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ヴィタリック

ヴィタリックは、イーサリアムとAIの融合に関する最新のビジョンと4つの短期的な構築方向を提案しました。

イーサリアムの共同創設者であるヴィタリック・ブテリンは、イーサリアムと人工知能の融合に関する最新の見解を述べました。彼は、理想的な人工知能の未来は二つの核心的な目標を達成すべきだと指摘しています。一つは、人間の自由とエンパワーメントを増進し、人間がAIに取って代わられたり、越えられない権力構造に陥ったりすることを避けること。二つ目は、システムの安全性を確保し、スーパーインテリジェンスによる生存リスクや攻防の不均衡によって引き起こされる混乱のシナリオを回避することです。このビジョンに基づき、彼は四つの重要な短期的な構築方向を提案し、イーサリアムがその中で重要な役割を果たすことを強調しました:信頼を必要とせず、プライバシーを保護するインタラクションを支援する技術ツールの構築。これには、ローカルな大規模言語モデル、ゼロ知識証明に基づくAPI決済、暗号学に基づくプライバシー強化ソリューション、さまざまな証明や認証の検証メカニズムが含まれます。イーサリアムをAI関連のインタラクションの経済調整層として構築し、API呼び出し、自律ロボット間の雇用と協力、マージンメカニズム、将来的に実現可能なオンチェーンの紛争解決システムやAI評判フレームワークをサポートします。暗号パンクの「自律検証」ビジョンを推進し、ユーザーがローカルモデルを通じて直接イーサリアムアプリケーションとインタラクションし、自律的に取引を生成・検証し、スマートコントラクトの監査を行い、分散型アプリケーションの信頼モデルを独立して評価できるようにします。人工知能を活用して人間の判断と協力の規模を拡大し、予測市場、分散型ガバナンス、二次投票などの複雑なメカニズムを活性化し、より効率的で包摂的な市場とガバナンスのエコシステムを構築します。ヴィタリックは、上記の方向性が技術を通じて分散型協力とシステムのレジリエンスを実現する理念を反映しており、AIと暗号技術を組み合わせることで、従来は人間の認知と調整能力に制約されていた社会経済設計が現実に向かうことが期待されるとまとめています。

ヴィタリックがL2のスケーリングパスに疑問を呈し、Arbitrum、Optimism、Baseが去同質化の方向で集団応答。

以下是翻译后的文本:イーサリアムの共同創設者であるVitalik Buterin氏は最近、L2をイーサリアムの主要なスケーリングエンジンとしての最初の構想はもはや合理的ではないと述べ、第二層ネットワークがより強い専門化の方向に進化することを呼びかけました。この発言は、Arbitrum、Optimism、Baseなどの主要なL2チームから迅速に反応を引き起こしました。Vitalik氏は、現在多くのL2がマルチシグブリッジに依存しており、イーサリアムの安全性を完全に引き継いでいないことを指摘しました。同時に、ガス上限の引き上げやネイティブロールアップなどの提案が進む中で、イーサリアムのメインネット自体のスループット能力が向上していると述べました。このような背景の中で、L2の位置付けを再考する必要があります。Optimism財団の共同創設者であるKarl Floersch氏は、完全に分散化されたスペクトルをカバーするモジュラーL2の構築を支持すると述べましたが、現在も出金サイクルが長すぎること、Stage 2の証明メカニズムが成熟していないこと、クロスチェーンツールが不足しているなどの現実的な課題に直面していることを認めました。Arbitrumの開発者であるOffchain Labsの共同創設者Steven Goldfeder氏は、スケーリングは依然としてL2の核心的価値であると強調しました。彼は、イーサリアムのメインネットの能力が向上しても、ピーク時に千TPSを処理するL2の役割を置き換えることは難しいと考えており、イーサリアムがロールアップに対して友好的でない場合、機関は独立したLayer 1を選択する可能性があると警告しました。Baseの責任者であるJesse Pollak氏は、イーサリアムのL1のスケーリングは全体のエコシステムにとってプラスであると述べ、L2は単により安価なイーサリアムであってはならないことに同意しました。彼は、Baseがアプリケーションレイヤーの差別化、アカウントの抽象化、プライバシー機能などの方向で独自の特徴を形成していることを指摘しました。さらに、StarkWareのCEOであるEli Ben-Sasson氏もソーシャルメディアで、ZKネイティブL2(例えばStarknet)がある程度Vitalikが提唱した専門化の方向に合致していることを示唆しました。全体として、L2の構築者たちは去同質化と再定位の傾向を一般的に受け入れていますが、スケーリングが依然として核心的な使命であるべきかどうかについては意見の相違が残っています。

