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first_img Anthropic 發布 Claude Fable 5.2 與 Mythos 5.2,實測生成成本高昂

ChainCatcher 消息,Anthropic 於週一發布 Claude Fable 5.2 與受限版本 Mythos 5.2,稱新模型可將少量指令轉化為可運行軟體、設計實體物件,並處理此前需專業團隊完成的研究問題。官方稱其輸出速度較前代提升最高 30%,內部 FrontierCode 2 評測中 Fable 5.2 得分 49.1%,高於 Fable 5.1 的 32.4%。兩者共用同一底層模型,Fable 對危險生物與網路安全請求設有更嚴格防護,Mythos 僅面向相關領域的認證機構開放。定價方面,標準 API 價格為每百萬輸入 token 8 美元、每百萬輸出 token 40 美元,低於上一代的 10 美元與 50 美元;可選快速模式輸出速度最高提升 2.5 倍,但費率翻倍至 16 美元與 80 美元。作為對比,Kimi 3.1 Pro 為 2 美元與 10 美元,最新 DeepSeek 模型在非高峰時段為 0.6 美元與 1.98 美元。AI 博主 Matthew Berman 的測試顯示,Fable 5.2 可生成可玩遊戲與瀏覽器版 Excel。其中一關《戰爭機器》風格關卡耗時 43 小時 48 分鐘、消耗 86.3 億 token,按開發者按量付費估算成本達 14710 美元;Excel 克隆版估算約 11700 美元,一款《糖豆人》風格遊戲運行 71 小時、消耗逾 90 億 token,約合 13000 美元。Anthropic 為 Pro 用戶及標準 Team 席位提供為期一週的 Fable 訪問權限,上限為每週額度的一半,Pro 用戶促銷訪問將於 11 月 16 日結束。
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