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円卓討論:アイデンティティはどのようにWeb3の中心になるのか?

Summary: Web3は、私たちに追加のアイデンティティを持たせ、まるで自分の家のように自分のものを所有できるようにします。これは、私たちのインターネット上の家のようなものです。私たちの周りのものは、私たちのアイデンティティを表しています。
IOSGベンチャーズ
2022-01-14 16:40:33
コレクション
Web3は、私たちに追加のアイデンティティを持たせ、まるで自分の家のように自分のものを所有できるようにします。これは、私たちのインターネット上の家のようなものです。私たちの周りのものは、私たちのアイデンティティを表しています。

出典:IOSG Ventures

前言:

「アイデンティティ」はWeb3の世界における存在の第一原理であり、それが表現する情報にはどのような次元があるのでしょうか?新しいインフラはWeb3のアイデンティティにどのような可能性をもたらすのでしょうか?Web3のアイデンティティはゲームや音楽業界とどのように結びつくのでしょうか?一般的なWeb3アイデンティティの構築における潜在的な道筋は何でしょうか?

2021年12月19日、IOSGの第8回「友達の会」のイベントにおいて、Dwight Torculas(Mint SongsのCEO)、Harry Zhang(Project Galaxyの共同創設者)、Leo Chen(Harmonyのエンジニアリング副社長)、Kaspar Tiri(Ready Player Meの共同創設者)、Kevin Primicerio(Pianityの共同創設者兼CEO)を招き、「アイデンティティがWeb3の核心である理由」について意見を交わしました。さあ、素晴らしい視点の衝突の瞬間を振り返りましょう!

全文を読む:

モデレーター - Dwight Torculas(Mint Songs)

アイデンティティは、インターネットにとって新しい概念ではありません。Web1.0以来、誰もがインターネット上に自分のアイデンティティを持っています。今、さらに進化し、私たちは初めて自分のアイデンティティを持つことができました。この対話を始める前に、皆さんに順番に自己紹介をしていただきたいと思います。

Harry Zhang(Project Galaxy)

私はHarryです。Project Galaxyの共同創設者です。Galaxyでは、オープンで協力的な証明データネットワークをサポートするためのインフラを構築しています。基本的には、Web3におけるこれらの集約されたアイデンティティ情報層を構築しています。

Leo Chen(Harmony Protocol)

私はLeoで、Harmony Protocolのエンジニアリング副社長です。Harmonyは、EVMとの互換性を提供し、より迅速なファイナリティを実現するレイヤー1プロトコルです。

Kaspar Tiri(Ready Player Me)

皆さん、こんにちは。私はKasparで、Wolf3Dの共同創設者です。私たちはReady Player Meを構築しています。Ready Player Meは、メタバースのために生まれたクロスプラットフォームのゲームです。このプラットフォームは900社以上に利用されており、ゲームやソーシャルバーチャルワールドなどに関わっています。私たちの目標は、仮想世界に関連するメタバースの識別層として機能するプラットフォームになることです。

Kevin Primicerio(Pianity)

私はKevinで、PianityのCEO兼共同創設者です。Pianityは、音楽家が自分の音楽作品をファンに限定販売できるマーケットプレイスです。

モデレーター - Dwight Torculas(Mint Songs)

私はDwightで、Mint SongsのCEO兼共同創設者です。私たちは音楽アーティストが完全に自分の所有するWeb3コミュニティを構築するのを支援し、中間業者を排除しています。皆さんと一緒に集まれて嬉しいです。これは面白い集まりです。私たちのチームにはインフラを担当する人、音楽やNFTを担当する人、クロスプラットフォームゲームを担当する人がいます。

これは面白い対話になるでしょう。HarryとLeoから始めたいと思います。アイデンティティとWeb3は、あなたたちがインフラを構築する方法にどのように影響していますか?NFTはどのように進化してきたのでしょうか?急速に進化するアイデンティティとWeb3に適応するために、どのように製品ロードマップを形成しているのでしょうか?

