왜 나는 Loot이 NFT 사회 실험의 종착점이라고 생각하지 않는가?

심조TechFlow
2021-09-18 19:23:55
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만약 메타버스의 화신이 처음에 가시로 엮인 머리 장식과 길을 찾는 나뭇가지였다면, 모험과 고난을 겪은 후 금으로 된 왕관과 지팡이로 변모한다면, 평행 세계의 시간과 공간은 오직 여덟 개의 보석만을 다듬을 수 있을까?

저자:Martha Zhang

소개:StarryNift 창립자, 블록체인 신자, 메타버스 꿈꾸는 자

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만약 메타버스의 화신이 처음에는 가시로 엮인 머리 장식과 길을 찾는 나뭇가지뿐이었다면, 모험과 고난을 겪은 후 금으로 된 왕관과 지팡이로 변모한다면, 평행 세계의 시간과 공간은 과연 여덟 개의 보석만을 다듬어낼 수 있을까요?

실수로 플레이어의 AI가 자아를 깨닫고 스스로 진화하여 창조자를 초월하는 능력을 가지게 되었을 때, 감동을 주는 것은 실리콘 기반 문명의 계산력의 재귀적 순환이 아닌 핵심 창작자의 초심과 사랑의 엔진에 의해 구동되는 초기화일까요?

우리는 인간이 진흙탕에 빠져 있지만 별을 바라보며, 혼란스러운 우주가 처음으로 미세한 질서를 세울 때, 무리들이 즉시 사방으로 달려가는 것일까요, 아니면 마음의 여행에서 주어진 것을 찾아내고, 불꽃을 얻은 후 지구로 날아가는 것일까요?

Loot의 아름다움은 무엇인가?

개발 관점에서 볼 때, Loot의 개념, 시스템 및 코드는 매우 간단하여 더 많은 호환성과 확장성을 의미합니다.

운영 관점에서 볼 때, 그것은 탈중앙화 원리주의의 산물로, 아래에서 위로 구성되는 방식으로, 커뮤니티의 합의를 더욱 강조합니다.

시각적 관점에서 볼 때, 이미지와 아바타 NFT가 범람하는 가운데, Loot의 텍스트 극단적 스타일은 메타버스 팬들에게 끝없는 상상을 제공하며 "상상력 가격 책정"을 실현하는 길을 열었습니다.

의식형태를 분석하면, 반유토피아에서 새로운 원시 예술로, 암호화 비동맹 운동은 세계 남반구의 광범위한 대중 속에서 뿌리를 내릴 것입니다.

비식민화 물결을 통해 형성된 어떤 국가도 "반국가"로 분류될 수 있으며, 그 국가 건설이 불완전하여 전국적인 동원을 하기 어려운 상황에서, 이러한 약점은 이미 코로나19 대유행에 의해 이용되고 있습니다.

진정한 구원은 문예 부흥의 형태로 나타나야 하며, 탈중앙화 네트워크와 DAO의 권한을 포함해야 하며, 그것이 아마도 Loot의 출처일 것입니다.

Loot의 속성 태그는 데이터 집합의 씨앗입니다. 우주 데이터가 증가하고 완성됨에 따라, 이 씨앗들은 아마도 꽃을 피우고 열매를 맺어 거대한 나무로 성장할 것입니다. 원리적으로 말하자면, 체인 상의 Loot 데이터를 기반으로 사용자는 다양한 시각화 솔루션을 가질 수 있으며, 심지어 완전한 게임으로 확장할 수도 있고, Loot의 설명에 따라 소유자를 주인공으로 한 소설을 생성하여 소유자가 블록체인에 기록된 무한한 확장성을 가진 메타버스 이미지를 내면화할 수 있습니다. 사실은 어떨까요?

