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實測 Claude Fable 5.2:從寫程式到建模做影片,它把創意活也接了

核心觀點
Summary: 卡茲克實測 Claude Fable 5.2:它不止能寫程式碼,還能自己查參考圖、建模、做影片和網頁。作者用幾個具體任務跑了 2 個多小時,也順帶吐槽了額度消耗。
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2026-11-10 15:14:34
卡茲克實測 Claude Fable 5.2:它不止能寫程式碼,還能自己查參考圖、建模、做影片和網頁。作者用幾個具體任務跑了 2 個多小時,也順帶吐槽了額度消耗。

當推理、程式設計和數學能力不斷突破,人們已經逐漸習慣了AI在各種榜單上刷新紀錄。但這一次,Anthropic深夜發布的Claude Fable 5.2,帶來了另一種更直觀的震撼。可以看到,AI的審美、創造力,以及對細節的把控能力,正在發生驚人的躍遷。

一條Prompt,獨立完成一支包含資料搜集、視覺設計、原創配樂和剪輯的完整視頻。它花兩個多小時研究上百張參考照片,用程式碼還原上海蘋果靜安店的建築空間……更值得關注的是,模型開始展現出越來越強的自主判斷能力。它會主動研究資料、選擇設計方案、推翻不合理的技術路徑,甚至對最終作品形成自己的質量要求。

這或許意味著,大模型已經從完成指令,走向獨立創造。當AI開始同時具備技術能力、審美判斷和完整交付能力,未來人類與機器之間的創作分工,也將迎來新的變化。以下是Claude Fable 5.2的深度實測。從視頻製作到3D建模,看看這次發布究竟帶來了怎樣的驚喜。以下,Enjoy:

來源丨數字生命卡茲克

作者 | 卡茲克、AIZ小朱

凌晨3點,Claude終於正式發布了Claude Fable 5.2。

實測 Claude Fable 5.2:從寫程式到建模做影片,它把創意活也接了

與此同時,OpenAI今晚正在賣200刀的掌機。

實測 Claude Fable 5.2:從寫程式到建模做影片,它把創意活也接了

目前Claude Fable 5.2已經在全渠道正式上線,Claude桌面端裡,已經能看到了。

實測 Claude Fable 5.2:從寫程式到建模做影片,它把創意活也接了

同時,這一次Anthropic也給20刀的Pro會員開放了Fable 5.2的臨時使用權限,不過只限這一週。

同時也為Claude的200刀的Ultra訂閱用戶,送上了一次Fable的額度重置機會,根據訂閱時間來,並且有效期一直到明年的3月8號,講道理,A社在有些時候,還是怪良心的。。。

實測 Claude Fable 5.2:從寫程式到建模做影片,它把創意活也接了

還是非常開心,在爽用了近一個半月的Claude Opus 5.5之後,終於等來了新的Fable模型,只不過不是傳言中的Claude Fable 5.5,Anthropic給它命名成了Claude Fable 5.2。

這個其實也正常,最早是9月9號,就有人爆料說Anthropic在跑一個新模型,當時給出的臨時代號,還真就叫Fable 5.2,但後來Opus 5.5、Sonnet 5.5一個個都出來了,大家很自然就順著往下推,下個Fable,那肯定也得叫5.5吧,結果最後是5.2,所以大概率Anthropic還藏著一手更強的Fable 5.5。

先看一下Fable 5.2的基本情況。

Claude Fable 5.2依然擁有1M,也就是100萬Token上下文,最大輸出128K Token,知識截止時間到了2026年6月。

價格這次反而走了降價風,現在大家也都知道,Token太貴了,已經超出全人類的接受範圍了,所以漲價潮過去,現在也都開始在不斷降價了。

Fable 5.1原來是每百萬Token輸入10美元、輸出50美元。

Fable 5.2變成,輸入8美元,輸出40美元,緩存也差不多,整體降價了20%。

幾個Anthropic家的主力模型價格對比,大概是這樣的。

實測 Claude Fable 5.2:從寫程式到建模做影片,它把創意活也接了

然後在速度上也快了一些,官方說是比Fable 5.1最多快了30%,沒有特別多,只能說聊勝於無吧。

然後就是被誤傷的次數少了,Fable那套安全護欄一直被人詬病,6月剛出來的時候很多人就在罵,說它把生物作業都當成安全威脅,那這次官方說誤攔截比5.1少了大約55%,網路安全類少60%,生物類少40%。

還有個點是我用下來蠻喜歡的一點,算是繼承了Opus 5.5的優勢,就是終於開始說一些人話了,之前Fable 5.1的輸出風格跟Opus 5那個滿嘴黑話的感覺有的一比,我用的特別不喜歡,完全看不懂在說什麼,後來Opus 5.5的時候,Anthropic終於迷途知返,知道哦模型是給人用的,所以交流感和說人話特別重要,於是大調優了一下,瞬間口碑就回來了。