ヴィタリックはL2のスケーリングパスに疑問を呈し、アービトラム、オプティミズム、ベースが共同で非同質化の方向性に応答した。

Cointelegraph の報道によると、イーサリアムの共同創設者であるヴィタリック・ブテリンが「Layer 2 が主要なスケーリングエンジンとしての初期のビジョンはもはや適用されない」とコメントした後、複数の L2 開発者が相次いで応答し、Rollup が「より安価なイーサリアム」という位置付けを超える必要があることに広く同意しているが、スケーリングが依然としてその核心的役割であるべきかどうかについては意見が分かれている。Optimism の共同創設者カール・フロシュは、「全系統の非中央集権」をサポートするモジュラー L2 スタックの構築に対する挑戦を歓迎しつつ、現在も出金期間が長いこと、第二段階の証明が生産準備状態に達していないこと、クロスチェーンアプリケーションツールが不足していることなどの主要な障害が存在することを認めた。彼はブテリンが強調したネイティブ Rollup プリコンパイル案を支持している。Arbitrum の開発者 Offchain Labs の共同創設者スティーブン・ゴールドフェダーは、より強硬な立場を取っており、Rollup モードが進化しているにもかかわらず、スケーリングは依然として L2 の核心的価値であると考えている。彼は、Arbitrum は「イーサリアムのサービス」として構築されたのではなく、イーサリアムが高い安全性と低コストの決済レイヤーを提供するため、大規模な Rollup が可能になったと指摘した。彼は、イーサリアムが Rollup に対して敵意を持つと見なされる場合、機関はイーサリアム上に展開するのではなく、独立した Layer 1 チェーンを立ち上げることを選択する可能性があると警告した。Base の責任者ジェシー・ポラックは、イーサリアム L1 のスケーリングは「全体のエコシステムの勝利」であり、L2 は単なる「より安価なイーサリアム」ではないことに同意した。彼は、Base がアプリケーション、アカウントの抽象化、プライバシー機能を通じて差別化を実現し、第二段階の非中央集権に向けて努力していることを述べた。StarkWare の CEO エリ・ベン・サッソンは、一部の ZK ネイティブ L2(例えば Starknet)が、ブテリンが描写した専門的な役割にすでに適合していると考えていることを示唆した。全体のイーサリアムエコシステムはロードマップの調整に直面しており、基盤層は自身の能力を向上させることを目指し、L2 は異なる技術的ニーズに応じた専用環境として再定位されている。

first_img ヴィタリックがクリエイタートークンの新しい提案を発表、専門家はDAOガバナンスの問題が提案を無効にする恐れがあると疑問を呈す。

イーサリアム共同創設者 Vitalik Buterin が最近提案したクリエイター・トークン改革案イーサリアム共同創設者 Vitalik Buterin が最近、クリエイター・トークン改革案を提案し、現在の問題はコンテンツ制作のインセンティブではなく、質の高いコンテンツの選別にあると考えています。彼は、キュレーション型 DAO がどのクリエイターが重要かを決定し、トークンは主に予測ツールとして機能し、人々が DAO がどのクリエイターを選ぶかに賭けることを提案しています。最終的に、誰が台頭するか、または衰退するかを決定するのは投機者ではなく、高価値のコンテンツクリエイターです。しかし、専門家の意見は分かれています。Umia エコシステム責任者 Oxytocin は、この案が予測市場を通じて一定の福利創出を導入しているが、適切なオフチェーン実行メカニズムが欠けており、クリエイターが長期的に一貫性を保つことを保証できないと指摘しています。RedStone の共同創設者 Marcin Kazmierczak は、予測市場が投機を生むだけでなく、情報に基づく発見を生み出し、人々が質を見つけることを奨励することを主張しています。Superset の CEO Neil Staunton は懐疑的な態度を示し、DAO が創造的な質の仲裁者になれるか、創造的な作品がトークン化されるべきかを疑問視しています。

