대화 폴카닷 창립자 가빈 우드: 나는 사람들이 토큰의 노예가 되기를 원하지 않는다

오렌지북
2020-12-14 15:12:34
수집
모든 사람은 비탈릭을 알고 있지만, 가빈 우드에 대해 진정으로 아는 사람은 드물다.

本文于2019年8月6日发布于오렌지북,作者为orangefans。

2013년, 33세의 가빈 우드는 비탈릭의 백서를 읽고, 곧바로 이 19세 청년이 이더리움의 위대한 구상을 실현하는 데 도움을 주기로 결심했다. 이후 비탈릭은 전 세계가 아는 천재 소년이 되었고, 가빈 우드의 인생도 그때부터 바뀌었다.

모든 사람은 비탈릭을 알고 있지만, 가빈 우드를 진정으로 아는 사람은 드물다.

비탈릭은 사람들이 상상하는 천재 소년의 모든 조건을 갖추고 있으며, 가빈 우드는 전형적인 엔지니어처럼 보인다. 그는 우리가 수없이 들어본 기술 대가의 이야기와 같은 인물이다. 사람들은 이 영국 출신 프로그래머가 이더리움의 CTO였고, 이더리움의 기술 황서, 솔리디티 언어의 발명자, 이더리움 클라이언트인 파리티의 창립자라는 것을 알고 있으며, 현재는 이더리움의 경쟁자로 여겨지는 인기 프로젝트인 폴카닷을 창립했다------그리고 나서?

가빈 우드가 누구인지 묻는 것은 사실 이더리움에 대해 묻는 것이며, 비트코인 이후 블록체인의 초기 형태와 사상에 대해 묻는 것이다.

세상을 바꾸는 제품의 창조자로서 비탈릭과 가빈 우드는 완전히 다른 유형의 사람들이다. 90년대생인 비탈릭은 숨길 줄 모르는 소년으로, 무대 위에서 수줍고 내성적이다; 80년대생인 가빈 우드는 훨씬 더 능숙하고 자연스러워 보인다. 그의 언어는 종종 연설적인 성격을 띠며, 무대에 오르기 전 맥주 한 병을 들고 PPT 리모컨을 한 손에 쥐고 술을 마시며 기술을 전파하는 데 익숙하다.

사람들은 비탈릭의 이상주의에 대해 이야기하고, 그가 여러 언어를 구사하며 심지어 중국어도 이해할 수 있다고 칭찬하며, 그의 폭넓은 관심사에 열광한다. 이 점에서 가빈 우드와 비탈릭은 일정 부분 유사성을 보인다.

가빈 우드는 7세에 프로그래밍을 시작했고, 친구와 함께 보드 게임을 디자인했으며, 대학 시절에는 철학을 좋아했고, 음악 시각화 박사 학위를 가지고 있다. 졸업 후 이탈리아의 한 학교에서 아이들에게 프랙탈과 예술 수업을 가르쳤다. 그는 프론티어 개발에서 비디오 게임을 만들었고, 런던의 한 나이트클럽에서 스마트 조명 컨트롤러를 설계했으며, 영국 정부에 새로운 투표 시스템을 제안하기도 했다.

가빈 우드는 영어, 이탈리아어, 프랑스어, 스페인어를 구사하며, 사진 촬영을 좋아하고 태권도에 능하며, 스노보드를 탈 줄 안다. 오렌지북 인터뷰를 받기 전, 가빈 우드는 가지고 다니는 작은 노트에 자신의 중국 이름 "린자원"을 쓰는 연습을 하고 있었다.

결론적으로, 가빈 우드는 전형적인 기술 공학 남자가 아니다. 오히려 우리는 그가 비탈릭보다 더 이상주의적일지도 모른다는 것을 발견한다. 초기 이더리움 CTO의 역할과 오늘날 인기 프로젝트인 폴카닷 창립자의 이중 정체성은 가빈 우드에게 두 프로젝트에 참여한 경험을 제공했다. 이는 그를 블록체인 세계에서 대화할 가치가 있는 기술 인물 중 하나로 만들었다.

