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クリエイター

first_img ヴィタリックがクリエイタートークンの新しい提案を発表、専門家はDAOガバナンスの問題が提案を無効にする恐れがあると疑問を呈す。

イーサリアム共同創設者 Vitalik Buterin が最近提案したクリエイター・トークン改革案イーサリアム共同創設者 Vitalik Buterin が最近、クリエイター・トークン改革案を提案し、現在の問題はコンテンツ制作のインセンティブではなく、質の高いコンテンツの選別にあると考えています。彼は、キュレーション型 DAO がどのクリエイターが重要かを決定し、トークンは主に予測ツールとして機能し、人々が DAO がどのクリエイターを選ぶかに賭けることを提案しています。最終的に、誰が台頭するか、または衰退するかを決定するのは投機者ではなく、高価値のコンテンツクリエイターです。しかし、専門家の意見は分かれています。Umia エコシステム責任者 Oxytocin は、この案が予測市場を通じて一定の福利創出を導入しているが、適切なオフチェーン実行メカニズムが欠けており、クリエイターが長期的に一貫性を保つことを保証できないと指摘しています。RedStone の共同創設者 Marcin Kazmierczak は、予測市場が投機を生むだけでなく、情報に基づく発見を生み出し、人々が質を見つけることを奨励することを主張しています。Superset の CEO Neil Staunton は懐疑的な態度を示し、DAO が創造的な質の仲裁者になれるか、創造的な作品がトークン化されるべきかを疑問視しています。

Vitalik:クリエイターのトークンインセンティブ効果は限られており、核心は質の高いコンテンツの選別不足にある。

Vitalik Buterin は X プラットフォームでクリエイターコインのデザイン思考について投稿し、過去10年間の暗号業界におけるコンテンツインセンティブの全体的な成果は限られていると指摘しました。核心的な問題はコンテンツ供給の不足ではなく、質の高いコンテンツの選別と発見メカニズムの不足です。現在、AI が低コストで大量のコンテンツを生成できる背景の中で、業界の目標は「より多くのコンテンツを促進する」から「高品質なコンテンツを識別し拡大する」へとシフトすべきです。Vitalik は Substack が現在の成功したクリエイターインセンティブのケースであると考えており、その鍵はプラットフォームが積極的に質の高いクリエイターを選別し支援することにあり、単にメカニズム設計に依存するのではないと述べています。彼は既存のクリエイターコインプロジェクトには「高い社会的影響力を持つユーザーがランキングを占める」という構造的な問題が一般的に存在し、実際のコンテンツの質を反映していないと指摘しました。提案の面では、Vitalik はトークン化されていないクリエイター DAO を設立し、メンバーの投票によってクリエイターを選別し、明確なコンテンツの位置付けと規模のコントロールを維持することで、安定したブランドと商業的交渉力を構築することを提案しました。同時に、クリエイターが個人トークンを発行することを許可し、クリエイター DAO に参加する場合、DAO の収益を使用してクリエイターコインを買い戻し、焼却することができるようにし、投機者の役割を「質の高いクリエイターの予測者」に変えることで、純粋な投機の循環を減少させ、高品質なコンテンツの選別効率を向上させることを目指しています。Vitalik は、将来的には効果的なガバナンスメカニズムが予測市場と多様なガバナンス構造をより多く組み合わせることで、システムの操作耐性と目標の一貫性を高める可能性があると述べています。

