나는 MEME를 보냈어, 이것은 내가 배운 것이야

심조TechFlow
2024-10-30 21:00:06
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만약 마케팅이 돈 게임이라면, Meme 코인은 매우 도전적인 게임입니다.

저자:Aaron Elijah Mars

편집:심조 TechFlow

저는 이 산업에서 4년 동안 일해왔고, 30개 이상의 스타트업에 투자했으며, 가장 큰 Web2 및 Web3 IP와 협력해왔습니다. 하지만 저는 제 자신의 토큰이나 NFT를 출시한 적이 없습니다. 이제 그 상황을 바꿀 때가 되었습니다(아니요, 저는 게시물 끝에 어떤 놀라운 소식을 발표하지 않을 것입니다).

올해의 인기 주제 중 하나는 "밈 코인"과 "유틸리티 코인"에 대한 논쟁입니다. @MustStopMurad가 잘 말했습니다: "유틸리티 토큰은 단지 밈 코인의 업그레이드 버전일 뿐입니다." 흥미로운 관점이지만, 정말 사실일까요?

밈 코인이 벤처 캐피탈 토큰보다 더 공정한가요?

저는 많은 밈 코인 프로젝트에 참여했지만, 대부분의 경우 팀의 성과가 좋지 않았습니다. 왜 그럴까요? 토큰을 출시하는 것이 그렇게 어려운 일일까요? 글쎄요, 저는 이 산업과 밈 코인 시장에 대한 제 이해를 공유하겠습니다.

솔직히 말해서, 저는 아직 제 자신의 토큰을 출시하지 않았습니다(적어도 아직은) - 제 팀(약 10명)과 함께 토큰 부활 프로젝트(CTO)를 운영하고 있습니다. 저는 잊혀진 토큰을 부활시키는 CTO의 아이디어가 마음에 듭니다. 너무 많은 책임을 질 필요가 없고, 이미 존재하는 브랜드 인지도를 활용할 수 있으며, 새로운 프로젝트를 처음부터 시작할 필요가 없습니다. 저는 이렇게 하는 데 많은 잠재력이 있다고 생각하며, 매우 좋지만 간과된 토큰이 많습니다.

우리는 CTO를 위해 많은 토큰을 축적하고, 콘텐츠를 생성하기 시작했으며, 커뮤니티를 부활시키고 팀을 구축하기 위한 전략을 세웠습니다.

그것은 빠르게 성장하여 하루 만에 100배 상승했습니다. 믿을 수 없었습니다.

우리는 많은 실수를 했고, 저는 매우 솔직하게 인정할 것입니다.

첫 번째 실수는 우리가 어떤 이익도 가져가지 않았다는 것입니다. 우리는 충성도 높은 커뮤니티를 구축하겠다는 이상주의적인 비전을 가지고 있었고, 장기 목표는 1000만 달러에 도달하는 것이었습니다. 문제는, 만약 마케팅이 돈의 게임이라면, 밈 코인은 매우 도전적인 게임이라는 것입니다.

그 중요한 의견 리더(KOL)는 당신의 친구가 아니며, 신뢰할 수 없습니다. 그들은 어떤 토큰을 "새로운 패러다임"이라고 부르며, 30분 후에 그것을 버릴 것입니다. 이러한 가격 상승과 매도의 게임은 항상 폭락으로 끝납니다.

당신은 그것이 전통적인 광고와 매우 유사하다는 것을 곧 깨닫게 될 것입니다. 고객 획득 비용(CAC)과 고객 투자 수익률(ROI)을 얻게 됩니다. 이것은 치열한 경쟁의 게임이며, 당신은 광고 네트워크와 사용자와 싸워야 합니다.

이 게임에서 이익을 가져가지 않으면, 당신은 경쟁자에게 뒤처지게 됩니다. 이것은 이 산업을 설명하는 매우 잔인한 방식이지만, 사실입니다. 당신이거나 그들입니다.

커뮤니티에 대해 이야기하자면, 이 시장에서 신뢰할 수 있는 것을 구축하는 것은 어렵습니다. 주의 지속 시간이 매우 짧고, 하루 동안 아무것도 게시하지 않으면 사람들은 90%의 손실로 판매할 것입니다.

NFT에는 많은 단점이 있지만, 실제로 커뮤니티를 구축할 수 있습니다. 1000만 달러 이하의 밈 코인에게는 매우 어렵습니다.

현재 저는 밈 코인을 유틸리티 토큰(및 전체 기술)을 구축하기 위한 실험의 장으로 보고 있습니다. 당신은 콘텐츠 제작의 최적 후보가 될 수 있습니다(FWOG 또는 @merv_wtf 사용), 커뮤니티 구축의 최적 후보가 될 수 있습니다(Retardio) 또는 KOL과 협력하는 최적 후보가 될 수 있습니다. 하지만 궁극적으로, 당신이 성공한다면, 당신은 진정한 제품을 구축하게 될 것입니다.