Harry Zhang(Project Galaxy)

さて、私から始めます。アイデンティティについて話すとき、私たちは単にあなたのアイデンティティ識別子を指しているのではなく、あなたが誰であるかを示す情報を指しています。Web2時代、私たちは毎日この種のデータを使用しています。

例えば、あなたの教育背景や運転免許証などの情報です。そして、GoogleやFacebookのようなネットワークの巨人たちもこれらのデータを持っており、彼らはこれらのデータを取得し、それが彼らにどの広告を見せるべきかを知るのに役立っています。Web2では、アイデンティティ層の効率は低いです。なぜなら、すべてのアプリケーションに適用できる情報の集約層がないからです。各アプリケーションは権限を必要とします。

これらの情報はすべてのアプリケーションで相互に隔離されています。Facebook、Instagram、信用機関、または他のこの種のサービスにおいても同様です。私は、Web3ではこれが変わると思います。なぜなら、Web3ではすべてが非許可化されているからです。私たちはついに、アイデンティティ情報層を構築し、それを集約するためのインフラを持つことができるのです。

これは大きな改善になると思います。なぜなら、私たちはついにアプリケーションが集約されたデータ層からあなたのアイデンティティを照会できる方法を持つことができるからです。これにより、アプリケーションの革新とアップグレードの効率が大幅に改善されるでしょう。

Leo Chen(Harmony Protocol)

Web3におけるアイデンティティについて、私はまだかなり初期の段階にいると思います。なぜなら、Web2ではアイデンティティは簡単に取得でき、使用できたからです。しかし、Web3ではそうではありません。だから、今、アイデンティティとWeb3について、多くの人はそれをウォレットとして見ています。

あなたのウォレットアドレスは、Web3の世界における重要なアイデンティティの一つですが、ウォレットは簡単に使えます。誰でもアクセスでき、多くの人は「私は理解していない」と言うでしょう。多くの人はそれを理解する方法を知らず、彼らはプライベートキーを作成しなければならず、それが使いやすさと普及を難しくしています。

したがって、インフラの観点から、Harmonyはインフラを構築しており、アイデンティティを提供し、使いやすくし、一般の人々がWeb3の世界に入るためのハードルを下げたいと考えています。そして、インフラ層は、私たちが継続的に構築しなければならないものだと思います。私たちはまだ、すべての人にアイデンティティを提供する初期段階にいます。

ネイティブな暗号ユーザーにとっては簡単ですが、広範な普及を達成するためには、皆が大きな努力をしなければならず、それを簡単でアクセスしやすいものにする必要があります。

モデレーター - Dwight Torculas(Mint Songs)

その通りです。あなたの意見に完全に同意します。私たちは今、山のふもとにいて、見上げています。数年後、今日ここで話している私たちは、製品にもっと関与することになるでしょう。Web3のアイデンティティについて。

Harryが言ったことは非常に良いと思います。データはあり、透明性もあり、ブロックチェーン上にありますが、私たちに「Web3でのHarryは誰か?」を教えてくれる集約層がありません。彼のすべての接点はどこにあるのでしょうか?私たちはどこでこれらの情報を一元的に見つけることができるのでしょうか?これは非常に重要だと思います。また、KasparとKevinの観点から、次の100万人から10億人をWeb3に引き入れ、彼らがここでアイデンティティを構築できるようにすることが非常に重要です。

彼らの意見はどれも興味深いです。Kevinは音楽を担当し、Kasparはゲームキャラクターを担当しています。あなたたちがどのようにアイデンティティとゲームや音楽業界とのコラボレーションを見ているのか、話してもらえますか?