Gateは2025年末のコミュニティ盛典のランキングを発表し、トップストリーマーとコンテンツクリエイターのハイライトを集結させました。

Gateは1月27日に2025年の年末コミュニティ盛典の頂点ストリーマーとコンテンツ達人のランキングを正式に発表しました。このランキングはプラットフォームのデータとコミュニティのパフォーマンスを総合的に評価したもので、ライブコンテンツの創作とコミュニティの影響力において優れたパフォーマンスを示したクリエイターを表彰することを目的としています。その中で、頂点ストリーマーランキングのトップ3はそれぞれ余楽取引日記、涼兮殺手2、u玥来玥好;新星ランキングのトップ3は天才トレーダーのジェ兄、老AGood、墨老頭;コンテンツ達人ランキングのトップ3はRyakpanda、xxx40xxx、Nice隣の王叔です。報酬メカニズムに関して、Gateは異なるランキングと順位に応じて明確な階層的インセンティブ体系を設定し、実物ギフト、取引体験権、プラットフォームの身分識別など複数の次元をカバーしています。頂点ストリーマーと新星ランキングの上位クリエイターは、小米バンド9 Pro、公式周辺商品、最大500ドルのポジション体験券を含む報酬を受け取ることができ、VIP5の識別を一律に付与されます;コンテンツ達人ランキングはこの基盤の上にさらに認証クリエイター識別を導入し、報酬は上位20名まで拡大されます。多層的なインセンティブと長期的な身分サポートを通じて、Gateは質の高いコンテンツの創作を継続的に奨励し、コミュニティのインタラクションを活性化し、プラットフォームのコンテンツエコシステムの健全な発展を促進することを望んでいます。

Gate広場のコンテンツマイニングの新しいパブリックテストが開始され、クリエイターは最高60%の手数料還元を受けることができます。

公式の発表によると、Gate広場は最近「コンテンツマイニング」メカニズムのアップグレードを完了し、同時にリニューアルシーズンのパブリックテストを開始しました。主にコンテンツインセンティブと取引リベートのパスを最適化し、コンテンツの価値を実際の収益に転換することを推進します。パブリックテスト期間中、クリエイターはGate広場で適格なコンテンツを公開し、ユーザーに現物、契約、またはAlphaなどの実際の取引を完了させることで、手数料リベートの分配に参加できます。単一のクリエイターは最高で60%の手数料リベートを得ることができます。収益構造において、すべての条件を満たすクリエイターは10%の基本リベート保障を受けることができ、さらにプラットフォームはインタラクティブインセンティブメカニズムを導入し、投稿またはインタラクションの指標を達成することで追加のリベートボーナスを得ることができます。さらに、Gate広場は投稿数とインタラクションのパフォーマンスに基づいて週次ランキングを行い、上位100名のクリエイターに追加の報酬を提供します。新規参加および復帰したクリエイターに対しては、パブリックテスト期間中にダブルリベートの特典も提供されます。Gateは、今後もコンテンツインセンティブと取引転換メカニズムを継続的に最適化し、より多くのクリエイターがGate広場で長期的に深く関与し、より活力があり、持続可能なコンテンツと取引のエコシステムを共に構築することを奨励すると述べています。

CoinbaseのCEOが疑問に応える:「コンテンツ/クリエイターのトークン」に対する市場の認識はまだ不十分だ

Coinbase の元社員 hish は今日の深夜、X プラットフォームで投稿し、Coinbase がコンテンツトークンの価値をまだ真に理解していないと述べました。コンテンツトークンは持続可能な収益能力を備え、トークン保有者と価値を共有できなければ、長期的な価値の蓄積を形成することは難しいです。もし Base が収益共有という核心的な問題を解決できなければ、関連するコンテンツトークンは最終的により美しいパッケージの Meme コインに過ぎなくなる可能性があります。それに対して、クリエイターのトークンの構築はハードルが高く、難易度も大きいため、プロジェクトトークンの探索はより現実的な道かもしれませんが、これは Coinbase がウォレットアプリケーションのレベルで一定の妥協をする必要があるかもしれません。これに対して、Coinbase の CEO ブライアン・アームストロングは、市場がコンテンツトークンとクリエイターのトークンの本質についてまだ認識不足であると応じました。彼は、ユーザーがコンテンツトークンを購入する際に、底層のクリエイターのトークンの経済活動と需要を間接的に促進することができると述べました。なぜなら、両者は流動性プールメカニズムを通じて価値の連動と伝達を実現できるからです。

