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first_img 바이트댄스 기업 버전 단계별로 서비스 종료, 늦어도 2027년 말까지 서비스 중단

11월 5일, 비안니우시의 보도에 따르면, 바이트댄스 산하의 인공지능 개발 플랫폼 코제(Coze)가 단계적으로 현재 판매 중인 기업 버전을 종료한다고 발표했다. 11월 30일부터 기업 표준판과 플래그십판은 새로운 고객 구매를 중단하며; 화산 엔진의 구형 패키지는 올해 12월 31일에 종료되고, 새로운 기업 패키지는 2027년 12월 31일에 전면 종료될 예정이다.현재 기업 고객은 여전히 갱신 및 좌석 추가 구매가 가능하지만, 서비스 기간은 해당 제품의 종료 날짜를 초과할 수 없다. 현재 발표된 일정에 따르면, 조정 대상은 기업 패키지이며, 코제 전체가 즉시 서비스 중단되는 것은 아니다. 올해 8월 24일, 바이트댄스는 TRAE와 코제 팀을 전체적으로 두바오 시스템에 통합하였고, 다음 날 생산성 장면을 위한 에이전트 제품 브랜드 "두바오 작업"을 발표했다.IDC가 올해 6월 발표한 《2025 중국 인공지능 개발 플랫폼 시장 점유율 보고서》에 따르면, 2025년 화산 엔진(코제)은 19.3%의 수익 점유율로 중국 공공 클라우드 인공지능 개발 플랫폼 시장에서 1위를 차지하며, 바이두 인공지능 클라우드와 텐센트 클라우드는 각각 13.9%, 12.6%로 2위와 3위를 기록했다. 텐센트 산하의 인공지능 플랫폼 원기(Yuanqi)는 10월 8일 서비스 중단 공지를 업데이트하며 2026년 11월 9일부터 전면 서비스 중단을 발표했다.

first_img 바이트댄스 비디오 생성 모델 Seedance 해외 수익 비율이 50%에 달하다

《지능적 출현》 독점 보도에 따르면, 바이트댄스 산하 비디오 생성 모델 Seedance의 해외 수익 비율이 50%에 도달했습니다. 화산 엔진에 가까운 관계자는 지난 6개월 동안 Seedance의 해외 시장 수익이 거의 5배 증가했으며, 해외가 이 모델의 중요한 시장이 되었다고 전했습니다.올해 2월, Seedance 2.0은 생성된 콘텐츠가 할리우드 저작권 캐릭터와 관련되어 미국 영화 협회로부터 침해 중지 통지를 받았고, 양측은 8월 17일에 글로벌 양해각서를 체결했습니다. 이후 Seedance 2.5가 출시되면서, 미국 영화 협회는 바이트댄스의 지식 재산권 보호에 대한 진전을 언급했습니다. 8월, 디즈니와 TikTok은 글로벌 짧은 비디오 콘텐츠 협력을 체결하여, 창작자들이 마블, 픽사, 《스타워즈》, FX 등 수백 개의 영화 라이브러리의 캐릭터와 장면을 합법적으로 활용하여 2차 창작을 할 수 있게 되었으며, 작품은 TikTok 및 Disney+ 세로 화면 채널 Verts에 배포되어 미국에서 시범 운영 후 전 세계로 확대될 예정입니다.국내에서는 인터넷 기업들이 여전히 Seedance의 주요 고객입니다. 관계자에 따르면, 토큰 소비 및 기여 수익 기준으로, 텐센트가 중국 지역 고객 상위 3위에 랭크되었고, 빌리빌리도 상위 10위에 진입했습니다. 실물 산업 고객의 수는 이미 4분의 1을 초과하며, 제조, 신유통, 상업 서비스, 교육, 의료 건강, 통신, 자동차, 에너지 등 다양한 산업을 포괄하고 있습니다. 화산 엔진의 총재 탄다이는 올해 6월 FORCE 대회에서 Seedance가 각 산업의 생산 환경에 진입하기를 희망하며, 특히 고급 생산성 제조에 집중하고 있다고 밝혔습니다. 화산 엔진은 올해 최전선 배치 엔지니어 팀을 구성하여 자동차, 의료, 교육 등 산업에 깊이 들어가고 있습니다.