예상치 못하게도, 이더리움과의 만남에서 이더리움을 떠나 폴카를 창립하고 이더리움과 정면으로 경쟁하게 된 가빈 우드는 비탈릭과의 전형적인 공동 창립자 분리 이야기가 아니다. 가빈 우드는 그의 생각이 이더리움 시절부터 변하지 않았으며, 폴카를 세운 것은 처음에 생각했던 "올바른 이념"을 실현하기 위한 것이고, 이더리움은 그에게 "단지 실험"일 뿐이라고 말했다.

image

다음은 오렌지북의 가빈 우드 인터뷰 내용이다. 더 나은 독서 경험을 위해 일부 내용이 조정되었다.

1. 나의 이야기

블록체인 산업에 진입하지 않았더라면, 폴카를 창립하지 않았더라면, 나는 아마도 여전히 어딘가에서 코드를 쓰고 있었을 것이다. 결국 이것이 내가 7, 8세 때부터 계속해온 일이기 때문이다. 나는 내가 다른 무엇을 할 수 있을지 모르겠다.

어떤 의미에서 코드를 쓰는 것은 나를 집중하게 하고 편안하게 해준다. 이는 내가 세상과 평화롭게 지내는 방법이다.

이전에 중미에서 배낭 여행을 한 적이 있다. 파나마와 멕시코에서 3개월을 보냈고, 그 동안 코드를 전혀 만지지 않았다. 솔직히 그때 나는 약간 미쳐버릴 것 같았다. 나는 뭔가를 써야 하고, 뭔가를 창조해야 한다고 느꼈다.

물론 코드 외에도 세상에는 다른 흥미로운 것들이 있다. 내 박사 학위는 음악 시각화에 관한 것이며, 음악은 항상 내 관심사였다. 음악은 예술의 한 형태이자 "언어"로, 우리는 음악을 통해 다양한 매체와 대화하고 연결할 수 있다.

음악이라는 언어를 어떻게 시각화할 수 있는지, 이것이 내가 박사 과정에서 연구한 것이다. 당시 내 룸메이트는 전자 음악가였고, 우리는 몇 번의 음악회를 함께 열기도 했다. 그 시절은 매우 흥미로운 시간이었다.

대학을 졸업한 후, 나는 게임 산업에 들어가 9시부터 5시까지의 생활을 시작했다. 하지만 곧 이것이 내가 추구하는 것이 아님을 깨달았다. 일 자체에는 큰 문제가 없었고, 동료들과의 관계도 좋았지만(지금도 여전히 좋은 친구가 된 사람들도 있다), 그 상태는 내가 원하는 삶의 이념과 맞지 않았다.

1년 후, 나는 게임 산업을 떠나 프리랜서가 되었다. 나는 프로그래밍 관련 컨설턴트 일을 하며, 그것이 나에게 많은 에너지를 소모하지 않게 해주었고, 동시에 내가 관심 있는 일에 많은 시간을 쏟을 수 있었다.

이 시기에 내가 계속 생각했던 것은 세계의 거버넌스와 정치 체제를 어떻게 개혁할 수 있을까 하는 것이었다.

나는 이전에 영국 대법원에 새로운 투표 시스템을 설계하자는 제안을 했지만, 최종 결과는 영국 대법원이 투표 제도를 바꾸고 싶지 않다는 것이었다. 이는 정말로 짜증나는 일이었다. 하지만 어쨌든 이 제안은 보다 넓은 개념에서 인터넷 기반의 거버넌스 시스템에 기반한 것이었다. 그리고 인터넷이 없더라도 거버넌스에 참여할 수 있다는 점에서, 이는 나중에 폴카의 거버넌스 사상과 유사하다.

2. 국경 없는 비트코인: 미래를 예측하는 또 다른 능력

사실 나는 2011년에 비트코인에 접촉했다. 하지만 그 당시 나는 전혀 관심이 없었다. 나는 그것이 또 다른 금융 화폐일 뿐이라고 생각했다.

전환점은 2013년에 발생했다. 나는 베를린에서 몇 가지 흥미로운 징후를 보았다. 당시 베를린의 한 바에는 많은 예술가와 노숙자들이 모여 있었고, 이 바는 비트코인을 거래 매개체로 사용하는 비제도적(anti-establishment) 원칙을 실험하고 있었다.