Loot 사회 실험의 미궁

기초 없는 자치가 투기의 먼지로 전락하다

어떤 탈중앙화 제품, 조직, 경제 모델도 영혼을 가진 인물이나 팀의 다듬음과 준비가 필요하며, 상대적으로 안정적일 때 더 광범위한 확장과 오픈 소스를 실현해야 합니다. 예를 들어 비트코인, 이더리움, 리눅스는 모두 핵심 개발자가 튼튼한 기초를 구축하여 오픈 소스 커뮤니티 관리 패러다임을 세웠지만, 현재 Loot의 참여자는 더 많은 투기꾼들로 구성되어 있으며, 창작자나 개발자가 아닌 경우가 많아 생태계가 아직 매우 취약한 유아기에서 미래의 수익 가능성을 너무 일찍 소진하고, 가치 있는 서사와 시설을 구축하지 못했습니다. 공동 창작은 질서 있는 협력이 아니며, 대중은 지혜를 열어야 합니다.

재미있는 게임은 수치, 랜덤성, 전략의 유기적 균형이 필요하지만, Loot는 무료로 수령하면서 동시에 진화하여 랜덤성만 남게 되었습니다. 입금 차원의 수치 차이가 없기 때문에 전략이 많아도 닫힌 구간에서 계산할 수 없고, 사용자에게는 전략이 없습니다. 많은 모방판이 난립하고, Loot 프로젝트의 창립자가 새로운 Loot 프로젝트인 TemporalLoot(More Loot)를 발표하며, MLOOT 번호가 8001부터 시작되고, 이더리움 블록 생성 속도의 1/10 동적 생산이 이루어져 원래 Loot 가격이 급락했습니다.

선행 제한 속성이 상호작용 가능성을 줄이다

Loot는 8개의 모험 장비 속성을 설정했지만, 이러한 구성 요소 자체에는 광범위한 상상 공간이 있지만, 전체적으로는 오히려 좁은 제한을 두고 있습니다. 어떤 장비를 주면, 그 태그만 가질 수 있습니다. Loot 텍스트에 기록된 내용은 읽기 전용이며, 예를 들어 2번 Loot에 기록된 모자는 수정할 수 없고, 다른 확장은 모자를 보여주는 것뿐입니다. 예를 들어 타이탄 반지는 여러 형태로 표현할 수 있지만, 설명은 타이탄 반지입니다. 다른 계약에 기록된 확장은 원래의 NFT가 아니므로 자연스럽게 가치가 쌓이지 않습니다. EIP 개선을 제출하여 공식 인증을 통해 변경할 경우, 커뮤니티 자치의 핵심과 일치하지 않을 수 있습니다.

희소성 구축이 통일된 합의를 형성하기 어렵다

각 속성은 희소성에 따라 무작위로 조합되며, 42%의 확률로 접미사가 나타나고, 8.7%의 확률로 접두사가 나타납니다. Loot는 생성된 속성을 SVG 태그로 감싸고 base64로 반환하지만, 실제로 보기 좋고 진정한 이미지를 구축하지 않았습니다. 그러나 사실 희소성은 단순히 인위적으로 정의된 구성 요소로 구분되지 않으며, 미적 감각, 공명 등 수많은 비정량적 지표가 존재합니다. 예를 들어 Crypto Punk 플레이어는 자신과 비슷한 아바타를 찾는 경향이 있으며, 담배를 피우는 외계인은 보편적으로 더 사이버펑크적입니다. Loot의 희소성은 온기가 부족한 것 같습니다.

비표준 프로토콜과 시계열 데이터베이스의 결함

Loot의 가능한 확장 형태는 시계열 데이터베이스와 유사하며, 최신 데이터를 얻으려면 처음부터 마지막까지 통합해야 하므로, 실제로 게임 성능으로 확장하는 것이 이상적이지 않을 수 있습니다. Loot는 721 프로토콜을 기반으로 마법처럼 수정하여 자신의 요소를 추가했지만, 새로운 규범을 세우기에 미치지 못하며, 다른 프로젝트가 사용할 경우 혼란이 불가피합니다. 호환성을 강화하려면 더 표준화된 포장이 필요하며, 더 활발한 개발자 커뮤니티를 구축하여 상호작용해야 합니다. 그렇지 않으면 시작부터 거대한 장면을 열어도 개념에 머물러 있을 뿐입니다.

Rarity는 더 나은 해결책인가?

