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그라디언트: 비텐서 생태계의 탈중앙화 AI 훈련 인프라

Summary:
CoinW 研究院
2026-05-25 15:39:52
수집

요약

Gradients는 Bittensor 위에 구축된 분산 AI 훈련 서브넷(SN56)으로, 그 핵심은 "작업 게시, 채굴자 경쟁, 검증 필터링" 등의 메커니즘을 통해 모델 훈련을 복잡한 기술 프로세스에서 시장 주도의 네트워크 협력 과정으로 전환하는 데 있습니다. 아키텍처적으로, AutoML과 분산 컴퓨팅을 결합하여 인센티브 메커니즘을 중심으로 한 훈련 시장을 형성하여 AI 사용 장벽을 낮추고 컴퓨팅 자원 활용 효율성을 높였습니다. 생태계와 데이터 성과 측면에서 Gradients는 기본 네트워크 구축을 완료했지만 현재 인센티브 가중치와 자금 유입은 상대적으로 제한적입니다. Gradients는 TAO 생태계 내에서 훈련 기반 시설을 보완하고 "시장 주도 AI 최적화"의 새로운 패러다임을 탐색하며, 장기적으로 분산 AI 훈련의 중요한 진입층으로 발전할 잠재력을 가지고 있습니다.

1. Web2 AutoML에서 시작하기: AI 훈련의 현황과 한계

1.1 AutoML이란 무엇인가

전통적인 인식에서 AI 모델을 훈련하는 것은 진입 장벽이 높은 작업으로, 엔지니어가 데이터를 처리하고 모델을 선택하며 매개변수를 반복적으로 조정하고 효과를 평가해야 하며, 전체 과정이 복잡하고 시간이 많이 소요됩니다. AutoML(자동화 기계 학습)의 출현은 본질적으로 이러한 번거로운 단계를 "패키지 자동화"하는 것입니다. 이를 "모델을 자동으로 만드는 도구"로 이해할 수 있습니다: 사용자는 데이터만 제공하고 시스템에 달성하고자 하는 목표(예: 분류, 예측 또는 인식)를 알려주면, 나머지 과정인 모델 선택, 매개변수 조정, 훈련 최적화는 시스템이 자동으로 완료합니다. 이는 AI가 소수의 전문 엔지니어의 도구에서 점차 일반 개발자나 기업이 사용할 수 있는 능력으로 변화하는 중요한 단계입니다.

1.2 전통 AutoML의 핵심 한계

현재 AutoML의 주류 구현 방식은 클라우드 공급업체 플랫폼에 집중되어 있으며, 예를 들어 Google Vertex AI와 AWS SageMaker가 있습니다. 이러한 플랫폼은 "AI 훈련 서비스"를 제공합니다. 비록 Web2 AutoML이 AI 사용 장벽을 현저히 낮췄지만, 그 기본 모델은 여전히 명백한 한계를 가지고 있습니다. 첫째는 중앙 집중화 문제로, 컴퓨팅 자원, 가격 및 규칙이 모두 플랫폼에 의해 통제되며, 사용자는 단일 서비스 제공업체에 강하게 의존하고 협상 능력이 부족합니다. 둘째는 비용이 높고 불투명하다는 점으로, AI 훈련에 의존하는 GPU 자원은 주로 클라우드 공급업체에 집중되어 있으며, 가격 메커니즘은 시장 경쟁이 부족합니다. 더 중요한 것은 최적화 효율성에 한계가 있다는 점입니다. 전통적인 AutoML은 본질적으로 여전히 "하나의 시스템이 최적 해를 찾는 것"으로, 이 시스템이 얼마나 복잡하든 본질적으로 단일 기술 경로의 최적화에 해당합니다. 그 탐색 공간은 제한적이며, 여러 가지 완전히 다른 사고 방식을 동시에 시도하기 어렵습니다. 따라서 현재의 Web2 AI 훈련은 "폐쇄 시스템"으로, 모델의 훈련, 최적화 및 자원 조정이 모두 단일 플랫폼이 통제하는 환경에서 발생합니다. 이러한 방식은 효율적이지만, 수요가 증가함에 따라 그 경계가 점차 드러나고 있습니다.