Kaspar Tiri(Ready Player Me)

はい、この問題を考えるとき、私は「あなたはどのように自分を示しますか?」ということを考えます。特に仮想世界やゲームメタバースのような空間で、他の人があなたを認識するためのものは何でしょうか?3D環境の中で、30億人以上のプレイヤーを代表するために3Dの仮想キャラクターを使うべきだと考える人もいます。

多くの人がオンラインでアバターを使って自分を表現することに慣れています。私たちが見ているのは、ある意味で彼らがWeb2からWeb3への橋を形成しているということです。なぜなら、キャラクター自体が多くのNFTであり、一部のNFT資産は所有権を持つキャラクターであり、その所有権を通じて最終ユーザーに提供されるからです。

今日までに、900社以上がNFTを使用しています。これは本当にクロスドメインであり、ゲーム、音楽、バーチャルコンサート、ソーシャルアプリ、デーティングアプリ、ビジネス環境など、さまざまな分野にわたります。私たちはさまざまな分野での応用を見ています。

今ではかなり多くのユーザーが、ゲームの中で子供の頃のキャラクターを自分のアイデンティティとして使用することに慣れています。私たちはこれを基に、彼らの体験をより一貫性のあるものにすることができます。今、インターネットについて考えると、私たちはユーザーに本当のアイデンティティの所有権を与えたいと考えています。なぜなら、今日の状況では、もしあなたがアイデンティティをゲーム間で使用したい場合、最初からやり直さなければならないからです。

彼らはRobloxに行きます。なぜなら、彼らのアイデンティティはそこにあるからです。もし他のゲームや体験に行くと、また最初からやり直さなければなりません。これは本当に理にかなっていません。Web2には視覚がありません。あなたがどのように見えるか、体験を超えたプロフィールは理にかなっています。これがあなたのアイデンティティ識別子です。

私たちは特定のものや要素に基づいて、オンラインキャラクターを構築しています。そして、これらのオンラインキャラクターは、いつでも異なる体験の中で認識される必要があります。これが、私たちがReady Player Meで本当にやりたいことです。すべての人が一貫したアイデンティティを持ち、異なる体験の中で使用でき、ネットワークの世界でのアイデンティティに対して本当の所有権を持つことです。

Kevin Primicerio(Pianity)

私は、ウォレットアドレスは初期レベルのアイデンティティのようなもので、実際には空です。これは空白のページのようなものです。あなたが望む限り、複数の空白のページを持つことができます。本当に面白いのは、あなたがこれらのページに何を書くかです。今、人々はCryptoPunksや人々がどのようにアバターを示すかについて話しています。例えば、Bored Apeの作品や他の何かです。

しかし、私にとってこれは現実の生活に非常に似ています。あなたが高価な車を買って運転することは、あなたの本当のアイデンティティではありませんよね?それはただの見せびらかしです。あなたがこの車を買うのに十分な富を持っていることを示していますが、それは本当のあなたではありません。それはただの見せびらかしのためのものです。

誰かと初めて会ったとき、デートをしたり、他の何かの場面で、通常最初の質問は「どんな音楽が好きですか?」、「どんな映画を見ますか?」、「どんなテレビ番組が好きですか?」などです。これは一人の本当のアイデンティティです。本当のアイデンティティは、あなたが買えるものではなく、あなたが本当に好きなものです。

だから、この考えは、あなたの空白のページ、つまりあなたのウォレットの中に、あなたが好きなこと、やりたいこと、見たいことに一致するものだけを追加できるということです。そうすれば、あなたは本当に自分のアイデンティティを創造していることになります。これはFacebookのページではありません。Facebookのページでは、いいね、シェア、写真を見ることができます。なぜなら、私たちはすべてにいいねをつけることができるからです。しかし、私たちは本当に気にしていません。

しかし、あなたが何かを買うとき、例えば、あなたが以前好きだったものを買ったとき、CDやMungaiのシリーズのようなものを買うと、それはあなたの寝室やアパートに展示され、あなたが本当に好きなもの、あなたが本当にやることを代表します。私にとって、今のNFTはそういうものです。それは、あなたが本当に気にかけていることや、あなたが集中していることを示す方法です。

