Глава 6: Игры
Игры всегда строятся на изолированных пузырях, контролируемых централизованными сущностями. Сущности контролируют. Разработчики или издатели определяют правила системы, часто устанавливая строгие условия для валюты в игре.
Игроки обычно ограничены в продаже своих игровых предметов или активов в обмен на фиатную валюту. Обычно им приходится прибегать к незаконному использованию сторонних платформ, полагаясь на небезопасные пиринговые (P2P) сделки. Что самое важное, эти цифровые активы в конечном итоге принадлежат и контролируются разработчиками.
Хотя большинство игроков могут быть довольны статус-кво, нельзя отрицать, что ограничения существуют. Многие игроки ценят свою виртуальную собственность, но если у разработчиков игр есть право отобрать эти активы у вас, можете ли вы сказать, что действительно владеете этими активами? С технической точки зрения игры также ограничены виртуальным взаимодействием, и ценные предметы заблокированы в конкретной игре, за исключением, возможно, крупных игровых серий с мощными командами разработчиков (например, Pokémon).
Теперь представьте себе цифровой мир, где игры взаимосвязаны, и игроки могут перемещать аватары, активы и валюту между собой. Если вы смотрели фильм "Первому игроку приготовиться" (или даже читали книгу), вы, возможно, отозвались на эту идею. В "традиционных играх". Одним из примеров, который приходит на ум, является Pokémon HOME, мобильное приложение. Активы могут быть перемещены между различными сериями Pokémon и консолями Nintendo через облачные технологии.
Тем не менее, проблема "Pokémon HOME" (и, в общем, всех игр) заключается в следующем:
1. Взаимодействие игр ограничено только серией Pokémon, а не другими играми
2. Создание "взломанных покемонов" является очень распространенным явлением
3. Автономия игроков по-прежнему ограничена разработчиками
4. Нет (законного) способа продать игровые активы или другие виртуальные активы
Осознав ограничения "традиционных игр", разработчики используют технологии блокчейна для создания игр, позволяя игрокам иметь больше свободы и автономии в отношении игровых предметов и валюты. Значительная часть этого процесса включает создание NFT и токенов для представления цифровых активов и игровой валюты. Это может показаться незначительным, но его влияние важнее, чем вы думаете.
Как только валюта и предметы в игре будут развернуты в виде токенов и NFT, они станут доступными на децентрализованных биржах (DEX) и рынках NFT. Другими словами, игроки смогут свободно торговать и обменивать эти предметы на другие криптовалюты, такие как Dai, USDC, Ethereum или даже другие игровые активы. Это результат большей автономии игроков, поскольку NFT предоставляют истинное владение и позволяют игрокам свободно распоряжаться этими активами.
В то же время это также ограничивает атаки на активы, поскольку благодаря безопасности, предоставляемой блокчейном, новые активы могут быть созданы только из ниоткуда. Однако стоит отметить, что если в смарт-контракте (например, бесконечная эмиссия) или в самой игре (например, взлом информации, бесконечное производство энергии и т. д.) есть недостатки, другие формы атак все еще могут произойти.
В этой главе мы представим три NFT-игры и подробно рассмотрим новую экономику "играй и зарабатывай" (P2E).
Axie Infinity