이것은 또한 최고의 팀을 구축하는 좋은 방법입니다. 왜냐하면 이것은 도전과 기회가 가득한 환경이며, 많은 압박이 따르기 때문입니다. 저는 이 압박에 충격을 받았고, 특히 가격이 상승할 때 더욱 그랬습니다. 그리고 가격이 하락할 때 가져올 수 있는 좌절감도 마찬가지입니다.

저는 밈 코인과 유틸리티 코인 커뮤니티가 이 혼란스러운 환경 속에서도 계속해서 구축할 수 있다는 것에 놀랐습니다. 솔직히 말해서, 당신은 직접 경험해야만 이해할 수 있습니다.

우리는 또한 트위터가 암호화폐 프로젝트에 대한 한계를 가지고 있다는 것을 보았지만, Farcaster가 이 문제를 해결할 수 있을지는 확실하지 않습니다. 궁극적으로, 최고의 밈 코인은 기존 청중을 보유하고 있는 사람들이며, 그들은 자신의 영향력과 자원을 모읍니다.

이것은 사람들이 자신의 행동에 책임을 지고, 나쁜 행동의 영향을 줄이는 소셜 분산 거래소 및 프로젝트 시작 플랫폼에 대해 매우 흥미롭게 만듭니다.

저는 이 분야에 많은 혁신 기회가 있다고 생각합니다:

  • 저는 Flaunch / Baseline에 대해 흥미를 느끼며, 프로젝트에 유동성을 제공하고 시장 변동의 위험을 사용자에게 되돌려주는 방식에 대해 기대하고 있습니다.

트윗 상세

트윗 상세

  • 사례 연구/문서는 존재하지 않습니다. 몇몇 기사를 놓쳤을 수 있지만, 밈과 올바른 시작 + 커뮤니티 관리에 대한 저와 같은 좋은 기사를 인터넷에서 찾을 수 없었습니다. 우리는 아직 멀었습니다.

  • 신형 벤처 캐피탈, 시장 조성자 및 밈 코인을 전문으로 관리하는 제품의 공간이 있습니다. 왜냐하면 그것은 스타트업과 매우 유사하며, 당신의 시드 전 구매자가 직면하는 위험이 가장 크기 때문입니다(하지만 그들은 잠기지 않습니다).

  • 펌프는 정말 카지노입니다. 당신이 진지한 팀이라면, 펌프가 필요하지 않지만, 당신은 막대한 수익을 잃게 될 것입니다.

저는 제가 어떤 불필요한 것을 규범화/미화하려는 나쁜 놈인지 모르겠지만, 저는 정말로 이 공간이 더 재미있고, 더 책임감 있게 될 수 있다고 믿습니다.

유틸리티 토큰과 밈 코인 간의 논쟁은 불합리합니다. 저는 16z에서 토큰을 구매하는 것이 더 낫다고 생각하며, 5000달러에 10개의 지갑을 묶는 것보다 더 낫습니다. 우리가 이 위험을 줄이지 않는 한, 우리는 진정으로 즐길 수 없을 것입니다. 왜냐하면 이것은 제로섬 게임이기 때문입니다.

저는 밈의 비전을 좋아합니다. 커뮤니티를 구축하는 것은 그 어느 때보다 중요하며, 그들이 성공할 것이라고 확신하지만, 우리는 이를 실현하기 위한 더 나은 도구가 필요합니다. 그리고 VC 모델도 그렇게 나쁘지 않다고 생각합니다. 저는 초기 사용자가 제 토큰을 구매하기를 원하지만, 그들이 하루 후에 단지 10%의 수익을 얻기를 원하지는 않습니다.

저는 또한 벤처 캐피탈 펀드가 너무 많은 헛소리를 하고 있으며, 그들은 결코 수익을 내지 못하고 지속 가능한 커뮤니티를 만들지 못할 것이라고 생각합니다. 그래서 우리는 혼합 모델이 필요할 수도 있습니다.

결국, 저는 이것이 단순히 커뮤니티 구축이며, 그 안에서 밈 코인은 주목 메커니즘이라는 것을 믿습니다. Pudgy Penguin처럼요. 또는 Milady처럼요.

최고의 밈이 인터넷을 지배합니다.

하지만 저는 또한 밈 생성이 자동화될 수 있을 때, 커뮤니티 구축이 얼마나 유용할 수 있는지 궁금합니다: 텍스트(@truthterminal / @lunavirtuals) 또는 시각적으로(@mervwtf / @lunavirtuals). 암호화폐는 경제적 인센티브를 통해 인간을 인공지능 에이전트로 전환하는 프레임워크일까요?

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