モデレーター - Dwight Torculas(Mint Songs)

私はこれが好きです。ちなみに、私たちが物理的な空間で見ているものは、インターネットに反映されると思います。ビデオの中であれ、対面のインタラクションであれ、Amazonや実店舗に行くことであれ。NFTは、希少な物理的製品の別の形であり、あなたが自分を認識することを表現します。

もし私があなたの家に入ったら、あなたの本棚にある本やDVD、壁にかかっている絵を見ます。それはあなたが物理的な空間で認識しているものです。ますます多くの人々が、これらのものが彼らのデジタル空間に現れることを望んでいます。そうすれば、あなたはデジタル空間でアイデンティティを認識できるのです。

私が皆さんに提起したい質問は、Web3において所有権が非常に重要であり、所有権はブロックチェーン経済とブロックチェーンによって媒介されているということです。では、Bored Ape ClubやPunksは、たった10,000のNFTしかないのですが、その経済的利益はどうなっているのでしょうか?これはアイデンティティにどのように影響するのでしょうか?ブロックチェーン経済はどのようにアイデンティティの領域に入ってきて、人々がインターネット上でコレクションを行い、アイデンティティを認識するのにどのように影響するのでしょうか?

Harry Zhang(Project Galaxy)

ApesやPunksについて言えば、彼らは10,000のNFTしか持っていません。私は、これは一般のユーザーが入ってこれる本当の良い方法だとは思いません。これはむしろ非常に排他的なクラブのようなもので、あなたが暗号のベテランであることを示しています。それはあなたが誰であるかを示しますが、一般のユーザーには適していません。

ブロックチェーン経済にとって、皆が一緒にこれらのシステムを構築するための経済形態があることは本当に重要です。私たちはついに、あなたがチェーン上で自分のアイデンティティを持ち、あなたが望むアプリケーションにアクセス権を与えることを選択できるインフラを持つことができるのです。そして、あなたはこれらの情報から利益を得ることができるべきです。

したがって、今、Web2では、これらのアイデンティティ情報がFacebookやGoogleのような巨人に利益をもたらしています。しかし、Web3では、あなたが望む限り、あなたは自分のアイデンティティを通じてお金を稼ぐ機会を持っています。これはブロックチェーン経済の主要な価値の一つです。私たちは、この経済形態に合ったインフラを持つ必要があり、人々を参加させ、これらのアイデンティティ情報を提供する必要があります。

また、ユーザーとして参加することを奨励し、彼らはデータを持つ人に支払うことも、これらのデータを管理する人に支払うこともできます。私は、Web3がこのようなインフラをどのようにサポートするかが、ブロックチェーン経済にとって大きな意味を持つと思います。

Kaspar Tiri(Ready Player Me)

私たちが問題を考える方法は、オンラインアイデンティティは本当のアイデンティティの延長であり、ほとんどの人が私たちのように、オンラインで複数のアイデンティティを持っていると仮定しています。あなたには暗号のアイデンティティがあります。あなたには友人のグループや家族の役割があります。これは異なるバージョンの自分です。

例えば、アプリケーション上で、Web2では、KasparのInstagramのアイデンティティとKasperのLinkedInやTwitterのアイデンティティは異なります。LinkedInやTwitterのKasparはメタバースの起業家のように見えますが、Instagramでは異なる人です。

これらは何年にもわたって形成された異なるアイデンティティです。NFTに関して言えば、私が以前に言ったように、キャラクターはNFTの一つの媒体です。私たちはPunks、Apes、KongzのようなNFTの限定供給が非常に希少性を持つことは良いことだと考えています。したがって、私たちがこの分野で行っていることは、アイデンティティをキャラクターに変換し、これらのコミュニティや人々に実際の効用をもたらすことです。これらのキャラクターは何千ものアプリケーションで使用できます。

