲和公鏈生態,Oasys 選擇了業界知名的遊戲公司和 Web3 公司來作為驗證節點,目前主要節點方有萬代南夢宮研究院( Bandai Namco Research)、世嘉(SEGA)、著名遊戲公司育碧(Ubisoft )、遊戲公會 YGG(Yield Guild Games)、韓國遊戲開發商 com2us 和加密投資機構 Jump Crypto 等。在主網上線後, Oasys 表示將計劃招募更多的相關公司成為驗證者。
Oasys 的 21 個機構節點
Oasys 的 Layer2:Verse Layer
Oasys 將自己的 2 層網絡取名為 Verse Layer, Verse 來自 Metaverse 的後半部分,寓意著每一個 2 層網絡都是一個獨立的小宇宙,開發者可以在 2 層上開發獨立的遊戲或元宇宙應用。
目前 Oasys 的 2 層網絡采用 Optimistic rollups 技術,但 Oasys 取消了 Optimistic rollups 的 7 天挑戰期,因此比其它區塊鏈的 2 層要快,Oasys 2 層上的交易速度能夠達到 Web2 產品的同樣速度水平。
Oasys 網絡運行機制
此外,由於 Oasys 上的所有數據都存儲在 Hub-Layer 中,可以實現數據的高度可用性,即使 Verse-Layer 丟失,也可以完全恢復。
目前 Oasys 只支持 Optimistic rollups,未來隨著以太坊擴容解決方案的不斷推進,Oasys 將會適時支持 ZK-rollups 和其它新技術。
Oasys 鏈上支持三種類型代幣
Oasys 網絡中有同質化代幣 (Fungible Token),也有非同質化代幣(NFT,None-Fungible Token)。根據不同的網絡層級,Oasys 生態中存在三種類型的代幣。
Oasys 生態中 3 種類型的代幣
1. vFT/vNFT,2 層應用內代幣
vFT/vNFT 可以在 Verse-Layer 中鑄造,v 代表 verse。 該 Token 只能在某些 Verse-Layers 內使用。 此類 FT(如遊戲幣)和 NFT(如 IP)無法跨鏈橋接。
2. oFT/oNFT,Hub 樞紐層互操性代幣
oFT/oNFT 可以在 Hub-Layer 上鑄造,o 代表中心。 該 Token 是可互操作的,在所有的 Verse-Layers 上都可使用。 此外,它還可以通過跨鏈橋發送到另一個網絡,比如以太坊。
3. exFT/exNFT,外部網絡代幣
exFT/exNFT 是在 Oasys 之外的網絡上鑄造的代幣,ex 代表外部。 它們可通過跨鏈橋在 Oasys 的 Hub-Layer 和 Verse-Layer 上使用。
項目代幣經濟學
整個 Oasys 的代幣經濟學基於多代幣經濟,而不是僅使用 OAS 代幣(Oasys 的原生代幣)。 OAS 代幣作為 Oasys 生態系統的基礎原生代幣; Verse 中的代幣用於為每個 Verse 創建一個生態系統; 遊戲代幣和 Dapps 代幣,用於 Verse 中的遊戲和 Dapps。
採用多代幣經濟而不是單代幣經濟的原因是可以讓 Verse 開發者和遊戲開發者有機會自由創建自己的生態系統。
每個 Verse 開發者都可以根據其 Verse 的特點,構建自己的代幣效用生態系統、代幣發行總量、代幣分配等。 例如,一個無需許可的 Verse 可以將 Verse Token 用作支付 gas 費用。 遊戲和 Dapp 也可以發行代幣,代幣經濟學可以針對每個遊戲或 Dapp 進行優化設計。
Oasys 的原生主代幣是 OAS,它是整個 Oasys 生態系統中最高級別的代幣。OAS 的總供應量為 100 億個。 主網啟動六年後,OAS 代幣持有者將通過去中心化治理確定額外的質押獎勵供應量。
Oasys 原生主代幣的分配比例
OAS 代幣具有以下用途:
1. Gas 費
在 Verse Layer 和 Hub Layer 之間跨層交易、使用 Bridge 合約或在 Hub Layer 上運行合約時需要支付 Gas 費用。 Rolling up 的 Gas 費由 Verse 開發者支付,隨著 Oasys 生態系統的發展,Verse Layers 越多,每個 Verse 上的交易越多,Gas 費用就越高。 但 Oasys 的 Gas 費是漸進增加的,因此 gas 費上漲的不利因素微乎其微。
2. Verse 開發質押
任何人只要向 Verse 合約存入超過 100 萬個 OAS,就可以建立一個 Verse。 通過徵收一定數量的初始 Verse 開發費,可以在擴展生態的同時防止 Verses 做惡。
3.去中心化治理
OAS 代幣持有者可以通過去中心化治理參與 Oasys 的決策。 提案包括調整質押獎勵通脹率、資金使用、投票決定在 Hub-Layer 上開發哪類合約等。
4. 質押獎勵
質押 OAS 代幣可以獲得質押獎勵。 在驗證合約上質押 1000 萬個以上 OAS 的人都可以成為網絡驗證者。
5. 付款
在許多遊戲中,每天有大量的小額支付。 在 Oasys 生態系統中,OAS 代幣可用於遊戲內外的小額支付。 OAS 代幣將作為整個 Oasys 生態系統中的關鍵貨幣。 這類似於 ETH 在以太坊生態系統中的地位。
Oasys 原生主代幣的釋放周期
項目進展與路線圖
Oasys 已經在 10 月 25 日啟動了主網,首批 21 個節點已經部署到位開始運行。12 月 5 日 Oasys 宣布 Oasys Hub 開放使用,用戶可以在 Oasys Hub 中選擇節點進行授權押並獲得代幣獎勵。12 月 12 日,Oasys 原生代幣 OAS 正式登陸 OKX、Huobi、Gate、Kucion、Bybit 5 個交易所開始交易。
目前通過官網看到 Oasys 上已經建立起 3 個 Verse,在 3 個 Vsere 之上總共創建了 11 個遊戲項目。
Oasys 12 月 8 日宣布與廣受好評的遊戲開發主管 Yu Suzuki 合作推出基於 Oasys 區塊鏈的首個 NFT 項目 OASYX。OASYX 將與知名傳統遊戲創作者、藝術家一起創造 1 萬個 NFT,並由 double jump.tokyo 進行發行。OASYX NFT 為其持有者賦予了一些實用性特權,擁有 OASYX NFT 可以參與到 Oasys 的生態系統中,比如參與未來 Oasys 上的遊戲項目。
Oasys 項目設計路線圖
Oasys 下一步的主要計劃是持續擴展生態,陸續支持 ZK-Rollups 和以太坊 2.0,以及促進 Oasys 遊戲公鏈的廣泛採用,達到鏈上應用數上千和用戶上億,並計劃在 6 年內成為一個完全由 DAO 運行的可持續發展遊戲公鏈。