2. Gradients: "네트워크"로 AI 훈련 재구성하기

2.1 Gradients란 무엇인가: 분산 AutoML 플랫폼

이전 장에서 언급했듯이, 전통 Web2 AutoML의 핵심 문제는 "폐쇄 시스템"으로, 모델 훈련이 플랫폼에 의존하고 최적화 경로가 제한적이며 자원 흐름이 제한적입니다. Gradients는 이러한 모델을 재구성한 것입니다. Gradients는 WanderingWeights가 시작한 분산 엔지니어 커뮤니티에서 유래하여 Bittensor 네트워크 위에 구축된 AI 훈련 서브넷으로, Subnet 56에서 운영됩니다. 전통 플랫폼과 달리, Gradients는 중앙 집중식 서비스를 제공하지 않고 훈련 과정을 분해하여 개방형 네트워크에서 완료하도록 합니다. 사용자는 모델 유형과 데이터와 같은 작업 목표만 정의하면 나머지 과정인 훈련 실행, 매개변수 최적화 및 결과 필터링은 모두 네트워크가 자동으로 완료합니다. 이러한 방식에서 AI 훈련은 복잡한 엔지니어링 프로세스에서 "요구 제출, 결과 획득"의 간단한 과정으로 추상화되어, 전문적인 장벽이 매우 높은 기술 작업이 아닌 보다 일반적인 능력에 가까워집니다.

2.2 폐쇄 시스템에서 개방 협력으로: Gradients는 어떤 문제를 해결했는가

Gradients의 핵심 변화는 원래 단일 플랫폼 내부에 폐쇄되어 있던 훈련 과정을 개방형 협력 네트워크 과정으로 전환한 것입니다. 훈련 작업은 더 이상 단일 시스템이 완료하지 않고, 여러 참여자에게 분배되어 병행 시도되며, 통합된 평가 메커니즘을 통해 최적 결과를 선별합니다. 이러한 구조는 먼저 중앙 집중식 서비스 제공업체에 대한 의존도를 낮추어 훈련이 분산 컴퓨팅 위에 구축되도록 합니다. 동시에 분산된 GPU 자원이 동일한 네트워크에 통합되어 경쟁을 통해 시장화에 더 가까운 자원 배분 방식을 형성합니다. 더 중요한 것은 모델 최적화가 단일 경로에 국한되지 않고 다양한 방법의 병행 탐색을 통해 지속적으로 더 나은 해에 접근하게 되어 전체 최적화 한계를 향상시킵니다.

2.3 본질적 변화: 도구에서 "훈련 시장"으로

전통적인 AutoML에서 플랫폼은 사용자에게 최적 해를 찾도록 돕는 도구에 더 가깝습니다. 그러나 Gradients에서는 이 과정이 지속적으로 운영되는 "시장"에 더 가깝습니다: 사용자가 요구를 게시하고, 다양한 참여자가 동일한 작업을 두고 경쟁하며, 평가 메커니즘을 통해 결과를 선별합니다. 따라서 모델 성능은 더 이상 단일 시스템의 능력에 의존하지 않고, 여러 참여자의 지속적인 경쟁과 반복에서 나옵니다. AutoML은 상대적으로 폐쇄된 기술 최적화 문제에서 인센티브에 의해 구동되는 동적 과정으로 변화하여, 최적화 능력이 참여자가 증가함에 따라 지속적으로 확장될 수 있습니다. 이러한 변화는 AI 훈련이 시장과 유사한 자가 진화 특성을 갖추기 시작했음을 의미합니다.

2.4 TAO 생태계 내에서의 역할: AI 훈련 기반 시설 층

Bittensor의 서브넷 시스템에서 서로 다른 서브넷은 추론, 데이터 처리 및 훈련 등 다양한 기능을 수행하며, Gradients가 위치한 곳은 훈련 층입니다. 이는 분산된 컴퓨팅 자원을 실제 모델 산출로 전환하고, 작업 분배 및 평가 메커니즘을 통해 이러한 자원이 지속적으로 조정되고 최적화될 수 있도록 합니다. 동시에 이는 컴퓨팅 자원 공급과 모델 수요를 연결하여 훈련이 단순한 자원 소비 과정에서 조직되고 최적화될 수 있는 네트워크 협력 과정으로 전환됩니다. 이 시스템에서 Gradients는 분산 자원을 활용 가능한 AI 능력으로 전환하고 상위 응용 프로그램의 발전을 지원하는 중심 역할을 합니다.