first_img 리량은 "바이트 타임" 주장을 반박했고, 친삭은 매우 현실적인 사실이라고 언급했다

10월 27일 저녁, 틱톡 그룹 부사장 리량은 웨이보에서 미디어인, 재정 관찰자 진삭이 제기한 "중국 인터넷의 바이트 시간"이라는 주장에 대해 "정의가 매우 불엄격하고, 순전히 헛소리"라고 응답했다. 리량은 어떤 회사도 "중국 인터넷의 xx 시간"이 될 수 없다고 밝혔다; 즉시 통신은 관계망 보호막 구조가 상대적으로 안정적이며, 단편극, 단편 동영상은 충분한 경쟁이 이루어지고, 구조 변화가 빠르다고 말했다. 그는 또한 텐센트의 단편극, 단편 동영상의 성장 속도가 틱톡과 홍과를 훨씬 초과하며, 즉시 통신, 게임, 전자상거래, 음악도 사용자에게 많은 시간을 차지한다고 덧붙였다. 이후 그는 진삭의 분석에 몇 가지 기본적인 상식적 오류가 있다고 주장하는 글을 발표했다.26일, 진삭은 공공 계정 "진삭 친구 원"에 글을 올리며, 노무라 증권 보고서의 QuestMobile 데이터를 인용하여 2026년 7월 중국 모바일 인터넷 사용 시간 상위 50개 APP 중 틱톡이 처음으로 위챗을 초과하여 점유율 19.4%, 위챗은 18.8%라고 밝혔다; 바이트 계열 APP의 사용 시간 점유율은 40.9%, 텐센트 계열은 29.1%라고 말했다. 그는 질문했다, 비록 위챗의 일일 활성 사용자가 여전히 틱톡보다 많지만, 중국 인터넷이 텐센트 시간에서 바이트 시간으로, 위챗 시간에서 "틱톡 + 홍과 시간"으로 전환되고 있는 것인지. 오늘 아침, 진삭은 친구 원 에 2026년 8월 관련 목록에서 바이트 계열 점유율이 41.8%, 텐센트 계열이 28.6%로 13.2% 포인트 차이가 난다고 언급하며 "바이트 시간"은 바이트 계열의 총 사용 시간 점유율이 40%를 초과하는 것을 요약한 것으로 "매우 현실적인 사실"이라고 강조하며 사용자 시간 점유율이 사용자 가치 점유율과 같지 않다고 강조했다.같은 날, 바이트댄스 산하 단편극 플랫폼 홍과 단편극은 성명을 발표하며 "연간 수익이 400억 위안에 근접한다" "올해 수익이 420억에서 450억 위안에 이를 것"이라는 등의 주장은 사실이 아니라고 밝혔다. 관련 비교, 추정 및 연장 해석에는 사실적 근거가 없으며, 현재 대부분의 수익은 콘텐츠 제작자 분배, 저작권 보장 및 양질의 콘텐츠 지원에 지속적으로 사용된다고 말했다. 제3자 기관의 데이터에 따르면, 2026년 7월 기준으로 홍과 단편극의 일일 활성 사용자는 1억 6,800만 명에 달하며, 전년 대비 107% 증가했다. 10월 19일, 두바오 홍보 책임자 리우싱은 "국내 절반 이상의 연산력이 쾌락극을 제작하는 데 사용된다"는 주장에 대해 데이터가 신뢰할 수 없다고 응답하며, 바이트에 대해 말하자면, 회사의 총 연산력 중 약 10%만이 비디오 생성 모델의 훈련과 추론에 사용된다고 밝혔다.