OpenLedgerは、AIデータのトレーサビリティとクリエイターへの支払いのためにOPENメインネットを発表しました。

据 The Block 报道,OpenLedger は OPEN メインネットを立ち上げました。このチームは、人工知能システムにデータのトレーサビリティと自動化された貢献者報酬メカニズムを提供することを目的とした分散型ネットワークを構築しました。ユーザーはデータセットを共有の「データネットワーク」にアップロードでき、開発者はその中でモデルをトレーニングし、スマートコントラクトを通じて自動的に支払いを完了することができます。OpenLedgerによれば、このモデルはYouTubeなどのクリエイタープラットフォームの経済モデルを参考にしており、AIシステムのトレーニングを支援する研究者、作家、専門家が収益を得る手助けをすることを目指しています。OPEN メインネットの核心は「帰属証明」システムで、これにより各データセット、モデル、エージェントの出所がチェーン上に記録されます。すべてのAI出力の結果は元の貢献者に遡ることができ、検証可能な信用記録と自動支払いを実現します。OpenLedgerは、このネットワークに統合された開発者はインフラやデータホスティングを管理することなく、簡単にAIエージェントを構築できると述べています。貢献者の収益はプロトコルのOPENトークンによって処理され、チェーン上の帰属トレースに基づいて報酬が分配されます。このインフラは「データ即共有サービス」と呼ばれ、データプロデューサーにAIサプライチェーンへのアクセスツールを提供し、モデルが彼らの作品を使用する際に受動的な収益を得ることを可能にします。以前、OpenLedgerは800万ドルのシードラウンドの資金調達を完了し、Polychain CapitalとBorderless Capitalが主導しました。

Visaはステーブルコイン決済のパイロットプログラムを開始し、クリエイターやフリーランサーが直接USDCで受け取ることをサポートします。

グローバルな決済大手 Visa は、クリエイター、フリーランサー、企業が Visa Direct を通じて Circle が発行する USDC で直接受け取ることを可能にするステーブルコイン決済の試験プログラムを正式に開始したと発表しました。これにより、国境を越えた即時決済が実現します。Visa は、試験段階では企業がアメリカで法定通貨を使って支払いを開始でき、受取人は直接 USDC を受け取ることを選択できると述べています。資金はほぼ数分以内に到着し、通貨の変動や銀行接続が制限されている地域のユーザーに便利さをもたらします。Visa のビジネスおよび資金流動ソリューションの社長クリス・ニューカークは、「ステーブルコイン決済の導入は、実際に『資金が数分で到着する』ことを意味し、世界中の任意のユーザーが迅速かつ安全に収入を受け取ることができるようになります。」と述べています。今回の試験は、Visa のステーブルコインプログラムのさらなる拡張です。今年の9月、Visa は「ステーブルコインの事前チャージ」試験を実施し、企業がステーブルコインを使用して Visa Direct アカウントに資金を追加できるようにしましたが、今回は最終ユーザーが直接ステーブルコインで受け取ることを初めてサポートします。受取人は、Visa の基準に合ったステーブルコインウォレットを持ち、KYC/AML 認証を通過する必要があります。Visa は、2026年の下半期により多くのパートナーに向けてこのプログラムを展開する計画で、現在は USDC のみをサポートしています。2020年以降、Visa は1400億ドル以上の暗号およびステーブルコイン取引を促進し、40か国で130以上のステーブルコインに関連するカードプロジェクトを展開しています。

Time.funはクリエイタートークンプラットフォームを閉鎖し、暗号ソーシャルアプリに転換することを発表しました。

Timefunの創設者Kawzは、Time.funが既存のクリエイタートークンプラットフォームを段階的に閉鎖し、今後は資金の引き出しと資産の移転機能のみを残すことを発表しました。これは新しい製品形態への移行を完了するためです。新しいアプリはクリエイタートークンモデルを完全に放棄し、暗号技術に基づく次世代のソーシャルプラットフォームを構築することになります。彼は、チームがクリエイタートークンの長期的な可能性を依然として高く評価しているものの、現在の市場ではユーザーの活発度と取引需要が明らかに不足しており、このモデルでは製品の持続可能な発展を支えることが難しいと指摘しました。Kawzはさらに、新しいソーシャルプラットフォームは「オンチェーンのアイデンティティとソーシャルインセンティブ」を中心に設計されると述べ、ユーザーがソーシャルインタラクションの中で自然にオンチェーンの資産と信用体系を生成することを目指していると説明しました。新製品は内部テスト段階に入り、今後数週間以内に製品のプレビューとテスト招待計画を発表する予定です。
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