3. 핵심 아키텍처: AI 훈련이 네트워크에서 어떻게 완료되는가

이전 장에서 언급했듯이, Gradients는 AI 훈련을 "플랫폼 내에서 완료"하는 것에서 "네트워크 협력으로 완료"하는 것으로 전환했습니다. 그렇다면 이 네트워크는 구체적으로 어떻게 작동하는가? 이 장의 핵심은 이 과정을 보다 직관적으로 분해하여 명확히 하는 것입니다.

3.1 분산 훈련: 하나의 작업이 "여러 사람에 의해 완료되는" 방식

Gradients를 지속적으로 운영되는 "훈련 협력 네트워크"로 상상할 수 있습니다. 사용자가 훈련 작업을 제출하면, 이 작업은 특정 시스템에 맡겨지지 않고 네트워크 내 여러 참여자에게 동시에 분배됩니다. 이 참여자들은 동일한 데이터와 목표를 기반으로 각기 다른 훈련 방법을 시도하고, 정해진 시간 내에 결과를 제출합니다. 이후 시스템은 이러한 결과를 통합 평가하여 성과가 가장 좋은 방안을 선별합니다. 최종적으로 더 나은 성과를 낸 결과는 보상을 받고, 다른 방안은 탈락합니다. 사용자 관점에서 이 과정은 한 번의 작업을 시작하는 것만으로도 여러 가지 다른 최적화 사고 방식을 동시에 "호출"하고 자동으로 최적 해를 선택하는 것과 같습니다. 이 방식의 핵심은 개별 노드의 강함이 아니라, 여러 사람이 병행 시도하고 + 자동 선별하여 결과가 지속적으로 최적에 접근하게 하는 것입니다.

이 네트워크에서 주요 참여자는 세 가지 유형이 있습니다: 사용자, 채굴자 및 검증자. 사용자는 훈련 요구를 제기하고, 채굴자는 컴퓨팅 자원을 제공하며 다양한 훈련 방법을 시도하고, 검증자는 결과를 평가하고 최적 모델을 선별합니다. 이러한 분업 구조는 훈련 과정을 지속적으로 운영할 수 있게 하고, 더 나은 해를 지속적으로 선별할 수 있게 합니다. 전체적으로 이는 "요구, 공급, 평가"에 의해 구동되는 협력 네트워크를 구성합니다.

3.2 시장 주도 AutoML

앞서 언급한 메커니즘 분해에서 볼 수 있듯이, Gradients는 AutoML을 단순히 체인으로 옮기는 것이 아니라, 다수의 참여와 인센티브 메커니즘을 도입하여 모델 최적화의 기본 논리를 변화시켰습니다. 전통적인 AutoML은 단일 시스템이 제한된 경로에서 최적 해를 찾는 것에 의존하지만, Gradients에서는 이 과정이 전체 네트워크로 확장됩니다: 다양한 참여자가 동일한 작업을 두고 지속적으로 다양한 방법을 시도하며, 통합 평가를 통해 지속적으로 선별하고 반복합니다. 이는 모델 최적화가 단발적인 계산 과정이 아니라 반복적으로 진화할 수 있는 동적 과정이 되도록 합니다. 이러한 메커니즘 하에서 성능이 더 우수한 결과는 더 높은 수익을 얻어 지속적으로 참여자가 최적화 전략을 개선하도록 유도하여 전체 효과를 지속적으로 향상시킵니다.

4. 인센티브 및 경쟁 메커니즘: AI 훈련이 어떻게 "선순환"을 형성하는가

4.1 인센티브 메커니즘 (TAO 주도): 훈련 행동에서 수익 보상으로

Gradients가 장기적으로 운영될 수 있는 핵심은 그 뒤에 있는 인센티브 메커니즘입니다. 이는 Bittensor가 제공하는 원주율 인센티브 시스템에 의존합니다. 그 중 TAO는 Bittensor 네트워크의 원주율 토큰으로, 전체 네트워크의 "가치 매개체"입니다: 한편으로는 컴퓨팅 자원과 모델 기여를 제공하는 참여자에게 보상을 주고, 다른 한편으로는 스테이킹 등의 방식으로 서브넷 가중치 분배에 참여하여 자원이 서로 다른 서브넷 간에 어떻게 흐르는지를 영향을 미칩니다.

