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하모니가 메인넷을 종료하고 ONE을 이더리움으로 이전하며 AI 비디오 믹싱 사업으로 전환합니다

Harmony는 두 가지 제안을 발표하며, 2019년 출시된 메인넷을 전면 종료하고, 원주율 토큰 ONE을 이더리움으로 이전하며, AI 비디오 "혼합 경제" 사업으로 전환할 계획입니다. 팀은 국가급 공격자와 AI 지능체가 가져오는 위협이 네트워크 종료 계획을 제안한 이유라고 밝혔습니다.이전 계획은 네트워크의 마지막 블록에서 사용자 지갑, 스테이킹 위임, 검증자 보상, 스마트 계약 및 중앙화 거래소 내의 토큰에 대한 스냅샷을 찍고, 이더리움에서 동일한 지갑 주소로 새로운 ONE을 에어드롭하는 것입니다. 보유자는 적극적으로 청구할 필요가 없습니다; 위임 스테이킹 및 미청구 보상은 각자의 거버넌스 금고로 에어드롭됩니다. ONE의 총 공급량 및 발행 속도는 변하지 않으며, 신규 발행 토큰은 새로운 사업에 사용될 예정이며, 거버넌스의 피드백을 받을 것입니다.다중 서명 지갑, 유동성 풀 및 체인 상 애플리케이션은 이전할 수 없으며, 팀은 사용자가 2026년 9월 10일 이전에 모든 스마트 계약에서 철수할 것을 촉구하고, 토큰 계약, 스냅샷 계산 및 에어드롭 스크립트를 공개하여 감사할 계획입니다. 검증자는 베이징 시간 9월 10일 22:00부터 노드 운영을 중단할 수 있습니다. 팀은 노드 중단과 네트워크 최종 블록 사이의 발행 보상 차액을 보상할 계획이며, 137.2만 달러의 일회성 보상 풀을 설정하여 제시간에 운영을 중단하고, 계약을 체결하며, 스테이킹을 유지하고 새로운 프로젝트의 거버넌스 역할을 하는 검증자 및 그 위임자에게 4개 분기로 나누어 보상할 것입니다.새로운 사업은 사용자에게 2차 창작을 위한 프롬프트 및 자료를 제공하며, AI 지능체가 비디오 이야기를 확장하고, 비디오 생성, 배포 및 콘텐츠 검토를 담당할 운영자를 모집할 것입니다. Harmony는 첫 해에 GPU 하드웨어를 보조하고 비디오 생성 수요를 촉진할 계획이며, 운영자는 토큰을 스테이킹해야 하며, 서비스 온라인 시간에 따라 보상을 받게 됩니다. 팀은 스테이킹 및 온라인 비율 요구 사항을 충족하는 전제 하에 운영자가 첫 해에 최대 100만 달러의 수익을 창출할 수 있도록 도울 계획입니다; 초기 프로모터는 추천한 월 10달러 구독에서 30%의 지속적인 커미션을 받을 수 있습니다. 두 가지 제안은 모두 구속력이 없으며, 계획은 여전히 조정될 수 있습니다.

관점: Robinhood의 대부분 거래는 GMGN, OKX 등의 Degen 유입에서 오며, Robinhood의 신규 암호화폐 사용자와는 관련이 없다

ARK Invest 연구원 로렌조 발렌테는 로빈후드 체인 계약 수준 데이터를 분석한 결과, 현재 이 체인에서 대부분의 거래 활동이 로빈후드가 새로 도입한 암호화폐 사용자에 의해 기여되지 않을 가능성이 높다고 밝혔습니다.발렌테는 현재 로빈후드 사용자로부터의 지갑 활동을 명확히 확인할 수 있는 유일한 방법은 로빈후드 월렛이 0x의 셋틀러 계약을 통해 진행한 스왑 거래라고 언급했지만, 이 거래는 1%에도 미치지 못한다고 합니다. 심지어 일부 식별할 수 없는 긴 꼬리 거래를 포함하더라도, 로빈후드 사용자와 관련된 거래 비율은 약 5%에 불과할 것입니다. 나머지 거래 활동은 주로 GMGN, OKX 등 거래 터미널에서 발생하며, 이러한 플랫폼에서의 다른 퍼블릭 체인에서의 디겐 거래 행동과 기본적으로 일치합니다.발렌테는 로빈후드 체인이 현재 보여주는 상황이 "같은 디겐 집단이 새로운 체인으로 바뀌었다"는 것에 더 가깝다고 요약했습니다. 로빈후드 체인 자체는 개방적이고 허가가 필요 없는 레이어 2 네트워크로, EVM과 호환되는 모든 지갑과 애플리케이션이 접속할 수 있으므로 체인 상의 거래 활동이 반드시 로빈후드의 신규 사용자와 동일하다고 할 수는 없습니다.