這次Fable 5.2也繼承了Opus 5.5的優點,說話風格如出一轍。

實測 Claude Fable 5.2:從寫程式到建模做影片,它把創意活也接了

不過從這段回覆中也能看出,Claude系列模型的高高在上感因為Fable的能力加強,也更加加劇了。

因為最近做的東西確實太多了,有些涉及到底層基建,有點亂,所以它這次直接推翻了我的想法,告訴我有一個更好更合適的做法,應該把我改的東西直接接入到通用的中台插件裡面去,而不是還在改之前的那個破壁CI中台。

我之前就發過一個還挺火的關於Claude和GPT兩個模型性格區別的段子。

實測 Claude Fable 5.2:從寫程式到建模做影片,它把創意活也接了

"我:每週都要從後台下載20個Excel,再手動複製粘貼成一張總表,太麻煩了,幫我寫個自動操作滑鼠的腳本。

GPT: 好的老闆!已經幫你寫好了,自動點擊、下載、複製、粘貼,還加了異常處理和失敗重試,以後你只需要點一下運行就行!

Claude: 不是哥們,你這20個Excel不都是從同一個資料庫裡導出來的嗎?你好好的你下載它們幹啥?我直接幫你寫了個SQL,接上你們後台的資料源了,以後每週自動生成最終報表,你說你好好的下載Excel幹什麼玩意。。。"

對於希望模型能力更強,能說出一些我不知道的事的人來說,那麼Claude其實反而會更適合我,有人稱為許願式程式設計,當然,也可以稱為,與神對話。

跑分上,不用想,Fable系列在今天,基本上就是出手必SOTA的。

AA指數上以65分登頂。

實測 Claude Fable 5.2:從寫程式到建模做影片,它把創意活也接了

官方的跑分也是,基本碾壓所有,而且主要是Anthropic的跑分,你是可以真信的。

實測 Claude Fable 5.2:從寫程式到建模做影片,它把創意活也接了

Anthropic也搞了一個非常有趣的實驗,讓Fable 5.2承擔設計一個原型操作系統的任務,直接從空文件夾開始,協調了1000多個子智能體,連續八天晝夜不停地編寫、測試和審查程式碼,然後,它產出了一個可運行的操作系統,能在筆記本電腦上啟動,擁有運行機器的自有內核、磁碟、鍵盤和網路驅動、永久文件存儲、窗口、登錄界面、安裝程序,以及內置的Claude功能。。。

這種非常硬核的測試,肯定是超出我們的能力範圍了。

在有限的額度下,我還是把重點,放在了Opus 5.5的最長板上,視頻動效,以及前端審美。

(PS:聲明一下,以下Case全部為一次直出,我沒有做任何二次對話,沒有做任何後期加工,全部是我一個Prompt過去,他跑2小時,給我的結果,我沒有做任何的二次處理。)

首先,我第一個想到的,其實就是本來為GPT-6.2 Sol準備的一個Case,馬上不就是ChatGPT四周年了嘛,所以也想做一個ChatGPT這四年歷史的一個視頻,這次就準備讓Claude Fable 5.2直出了,一是可以看幻覺率,二是可以看審美,三是可以看程式碼的精準性,四是NTR的劇情實在是太好看了。

我的Prompt特別簡單:

"做一支 40 秒到 1 分鐘的 ChatGPT 四周年致敬動效視頻(2022.11.30--2026.11.30),16:9 橫版,無旁白,配原創音樂。內容自己聯網查證,講這四年的關鍵版本、里程碑和數字,不得杜撰。動手前先去 OpenAI 官網、博客和近期發布視頻裡觀察他們的視覺風格,提煉後作為這支片子的視覺基調。節奏要快,動效密、畫面飽滿,隨音樂卡點。片子定位是第三方致敬,不要做成 OpenAI 官方出品的樣子。"

實測 Claude Fable 5.2:從寫程式到建模做影片,它把創意活也接了

然後,他就去做了。在幹了將近1小時之後,Claude給了我一個這樣的視頻。。。

講道理,我一時不知言語為何物了。

我確實對著裡面的資訊,一點一點的去驗證了,然後悲哀的發現,我沒有挑出任何一個事實錯誤。

資訊是Fable 5.2自己搜的,平面是他自己做的,配樂是他自己寫的,卡點是他自己卡的,動效是他自己的做的,剪輯是他自己剪的。

講道理,最後這個畫面,我是真的一下子沒繃住。

實測 Claude Fable 5.2:從寫程式到建模做影片,它把創意活也接了

看著這個視頻,我當時真的陷入了深深的沉思。。。

然後,我又讓它,把DeepSeek Harness的那個Super-agent的文章,做成一個講解視頻。

可能是因為DeepSeek的主色落在了AI常用的藍色裡,所以這個視頻,還是會有一些AI感,但是在動效的細膩程度上,我只能說,相比Opus 5.5,真的又有了大幅進步,以前Opus 5.5當然也能做出這樣的效果,但是還是需要操心很多東西的,得聊很多輪,但是,現在,直出。。。