Bittensor 메인넷은 지속적으로 새로운 인센티브 Emission 즉 TAO(현재 하루 적정량 약 3600TAO)를 생성하고, 일정 규칙에 따라 서로 다른 서브넷에 분배합니다. 각 서브넷이 얼마나 분배받는지는 전체 네트워크 내에서의 "성과", 예를 들어 활동 정도, 기여 품질 및 자금 지원 상황 등에 따라 달라집니다. Gradients가 위치한 서브넷의 경우, 이 부분에서 분배받은 TAO는 내부에서 다시 참여자에게 분배됩니다. 분배의 핵심 기준은 누가 더 나은 모델을 기여했는지에 따라, 더 많은 수익을 얻는 것입니다.

구체적으로 살펴보면, 채굴자는 훈련 결과를 제출하고, 검증자는 이 결과를 테스트하고 점수를 매깁니다. 시스템은 점수에 따라 각 참여자의 "기여 가중치"를 계산하고, 이 가중치에 따라 보상을 분배합니다. 성과가 더 좋은 모델(예: 일반화 능력이 더 뛰어나고, 효과가 더 안정적임)은 더 높은 수익을 얻고, 검증자가 점수를 더 정확하게 매기고 실제 품질을 더 잘 반영할 경우 더 많은 인센티브를 받습니다. 이러한 설계는 "더 잘하는 것"이 "더 많이 벌기"와 직접적으로 연결되도록 하여 참여자가 지속적으로 모델을 최적화하도록 유도합니다.

4.2 서브넷 간의 경쟁: 내부 경쟁뿐만 아니라 외부 순위 경쟁

서브넷 내부의 경쟁 외에도, Gradients는 전체 Bittensor 네트워크 내에서 "수평 경쟁"에 직면해 있습니다. TAO의 분배는 동적이기 때문에 서로 다른 서브넷 간에 더 높은 가중치를 두고 경쟁하게 됩니다. 지속적으로 고품질 결과를 생산하고 더 많은 참여자를 끌어들이는 서브넷만이 더 큰 보상 몫을 얻을 수 있습니다. 따라서 Gradients의 인센티브는 내부 모델 성과뿐만 아니라 전체 생태계 내에서의 상대 경쟁력에 따라 달라집니다. 전체 시스템은 다층 순환을 형성합니다: 서브넷 내부에는 모델 간 경쟁이 있고, 서브넷 간에는 전체 성과 경쟁이 있습니다. 최종적으로 컴퓨팅 자원 투입, 모델 효과 및 경제적 보상이 결합되어 지속적으로 운영되는 긍정적 피드백 메커니즘을 형성합니다.

4.3 Gradients 5.0: 경쟁에서 "토너먼트 메커니즘"으로

초기 지속 경쟁의 기초 위에, Gradients는 더 구조화된 메커니즘인 "토너먼트식 훈련"으로 발전했습니다. 이를 주기적인 대회로 이해할 수 있습니다: 매 훈련 라운드마다 시간 창을 설정하고, 여러 참여자가 동일한 작업을 두고 경쟁하며, 여러 차례의 선별을 통해 점차 탈락시키고 최종적으로 최적 방안을 선택합니다. 이러한 형식은 단계적인 비교와 집중 평가를 강조합니다. 중요한 변화 중 하나는 채굴자가 더 이상 직접 훈련 결과를 제출하지 않고, "훈련 방법"(코드)을 제출하며, 검증 노드가 이를 통합 실행합니다. 이렇게 함으로써 공정성을 높이고 서로 다른 계산 환경에서 오는 간섭을 피할 수 있으며, 데이터와 훈련 과정의 프라이버시를 더 잘 보호할 수 있습니다. 또한, 우승 방안은 종종 축적되어 재사용 가능한 방법이 되어, 지속적으로 쌓이는 "최고의 관행"과 유사합니다. 장기적으로 이 메커니즘은 최적 모델을 선별하는 것뿐만 아니라 지속적으로 진화하는 훈련 방법 라이브러리를 구축하는 데 기여합니다.