Vitalik:クリエイターのトークンインセンティブ効果は限られており、核心は質の高いコンテンツの選別不足にある。

Vitalik Buterin は X プラットフォームでクリエイターコインのデザイン思考について投稿し、過去10年間の暗号業界におけるコンテンツインセンティブの全体的な成果は限られていると指摘しました。核心的な問題はコンテンツ供給の不足ではなく、質の高いコンテンツの選別と発見メカニズムの不足です。現在、AI が低コストで大量のコンテンツを生成できる背景の中で、業界の目標は「より多くのコンテンツを促進する」から「高品質なコンテンツを識別し拡大する」へとシフトすべきです。Vitalik は Substack が現在の成功したクリエイターインセンティブのケースであると考えており、その鍵はプラットフォームが積極的に質の高いクリエイターを選別し支援することにあり、単にメカニズム設計に依存するのではないと述べています。彼は既存のクリエイターコインプロジェクトには「高い社会的影響力を持つユーザーがランキングを占める」という構造的な問題が一般的に存在し、実際のコンテンツの質を反映していないと指摘しました。提案の面では、Vitalik はトークン化されていないクリエイター DAO を設立し、メンバーの投票によってクリエイターを選別し、明確なコンテンツの位置付けと規模のコントロールを維持することで、安定したブランドと商業的交渉力を構築することを提案しました。同時に、クリエイターが個人トークンを発行することを許可し、クリエイター DAO に参加する場合、DAO の収益を使用してクリエイターコインを買い戻し、焼却することができるようにし、投機者の役割を「質の高いクリエイターの予測者」に変えることで、純粋な投機の循環を減少させ、高品質なコンテンツの選別効率を向上させることを目指しています。Vitalik は、将来的には効果的なガバナンスメカニズムが予測市場と多様なガバナンス構造をより多く組み合わせることで、システムの操作耐性と目標の一貫性を高める可能性があると述べています。

ヴィタリック:イーサリアム財団は「穏やかな引き締め期」に入り、16,384 ETHを長期的なコアミッションのために引き出しました。

Vitalik Buterin は X プラットフォームで、今後 5 年間にわたり、イーサリアム財団(EF)が「穏やかな引き締め」期間に入ることを発表しました。この期間中に達成する二つの主要な目標があります。一つは、より積極的な技術ロードマップを提供し、イーサリアムが堅牢性、持続可能性、分散化を犠牲にすることなく、高性能でスケーラブルな「世界のコンピュータ」としての地位を維持することです。もう一つは、イーサリアム財団自身の長期的な持続可能性を強化し、基盤となるブロックチェーン層や、ユーザーが安全性、プライバシー、自己主権の前提の下でネットワークを利用する能力を守ることです。Vitalik は、引き締め計画の一環として、財団の「特別プロジェクト」が担当する可能性のある作業の一部を自ら引き受け、個人の生活と公共の環境を守るためのオープンで検証可能なエンドツーエンドのソフトウェアおよびハードウェア技術スタックを重点的に支援することを強調しました。この技術ビジョンは、金融、通信、ガバナンス、ブロックチェーン、オペレーティングシステム、安全なハードウェア、バイオテクノロジー(個人および公共の健康)などの分野を含み、プライバシー保護、分散化、ローカル優先のソフトウェアアーキテクチャを強調しています。そのために、Vitalik は 16,384 ETH を引き出し、今後数年にわたり上記の目標に徐々に投入する計画を立てています。また、関連する使命を支援するために、ステーキング収益を長期的に使用するためのより安全な分散型ステーキングソリューションを探求しています。彼は、イーサリアム自体が「フルスタックのオープン性と検証可能性」のビジョンにおいて不可欠な要素であると強調しました。イーサリアム財団は引き続きイーサリアムのコア開発に焦点を当てますが、優先順位は「Ethereum everywhere」ではなく、「Ethereum for people who need it」、つまり自己主権、安全性、プライバシーを必要とする人々にサービスを提供することです。Vitalik は、ますます「強制的な強さ」を重視する世界において、この道筋が必要な代替案を提供すると述べました。------真にオープンで検証可能な、ユーザーにサービスを提供する技術を通じて、支配されない協力基盤を構築することです。

Vitalik:オープンソースのウォレットと契約読み取り機能は、ユーザーのマルチシグウォレットのアドレス確認などのユーザー体験を向上させることができます。

Vitalik は X プラットフォームで、マルチシグウォレットの署名者アドレスを確認する必要があると投稿しました。彼は Etherscan でアドレスを検索し、「コントラクトを読み取る」機能を使用して必要な情報を直接取得しました。ウォレットやアプリケーションがオープンソースであり、「セキュリティテスト」(walkaway test)を通過できる場合、ユーザーはより良い体験を得ることができます。Safe の公式サイトで直接使用できない一般的なシナリオにおいて、ユーザーに代替案を提供することが役立ちます。プライバシー保護のニーズにより、このようなワークフローは最終的に変更される可能性があります------等価のプライバシーに優しいソリューションは、ユーザーが追加のプライベート情報を含む「ビューキー」を保存することです。ブロックエクスプローラーは、URL のタグ部分にプライベート情報を挿入することでこの機能をサポートし、アプリクライアントに保持させることができます。しかし、ユーザーが URL やウェブページにキーを貼り付けることにはリスクがあるため、最終的にはウォレットを通じて直接より多くの操作を行う必要があります。