그때 나는 이 안에 곧 나타날 사회 변화가 숨겨져 있는 것 같은 모호한 느낌을 받았다. 비트코인의 탈중앙화 사상은 내가 기존의 사법 관할권을 넘어설 수 있는 탈중앙화 플랫폼이 있다는 것을 깨닫게 했다. 이는 매우 흥미로운 일이었다.

사회가 규칙과 법을 제정하는 이유는 그것이 사람들의 삶을 더 쉽게 하고, 사업을 더 쉽게 진행할 수 있게 해주기 때문이다. 근본적으로 이러한 규칙은 사람에 대한 기대 관리를 위한 것이다. 일반적으로 사람들은 미래에 확실한 결과를 기대할 수 있는 일을 하려는 경향이 있다.

예를 들어, 우리는 돈을 은행에 예치하는데, 이는 사람들이 자신이 돈을 잃지 않을 것이라는 확신을 가지고 있기 때문이다. 나중에 인출할 때, 예치한 것과 비슷한 금액을 받을 수 있다는 것이 핵심이다. 만약 내가 이러한 기대가 없다면, 나는 돈을 은행에 예치하지 않을 것이다. 그리고 유효한 규칙이나 법이 없는 국가에서는 이러한 기대를 가질 수 없다.

현재 행동을 기반으로 미래를 예측할 수 있는 능력이 없다면, 경제학과 게임 이론의 관점에서 결정을 내릴 수 있는 개념 자체가 성립하지 않는다.

비트코인은 2013년에 사람들의 기대를 관리하는 대안으로 등장했으며, 이는 주로 그 무관할 특성 때문이었다. 비트코인은 주로 디지털 세계를 대상으로 하지만, 여전히 중요한 도구이다. 비트코인은 사람들이 현재의 행동을 기반으로 미래가 어떻게 작동할지를 이해하는 능력을 완전히 변화시켰다.

비트코인은 새로운 법의 형태를 형성할 수 있으며, 더 유연하고 빠르며 경계가 없는 인터넷 원주율 법이다. 가장 흥미로운 점은 이 법칙이 수학에 기반하고 있다는 것이며, 수학이 존재하는 한 이 법칙도 존재할 것이다.

3. 탈중앙화 플랫폼의 탄생: 이더리움과의 만남, 이더리움 탈퇴

이더리움에 접촉하기 전, 나는 탈중앙화 기술이 탈중앙화 플랫폼의 탄생을 촉진할 수 있다고 생각했으며, 이후 적용할 수 있는 몇 가지 시나리오를 생각했지만, 내가 진정으로 이더리움에 참여하게 되면서 모든 것이 자연스럽게 연결되었다.

이더리움은 나에게 호기심에 기반한 시도였으며, 훌륭한 학습 과정이었다. 비트코인의 원리를 이해하고 있었지만, 비트코인에서 무언가를 개발할 생각은 해본 적이 없다. 나는 비트코인에 프로그래밍하는 것이 무슨 의미가 있는지 보지 못했다.

하지만 이더리움의 백서를 읽고 나서, 이더리움이 다르다는 것을 깨달았다. 나는 이더리움에서 진정으로 유용한 코드를 쓸 수 있으며, 더 중요한 것은 프로그래밍 이상의 것을 배울 수 있다는 것을 깨달았다.

비트코인은 복제할 수 없지만, 이더리움은 변형할 수 있다. 당시 이더리움 백서는 매우 상세하게 작성되었지만, 여전히 최적화하고 개선해야 할 많은 문제가 있었다. 나는 이더리움을 개발하는 데 시간을 보냈고, 그것이 가능할 것이라고 생각했지만, 확신할 수는 없었다. 유일한 방법은 이 길을 계속 가는 것이었다. 다행히 모든 것이 그리 어렵지 않았고, 몇 주의 실험 끝에 우리는 이더리움이 가능하다는 것을 증명했다.