したがって、あなたは本当にNFTを通じて、deadmau5がリリースしたアイデンティティを使用できます。今、あなたは新しい空間やハイパーリンクや他のリンクのある異なるアプリケーションで、購入したdeadmau5 NFTを使用できます。

新しい世界でアイデンティティを構築するとき、あなたはすべてのコレクションをそこに展示することができ、これはあなたがPunkクラブの一員であることを示す方法として機能します。あなたはすぐに尊敬を得るでしょう。今、オンラインでも同様のことが起こります。誰かとインタラクションするとき、あなたは暗号通貨を持っている人や記事を書いた人を見ることができます。これは彼らがここに長くいる可能性があることを示す即時の認証です。

だから、あなたは彼らと話すべきです。これは、あなたがTwitterやInstagramで他の人をフォローするのと同じです。これらのNFTは、あなたに社会的信用のようなものを与え、あなたが望む方法でそれを使用することができます。

Leo Chen(Harmony Protocol)

受容の観点から、なぜ私がまだ初期段階にいると思うのかがわかります。多くのPunkやApeのNFTがありますが、実際の所有者は1万人未満だと思います。Punkも同様です。だから、今はまだ初期段階です。しかし、新しいアイデンティティや新しいものが現れるたびに、常に先駆者のグループがいます。

彼らは新しいものを示すための世界への展示のようなものです。彼らは、携帯電話が初めて出たとき、どれだけの人が携帯電話を持っていたかのようです。しかし、徐々に、誰もが携帯電話を持つようになりました。だから、人々がNFTをアイデンティティとして使用し始めるとき、誰も気にしないでしょう。しかし、KOLや有名人が彼らが持っているNFTを示し始めると、人々は「これは面白いかもしれない、役に立つかもしれない」と気づくでしょう。

だから、私はそれがまだ初期段階だと思います。しかし、私たちは重要な段階にいて、先駆者がこれがトレンドであり、実際に機能することを示す必要があります。もちろん、今のところ、すべての人がNFTアイデンティティを持つ方法はまだ存在しません。私たちはまだ答えを知らないのです。

キャラクターを作成するための異なる方法があるかもしれません。私は、AppleやiPhoneのようなものになると思います。あなたの実際の姿に基づいてキャラクターを作成できるので、すべての人にとってよりアクセスしやすく、アイデンティティとして機能することができます。しかし、これらのNFTをアイデンティティとして使用することは、単にあなたの顔を示すだけであり、すべての人に適用されるわけではないかもしれません。

Kevin Primicerio(Pianity)

私にとって、私は確信がありません。CryptoPunksや他の何かは、あなたのアイデンティティを構築するためのものです。ほとんどの人にとって、あるいは私が見ているほとんどの人にとっては、見せびらかしのためのものです。だから、私はそれについてあまり確信がありません。例えば、あなたがイベントに参加する必要があるとします。チケットを購入する必要があります。例えば、それはウォレットに保存されているか、特定の空間に入る必要があります。

あなたはウォレットを使用する必要があります。実際に支払う必要はありません。無料のイベントかもしれませんが、あなたのウォレットには、あなたが出席したイベントの履歴が記録されます。

私はこれがあなたのアイデンティティにより関連していると思います。高価なものは、あなたが購入できるものです。私はあなたたちが以前に言ったことに同意しますが、アイデンティティに関しては、私たちのほとんどのアプリは暗号コミュニティ向けであり、人々にとってウォレットが本当に役立つ方法についてはまだわかりません。私たちは、イーサリアムが何であるかさえ知らないかもしれません。

私は、今後数年で、ほとんどの人がウォレットとオンラインアイデンティティを持つようになることを望んでいます。彼らはそれらを完全に理解する必要はありません。なぜなら、彼らはおそらく自分のプライベートキーやパブリックキーを見ることはないからです。ただ、メールアドレスとパスワードを使ってWeb3にログインするだけです。しかし、彼らはそれでも自分のアイデンティティを構築でき、依然として非中央集権的です。

