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first_img Anthropic에서 Claude Fable 5.2와 Mythos 5.2를 발표했으며, 실제 테스트에서 생성 비용이 높게 나타났습니다

Anthropic은 월요일에 Claude Fable 5.2와 제한된 버전인 Mythos 5.2를 발표하며, 새로운 모델이 소량의 지시를 실행 가능한 소프트웨어로 변환하고, 물리적 객체를 설계하며, 이전에 전문 팀이 해결해야 했던 연구 문제를 처리할 수 있다고 밝혔습니다. 공식 발표에 따르면 출력 속도가 이전 세대보다 최대 30% 향상되었으며, 내부 FrontierCode 2 평가에서 Fable 5.2는 49.1%의 점수를 기록하여 Fable 5.1의 32.4%보다 높았습니다. 두 모델은 동일한 기본 모델을 공유하며, Fable은 위험 생물 및 사이버 보안 요청에 대해 더 엄격한 보호를 설정하고, Mythos는 관련 분야의 인증 기관에만 개방됩니다.가격 측면에서 표준 API 가격은 백만 개 입력 토큰당 8달러, 백만 개 출력 토큰당 40달러로, 이전 세대의 10달러와 50달러보다 낮습니다. 선택적 빠른 모드의 출력 속도는 최대 2.5배 향상되지만 요금은 16달러와 80달러로 두 배 증가합니다. 비교를 위해 Kimi 3.1 Pro는 2달러와 10달러이며, 최신 DeepSeek 모델은 비혼잡 시간대에 0.6달러와 1.98달러입니다.AI 블로거 Matthew Berman의 테스트에 따르면, Fable 5.2는 플레이 가능한 게임과 브라우저 버전의 Excel을 생성할 수 있습니다. 그 중 한 레벨인 '전쟁 기계' 스타일의 레벨은 43시간 48분이 소요되었고, 86.3억 토큰을 소모했으며, 개발자가 사용량에 따라 지불하는 비용은 약 14,710달러로 추정됩니다. Excel 클론 버전은 약 11,700달러로 추정되며, '당근 사람' 스타일의 게임은 71시간 동안 실행되었고 90억 개 이상의 토큰을 소모하여 약 13,000달러에 해당합니다. Anthropic은 Pro 사용자 및 표준 Team 좌석에 대해 일주일 동안 Fable 접근 권한을 제공하며, 상한은 매주 할당량의 절반입니다. Pro 사용자 프로모션 접근은 11월 16일에 종료됩니다.

first_img Flashblocks 사용 중지, 구독 및 대기 중인 상태는 더 이상 데이터를 반환하지 않습니다

Base는 Denim 업그레이드에서 Flashblocks를 중단하고, 200 밀리초마다 하나의 완전한 규격 블록을 생성하도록 변경했습니다. Denim은 2026년 10월 21일 18:00 UTC에 Base Sepolia에서 활성화되었으며, 11월 5일 18:00 UTC에 Base 메인넷에서 활성화되었습니다. 활성화 후 Base는 두 네트워크에서 Flashblocks 생산을 중단하며, Flashblocks 구독, WebSocket 스트림 및 대기 상태는 더 이상 데이터를 반환하지 않습니다.공식 문서에 따르면, wss://mainnet.flashblocks.base.org/ws와 같은 엔드포인트는 여전히 연결을 수락하지만, 더 이상 데이터를 푸시하지 않습니다. 개발자는 eth_subscribe("newFlashblocks")를 eth_subscribe("newHeads")로 교체하고, pendingLogs를 logs로 교체해야 하며, newFlashblockTransactions는 newHeads 후에 규격 블록을 기준으로 거래를 가져와야 합니다; "pending" 블록 태그를 사용하는 RPC 호출은 최신 규격 블록 및 상태를 읽도록 변경해야 합니다.노드 구성 측면에서, 메인넷 노드는 base/base v1.5.1 또는 그 이상의 버전으로 업그레이드해야 하며, Sepolia 노드는 v1.5.0 또는 그 이상의 버전이 필요하고 RETH_FB_WEBSOCKET_URL, --flashblocks-url, --max-pending-blocks-depth 및 --flashblocks.ping-interval 등의 설정을 제거해야 합니다. 또한, flashblock_index 술어가 있는 유효성 거래는 거부되며, 공식적으로 block_number로 범위를 제한할 것을 권장합니다.
9 часов назад
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