SVM 군비 경쟁 해체: Solayer, SOON, Sonic SVM의 우등생 경쟁 분석
작성자:JiaYi
만약 이더리움이 다른 평행 우주에서 1만 TPS 또는 그 이상에 도달한다면, Crypto 세계는 어떤 모습일까요?
2025년 가장 기대되는 솔라나 생태계의 새로운 서사인 「종자 선수」로서, 솔라나 가상 머신(SVM)은 세 명의 돌파구 개척자------소닉(Sonic), SOON, 솔레이어(Solayer)를 통해 이 가정을 점차 현실로 만들어가고 있는 것 같습니다.
특히 2025년 솔라나의 새로운 서사가 절실히 필요하다는 배경 속에서, SVM 생태계의 이 세 명의 주요 플레이어는 차별화된 기술 경로를 통해 「고동시성, 저지연, 크로스체인 호환성」이라는 산업의 궁극적인 명제를 해결하고자 하며, 본문에서는 하부 구조, 생태 전략 및 시장 포지셔닝이라는 세 가지 차원에서 이 SVM 군비 경쟁의 심층 논리를 분석할 것입니다.
왜 SVM이 2025년에 중요한가?
「나는 이더리움 킬러, 돈을 쏴라」라는 말과 함께 2018년 - 2020년 새로운 공공 블록체인들이 쉽게 땅을 차지하고, 자금을 조달하며, 과대 광고하던 시대는 지나갔고, 최근 몇 년간 「이더리움 킬러」 서사를 언급하는 사람은 거의 없습니다.
간단히 말해, 단순히 EVM 구조 + TPS 숫자를 복사하는 게임은 Web3의 진화 요구를 충족할 수 없습니다------Electric Capital 개발자 보고서에 따르면, 2024년 신규 개발자가 가장 빠르게 증가하는 암호화폐 생태계에서 EigenLayer, Aptos, Solana가 상위 3위를 차지하며, 각각 167%, 96% 및 83%의 성장을 기록했습니다.
개발자 점유율로 볼 때, 이더리움은 여전히 모든 대륙에서 가장 큰 생태계이지만, 두 번째로 큰 솔라나는 신규 개발자에게 가장 선호되는 생태계입니다. 이는 2016년 이후 처음으로 이더리움보다 더 많은 신규 개발자를 유치한 생태계입니다.
이러한 변화는 산업 인식의 깊은 변화를 반영합니다: 블록체인 전쟁은 「서사 전쟁」에서 「실행 환경 혁명」으로 전환되었습니다. 특히 솔라나 가상 머신(SVM)이 구조 업그레이드와 신규 개발자 유입을 완료한 후, 본질적으로 특정 공공 블록체인을 대체하려는 것이 아니라 전체 스마트 계약 실행 층의 기술 패러다임을 재구성할 가능성이 있습니다.
그렇다면 SVM은 무엇일까요? SVM의 전체 이름은 솔라나 가상 머신으로, 솔라나 네트워크에서 거래, 스마트 계약 및 프로그램을 처리하는 실행 환경으로, 특정 확장성 및 사용자 경험 문제를 해결하기 위해 설계되었습니다.
잘 알려진 바와 같이, 전통적인 EVM(이더리움 가상 머신)은 호환성 면에서 잘 작동하지만, 게임, DeFi, 소셜 네트워크와 같은 고빈도 애플리케이션 시나리오에서는 성능이 종종 따라가지 못합니다. SVM은 솔라나의 핵심 성능을 기반으로 하여 매우 빠른 거래 속도와 더 낮은 가스 비용을 제공합니다.
가장 중요한 것은 SVM이 거래를 병렬 처리할 수 있다는 점입니다. EVM처럼 하나씩 줄을 서서 처리할 필요가 없으며(마치 쇼핑 피크 시간에 한 명의 계산대만 있는 것처럼), 여러 거래가 동시에 실행될 수 있어 고수요 시기에도 빠르고 수수료도 낮습니다.
솔라나 생태계가 SVM을 육성하는 동안, Sui와 Aptos는 MoveVM을 구축하고 있으며, Crypto 생태계의 기술 진화는 명확한 전략 로드맵을 보여줍니다: 차세대 블록체인 전쟁의 핵심 전장은 합의 층에서 실행 환경 혁신으로 이동하고 있습니다.