first_img 바이트 상업화 GenAI 책임자 문석뢰가 퇴사했다는 보도가 나왔으며, 장어 동력에 합류할 가능성이 있다

동찰 Beating AI 속보에 따르면, 바이트댄스 상업화 GenAI 연구개발 책임자 문석래가 최근에 퇴사한 것으로 보이며, 다음 행선지는 신체 지능 회사인 장어 동력에서 파트너로 활동할 가능성이 있다. 문석래는 2011년 바이두에 합류하여 시각 기술 책임자, 스마트 도시 사업부 수석 아키텍트로 재직했으며, 두 차례 바이두 최고상을 수상했다. 2021년 바이트댄스로 이직한 후, 그는 디지털 인간, XR 등의 기술을 담당했으며, 이후 광고 등 상업화 장면에서 생성형 AI의 엔지니어링 연구개발을 책임졌다.해당 사업 부서는 최근 핵심 책임자를 연이어 잃었다. 전 상업화 GenAI 부서 책임자 펑빙월은 올해 7월에 퇴사하여 구글에 합류했으며, 원 중국 지역 책임자 위안재환도 7월에 떠나 세계 모델 창업으로 전향했다. 문석래의 퇴사로 인해 해당 팀의 나머지 인원은 다른 부서로 전환되었다.장어 동력은 2026년 1월에 설립되었으며, 전 지평선, 감지 지능 로봇 기술 고위 임원 두대룡이 창립하였고, 주로 로봇의 세계 모델, 정교한 손 및 데이터 수집 시스템을 연구 개발하고 있으며, 올해 6월까지 누적 자금 조달이 거의 10억 위안에 달한다. 10월 15일, 장어 동력은 공동 창립자 양주금이 퇴사할 것이라고 확인했으며, 양주금은 이전에 후 훈련 및 데이터 사업을 담당했으며, 문석래가 관련 책임을 맡을지는 아직 불확실하다.

first_img 바이트댄스 산하 홍과단극이 소과 AI를 출시하여 드라마를 검색하고 추천합니다

《독가》에 따르면, 바이트댄스 산하의 단편 드라마 애플리케이션 홍과 단극 App이 「샤오과 AI」를 출시했습니다. 이 기능은 이전에 일정 기간 그레이드 테스트를 거쳤으며, 현재 공식 출시되었습니다. 기본적으로 두바오 대모델에 의존하며, App 내에서는 홍과 AI BOT으로 표기되어 있습니다. 단편 드라마 분야의 AI 찾기 도우미로 위치 설정 되어 있으며, 드라마 검색 및 추천을 제공합니다. 보도에 따르면, 이는 홍과가 AI 단편 드라마 제작 외에 처음으로 대화형 AI를 사용자 측의 드라마 찾기 장면에 접목한 것입니다.《독가》의 실험에 따르면, 주요 진입점은 App 검색창 내에 위치하고, 클릭하면 대화 페이지로 들어가며, 댓글 구역에서도 @샤오과AI를 통해 질문할 수 있습니다. 페이지에는 "모두가 보고 있는 단편 드라마는 무엇인가요?" "남성용 단편 드라마와 여성용 단편 드라마의 차이는 무엇인가요?"와 같은 빠른 질문이 설정되어 있습니다. 사용자가 키워드를 입력하면, 당신이 검색하고자 하는 목록, 단편 드라마 인기 검색 순위 및 드라마 열도를 반환합니다. AI의 응답 중에는 재생 버튼이 있는 단편 드라마 카드가 팝업되어 클릭하면 시청 페이지로 이동합니다.이 도구는 생성 모델과 검색 플러그인을 기반으로 하여 키워드와 관람 선호도에 따라 제목, 줄거리 요약, 포스터 스틸컷, 입소문 열도, 재생 채널 등의 정보를 반환합니다. 사용자 피드백에 따르면, 이 도구는 또한 업데이트 요청을 기록할 수 있으며, 관심 있는 드라마의 새로운 시즌 예약이 열릴 때 알림을 푸시합니다.