이더리움은 나에게 실험이었으며, 기술이 실행 가능한지를 검증하는 제품 프로토타입이었다. 이더리움은 또한 나의 학교였고, 나는 이 학교를 졸업했으며, 더 많은 일을 시도하고 싶었다.

사실 나는 이더리움에서 가장 많이 배운 것이 기술이 아니라 사회 경험이었다(당시 이더리움에는 기술 세부 관리를 전담하는 연구 팀이 있었다). 거버넌스는 그 중 하나이다. 나는 블록체인 시스템에서 거버넌스를 통해 시스템의 능력을 향상시키는 것이 매우 중요하다고 생각하며, 이는 혁신적인 새로운 특성이 될 것이고, 이는 바로 이더리움이 하지 않은 일이다.

하드 포크는 좋은 일이 아니지만, 이더리움의 태도는 "우리는 하드 포크만 하면 된다. 블록체인 외부에 대략적인 합의나 사회적 합의가 있으면 된다"는 것 같다. 나는 이것이 잘못되었다고 생각한다.

또한 나는 이더리움이 사용자의 자유를 허무 속에 묶어두고 있다는 점에 대해 항상 의구심을 가지고 있었다. 이더리움은 자신을 "자유 경쟁의 탈중앙화 플랫폼"이라고 홍보하며, "당신은 하고 싶은 모든 것을 할 수 있다"고 말하지만, 실제 상황은 그렇지 않다. 이더리움의 서비스를 사용하려면 반드시 이더리움과 연결되어야 한다. 예를 들어, 이더리움에서 DApp을 개발할 때, 송금이 필요하면 사용자는 당신의 토큰을 소유해야 할 뿐만 아니라 가스 요금을 지불하기 위해 ETH도 소유해야 한다.

이더리움은 어느 정도 본래의 취지에서 벗어났으며, 본래 사람들은 어떤 토큰으로도 거래 수수료를 지불할 수 있었고, 이더리움은 모든 거래의 매개체가 될 필요가 없었지만, 비탈릭은 그렇게 하기를 거부했다. 이는 당신이 이러한 토큰의 노예가 된다는 것을 의미한다.

물론, 나는 이것이 돈을 벌 수 있는 좋은 방법이라고 생각한다. 많은 이더리움을 가진 사람들, 이더리움 관련 사업을 운영하는 회사(또는 이더리움의 공동 창립자)에게는 그들이 이더리움 네트워크가 무료이고 개방적이며 차세대 인터넷의 구성 요소라고 홍보하는 것을 좋아한다.

많은 경우, 사용자가 ETH를 통해 DApp을 간접적으로 사용하는 것은 의미가 없다. 폴카닷의 목표는 사용자와 개발자에게 자유를 주고, 이 경제적 삼각형을 깨뜨려 사용자와 개발자를 직접 연결하는 것이다.

개발자에게는 사용자가 당신의 서비스를 사용하기 위해 폴카 마이너에게 비용을 지불할 필요가 없다. 당신은 특정 토큰이나 플랫폼에 묶일 필요가 없다. 나는 이것이 모든 DApp 개발 팀의 기본적인 인식이어야 한다고 생각한다.

4. 폴카의 본질: 야망이 큰 분할 블록체인

우리는 항상 사람들이 선택할 권리를 최대한 보장해야 하며, 자유롭게 자신의 경제 시스템이 어떤 모습일지를 결정해야 한다. 이러한 시스템의 안전성을 보장하기 위해 모든 사람은 동일한 국가 군대의 보호를 받을 수 있으며, 안전성을 공유할 수 있다. 이것이 폴카의 기본 이념이다.

시장에서 흔히 있는 오해 중 하나는 코스모스와 폴카닷을 비교하는 것이다. 두 가지는 많은 차이점이 있으며, 그 중 하나의 핵심은 코스모스가 공유 안전성을 제공하지 않는다는 것이다. 코스모스는 본질적으로 토큰 거래소이다.

코스모스의 백서를 읽어보면, 그 아이디어는 중계기를 통해 서로 다른 네트워크를 연결하고, 이 네트워크가 연결된 후 서로 토큰을 전송할 수 있도록 하는 것이다. 따라서 코스모스의 초기 사용 시나리오는 탈중앙화 거래소가 될 것이며, 다리 역할에 중점을 두고 있다.