SVM 자체는 솔라나의 영향력의 재연장입니다------SVM이 잘할수록 솔라나의 영향력은 더욱 커집니다.
SVM 삼杰의 기술 경로와 생태적 야망
SOON: SVM의 Movement
객관적으로 비교해보면, SOON의 위치는 「SVM 내의 Movement」에 더 가깝습니다. 즉, 구축에서 커뮤니티에 우선적으로 접근하며, 비교적 다른 점은 공동 구축자 라운드와 커뮤니티 공정 시작 모델을 통해 자금을 조달하는 것입니다.
따라서 Movement가 Move를 이더리움으로 가져왔다면, SOON은 한 걸음 더 나아가 SVM을 모든 L1에 가져올 수 있습니다: 그리고 상상했던 「솔라나 L2」와는 상당히 다릅니다. 그것은 솔라나 메인넷에 의존하지 않고, SOON Stack을 통해 유연한 확장 능력을 제공하여 SVM을 다른 주요 Layer1에 배포할 수 있게 합니다.
이러한 설계는 모든 공공 블록체인 생태계의 L2가 SVM의 이점을 누릴 수 있게 하며, 더 빠른 거래 속도와 더 낮은 가스 비용을 포함합니다. 따라서 SOON과 다른 SVM은 전혀 다른 실행 환경에 직면하게 되며, 이는 더 높은 성능의 롤업 및 기술 스택이 필요합니다.
결국 범 EVM 생태계의 다중 체인 번영은 개발자들이 바퀴를 반복적으로 만들어야 하게 만들었고(하나의 프로젝트가 다중 체인에 배포됨), 결과적으로 제품 품질이 저하되고 사용자들이 피곤해졌습니다. SOON은 통합된 환경을 통해 자원을 집중시켜 개발자의 경험을 크게 최적화했습니다.
비용 문제를 다시 말하자면, 이더리움의 「글로벌 요금 모델」은 정말로 친절하지 않습니다------인기 NFT 경매는 일반 거래 비용을 높일 수 있습니다. 반면 SOON의 지역화된 비용 시장은 매우 훌륭합니다: 필요한 만큼만 지불하고 서로 간섭하지 않습니다.
동시에 SOON의 사모 라운드는 솔라나, 셀레스티아 등 유명 프로젝트의 공동 창립자들을 끌어모았고, 51%의 토큰을 NFT 구매자에게 분배했으며, 커뮤니티의 의견에 즉시 반응했습니다. 이는 Movement의 사고와도 일치합니다------커뮤니티를 중시하고 커뮤니티의 목소리를 듣고자 하며, 궁극적으로 프로젝트의 성공을 공동으로 추진하고 그로 인해 긍정적인 효과를 누리는 것입니다.
실제 프로젝트 진행 상황을 보면, SOON의 개발 진전은 SVM 삼杰 중 가장 빠르며, 어떤 면에서는 SOON이 단순히 「경쟁왕」이 아니라, EVM과 솔라나 각각의 「오래된 문제」를 해결하는 데 기여하고 있습니다. 만약 당신이 시장 운영자라면, SOON의 커뮤니티화 및 자원 집중 방식을 통해 몇 가지 전략을 배워보세요------사용자 경험과 효율성을 동시에 높이는 것은 꿈이 아닙니다~
Solayer: TVL도 있고, 효율성도 있다
지난 1년 동안, 솔레이어의 서사 전환은 교과서 수준입니다: 「재질 보증 프로토콜」에서 「RWA 스테이블코인」으로, 다시 「하드웨어 가속 SVM」으로, 매번 시장의 핫이슈를 정확히 짚었습니다.
저는 이전에 팀의 인식과 실행력이 마지막으로 운과 결합되어 프로젝트의 한계가 된다고 말했습니다. 창립자 레이첼(전 스시스왑 핵심 개발자)과 제이슨(MPCVault 창립자)은 제품과 기술 감각을 모두 갖추고 있으며, Fuzzland를 인수하여 체인 보안을 강화한 것은 그 한 예입니다------서사 전환이 빠르고, 자금 조달이 강하며, 실행력이 뛰어납니다.