Loot에서 영감을 받아 YFI 창립자 Andre Cronje는 Loot 2.0 강화판 게임 Rarity를 출시한다고 발표했습니다. 총 11종의 캐릭터가 포함되어 있으며, 플레이어가 캐릭터를 생성한 후 게임 내에서 탐험을 통해 경험치 XP를 얻고, XP를 소모하여 캐릭터를 업그레이드하고 특별한 기술을 얻을 수 있습니다. 일정 수준에 도달하고 특정 기술을 보유하면 플레이어는 아이템을 제작하고 2차 시장에서 경매를 진행할 수 있으며, 이는 NFT 기반의 체인 상 전투 RPG로, 일부 세계관을 내장하고 있습니다.

  1. 조작 문턱을 낮추기 위해 Loot 유형 프로젝트는 프론트엔드가 없기 때문에 플레이어가 직접 계약을 조합해야 하지만, Rarity는 이미 커뮤니티에서 프론트엔드 인터페이스를 개발하여 초보 사용자가 쉽게 사용할 수 있도록 하였습니다. 지갑에 대한 기본적인 이해만 있으면 미니 게임을 즐길 수 있어 빠르게 발전하고 있습니다.

  2. 확장성이 강화되었습니다. Loot와 유사한 점은 Base NFT 계약이 비교적 간단하여 이 계약을 기반으로 다른 속성, 기술 등의 상위 계약을 확장할 수 있으며, 커뮤니티가 함께 개발할 수 있지만 모두 하나의 코드베이스에 있습니다. 이렇게 하면 Loot의 모방판과 확장이 난무하고 발전이 통제되지 않는 상황을 줄일 수 있습니다.

  3. 태그 문제를 해결했습니다. Rarity는 OS의 메타데이터 설정에 크게 제약받지 않으며, Base URI는 특히 간단하지만 실제로는 변동 가능하며, 변수도 계약 내에 존재합니다. 예를 들어 XP(생명력), Level(레벨) 등이 필요할 때 Base URI를 한 번 조회하면 변수에 따라 반환되는 Base URI도 다릅니다.

  4. 창립자가 적극적으로 운영하고 있으며, 가스를 지불하는 것만으로 참여할 수 있는 기반 위에 Anyswap, Polygon, Avalanche, RenProtocol 등 크로스 체인 브리지를 사용한 사용자에게 FTM을 에어드롭하여 크로스 체인 비용을 지불할 수 있도록 하여 마찰 비용을 더욱 줄이고 있습니다.

StarryNift가 맥스웰의 악마를 찾다

먼저 플레이 가능한 히트작을 만들어야 개방성을 조성할 수 있다

Loot의 완전한 탈중앙화 방식에 비해 StarryNift는 팀이 먼저 기반을 다지고, 기준에 맞는 미적 스타일을 구축하여 기술 구현의 안전성과 효율성을 보장하며, 사용자에게 풍부한 장면 플레이를 제공하고, 가장 지속 가능한 경제 모델을 시뮬레이션한 후 더 많은 가능성을 열어갈 것입니다.

공식적으로 먼저 하나의 행성을 운영하며, 육성, 보물 찾기, 전투 등의 게임을 포함하고, 커뮤니티가 일정한 기반과 활발함에 도달한 후 더 많은 행성을 열어 Steam 개발자 등 제3자에게 운영 공간을 제공합니다. 더 객관적인 NFT 가격 발견 메커니즘과 평가 시스템을 구축한 후, 더 많은 사용자 Mint의 입구를 열 것입니다. 자신의 INO 성공을 전제로 하여 개방 금융 플랫폼을 구축하여 더 많은 프로젝트를 유치할 것입니다.

미술을 예로 들면, StarryNift는 crypto-native 원주율을 강조하며, 기술 생성의 프로그래머블성을 강조하지만, 구성 요소는 고품질의 원화 창작이 필요하며, 무작위 조합 후에도 여전히 인위적인 개입과 선별이 필요하여 구현을 보장해야 하며, 미래에는 더 많은 예술가와의 공동 창작을 통해 IP 인큐베이션을 실현할 것입니다.