1confirmation 창립자: ETH는 333배 더 오를 수 있다

1confirmation 창립자 Nick Tomaino는 X 플랫폼에 글을 올리며 ETH의 투자 가치는 그것이 신뢰할 수 있고 중립적인 가치 저장 자산이라는 점에 있다고 밝혔습니다. 이는 이 지구상에서 100조 달러 이상의 규모에 도달할 수 있는 유일한 기회입니다. 현재 이더리움 시장 규모는 약 3000억 달러에 불과하며, 이는 이론적으로 여전히 333배의 상승 여지가 있음을 의미합니다.현재 시장에서 "신뢰할 수 있는 중립적인 가치 저장 자산"이라는 포지셔닝에서 경쟁하고 있는 것은 오직 ETH와 BTC 두 가지 토큰뿐입니다. 다른 모든 토큰은 본질적으로 "회사 코인"으로, 내부자가 가격을 올리고 특정 사법 관할권에 묶이며, 비즈니스 개발(BD)과 상향식 마케팅에 크게 의존합니다. 이더리움은 암호화 분야에서 사회적 확장성이 가장 강한 생태계입니다. 진지한 개발자들은 당신의 L1에서 애플리케이션을 구축하고 싶어하지 않으며, 그들이 원하는 것은 더 큰 통제권과 더 나은 경제적 효익입니다.Robinhood Chain은 L2로서 이를 증명했습니다. 한편으로는 EVM의 네트워크 효과를 확대하고, 다른 한편으로는 ETH의 분배를 촉진했습니다. 현재 많은 ETH 초기 참여자들도 Robinhood Chain을 사용하기 시작했으며, 이는 전체 네트워크 효과를 더욱 강화하고 있습니다.

장난감 회사 상반기 실적 차별화: 팝마트 상반기 순이익 증가 10.1%, 아오페이 엔터테인먼트 순이익 증가 3배 초과

여러 개의 트렌디한 IP 파생상품 상장 회사들이 2026년 상반기 실적을 발표했습니다. 파파마트는 상반기 매출이 171.73억 위안으로, 전년 동기 대비 23.8% 증가했으며, 모회사 순이익은 50.38억 위안으로, 전년 동기 대비 10.1% 증가했습니다. 국내 매출은 47.3% 증가했으나, 해외 수익은 전년 동기 대비 11.1% 감소하여 49.72억 위안에 달했습니다. 파파마트의 회장 겸 CEO 왕닝은 2026년을 "조정의 해"로 명명하며, 매출 증가가 주요 목표가 아니며, 회사의 거버넌스와 경영 건강도에 더 중점을 두고 있다고 밝혔습니다.아오페이 엔터테인먼트는 상반기 매출이 13.32억 위안으로, 전년 동기 대비 11.13% 증가했으며, 모회사 순이익은 1.74억 위안으로, 전년 동기 대비 370.70% 증가했습니다. 자회사 완점무한은 상반기 1954.13만 위안의 손실을 기록했습니다. 위안롱야투는 매출이 11.64억 위안으로, 전년 동기 대비 16.35% 감소했으며, 모회사 순손실은 367.79만 위안, IP 문화 창작 사업 수익은 4641.80만 위안으로, 전년 동기 대비 134.48% 증가했습니다. 실풍문화는 매출이 2.12억 위안으로, 전년 동기 대비 11.83% 증가했으며, 모회사 순이익은 308.52만 위안으로, 전년 동기 대비 26.09% 감소했습니다. 트렌디 장난감 매출은 2593.69만 위안으로, 전년 동기 대비 222.85% 증가했습니다.
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