モデレーター - Dwight Torculas(Mint Songs)

あなたはこの点を鋭く指摘しました。皆さん、私たちは今、非常に初期の段階にいます。アイデンティティを表現する方法には非常に多くの選択肢がありますよね?例えば、私がPianityで好きな曲を通じて自分のアイデンティティを表現したり、私が最も好きなゲーム、Wolf3DやReady Player Meの他のゲームでの装備を通じて表現したりすることができます。

他にも、私のアイデンティティを示すために集約できる大量のデータポイントがあります。そして、これがHarmonyです。Harryのプロジェクトもそうです。時間が経つにつれて、すべてが一体化していくと思います。Kevinが言ったことは非常に正しいと思います。私たちはウォレットが何であるかを考えません。それは私たちの一部になり、電子メールがWeb2でのアイデンティティ認識とインタラクションの方法であるのと同じです。

だから、これは進化するものであり、私たちはその始まりの段階にいます。これは非常にエキサイティングです。しかし、この興奮を少し抑えさせてください。私の最後の質問です。アイデンティティとWeb3、特にインターネット上のアイデンティティに関して、存在的な問題があると思いますか?私たちはインターネット上で匿名であり、すぐに偽名で匿名になることができます。では、あなたたちが考える可能性のある存在的危機は何でしょうか?私たちはこの問題にどう対抗し、どう乗り越えるのでしょうか?

Kevin Primicerio(Pianity)

私にとって、問題はWeb3上のアイデンティティが永続的であるということです。実際、あなたが言ったように、あなたはオンラインでアイデンティティを構築できますが、それは永続的であり、変更できません。もしあなたが望むなら、それを消去し、新しいウォレットでやり直すことができます。

あなたが言ったように、あなたはこのソーシャルネットワークで別のアイデンティティを持つことはできません。そして、別のソーシャルネットワークの外で、別のアイデンティティを持つこともできません。異なるウォレットからこれらのアイデンティティを構築しない限り。しかし、もしあなたのアイデンティティが同じウォレットから来ているなら、あなたは同じアイデンティティを形成していることになります。もしある日、あなたが間違いを犯したり、後悔したりした場合、あなたはそれを完全に消去することはできません。

あなたは、自分のソーシャルメディアアカウントを消去するようには、このアイデンティティを消去することはできません。私は、あなたの中にはFacebookやInstagramのすべての写真を削除して、再スタートを切る友人がたくさんいると思います。しかし、ここでは、あなたは全く新しいアカウントを作成する必要があります。だから、私はこれが制限の一つかもしれないと思います。これは良いことか悪いことかはわかりませんが、Web2との主な違いの一つかもしれません。

Leo Chen(Harmony Protocol)

インフラ構築者として、実際、私はWeb3のアイデンティティに対してWeb2よりも興奮しています。なぜなら、私たちは匿名者を保護し、アイデンティティを使用するためのより多くの原始的な技術とツールを持っているからです。ゼロ知識証明を考えてみてください。これは重要な技術革新であり、暗号学の技術の一つです。ゼロ知識証明を通じて、あなたは自分の本当のデータやアイデンティティを公開することなく、自分のアイデンティティを証明することができます。

したがって、私はこれらのツールとチェーン上の原始的な技術がまだ進化し続けていると思いますが、まだ発展段階にあります。しかし、今後数年で、これらのツールや周辺アプリケーションが開発され、Web3とWeb2の間でより良いアイデンティティのバージョンを持つことができるようになるでしょう。

Web2では、これらはすべて中央集権的な企業に支配されています。あなたはデータの漏洩を制御できません。しかし、Web3では、あなたは所有権を持ち、すべてのこれらのツールと原始的な技術を提供するインフラがあります。あなたは、どのような情報を共有したいか、そしてそれをどのように共有するかを制御できます。だから、私は非常に期待しています。