Super-Agent的文字出來的那一刻,真的瞬間驚艷到我了。

這個節奏啊,真的已經是熟手了。

然後我又試了一個3D的場景,用Three.js去做。

Prompt是這樣的。

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然後Fable 5.2就開始做了,當跑了幾十分鐘以後,我看到他在思考摘要裡的圖片預覽,那一瞬間,我覺得,Claude家模型的審美是真的強啊。。。

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純代碼寫的在網頁裡面渲染出來的靜態幀,大家感受一下。

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這一下子我也不知道說啥好了。

隨後,Fable 5.2做完了,把網頁也給我了。

實測 Claude Fable 5.2:從寫程式到建模做影片,它把創意活也接了

我也錄了個視頻。

還做了一個3D的體素浮島。

當然,最離譜的還是這個上海的蘋果靜安店的建築。。。

我給的Prompt是這樣的,我希望做一個3D網頁。

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我甚至沒想到,這個case,跑了我將近2個半小時。

Fable 5.2,上來第一件事,先是搜關於蘋果靜安店的報導,這個沒啥問題。

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然後,他就開始查真實照片,來給他自己做參考。。。

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還挨個放大來去看細節。

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這一看,就將近看了上百張,看了將近1個小時。

看完了以後,終於覺得差不多了,開始建模了。

這一下子,又是將近1個多小時。

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我其實內心很忐忑,因為我不知道它能幹出來個什麼級別的東西。

因為這個case之前跑過,GPT-6 Astra剛出來的時候跑的,那个時候能跑出這樣的效果,已經非常強了。

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我不知道Claude Fable 5.2能跑成什麼樣子。

2個半小時後,Fable 5.2交卷了。

靜態圖是這樣子的。

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視頻展示是這樣的。

因為我發現它真的是在認真仿造著進行建模的,對此我還專門找了一張Apple靜安的室內效果圖進行對比。

實測 Claude Fable 5.2:從寫程式到建模做影片,它把創意活也接了

注意這是一張正常視角,一張其實可以算作廣角了。

雖然不能說完全一樣,但從建模中的材質表現,空間的還原和大致的比例關係,都做的非常牛逼。

除了核心的材質表現和內部空間還原的非常好外,Fable 5.2還將細節盡可能延伸到了室外的這個圓形下沉廣場:

實測 Claude Fable 5.2:從寫程式到建模做影片,它把創意活也接了

只能說,Fable 5.2在審美和細節這塊,確實太強太強了。

我大概跑了10個任務,基本都是Fable 5.2 Xhigh,大家還記得我最開始跟大家說的,我在跑測試之前,額度還剩多少嗎。

那時候,還剩30%,我用了70%。

而現在,卡在了94%。

實測 Claude Fable 5.2:從寫程式到建模做影片,它把創意活也接了

將近4個小時,10個任務,怼掉了我差不多24%的額度,Fable的使用量差不多用完了50%。

有一說一,貴是真貴啊。

所以Fable這個模型,雖然是SOTA,能力確實強,但是價格擺在這裡,沒辦法,所以日常大概率依然還是Opus 5.5和馬上要發的GPT-6.2 Sol(我已經灰度體驗2天了,性價比極高,能跟Opus 5.5比一比)為主了,Fable 5.2只適合最大的診斷規劃,以及做指揮型模型,審美和前端相關交給Opus 5.5做,算法和後端相關交給GPT-6.2 sol做,可能是我自己認為的最優解。

講道理,Fable 5.2這種模型,才是Personal agent的最棒的模型,就像你是皇上,他是宰相,他根據你的喜好和目標,猜你所想,然後指揮其他的大臣來幹活,這個就太合適不過了,額度也不會燒的特別多。

大概就是這樣了。

因為額度和時間原因,還有好多好多好多我想測的玩法還沒測的。

比如,真的去做一個遊戲。

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比如,開始嘗試用代碼的方式來畫圖。

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有太多太多了。

甚至是更偏向硬體和科研層面的。

感覺每一次大模型的進步,都能給大家,帶來更多的想像力。

是啊,這個世界還有那麼多好玩的東西還沒有探索呢。

創作,還有AI。

實在太有意思了。

又是個早晨了,祝大家早安、午安、晚安。

今天,也要對世界,充滿好奇~

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