"Axie Infinity" была изначально разработана игровой студией Sky Mavis в 2018 году. В "Axie Infinity" оси (виртуальные питомцы) и лунные земли (виртуальная земля) представлены в виде NFT. Эти NFT в основном торгуются на собственном сайдчейне Ethereum Sky Mavis - Ronin.
"Axie Infinity" очень популярна во многих развивающихся странах благодаря своим элементам "играй и зарабатывай" (P2E). Игровые доходы (P2E) относятся к концепции игры, при которой игроки зарабатывают игровую валюту, выполняя определенные задачи или достижения. Эти игровые токены также могут быть переведены из игры в кошелек или на биржу, где они могут быть обменены на другие валюты, используемые в реальном мире.
В мае 2021 года "Axie Infinity" выпустила мини-документальный фильм о своем растущем уровне усыновления на Филиппинах. Этот элемент заработка в "Axie Infinity" предоставляет дополнительный источник дохода игрокам всех возрастов, включая тех, кто пострадал от экономических последствий пандемии COVID-19.
"Axie Infinity" заимствовала многие элементы из Pokémon, включая систему навыков и разведения (аналогичную действиям и IV-данным Pokémon). Игровой процесс можно условно разделить на две основные функции: отношения/окружение игрока против игрока (PVE) и игрок против игрока (PVP). В PVE игроки сражаются с роботами, а в PVP игроки сражаются друг с другом.
В PVP или PVE игроки должны иметь три существа. Каждое существо имеет четыре навыка, представленных картами, случайно выбранными в каждом раунде. Существует более 100 различных навыков и 9 существ. "Axie Infinity" также имеет механизмы позиционирования и потребления энергии.
В отличие от большинства игр на основе блокчейна, "Axie Infinity" может работать на устройствах Android и Apple. Это происходит в их настольном приложении, которое работает на тех же серверах. Таким образом, пользователи могут бесплатно играть в игру под одной учетной записью на всех устройствах. Пользователи должны иметь кошелек Ronin, чтобы получать и разводить существ.
"Axie Infinity" имеет два взаимозаменяемых токена - AXS и SLP. Для разведения одного существа требуются оба токена. Одно существо может быть выведено максимум 7 раз. Стоимость разведения составляет 1 AXS + определенное количество SLP (в зависимости от количества разведений обоих родителей). Например, если один из родителей не разводился, а другой разводился 2 раза, общая стоимость SLP составит 2100 SLP.
Важно отметить, что родители и братья-сестры существ не могут скрещиваться друг с другом. Эта система разведения является основой экономики мира существ.
Cometh

Игроки в Cometh (также известные как космические шахтеры) управляют космическими кораблями, которые являются NFT, выпущенными на блокчейне Polygon. Они вращаются по круговым орбитам вокруг звезд, и их главная цель - добывать токены с умных астероидов.
Начальные параметры орбиты космического корабля случайно выбираются из хешей блока, в котором он был создан. Космический корабль может быть притянут к другому космическому кораблю в космосе, чтобы приблизиться к другому умному астероиду.
Космические корабли могут быть улучшены с другими NFT, такими как лучшие буровые инструменты, двигатели или экипаж, что может повысить добывающую способность космического корабля и позволить вам получать больше дохода.
Притяжение является основной механикой Cometh. Другие игроки могут запрашивать услуги притяжения у корабля и платить владельцу корабля соответствующую плату, которую он может свободно устанавливать и изменять. Конечная цель - притянуть свой корабль достаточно близко, чтобы достичь траектории астероида и получить награду.
Умные астероиды - это смарт-контракты, представляющие астероиды в игре. Подобно первому закону Кеплера в реальном мире, умные астероиды имеют эллиптическую орбиту вокруг своей звезды. Параметры орбиты умного астероида случайно выбираются из хешей блока, в котором появился астероид.
Создание новых умных астероидов - это процесс, оставленный генератору Cometh. Это смарт-контракт, который накапливает доход в форме активов на основе Ethereum (таких как токены ликвидности). Шахтеры могут добывать астероиды и получать "накопленный доход" в качестве вознаграждения.
В Cometh V1 эти активы являются частью доходов ComethSwap, его собственной DEX. Однако с Cometh V2 (Cometh: Beyond) разработчики планируют ввести новую систему сбора платы, которая будет объявлена только в их предстоящем белом документе V2.
Gods Unchained