하지만 폴카닷은 실제로 분할 블록체인으로, 분할 가능한 다중 체인이다. 각 분할은 서로 다른 일을 수행할 수 있으며, 이것이 전송 다리와 본질적으로 다른 점이다. 물론 서로 다른 블록체인 간에 토큰을 전송할 수 있다는 점에서 폴카닷과 코스모스는 모두 가능하다.

하지만 코스모스는 야망이 큰 프로젝트가 아니며, 그들은 코스모스(와 폴카닷)가 동일한 사용 시나리오를 가지고 있다고 강조하는 데 열중한다. 그렇게 되면 사람들은 우리가 개발한 기술도 유사하다고 생각할 것이다. 하지만 실제로 양측은 단지 겹치는 사용 시나리오가 있을 뿐이다.

이는 2014년의 이더리움과 컬러코인(color coin)을 떠올리게 한다. 컬러코인들은 비트코인을 포크하여 스마트 계약을 만들 수 있다고 강조하며, 이더리움도 스마트 계약을 만드는 방법 중 하나이므로 두 가지의 사용 시나리오는 사실상 동일하다. 하지만 안목 있는 사람들은 이더리움이 완전히 다른 기술이며, 더 많은 것과 가능성을 지원할 수 있다는 것을 알고 있다. 단지 양측이 겹치는 사용 시나리오가 있다는 이유로, 야망이 없는 쪽이 이 시나리오를 강조하고, 양측의 가장 큰 차이를 간과하게 된다.

폴카닷은 본질적으로 분할 가능한 블록체인이므로 확장 가능한 블록체인이다. 코스모스는 분할 가능한 블록체인과 매우 다르다. 한편, 이것이 이더리움 2.0이 이렇게 오랜 시간이 걸리는 이유이기도 하다. 분할 가능한 블록체인을 구축하는 것은 매우 어렵기 때문이다.

5. 크로스 체인의 의미: 네트워크를 구축할 수 있는 이야기만이 종교가 될 수 있다

우리는 현재 비트코인, 이더리움, 폴카닷 등 몇 개의 진정으로 가치 있는 체인만 가지고 있다. 아마도 누군가는 크로스 체인이 필요 없다고 생각할지도 모른다. 하지만 상호 운용성(크로스 체인) 자체는 매우 중요하다. 그 이유를 설명하겠다.

어떤 개인도 네트워크 효과 속에서만 비로소 중요해질 수 있다. 예를 들어, 사람들은 수천 년 전의 창세기 이야기를 믿는다. 이 이야기는 거대한 네트워크 효과를 가지고 있으며, 그로 인해 종교가 형성되거나 국가가 세워지기도 한다. 이 이야기는 사람들을 연결하는 수단이 된다.

상호 운용성은 사실 "개체를 연결하는" 비교적 기술적인 표현이다. 쉽게 말하자면, 하나의 이야기, 가족 간의 대화와 같다. 만약 그들이 서로 다른 언어를 사용한다면, 이 이야기는 결코 그 잠재력을 실현하지 못할 것이다. 모든 사람이 비슷한 언어를 사용할 때만 이 이야기는 전파될 수 있다.

나는 철학을 매우 좋아하며, 종종 혼자서 철학적 문제를 고민한다. 철학자들이 소통하는 방식을 보면, 철학자들은 사실상 자신들만의 철학적 방언을 가지고 있다. 그들은 서로 논쟁하지만, 반드시 의견에 합의할 필요는 없다. 진정으로 중요한 것은 그들이 다른 철학자가 무엇을 말하는지 이해해야 하며, 논쟁을 앞으로 나아가게 해야 한다는 것이다.

내가 질문에 답하려면, 먼저 질문의 일부를 이해해야 한다. 당신은 올바른 것에 대해 다른 의견을 가질 수 있지만, 먼저 사람들이 생각하는 올바른 것이 무엇인지 이해해야만 논의가 계속 진행될 수 있다. 소통의 궁극적인 목적은 자신을 돕고, 다른 사람들이 합의에 도달하도록 돕는 것이다.