first_img 바이트댄스가 새로운 주식 매입을 시작하다, 주당 241.35 달러

대형 기업의 보도에 따르면, 바이트댄스는 10월 13일 전 직원에게 편지를 발송하여 새로운 주식 매입 프로그램을 시작했으며, 세전 주식 매입 가격은 주당 241.35달러로, 9월 초에 유포된 가격과 동일합니다. 이번 매입에는 퇴직 직원도 포함되며, 최근 사업 조정으로 퇴사한 직원의 경우, 주식 매입 가격은 재직 직원과 동일하며 할인은 없습니다.전 직원에게 발송된 편지에 따르면, 매입 한도는 각각 부여된 주식 옵션에 따라 계산됩니다. 총 패키지 및 기타 유형의 옵션, 예를 들어 입사 시 부여된 옵션, 총 패키지 조정 증발 등은 각 배치가 귀속된 후 해당 배치의 귀속 주식 수의 50%를 매입 신청할 수 있으며, 이후 매년 10%씩 증가합니다. 성과 기반 옵션의 경우, 2026년 1월 1일 이전에 부여된 옵션은 각 배치가 귀속된 후 귀속 주식 수의 100%를 매입 신청할 수 있으며; 2026년 1월 1일 이후에 부여된 옵션은 귀속 후 55%를 매입 신청할 수 있으며, 이후 매년 15%씩 증가합니다. 보너스 기반 옵션은 첫 번째 귀속일로부터 1년이 지나면 귀속 주식 수의 50%를 매입 신청할 수 있으며, 2년이 지나면 100%를 신청할 수 있습니다.전 직원에게 발송된 편지에는 입사 시 부여된 총 패키지 옵션은 약 5년 내에 100% 귀속을 완료해야 하며, 성과가 우수한 경우 부여된 옵션은 약 3년에서 4년 내에 100% 귀속을 완료해야 한다고 명시되어 있습니다.

바이트(바이트) TRAE 전 책임자 석양(Shiyang)이 퇴사했으며, 부월(Fuyue)과의 창업이 2억 달러로 평가되고 있다는 소문이 있습니다

동찰 소식에 따르면, 바이트댄스 산하 AI 프로그래밍 도구 TRAE의 원 책임자 석양이 국경절 전에 퇴사한 것으로 알려졌다. 소식에 따르면, 그는 바이트댄스 전 AI 데이터 및 보안 책임자 부월과 함께 창업할 계획이며, 방향은 AI 사무이다. 이 프로젝트는 이미 첫 번째 자금 조달을 완료했으며, 평가액은 약 2억 달러로 추정된다. 회사 이름, 자금 조달 금액 및 투자자는 아직 공개되지 않았다.석양의 LinkedIn 프로필에 따르면, 그는 바이트댄스에서의 임무가 9월에 종료되었으며, 새로운 작업은 공개되지 않은 신원으로 표시된 창업 프로젝트이다. 그는 2024년에 바이트댄스에 합류하여 두부 MarsCode와 TRAE를 차례로 담당했으며, 이전에는 기업 신원 관리 회사 옥부 과학기술을 창립했으며, 이후 텐센트에 인수되었다.부월은 바이트댄스 AI 훈련 데이터 사업을 담당했으며, 8월에 퇴사한 것으로 알려졌다. 같은 해 8월, TRAE는 버튼 팀과 통합되어 두부 시스템에 편입되었으며, 관련 제품 팀은 두부 책임자 조기에게 보고하게 되었다. 10월 9일, TRAE는 TraeWork와 TraeCode를 하나의 제품으로 통합한다고 발표했다.