"Gods Unchained" - это бесплатная тактическая карточная игра, выпущенная в 2019 году. Ее игровой процесс очень похож на "Hearthstone". Под руководством бывшего игрового директора "Magic: The Gathering Arena" игра сосредоточена на конкурентных играх, что означает, что игроки должны стратегически побеждать противников, создавая колоды, способные противостоять различным тактикам.
В "Gods Unchained" игроки полностью владеют своими цифровыми предметами, в основном обменными картами, которые представлены в виде NFT, позволяя им свободно торговать, продавать и использовать свои карты любым удобным для них способом - так же, как если бы они владели настоящими, материальными картами.
Существует несколько игровых режимов на выбор. Однопользовательский режим ставит вас против компьютерного противника, предназначенный для тренировки и тестирования новых колод. Режим построения позволяет вам сражаться с противниками онлайн, позволяя игрокам зарабатывать очки опыта, повышать уровень и разблокировать новые карты.
Если вы настоящий игрок и хотите подняться в рейтинге, вам придется участвовать в рейтинговых матчах. Кроме получения очков опыта, вы также можете разблокировать призы и получать токены Flux (локальные токены), которые предоставляют возможность создания в Gauntlet of Gods.
Новые игроки получат 2 класса по 70 различных карт, всего 140 карт, в качестве части приветственного набора. Эти заранее подготовленные колоды предназначены для того, чтобы помочь новым игрокам войти в игру, делясь различными характеристиками и стратегиями, предоставляемыми шестью богами (типами). Кроме того, доступны базовые карты (называемые основными картами).
Хотя большинство карт выпускаются в форме NFT, некоторые карты, особенно бесплатные основные карты, не выпускаются на блокчейне. Основные карты, полученные в игре, не являются нативными для блокчейна, но могут быть объединены для повышения их качества. Через объединение эти карты становятся фактическими NFT на блокчейне. Вы можете обменивать их на криптовалюту, чтобы получить карты, которые хотите завершить.
Играй и зарабатывай (P2E)
Играй и зарабатывай (P2E) относится к тому, что игроки зарабатывают доход, играя в игры. Разные игры имеют свои собственные экономики, стратегии и методы для создания надежного потока дохода.
Типичным примером является продажа ресурсов в игре, которые требуют значительных временных затрат для получения. Другие игроки, которые ищут удобства и более быстрого игрового процесса, но не хотят тратить время, обычно с радостью заплатят за это.
P2E не является новым явлением. До появления NFT-игр на основе блокчейна уже существовали игроки-стартапы. Массовая многопользовательская онлайн-игра (MMORPG), выпущенная Jagex в 2001 году, на протяжении последних нескольких лет была основным источником дохода для многих венесуэльцев. Продажа золота в World of Warcraft или столов в Maze до сих пор очень популярна.
Тем не менее, игроки P2E зависят от сторонних платформ для торговли и продажи своей игровой валюты. Эти платформы обычно являются незаконными, поскольку они не получили разрешения от разработчиков игр и нарушают условия и положения игры.
В 2021 году мы начали видеть массовый рост игровых NFT. Это в значительной степени можно объяснить параболическим ростом Axie Infinity, как ценой нативного токена AXS, так и количеством активных пользователей в день (1,8 миллиона на август 2021 года). Такие впечатляющие показатели роста также сделали "Axie Infinity" лидером по доходам среди криптопротоколов.

Источник: Token Terminal - 30-дневный доход протокола по состоянию на 28 сентября 2021 года
Кейс: Axie Infinity
Успех "Axie Infinity" во многом обусловлен ее сильными элементами P2E. В настоящее время существует четыре основных способа, позволяющих игрокам зарабатывать, играя.

Источник: CoinGecko Отчет за второй квартал 2021 года
Чтобы по-настоящему понять, насколько прибыльно играть в "Axie Infinity", вот типичная ежедневная программа, использующая самый популярный метод 1 для получения SLP. Мы сами протестировали игру и предложили базовый сценарий.
Игровые заметки:
Игроки получают SLP из матчей, каждый матч требует 1 энергии для входа. Команда из 3 существ (минимальное требование для матча) предоставляет 20 энергии в день.
Энергия не требуется для получения SLP в режиме приключений. Однако существам нужна энергия для получения очков опыта, что повышает их статистику. Мы предполагаем, что в среднем тратится 10 энергии в день на повышение уровня.
Это оставляет 10 энергии для использования в арене. В зависимости от вашего уровня сопоставления (MMR) вы будете получать разное количество SLP. Кроме того, вы можете получить SLP только если выиграли матч. Мы предположим, что за каждую игру вы получаете 15 SLP (средний SLP, полученный из уровня MMR 1550-1650), выигрывая 5 матчей в день.
Выиграв 10 матчей в режиме приключений и 5 матчей в арене, вы получите 25 SLP в качестве части ежедневного задания.
Оценка ежедневного вознаграждения SLP
Режим приключений = 50 SLP
Арена = 75 SLP
Ежедневное задание = 25 SLP
Всего SLP = 150 SLP
Ожидаемое время затраты
Согласно нашему опыту, матч с существом длится около 5 минут. Это означает 100 минут чистого игрового времени. Более консервативно, если мы включим время на перерывы, время загрузки и игры в режиме приключений (до достижения лимита в 75 SLP), мы можем приблизительно оценить общее время в 4 часа в день.
Сравнение зарплат
Согласно этим предположениям, если цена SLP составляет 0,1 доллара, расчет дохода для игрока Axie по сравнению с минимальной зарплатой в выбранной стране (до налогообложения) выглядит следующим образом:

Каждая страна основана на своем минимальном уровне зарплаты, источник: правительство Великобритании, Министерство труда США и брифинг АСЕАН
Ежемесячная доходность основана на 8-часовой смене, кроме Axie Infinity, лимит составляет 20 энергии в день
Обратите внимание, что это всего лишь базовая оценка доходности. Игроки, имеющие 20 или более существ, могут использовать 60 энергии в день. Хотя лимит в режиме приключений составляет 75 SLP, игроки смогут использовать больше возможностей для получения SLP. Не говоря уже о том, что награды AXS и SLP также распределяются среди лучших игроков в матчах и сезонах.
В любом случае, зарабатывание 450 долларов в месяц по стандартам Юго-Восточной Азии уже является довольно значительным, поскольку это требует всего около 4 часов в день. Помните, что "Axie Infinity" - это не работа, это игра. Люди просто получают вознаграждение за игру в развлекательную игру!
Тем не менее, не каждый может позволить себе команду существ. По состоянию на ноябрь 2021 года средняя базовая цена одного существа составляет 115 долларов. Человеку нужно заранее инвестировать около 345 долларов, чтобы соответствовать минимальным требованиям для игры с 3 существами. Это довольно большая сумма, особенно для участников из развивающихся стран с недостатком базового дохода.
Чтобы решить эту проблему, "Axie Infinity" позволяет существам быть арендованными через их систему. Спонсоры могут арендовать существ, поделившись своим паролем MavisHub с учениками. Ученики не могут контролировать эти активы, поскольку они связаны с кошельком Ronin владельца, но они все равно могут играть в игру.
В обмен ученики подписывают соглашение о распределении прибыли, согласно которому доход, полученный в игре, делится между обеими сторонами. Это породило совершенно новую категорию "работы", известную как стипендии существ. Некоторые ученики даже имеют резюме!

Источник: CoinGecko
Чтобы предоставить некоторый контекст, вот пример ожидаемой прибыли для спонсоров существ и учеников. Наши предположения следующие:
- Цена SLP остается на уровне 0,1 доллара в течение года.
- Начальные затраты на команду составляют 345 долларов.
- Цена активов (существ) остается неизменной в течение года.

Стипендии Axie очень популярны, поскольку они снижают барьер для входа в игру. В то же время инвесторы также начали обращать внимание на экономику Axie; уже существуют специализированные хедж-фонды (например, Blackpool) и децентрализованные игровые гильдии (например, Yield Guild Games), которые активно инвестируют в игры через систему стипендий. Все больше институциональных и частных инвесторов начинают осознавать потенциал P2E, и это лишь вопрос времени.
"Axie Infinity" в настоящее время может быть королем P2E, но и другие игры начинают использовать тренд P2E. С технической точки зрения, любая криптовалютная игра с торгуемыми активами может считаться P2E-игрой. Кроме того, все больше разработчиков начинают активно продвигать свои продукты в формате P2E, особенно из-за их низкого порога входа, направленного на привлечение игроков F2P (бесплатно для игры).
С увеличением числа игроков в системе каждая игра превращается в свою собственную виртуальную экономику, движимую текущим состоянием игры и рыночным спросом; разработчики выводят истинное влияние разработчиков, контролируя правила игры. Это очень похоже на действия и реакции правительства, но обновления патчей не являются политикой и регулированием, а служат методом защиты экономики.
Многие игры, о которых мы говорили в этой главе, являются очень новыми, а некоторые игры даже еще не выпущены (будут обсуждены ниже). Даже одна из самых старых блокчейн-игр, выпущенная в 2018 году, "Axie Infinity", все еще находится на альфа-стадии.
Явление P2E, безусловно, переопределило игры и доказало, что это неизбежный способ привлечения новых игроков, но вопрос о том, является ли внутренняя экономика устойчивой, совершенно другой. Разработчики все еще пытаются найти правильную формулу. Каждая игра должна оцениваться в зависимости от своих собственных характеристик.
Тем не менее, как только будет разработана прочная бизнес-модель и модель токенов, разрушение всей игровой индустрии станет неизбежным.
Примеры проектов