5. 생태 현황

5.1 참여자 구조: 요구, 공급 및 평가로 구성된 협력 네트워크

Gradients 생태계는 세 가지 핵심 역할로 구성됩니다: 사용자(요구 측), 채굴자(공급 측) 및 검증자(평가 측). 사용자는 주로 AI 개발자, 중소기업 및 Web3 빌더로, 이들은 일반적으로 일정한 기술 기반을 갖추고 있지만 컴퓨팅 자원이나 완전한 모델 훈련 능력이 부족하여 Gradients를 통해 낮은 비용으로 모델 구축을 완료하는 경향이 있습니다. 채굴자는 GPU 컴퓨팅 자원을 제공하고 훈련 작업의 경쟁에 참여하며, 그 핵심 동기는 TAO 수익을 얻는 것입니다; 검증자는 훈련 결과를 평가하고 순위를 매기는 역할을 하며, 모델 품질과 메커니즘의 효과적인 운영을 보장하는 중요한 역할을 합니다.

더 세분화된 사용자 이미지에서 Gradients의 실제 사용 집단은 뚜렷한 "반개발자화" 특성을 보입니다: 최상위 AI 실험실과는 다르며, 완전히 기술 배경이 없는 일반 사용자와도 다르며, 일정한 엔지니어링 능력을 갖춘 개발자와 Web3 기술 사용자로 구성됩니다. 이는 현재 생태계의 구조에도 반영되어 있으며, 현재 생태계는 영어가 주도하고, 핵심 사용자는 북미와 유럽의 개발자 집단에 주로 분포하며, 일부 동남아시아 채굴자와 전 세계 GPU 자원 제공자를 포함합니다. 전체적으로 기술 주도의 개발자 커뮤니티에 가깝습니다.

5.2 생태 운영 현황

5월 12일 기준으로 Gradients의 알파 토큰 가격은 약 0.0255 TAO이며, 보유 주소는 약 4,890개, 채굴자는 243명, 검증자는 12명이며, Emission 비율은 1.61%입니다. 동시에 유동성 풀에서 TAO 비율은 2.19%, Alpha 비율은 97.81%입니다. 가격과 보유 수를 고려할 때, Gradients는 일정한 사용자 기반과 관심을 갖추고 있지만 전체적으로 여전히 초기 확산 단계에 있습니다. TAO 생태계 내의 주요 프로젝트인 Chutes와 비교할 때, 당일 알파 토큰 가격은 0.0877 TAO이며, 보유 주소는 13,409개입니다.

Figure 1. Gradients 데이터. 출처:https://bittensormarketcap.com/subnets/56

다음으로 Emission 인센티브 메커니즘입니다. Bittensor 시스템에서 Emission은 해당 서브넷이 전체 네트워크에서 새로운 보상에서 실시간으로 분배받는 가중치입니다. Bittensor 네트워크는 지속적으로 새로운 TAO를 생성하고, 가중치에 따라 각 서브넷에 분배하며, Gradients의 현재 1.61%는 전체 네트워크에서 새로운 인센티브의 일부만을 차지하고 있음을 의미합니다. 이 지표는 본질적으로 시장이 자금 흐름(예: 스테이킹)을 통해 서로 다른 서브넷에 대한 "투표 결과"를 반영합니다. 따라서 1.61% 수준은 현재 시장의 인지도와 자금 유입이 상대적으로 제한적임을 의미하며, 다른 한편으로는 미래에 가중치를 높일 수 있는 공간이 여전히 존재함을 나타냅니다. 자금 구조(유동성 풀) 측면에서 TAO 비율은 2.19%에 불과하고, Alpha는 97.81%에 달하여 외부 자금 유입이 여전히 제한적이며 현재는 서브넷 내부 공급이 주도하고 있음을 나타냅니다. 가격은 신규 자금에 민감하여, 더 많은 TAO가 유입되면 더 뚜렷한 확대 효과를 가져올 수 있습니다.