제가 솔레이어에 대해 처음 들은 것은 1년 이상 전이었습니다. 그때 EigenLayer가 인기를 끌고 있었고, 솔레이어는 솔라나에서 스테이킹 방향에 집중하며 「솔라나 버전의 EigenLayer」가 되기를 목표로 했습니다.
그렇기 때문에 솔레이어는 SOL의 스테이킹 생태계에서 시작되었으며, 특히 솔라나의 스테이킹 데이터와 인프라를 기반으로 한 견고한 초기 기반을 다졌습니다. 그러나 최근의 최신 동향은 솔레이어가 더 이상 스테이킹에 국한되지 않고 SVM 기술 분야로 진출하기 시작했다는 것을 보여줍니다.
그렇다면 스테이킹에서 시작한 프로젝트가 SVM 기술 분야에 진입한 후, 그 핵심 경쟁력은 무엇일까요?
사실 무시할 수 없는 중요한 지점이 있습니다. 그것은 솔레이어가 기술 회사 FuzzLand를 인수하고 함께 솔레이어 인피니SVM을 만들었다는 점입니다. 바로 이 기회를 통해 솔레이어는 새로운 서사를 구상하고, 하드웨어 가속 확장 솔루션을 최초로 구현하는 공공 블록체인을 목표로 하여 진정한 고속 공공 블록체인을 실현하고자 합니다.
솔레이어의 2025년 로드맵은 「인피니밴드 RDMA 기술」을 제안하며, 목표는 백만 TPS + 100 Gbps입니다. 하드웨어 가속은 블록체인의 핵심 작업을 전용 하드웨어 구성 요소로 오프로드함으로써 이루어집니다. 하드웨어 구성 요소는 거래 정렬, 스케줄링 및 저장 등 다양한 작업을 담당하여 1밀리초의 거래 확인을 실현할 수 있습니다. 만약 기술 솔루션이 실현된다면, Monad를 대폭 초월할 가능성이 있습니다.
간단히 이해하자면, 솔레이어 체인에서 각 거래는 하나의 작업 흐름을 따릅니다. 거래는 수십만에서 수백만 개의 노드로 구성된 확장 가능한 진입 클러스터에 들어갑니다. 이 노드들은 미래 상태에 대한 확률 예측을 기반으로 거래를 정리하고 사전 실행합니다.
그 후, 모든 실행 스냅샷은 인텔 Tofino 스위치와 추가 FPGA로 구성된 정렬기로 전송됩니다. 주목할 점은 대부분의 거래가 사전 실행 단계에서 이미 유효한 것으로 확인되므로 정렬기에서 다시 실행할 필요가 없다는 것입니다.
이해가 안 되신다고요? 괜찮습니다. 이해를 돕기 위해 간단한 예를 들어보겠습니다:
- 공항에서 보안 검색을 받기 위해 줄을 서 있다고 상상해보세요. 각 사람의 짐은 기계로 스캔됩니다(거래의 정리 및 사전 실행 단계에 해당). 대부분의 짐은 문제가 없으므로 바로 통과됩니다.
- 그러나 기계가 어떤 짐에 의심스러운 문제가 있다고 판단하면(충돌 거래), 더 높은 수준의 검사소로 보내져 자세한 검사를 받습니다(정렬기 및 재실행). 이 검사소는 최고의 검사 장비와 전문 인력을 갖추고 있어(인텔 Tofino 스위치와 FPGA), 짐 검사가 효율적이고 공정하게 이루어지도록 보장합니다.
- 이 공항에서는 간단한 짐 검사가 매초 160억 건을 처리할 수 있습니다(간단 거래의 TPS); 문제가 있는 짐도 매초 89만 건을 처리할 수 있습니다(충돌 거래의 TPS).
- 다시 말해, 공항(솔레이어의 SVM)은 매초 수십억 명의 승객의 일반 짐 검사와 수백만 개의 문제 짐에 대한 복잡한 검사를 동시에 처리할 수 있어 효율성을 보장하면서도 특별한 상황을 고려합니다.
앞서 언급한 SOON과 마찬가지로, 솔레이어 역시 솔라나와 대기관의 인정을 받았으며, 두 차례의 자금 조달에서 솔라나 공동 창립자 toly의 투자와 함께 바이낸스 랩스(현재 YZi Labs) 및 폴리체인 등 최고의 기관의 지원을 받았습니다.