SemiAnalysis: 바이트댄스는 중국 데이터 센터 용량의 거의 5분의 1을 차지합니다

반도체 연구 기관 SemiAnalysis가 중국 데이터 센터 조사를 발표하며 60개 이상의 운영자의 1000개 이상의 시설을 추적했습니다. 보고서에 따르면 2026년 말까지 중국 데이터 센터 용량은 24GW를 초과할 것으로 예상되며, 이는 미국의 56GW에 이어 세계에서 두 번째입니다. 바이트댄스는 이 중 거의 5분의 1을 차지하며, 국내 최대 데이터 센터 임대업체입니다.바이트댄스는 4GW 이상의 데이터 센터 용량을 임대했으며, 공급업체로는 진회 데이터, 중련 데이터 및 세기 상호 연결 등이 있습니다. 보고서에 따르면 2026년 초까지 바이트댄스는 진회 데이터의 약 90%의 수익을 여전히 기여하고 있습니다. 바이트댄스는 또한 외부 공급업체에 대한 의존도를 줄이기 위해 산시, 안후이 및 내몽골에 대형 데이터 센터를 건설하는 자가 건설을 가속화하기 시작했습니다.보고서에서는 중국 데이터 센터가 오랫동안 공실률이 높다고 여겨졌지만, AI 서버실은 여전히 수요가 공급을 초과하고 있다고 언급했습니다. 그 이유는 많은 구형 서버실이 전력 공급 및 냉각 능력이 부족하여 고전력 AI 서버를 직접 배치하기 어려운 반면, 새로 건설된 대형 AI 데이터 센터는 빠르게 임대되고 있기 때문입니다. 100MW 데이터 센터를 예로 들면, 서버 등 IT 장비를 제외하고 중국의 건설 비용은 약 3억 달러, 미국은 약 15억 달러이며, 중국의 동급 시설은 일반적으로 약 12개월 이내에 인도됩니다. 미국이 전력 공급 및 승인 문제에 직면하고 있는 반면, 중국의 AI 데이터 센터 확장에 더 두드러진 병목 현상은 첨단 칩 공급입니다.

first_img 바이트댄스 전 인턴 천커위가 3000만 달러 가까이 자금을 조달하고, 기업 가치는 2억 달러로 평가받았다

펑황왕 기술에 따르면, 블룸버그 통신의 보도에 의하면, 바이트댄스의 전 인턴인 티안커위가 오원 자본, IDG 자본 등 기관으로부터 거의 3000만 달러의 자금을 확보했으며, 투자 후 기업 가치는 2억 달러에 달합니다. 자금은 현재 은신 모드에 있는 스타트업에 사용될 예정이며, 세계 모델 분야에서 리페이페이 등 인공지능 연구자들과 경쟁할 것입니다.2024년, 티안커위는 바이트댄스에서 인턴으로 근무하던 중 팀의 자원 배분에 불만을 품고, 코드 작성 및 수정으로 모델 훈련을 방해하여 자원 손실을 초래한 혐의를 받고 있습니다. 바이트댄스는 800만 위안의 손해 배상을 요구하며 소송을 제기했으며, 해당 인턴이 해고되었다고 밝혔습니다. 또한, "8000개 이상의 카드와 수천만 달러의 손실이 관련되어 있다"는 온라인 보도가 심각하게 과장되었다고 주장했습니다. 법원은 티안커위가 계약을 위반했다고 판단하여 50만 위안의 배상금을 부과하고 그의 모든 급여를 몰수했습니다. 티안커위는 다른 인턴의 프로그램을 종료하여 계산 능력을 확보했다고 주장하며, 자신의 행동이 부적절했음을 인정했지만 이를 "천명을 대신하여 행동한 것"이라고 설명하며, 만약 다시 기회가 주어진다면 더 현명한 방법을 선택할 것이라고 밝혔습니다.티안커위는 지난해 여름 베이징 대학교에서 석사 학위를 마쳤으며, 2024년 NeurIPS의 최우수 논문 중 하나의 첫 저자입니다. 그의 연구실은 아직 이름과 제품이 없으며, 팀은 약 10명으로 구성되어 있으며, 다른 전 바이트댄스 직원들도 포함되어 있습니다. 그는 약 20만 개의 인간이 인식할 수 없는 기호로 구성된 사전을 만들어 비디오 처리를 위해 사용하고 있으며, 모델에 1억 시간의 비디오를 입력할 계획이라고 밝혔습니다. 그는 이 기술이 1초 비디오 생성 비용을 최소한 한 자릿수 이상 줄일 수 있다고 주장하며, 2027년 완전 모델 출시 전에 오프라인 활동을 통해 이를 시연할 계획입니다. 기사가 발행될 때까지 바이트댄스 대변인은 해고에 대한 응답을 하지 않았으며, 오원 자본과 IDG 자본 대표는 투자를 확인했지만 추가적인 논평은 하지 않았습니다.
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