6. 경쟁 구도와 강점 및 약점

6.1 산업 위치: 분산 AutoML의 훈련 기반 시설

Gradients는 "AI 훈련 기반 시설 + 분산 AutoML"이라는 세분화된 경로에 위치하고 있습니다. 이는 모델 훈련을 중앙 집중식 플랫폼에서 해방시키고, 네트워크화된 메커니즘을 통해 더 효율적인 자원 활용과 모델 최적화를 실현하고자 합니다. Web2 시스템에서 이 경로는 이미 상대적으로 성숙해 있으며, 대표적인 예로 Google Vertex AI와 AWS SageMaker가 있습니다. 이러한 플랫폼은 클라우드 컴퓨팅을 통해 개발자에게 원스톱 모델 훈련 및 배포 서비스를 제공하지만, 본질적으로 여전히 중앙 집중식 아키텍처입니다. 반면 Gradients의 차별점은 "기능이 더 많다"는 것이 아니라 기본 논리가 다르다는 점입니다: 훈련을 "플랫폼 서비스"에서 "네트워크 협력"으로 전환하고, 경쟁 메커니즘을 통해 최적 결과를 선별하여 시장화된 훈련 시스템에 더 가까워지도록 합니다.

6.2 수평 비교: Web2와 Web3 AutoML의 차이

더 거시적인 관점에서 Web2와 Web3의 AutoML 방향의 차이는 본질적으로 두 가지 다른 패러다임의 비교입니다. Web2 모델은 효율성과 안정성을 강조하며, 자원 집중과 엔지니어링 최적화를 통해 통제 가능하고 성숙한 서비스 경험을 제공합니다; 반면 Web3 모델은 개방성과 인센티브 메커니즘을 더 강조하며, 다수의 참여를 도입하여 모델 최적화가 경쟁 속에서 지속적으로 진화하도록 합니다. 구체적으로 보면, Web2 AutoML은 "강력한 도구"와 같아서 사용자가 작업을 플랫폼에 맡기고 시스템 내부에서 최적 해 검색을 완료합니다; 반면 Gradients를 대표로 하는 Web3 AutoML은 "개방 시장"과 같아서 사용자가 요구를 게시하고 다양한 참여자가 해결책을 제공하며, 평가 메커니즘을 통해 결과를 선별합니다. 이러한 차이가 가져오는 직접적인 영향은: 전자는 더 안정적이고 통제 가능하지만 최적화 경로가 제한적이고; 후자는 탐색 공간이 더 크고 잠재적 한계가 더 높지만 안정성과 성숙도에서 여전히 개선할 여지가 있습니다.

6.3 Web3에서 Gradients의 차별화

현재 Web3 AI 경로에서 대부분의 프로젝트는 여전히 추론 층이나 AI 에이전트 방향에 집중되어 있으며, "훈련 기반 시설"에 전념하는 프로젝트는 상대적으로 적습니다. 일부 프로젝트는 컴퓨팅 네트워크나 데이터 네트워크를 결합하여 훈련 능력을 제공하려고 시도하지만, 전체적으로 대부분은 여전히 자원 조정이나 컴퓨팅 시장 수준에 머물러 있습니다. Gradients의 차별점은 단순히 컴퓨팅 매칭을 제공하는 것이 아니라, "모델 최적화 메커니즘" 자체로 더 나아가 평가 및 경쟁 시스템을 도입하여 훈련 과정이 지속적으로 진화할 수 있는 능력을 갖추도록 한다는 점입니다. 이는 "컴퓨팅 자원이 어디서 오는가"를 해결하는 것뿐만 아니라 "이 컴퓨팅 자원을 더 효율적으로 사용하는 방법"을 해결하는 것입니다. 위치적으로 Gradients는 단순한 컴퓨팅 시장이나 도구 플랫폼이 아닌 "훈련 결과 지향"의 네트워크에 더 가깝습니다. 이는 대부분의 Web3 AI 프로젝트와의 핵심 차별점입니다.