ヴィタリック:機関とクリプトパンクは絶対的な敵ではなく、協力と自主のバランスが必要です。

イーサリアムの共同創設者であるVitalikは、「機関」と「暗号パンク」の関係が複雑であり、正しく理解する必要があると述べています。機関(政府や企業を含む)は、絶対的な友人でも絶対的な敵でもありません。Vitalikは、相互利益のための協力に対してオープンな態度を持つべきだと強調しつつ、自身の利益を積極的に守ることも重要だと述べています。このような状況において、イーサリアムコミュニティの核心的な使命は、人々の自主権と自由を守るための金融、社会、アイデンティティのレイヤーを構築することです。機関がゲームにおける最適な戦略は、制御可能な範囲内で制御を強化し、外部からの侵入を防ぐことです。これにより、データの主権と安全性の問題において、一般のユーザーよりもより重視されることが多くなります。Vitalikは、機関(企業や政府を含む)が外部の信頼への依存を減らし、運営に対する保障をより多く持つようになると予測しています。ステーブルコインの分野では、これは次のことを意味します:EUの資産発行者は、そのブロックチェーンのガバナンスの中心がアメリカに過度に集中しないことを望んでおり、逆もまた然りです(他の国/地域の状況も同様です)。各国政府はより多くのKYCプロセスを推進しますが、一方で、プライバシーツールも改善されるでしょう。なぜなら、暗号パンクたちはこれらのツールの性能を向上させるために努力しているからです。機関は自分のウォレットを掌握したいと考えており、ETHをステーキングする際にも自分のステーキングを掌握したいと考えています。

ヴィタリック:2026年に完全に分散型ソーシャルに戻る計画、競争と分散型は公共の議論を改善する出発点です。

Vitalik Buterin は、2026 年に完全に分散型ソーシャルネットワークに戻る計画を示し、より良い社会を築くためには、より良い大規模コミュニケーションツールを持つ必要があると考えています。このようなツールは、人々が高品質な情報や意見を選別し、合意を見つけ、ユーザーの長期的な利益に役立つものでなければならず、短期的なインタラクションや感情的対立を最大化するものであってはなりません。Vitalik は、上記の問題を解決するための「一発逆転」の方法は存在しないと指摘していますが、競争を強化することが重要な出発点であり、分散型が競争を実現するための重要な道であると述べています。共有データ層を通じて、誰もがその上に異なるクライアントを構築できるようにすることです。彼は、今年の初めから分散型ソーシャルツールを使用して読書や投稿を行っており、すべてのコンテンツは Firefly を通じて X、Lens、Farcaster、Bluesky などのプラットフォーム間で同期されていると明らかにしました。彼はまた、一部の暗号ソーシャルプロジェクトが本来の目的から逸脱し、「トークンの発行」を革新と見なすことに過度に依存し、個人の周りに価格バブルを作り出してクリエイターを奨励しようとしていることを批判していますが、実際にはこのようなモデルはしばしばコンテンツの質ではなく既存の社会資本を報酬することが多く、トークンのライフサイクルは短命であることが示されています。Vitalik は、金銭とソーシャルは本質的に対立するものではなく、重要なのはコンテンツ自体に本当にサービスを提供するかどうかであり、投機的な資産設計ではなく、サブスクリプション型のサポートモデルであると強調しています。彼の見解では、分散型ソーシャルは「ソーシャルの本質」を本当に気にかけるチームによって推進されるべきです。Vitalik は、Aave チームが以前に Lens を長期的に維持していたことを評価し、新たに引き継いだチームの方向性に期待を寄せており、彼らが実際のソーシャル問題を解決することにより集中していると考えています。彼は、今後一年間で分散型ソーシャルプラットフォームでの発言を増やし、より多くのユーザーが Lens、Farcaster などのエコシステムに参加し、単一プラットフォームの情報対立環境から脱却し、新しいインタラクションの形態を探求することを奨励しています。
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