Star Atlas
"Star Atlas" - это предстоящая стратегическая игра на космическую тему, установленная в метавселенной 2620 года. Как и в "EVE Online", игроки также должны управлять политикой, торговыми маршрутами и экономическим производством. Каждый актив в игре представлен в виде NFT, которые игроки могут находить или создавать.

Illuvium
Illuvium - это предстоящая игра в открытом мире RPG-приключений. Как и в "Pokémon", игроки могут исследовать мир и ловить существ, называемых иллюзиями, которые также являются NFT. Ключевым отличием является система боев. Подобно автоматическим шахматам, на доске также могут происходить автоматические бои. Игроки могут зарабатывать illuvium (ILV) через игру в рейтинговых матчах.

Plants vs Undead
"Plants vs Undead" (PVU) - это игра в жанре P2E с защитой башни на основе BSC. Подобно популярной серии "Plants vs Zombies", игрокам нужно использовать свои растения NFT, чтобы сражаться с ордами нежити.

R-Planet
R-Planet - это игра о создании и сборе NFT. Игроки поощряются к добыче и синтезу новых элементов, расширяя свою коллекцию через историю, основанную на исследовании космоса. Локальные NFT также могут быть использованы для получения игровой валюты Aether.

Alien Worlds
"Alien Worlds" - это игра, основанная на ресурсах, сосредоточенная на управлении и добыче. Шесть различных фракций управляют шестью планетами. Каждая фракция функционирует как DAO и использует игровую валюту Trilium для конкуренции друг с другом за развитие своей планетарной экономики.

MyNeighbourAlice
"MyNeighbourAlice" - это RPG-история, основанная на нарративе, вдохновленная "Animal Crossing". Игроки строят на земле и взаимодействуют с друзьями и другими игроками. Почти все проекты в игре являются NFT.
Заключение
Игровая индустрия процветает в эпоху интернета. Однако основные ограничения, такие как превышение полномочий разработчиков и интеллектуальная собственность, ограничивают рост настоящей игровой экономики. Интеграция NFT может не быть новой концепцией, но она может стать средством поддержки игр следующего поколения.
"Fortnite", "Dota 2" и "Counter-Strike" являются примерами бесплатных (F2P) игр, которые зарабатывают доход на "скинах" (виртуальной модной одежде) и других косметических эффектах. Однако ключевое отличие заключается в том, что игроки технически не владеют этими скинами. NFT могут позволить игрокам свободно распоряжаться своими активами.
Кроме того, разработчики могут строить существующие игры, интегрируя их с другими dApps на децентрализованных сетях, предлагая различные интересные игровые возможности. Например, две игры могут сотрудничать друг с другом в игре или даже интегрироваться с существующими финансовыми dApps, предоставляя игрокам финансовые услуги.
С этой новой свободой все больше игр начинают вводить механизмы P2E. Разработчики игр могут использовать привлекательные экономические стимулы для привлечения игроков. Тем не менее, создание мощной P2E-игры, которая сама по себе является развлекательной, не так просто.
Хотя игры предоставляют игрокам развлечение и экономическую свободу, создание сбалансированного эффекта маховика является сложной задачей. Индустрия все еще находится на начальной стадии; однако потенциальные преимущества и возможности безграничны.
С увеличением числа игр, которые начинают совершенствовать успешные формулы, мы ожидаем, что больше традиционных игровых гигантов войдут в мир криптовалют. Мы уже начали видеть признаки этой тенденции. Такие компании, как Electronic Arts (EA), в настоящее время ищут новых партнеров с опытом в NFT и блокчейне, а генеральный директор EA уже публично заявил, что "NFT - это важный шаг в будущее отрасли. Вопрос времени, когда блокчейн станет основной сетевой инфраструктурой игровой индустрии".