먼저 입체 생태계를 구축한 후 다양한 요구를 통합하다

가격 변동으로 인해 투기 사용자가 유입된 Loot와 달리, StarryNift는 창작, 소셜, 게임, 엔터테인먼트, 거래 등 다차원 공간을 구축하여 사용자가 가치를 창출하고 지출할 수 있는 경로를 제공하며, 시간을 소비하는 서비스에 대한 의지를 갖도록 합니다. NFT에 더 장기적인 가치를 부여하고 점진적으로 수익을 방출하는 장면을 통해 사용자가 2차 시장에서 빠르게 손을 바꾸는 것을 피할 수 있습니다.

NFT 가상 아이돌의 온라인 공연을 기다리고, 박물관에서 NFT 보물 지도를 찾고, 몬스터를 처치하며 NFT 카드가 진화하는 것을 기대하며, 길드에서 SLG에서 승리하고, NFT 에어드롭을 통해 경제체의 수익을 얻는 것 등이 기대됩니다. 사용자가 더 많은 가능성을 얻고 싶다면, 예를 들어 희소성 확률을 높여 흰 카드를 금 카드로 변환하거나 더 희귀한 보물을 얻기 위해 Token을 소모하면 인플레이션 모델에서 가상 자산 가격 상승의 폐쇄 루프를 실현할 수 있습니다.

기술적 측면에서 표준 선행 및 동시 탐색

StarryNift는 창립 초기부터 여러 공공 체인을 배포하여, 각기 다른 생태의 속성에 따라 다양한 제품 기능을 구축하고, 크로스 체인 브리지를 통해 사용자 선택성을 보장합니다. 1155 프로토콜을 채택하여 언제든지 최신 데이터를 얻을 수 있으며, 다른 데이터와 빠르게 연결할 수 있어 대량으로 트래픽 집합을 실현할 수 있습니다. BOBA와 협력하여 Layer1과 Layer2 간의 NFT 유통을 탐색하고, 가스 비용을 크게 줄이는 것을 목표로 하며, 미래에는 백로, Unity 게임 엔진을 사용하여 자체적으로 개방 기반 시설을 구축하여 2C+2B 모델의 돌파구를 실현할 것입니다.

세계관에 실마리가 있는 기반 위에서 확장 가능하다

StarryNift는 포스트 팬데믹 시대에 외계 바이러스 벌레가 원주민을 공격하는 이야기를 들려주며, 변이와 위장을 통해 혼란을 일으키지만, 동시에 행성의 새로운 에너지를 자극합니다. 바이러스는 빠르게 복제될 수 있으며, 인간의 천적처럼 보이지만, 사실 수정란과 암세포는 인체에 공격성을 가지면서도 생명을 구축합니다. 코로나 격리는 인류 사회를 마비시켰지만, 자연은 빠르게 회복하고, 숲과 바다는 스스로 정화되며, 동물의 출산율이 증가합니다. 과학, 자연, 예술, 우주 간의 관계를 탐구함으로써, Play to Earn을 실현할 뿐만 아니라 Play to Remember를 희망합니다.

Loot는 흥미로운 사회 실험으로, NFT 의식형태와 사상 경계를 확장하는 데 지울 수 없는 의미를 지니고 있지만, 양날의 검은 종종 성공과 실패를 동시에 가져옵니다. Rarity는 NFT의 확장성과 태그에서 더 많은 최적화를 이루어내어 개념을 현실로 만들어갑니다.

StarryNift에게 더 미래 지향적인 방법은 블록체인 데이터의 흐름을 통해 NFT가 Loot 설정의 불변의 태그가 아니라, 모방판 투기 거래의 도구가 아닌 생명을 가지고, 행동의 궤적과 풍부한 능력을 가지도록 하는 것입니다.

NFT를 소유한 사람은 메타버스에 들어가는 티켓을 소유하는 것 외에도 메타버스와 함께 성장할 자격과 방법을 가지며, 더 나은 세계에서 만나고, 질서 있게 엔트로피 증가에 맞서며, 진화의 수수께끼를 풀어갈 수 있습니다.

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