6.4 핵심 강점: 메커니즘 주도의 효율성 향상

종합적으로 볼 때, Gradients의 강점은 주로 메커니즘 설계에 있습니다. 첫째, 작업 추상을 통해 사용 장벽을 낮추어 사용자가 복잡한 훈련 프로세스에 깊이 참여하지 않고도 모델 결과를 얻을 수 있어 잠재 사용자 집단을 확대합니다. 둘째, 자원 측면에서 분산 컴퓨팅 자원의 도입으로 훈련이 단일 클라우드 공급업체에 의존하지 않게 되어 이론적으로 경쟁을 통해 더 유연한 비용 구조를 형성할 수 있습니다. 더 중요한 것은 최적화 방식의 변화입니다. 여러 참여자가 병행 탐색하고 선별 메커니즘을 결합함으로써 Gradients는 전통적인 단일 경로 최적화와는 다른 방안을 제공하여 모델이 더 짧은 시간 내에 더 나은 성능에 도달할 수 있는 기회를 제공합니다. 이러한 "경쟁 주도 최적화" 방식이 Gradients의 가장 핵심적인 강점입니다.

6.5 잠재적 도전

모델 품질이 안정성 문제를 가질 수 있습니다. 분산 훈련은 다수의 참여에 의존하므로 한계를 높일 수 있지만, 결과의 변동성을 초래할 수 있으며, 중앙 집중식 시스템에 비해 통제 가능성에서 일정한 불확실성이 존재합니다. 둘째는 기업 신뢰 문제입니다. 기업 사용자에게 데이터 보안과 훈련 과정의 검증 가능성은 매우 중요하며, 분산 환경에서 데이터가 남용되지 않고 결과가 감사될 수 있도록 보장하는 방법은 여전히 중요한 시험입니다. 마지막으로 토큰 경제에 대한 의존입니다. Gradients의 운영은 인센티브 메커니즘에 크게 의존하며, TAO 수익의 매력도가 감소하면 채굴자의 참여도와 전체 네트워크의 활발함에 영향을 미칠 수 있습니다. 따라서 장기적인 지속 가능성은 경제 모델이 안정적인 긍정 순환을 형성할 수 있는지에 달려 있습니다.

7. 미래 전망: 분산 AutoML이 성립할 수 있을까?

현재 단계에서 Gradients는 여전히 초기 단계에 있으며, 그 미래가 실제로 성공할 수 있을지는 몇 가지 핵심 요소에 달려 있습니다. 가장 핵심적인 것은 실제 훈련 수요를 지속적으로 끌어들일 수 있는지, 단순히 인센티브를 둘러싼 참여가 아닌지입니다; 둘째는 모델 품질로, 분산 방식이 안정적으로 유용하거나 더 나은 결과를 생산할 수 있는지; 그리고 경제 메커니즘이 긍정 순환을 형성하여 컴퓨팅 자원 공급과 수익 간의 장기적인 균형을 유지할 수 있는지입니다.

더 큰 산업 배경에서 AI 훈련은 두 가지 경로로 분화되고 있습니다. 하나는 Web2 모델로, 주요 기술 회사가 주도하며 자원과 엔지니어링 능력을 집중하여 모델 성능을 강화하고 안정성과 성숙함이 장점입니다; 다른 하나는 Gradients를 대표로 하는 Web3 경로로, 개방 네트워크와 인센티브 메커니즘을 통해 더 많은 참여자가 모델 최적화에 공동으로 참여하고 경쟁 속에서 한계를 지속적으로 높입니다. 전자는 "더 강한 시스템을 구축하는 것"이고, 후자는 "자기 진화하는 네트워크를 구축하는 것"에 가깝습니다.

이러한 관점에서 Gradients의 탐색은 새로운 가능성을 나타냅니다: AI 훈련은 더 이상 단순한 기술 문제가 아니라 "컴퓨팅 자원 + 데이터 + 시장 메커니즘"의 결합입니다. 만약 이 모델이 성립할 수 있다면, 분산 AI의 훈련 진입점이 될 잠재력을 가지며 Bittensor 생태계에서 중요한 기반 시설 역할을 할 수 있습니다. 물론 이 방향은 여전히 시간의 검증이 필요하지만, 전통적인 경로와는 다른 AutoML의 진화적 사고를 제공하고 있습니다.

참고

  1. Bittensor 문서:https://docs.learnbittensor.org

  2. Gradients 웹사이트:https://www.gradients.io/

  3. Gradients:https://bittensormarketcap.com/subnets/56

  4. Gradients X:https://x.com/gradients_ai

5. Taostats:https://taostats.io/subnets/56/chart

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