Harry Zhang(Project Galaxy)

私はLeoの意見に同意します。私たちは、私たちのすべてのプライベートデータに関して、双方に権限を与えるためのプライベートなブロックチェーン層を必要としています。今、私たちはすべてのものを公開することはできません。例えば、あなたの健康情報や、すべてのアプリケーション上のデータは、プライベートであるべきです。

あなたは他のアプリケーションにアクセス権を与える権利を持つべきです。もしあなたが望むなら、プライベートに保つ権利も持つべきです。私たちは、すべての人に使用可能な包括的でスケーラブルなアイデンティティ層を提供するために、ブロックチェーンのプライベート層が必要です。今、私は、すべての人が公共データ、例えば、あなたのチェーン上のすべての取引データや、TwitterやGitHub上のすべての公共データに注目していると思います。

しかし、将来的には、すべてのアプリケーションがアイデンティティ層を採用できるようにするために、非許可化されたプライベートなブロックチェーンが非常に重要だと思います。

Kaspar Tiri(Ready Player Me)

今はまだ時期尚早です。私は本当に存在的危機と呼べるようなトピックを思いつくことができません。Kevinが提起した良いポイントは、異なるアイデンティティで最初からやり直すことです。私自身もいくつかの個人的な経験があります。私は特定のタイプのものを収集していましたが、その収集が特定のウォレットと一致せず、私がやりたいことと一致しなかったため、最初からやり直さなければなりませんでした。

幸いにも、そうするのは難しくありません。しかし、私たちが今日ここで議論しているすべてのテーマに基づいて、アイデンティティは多くのさまざまな意味を持つ可能性があります。アイデンティティは、あなた自身を形成するものや、他の人があなたをどう見るかに関わるものです。

私は、ますます多くの人々が彼らのオンラインキャラクターを主要なアイデンティティとして選択することを目にすると思います。彼らは、現実の世界で、彼らがオンラインで構築したアイデンティティと本当に一致しないアイデンティティにどのように対処し、それをどのように管理するかを考えるでしょう。

多くの人が彼らの本当のオンラインキャラクターを創造していますが、彼らの現実の世界でのアイデンティティは、彼らが構築したキャラクターとは異なり、他の人が彼らをどう見るかとも一致しません。だから、これは非常に興味深い変化になるでしょう。これは新しいことではありません。Web2でも見られましたが、Web3ではより実現可能です。次に何が起こるかは非常に興味深い問題です。

モデレーター - Dwight Torculas(Mint Songs)

はい、あなたの意見に完全に同意します。私たちの物理的なアイデンティティとデジタルアイデンティティは、ますます融合し、両者が中間地点で出会うことになるでしょう。これが私たちが本当に成りたいものです。私たちはInstagram、Twitter、Facebookで自分のアイデンティティを持っています。

今、Web3は私たちに追加のアイデンティティを持たせ、まるで自分の家のように自分のものを持つことを可能にします。これは、私たちのインターネット上の家のようなものです。私たちの周りのものは、私たちのアイデンティティを表しています。最後にまとめると、私はあなたたちと話すことが本当に楽しかったです。

Harry、私はGalaxyでのあなたたちのプロジェクトが好きです。より広範なデータセットを扱うことができ、Kasparがゲームでアイデンティティ層を構築し、Kevinが音楽の分野で取り組んでいることが好きです。私は、Web3におけるアイデンティティの認識方法が、物理的な空間でのアイデンティティ認識の方法を反映すると思います。それは複雑で微妙であり、単純な一つの事物で私のアイデンティティを代表することはありません。

それは、私たちがWeb3の空間で行うすべてのことの総体であり、それらが共同で何らかのアイデンティティを形成することになります。皆さん、今回の議論に参加していただき、ありがとうございました。皆さんが共有した意見や私たちの交流がとても好きでした。今後も連絡を取り合えることを楽しみにしています。

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