상호 운용성의 역할은 유사하다. 그것은 네트워크 효과의 발전을 촉진하고, 경제 활동이 기하급수적으로 성장할 수 있게 한다. 현재 폴카닷은 범용 상호 운용성 솔루션이라고 할 수는 없지만, 이러한 기하급수적 성장을 실현하기 위해 준비하고 있다. 블록체인은 이 목표를 달성하기 위한 첫 번째 단계이며, 블록체인이 있으면 모든 사람이 블록체인에서 연결하고 상호작용할 수 있지만, 우리는 아직 체인 외부의 사람들과 상호작용할 수 없다.

이더리움은 우리가 해야 할 일이 블록체인을 서로 다른 조각으로 나누는 것이라고 말한다. 이 조각들은 스마트 계약이라고 불린다. 스마트 계약에 사용자가 있다면, 그들은 상호작용할 수 있다. 하지만 스마트 계약은 어떤 네트워크 효과도 창출하지 않으며, 단지 사용자를 조직하는 더 흥미로운 방법을 만들어낼 뿐이다.

폴카닷 시스템의 각 체인은 서로 밀접하게 연결되어 있으며, 이는 단일 네트워크보다 더 강력하다. 당신은 더 많은 일을 시도할 수 있다. 이더리움 2.0도 확장을 통해 이 목표를 달성하고자 한다. 따라서 근본적으로 이더리움과 폴카는 목표를 달성하기 위해 서로 다른 경로를 취하고 있다.

폴카닷에게는 우리의 네트워크에 여러 개의 이더리움이 있을 수 있다. 내가 진정으로 만들고자 하는 것은 "비국한적" (non-localised) 네트워크이다.

폴카닷의 로고 패턴을 보면, 비트코인의 상징은 B이고, 이더리움은 화살표이다. 상징적으로 볼 때, 이들은 모두 제한적이다. 내가 만들고자 하는 네트워크는 경계가 없기 때문에, 폴카닷의 로고도 단일 중앙 집중화된 사물을 가리키지 않는다.

폴카닷의 의미는 시작과 끝이 없다는 것이다. 폴카닷의 로고 패턴은 두 가지 의미를 지닌다. 하나는 연속성으로, 바다처럼 끝이 없다; 다른 하나는 다원화로, 아이콘 속의 네트워크는 단 하나의 점만 있는 것이 아니라 여러 개의 서로 다른 점으로 구성되어 있다.

"우리가 왜 Web3가 필요한가"라는 글에서 나는 이렇게 썼다: 인터넷은 거대한 유아와 같아서, 이미 노쇠했지만 결코 성장하지 않았다. 내가 진정으로 표현하고자 하는 것은 오늘날 인터넷이 전 세계에 방대한 사용자를 보유하고 있지만, 구조적 결함 때문에 인터넷은 결코 자신이 맡아야 할 책임을 진정으로 수행하지 못했다는 것이다.

기술은 종종 과거를 반영한다. 사람들은 네트워크에서 이전의 사회 구조를 복제하고, 네트워크는 사회의 결함을 확대한다. 근본적으로 문제는 인터넷의 초기 설계에 있으며, 그것은 사회가 다른 방향으로 변화하는 것을 저항할 힘이 부족하다. Web3의 목표는 이러한 힘을 채우는 것이다. 폴카닷은 다양한 사회 혁신을 위한 진정으로 개방적이고 자유로운 플랫폼을 제공하고자 한다.

이것이 Web3의 이상이며, 폴카닷의 이상이자, 나의 이상이다.

체인캐처(ChainCatcher)는 독자들에게 블록체인을 이성적으로 바라보고, 리스크 인식을 실제로 향상시키며, 다양한 가상 토큰 발행 및 조작에 경계해야 함을 상기시킵니다. 사이트 내 모든 콘텐츠는 시장 정보나 관련 당사자의 의견일 뿐이며 어떠한 형태의 투자 조언도 제공하지 않습니다. 만약 사이트 내에서 민감한 정보를 발견하면 “신고하기”를 클릭하여 신속하게 처리할 것입니다.
체인캐처 혁신가들과 함께하는 Web3 세상 구축