소닉 SVM: 체인 게임 기반 시설의 「파괴 엔진」
소닉 SVM은 SVM 트랙에서 가장 먼저 TGE를 진행한 프로젝트로, 현재 바이낸스를 제외한 대부분의 주요 거래소에서 현물 거래가 가능합니다.
앞서 언급한 SVM 프로젝트와는 달리, 소닉 SVM의 초점은 게임에 맞춰져 있습니다------혁신적인 설계는 게임 시나리오의 고동시성과 순간 거래 수요를 주로 겨냥하고 있습니다.
소닉 SVM의 전체 기술은 하이퍼그리드(HyperGrid) 프레임워크 위에 구축되어 있으며, 하이퍼그리드는 솔라나의 첫 번째 동시 확장 프레임워크로, 높은 맞춤화 및 확장성을 실현하면서 솔라나의 원래 조합 가능성을 유지하는 것을 목표로 합니다.
하이퍼그리드는 개발자가 EVM 환경에서 애플리케이션을 작성할 수 있도록 지원하지만, 최종적으로 솔라나에서 실행되며, 결제 층은 여전히 솔라나입니다. 따라서 개발자가 기존에 익숙한 프로그래밍 언어로 프로젝트를 작성할 수 있어 새로운 공공 블록체인을 이해하는 데 소요되는 시간을 줄일 수 있습니다.
특히 소닉 SVM은 하이퍼그리드 프레임워크 내의 첫 번째 그리드 인스턴스입니다------가상화와 루나의 관계와 비슷하지 않나요?
또한 소닉의 가디언 노드 시스템은 체인 상의 사용자 행동을 검증하는 데 집중하여, 이 메커니즘을 통해 로봇 공격과 악의적 행동을 효과적으로 방지하고, 게임 플레이어에게 더 안전한 상호작용 환경을 제공합니다. 노드의 운영은 네트워크 성능의 안정성을 보장합니다.
소닉의 또 다른 주요 특징은 TikTok 미니 앱인 소닉X(SonicX)입니다. TikTok의 방대한 사용자 기반을 활용하여, 소닉X는 간단한 로그인 방식으로 사용자에게 TikTok 계정과 연결된 지갑을 생성하여 원활한 계정 추상화를 실현합니다.
이러한 설계는 Web3의 진입 장벽을 크게 낮추어 일반 사용자가 개인 키와 체인 상의 작업을 이해하지 않고도 체인 게임의 다양한 활동에 참여할 수 있게 합니다. (한 가지 소식, TikTok은 현재 유럽 및 미국 지역의 정책 위험에 직면해 있으며, 유입 전망은 항상 그늘에 가려져 있으므로 이러한 신규 유입 경로가 지속적으로 작동할 수 있을지는 도전이 될 것입니다.)
종합적으로 볼 때, SVM 트랙의 세 가지 주요 프로젝트는 각기 다른 특징을 가지고 있습니다:
- 소닉 SVM: TikTok을 통한 유입과 체인 상의 원활한 상호작용 모델을 통해 체인 게임 경험에 중점을 두고 있습니다;
- 솔레이어: 더 높은 성능의 효율성 향상에 집중하여 원래의 재질 보증 및 유동성 최적화를 결합하여 생태계를 확장하고 있습니다;
- SOON: 커뮤니티에서 출발하여 Movement의 사고를 배우고 SVM을 전체 블록체인 세계로 확장하는 것을 목표로 하고 있습니다;
결론
큰 바람은 청평의 끝에서 시작됩니다. 성공적인 발행 뒤에는 종종 중요한 단서가 드러납니다: 시장이 필요로 하는 기반 시설이 재정의되고 있습니다!
DeFi에서 체인 게임, 그리고 소셜 애플리케이션에 이르기까지, 사용자들은 「빠르고, 저렴하며, 높은 경험」에 대한 요구가 점점 더 강해지고 있습니다. 이 과정에서 전통적인 EVM의 병목 현상이 점차 드러나고 있으며, 이러한 제한 때문에 SVM의 혁신이 더욱 중요해지고 있습니다.