롤업

GOAT 네트워크가 BitVM2 테스트넷을 공식 출시하여 비트코인 원주율 ZK 롤업의 실현을 촉진합니다

ChainCatcher 메시지, 미 동부 시간 5월 15일, 비트코인 원주율 ZK Rollup 프로젝트 GOAT Network가 공식적으로 GOAT BitVM2 테스트넷을 출시하여 세계 최초로 온라인에 올라온 BitVM2 테스트넷이 되었습니다. 백서에서 테스트넷까지 일주일 만에 실현되었으며, 비트코인 L2의 실용화 가속화를 상징합니다.GOAT BitVM2는 기존의 14일 도전 기간을 1일도 채 되지 않는 시간으로 단축시켰으며, 현재 성능이 가장 뛰어나고 실제 배포에 가장 가까운 BitVM2 아키텍처입니다. 이 아키텍처는 zkMIPS 제로 지식 증명, 탈중앙화 정렬기, 다중 라운드 랜덤 도전 보상 메커니즘을 통합하여 완전한 비트코인 원주율 ZK Rollup 솔루션을 형성합니다.코드는 완전히 오픈 소스이며, 테스트넷은 전면 개방되어 개발자들이 스테이킹, 도전 및 브리징 작업에 참여할 수 있으며, 도전 노드 모집이 동시에 시작됩니다.GOAT Network 핵심 팀은 "실제 사용 가능한 인센티브 메커니즘이 없다면 아무리 강력한 보안도 실현될 수 없습니다. BitVM2는 시작일 뿐이며, GOAT BitVM2의 실천을 통해 비트코인을 실제로 사용 가능하고 확장 가능한 Layer2 시대에 가져오고 싶습니다."라고 밝혔습니다.

Base는 이더리움 롤업의 탈중앙화 첫 번째 단계를 구현하고, 장애 증명 메커니즘을 온라인으로 설정하며 안전 위원회를 설립합니다

ChainCatcher 메시지에 따르면, The Block의 보도에 의하면, Base는 이더리움 롤업의 탈중앙화 첫 번째 단계를 구현하였으며, 장애 증명 메커니즘을 온라인으로 제공하고 안전 위원회를 설립하였습니다. Base 개발자들은 이 네트워크가 Vitalik Buterin의 롤업 탈중앙화 프레임워크의 "첫 번째 단계"에 도달했으며, 중앙화된 참여자에 대한 의존도를 줄이는 데 진전을 이루었다고 밝혔습니다.Base 팀은 "Base는 첫 번째 단계의 탈중앙화를 달성하였으며, 이는 열린 글로벌 체인 경제를 구축하는 과정에서 중요한 이정표입니다. 허가가 필요 없는 장애 증명을 출시하고, 안전 위원회를 통해 계약 업그레이드 프로세스의 탈중앙화 정도를 높임으로써 이 목표를 달성하였습니다."라고 전했습니다.Base는 2023년 8월에 출시되었으며, Optimism의 OP Stack 패키지를 사용하여 개발되었고, 현재 이더리움에서 TVL이 가장 큰 Layer 2 롤업으로 발전하였습니다. 이전에 Base는 중앙화된 정렬기가 Coinbase에 의해 제어되고 있으며, 메인넷이 완전히 작동 가능한 무허가 장애 증명이 부족하다는 이유로 단계 0 롤업으로 분류되었습니다.

Vitalik이 이더리움 L1 및 L2 확장 전략에 대해 글을 올렸습니다

ChainCatcher 메시지, 이더리움 공동 창립자 비탈릭 부테린이 블로그 글을 발표하며 이더리움의 목표가 첫날의 목표와 동일하다고 밝혔습니다: 글로벌하고 검열에 저항하는 허가 없는 블록체인을 구축하는 것입니다. 10년의 노력 끝에 기술과 사회적 속성을 결합하여 이더리움은 또 다른 중요한 특성을 구현했습니다: 이더리움은 사람들에게 유용한 서비스를 제공하며, 대규모로 이를 실현할 수 있습니다.우리는 이더리움의 기술과 사회적 속성, 그리고 그 실제 효용을 계속 구축해야 합니다. 저는 이더리움 사용자에게 단기 및 중기적으로 매우 중요한 구체적인 영향, 즉 이더리움의 확장 전략에 초점을 맞추고 싶습니다.현재 L2는 두 가지 주요 도전에 직면해 있습니다: 규모와 이질성 도전. 가능한 확장 지름길 중 하나는 L2를 포기하고 L1을 통해 모든 작업을 수행하며 gas 제한을 대폭 늘리는 것입니다(여러 샤드를 통해 또는 단일 샤드에서 구현할 수 있습니다). 그러나 이러한 방법은 이더리움 현재 사회 구조의 많은 장점을 과도하게 타협하게 되며, 이더리움의 사회 구조는 다양한 형태의 연구, 개발 및 생태계 구축 문화를 동시에 실현하는 데 매우 효과적입니다. 따라서 우리는 기존 경로를 고수하고 주로 L2를 통해 확장해야 하지만, L2가 진정으로 그 약속을 이행하도록 해야 합니다.네이티브 롤업은 여전히 초기 단계의 아이디어입니다. 특히 네이티브 롤업 프리컴파일을 최대한 유연하게 만드는 방법에 대해 많은 적극적인 사고가 필요합니다.지금은 두 배로 노력해야 할 때입니다. 여전히 많은 분야에서 적극적인 사고와 브레인스토밍이 필요합니다. 이더리움의 미래는 우리 각자의 적극적인 참여에 달려 있습니다.

이더리움 재단 연구원: 이더리움 L1은 매년 개선될 것이며, L2는 몇 달 내에 상당한 성능 향상을 이룰 것이다

ChainCatcher 메시지, 이더리움 재단 연구원 Justin Drake가 X에 게시한 글에 따르면, 4년 전 오늘 이더리움 신호 체인이 탄생했으며, 초기 단계에서 단 50만 개의 ETH가 스테이킹되었고, 비록 처음에는 사용자에게 직접적인 혜택을 주지 않았지만, 점차 블록체인 역사상 가장 강력한 기반 중 하나로 성장하게 되었습니다.미래를 전망하며, Drake는 이더리움이 가치 인터넷의 결제 레이어가 될 기회를 가지고 있다고 생각합니다. 비록 신호 체인이 여전히 완벽하지 않지만, 앞으로 몇 년간의 업그레이드 여정은 여전히 힘들 것이며, 여기에는 검열 제도 및 MEV 처리 개선, 스테이킹 예치금 감소, 최종 확정 속도 향상, 스마트한 발행, 스마트 시계 수준의 전체 체인 검증 구현 및 후량자 보안이 포함됩니다. 동시에, 합의 레이어 외부에서는 데이터 레이어에서 완전한 샤딩을 구현하고, 실행 레이어에서 네이티브 롤업을 실현하고자 합니다.Drake는 많은 L1 개선 사항이 향후 몇 년 동안 점진적으로 발표될 것이며, 후량자 보안과 같은 개선 사항은 전면적인 재설계를 필요로 할 수 있다고 밝혔습니다. L2 솔루션은 몇 달 내에 빠른 사용자 경험, 낮은 비용 및 무한한 처리량, 동기화 가능한 조합성 등을 포함한 상당한 성능 향상을 제공할 것입니다.
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