Тестирование Claude Fable 5.2: от написания кода до моделирования и создания видео, он также взял на себя творческие задачи
Когда способности к рассуждению, программированию и математике продолжают прорываться, люди постепенно привыкают к тому, что ИИ обновляет рекорды в различных рейтингах. Но на этот раз Claude Fable 5.2, выпущенный Anthropic в полночь, принес другое, более интуитивное потрясение. Можно увидеть, что эстетика ИИ, креативность и способность к вниманию к деталям происходят удивительные скачки.
Одна подсказка, самостоятельно завершает полный видеоролик, включающий сбор информации, визуальный дизайн, оригинальную музыку и монтаж. Он потратил более двух часов на изучение сотен референсных фотографий, используя код для воссоздания архитектурного пространства магазина Apple в Шанхае… Более того, модель начинает демонстрировать все более сильные способности к самостоятельному суждению. Она активно исследует материалы, выбирает дизайнерские решения, отвергает неразумные технические пути и даже формирует свои собственные требования к качеству конечного продукта.
Это может означать, что большие модели уже перешли от выполнения команд к независимому творчеству. Когда ИИ начинает одновременно обладать техническими способностями, эстетическим суждением и полной способностью к доставке, будущее сотрудничество между людьми и машинами в творчестве также претерпит новые изменения. Ниже приведены глубокие тесты Claude Fable 5.2. От видеопроизводства до 3D-моделирования, давайте посмотрим, какие сюрпризы принесла эта публикация. Далее, наслаждайтесь:
Источник丨Цифровая жизнь Кадзик
Автор | Кадзик, AIZ Сяо Чжу
В 3 часа ночи Claude наконец официально выпустил Claude Fable 5.2.

Тем временем, OpenAI сегодня вечером продает портативную консоль за 200 долларов.

В настоящее время Claude Fable 5.2 уже официально запущен во всех каналах, и его уже можно увидеть на настольной версии Claude.

Кроме того, на этот раз Anthropic также предоставил временный доступ к Fable 5.2 для Pro-подписчиков за 20 долларов, но только на эту неделю.
Также для подписчиков Ultra за 200 долларов была предложена возможность сброса лимита Fable, в зависимости от времени подписки, и срок действия будет до 8 марта следующего года. По правде говоря, иногда A-компания все же ведет себя совестливо…

Я очень рад, что после почти полутора месяцев использования Claude Opus 5.5, наконец-то дождался новой модели Fable, хотя это не та версия, о которой говорили, Claude Fable 5.5, Anthropic назвал ее Claude Fable 5.2.
Это, на самом деле, нормально, изначально 9 сентября кто-то сообщил, что Anthropic работает над новой моделью, тогда временный код действительно назывался Fable 5.2, но позже вышли Opus 5.5 и Sonnet 5.5, и все естественно предположили, что следующая Fable тоже должна называться 5.5, в итоге это оказалось 5.2, так что, вероятно, Anthropic все еще скрывает более мощную Fable 5.5.
Сначала взглянем на основные характеристики Fable 5.2.
Claude Fable 5.2 по-прежнему имеет 1M, то есть 1 миллион токенов контекста, максимальный вывод 128K токенов, срок знаний до июня 2026 года.
На этот раз цена, наоборот, снизилась, сейчас все знают, что токены слишком дорогие, уже вышли за пределы приемлемого для всего человечества, поэтому волна повышения цен прошла, и теперь все начинают снижать цены.
Fable 5.1 стоил 10 долларов за миллион токенов ввода и 50 долларов за вывод.
Fable 5.2 стал стоить 8 долларов за ввод и 40 долларов за вывод, кэш также примерно такой же, в целом цена снизилась на 20%.
Сравнение цен на основные модели Anthropic выглядит примерно так.

Затем скорость также немного увеличилась, официально заявлено, что она быстрее Fable 5.1 на 30%, не так уж много, можно сказать, что лучше, чем ничего.
Также количество ложных срабатываний уменьшилось, система безопасности Fable всегда подвергалась критике, когда она только вышла в июне, многие жаловались, что она воспринимает биологические задания как угрозу безопасности, так что на этот раз официально заявили, что ложные срабатывания уменьшились примерно на 55% по сравнению с 5.1, кибербезопасность на 60%, биология на 40%.
Еще один момент, который мне очень понравился, это то, что он наконец начал говорить на человеческом языке, ранее стиль вывода Fable 5.1 был похож на Opus 5, который говорил на непонятном языке, мне это совершенно не нравилось, я вообще не понимал, о чем идет речь, позже, когда вышел Opus 5.5, Anthropic наконец осознал, что модель предназначена для людей, поэтому общение и использование человеческого языка очень важны, и они значительно улучшили это, мгновенно вернув репутацию.
На этот раз Fable 5.2 также унаследовал преимущества Opus 5.5, стиль общения идентичен.

Однако из этого ответа также видно, что высокомерие моделей серии Claude из-за усиления возможностей Fable стало еще более выраженным.
Поскольку за последнее время было сделано слишком много вещей, некоторые из которых касаются базовой инфраструктуры, стало немного беспорядочно, поэтому на этот раз он прямо отверг мою идею и сказал мне, что есть более хороший и подходящий способ, который должен напрямую интегрировать то, что я изменил, в универсальный плагин, а не продолжать изменять тот старый CI.
Я ранее публиковал довольно популярный анекдот о различиях в характере моделей Claude и GPT.

"Я: Каждую неделю мне нужно скачивать 20 Excel из бэкэнда, а затем вручную копировать и вставлять в одну общую таблицу, это слишком хлопотно, помоги мне написать скрипт для автоматического управления мышью.
GPT: Хорошо, босс! Я уже написал, автоматическое нажатие, скачивание, копирование, вставка, добавил обработку исключений и повторные попытки, теперь тебе нужно просто нажать 'Запустить'!
Claude: Нет, брат, эти 20 Excel разве не все из одной базы данных? Зачем тебе их скачивать? Я сразу написал SQL, подключил к вашему бэкэнду, теперь каждую неделю автоматически генерируется финальный отчет, зачем тебе скачивать Excel…"
Для тех, кто хочет, чтобы модель была более мощной и могла говорить о вещах, которые я не знаю, Claude на самом деле будет более подходящим, это называют программированием по желанию, конечно, это также можно назвать разговором с богом.
Что касается баллов, не стоит и думать, серия Fable сегодня, по сути, является SOTA.
На индексе AA она занимает первое место с 65 баллами.

Официальные баллы также, в основном, превосходят все, и это в основном баллы Anthropic, которым можно действительно доверять.

Anthropic также провел очень интересный эксперимент, поручив Fable 5.2 разработать прототип операционной системы, начиная с пустой папки, координировав более 1000 подинтеллектов, непрерывно в течение восьми дней и ночей писали, тестировали и проверяли код, затем он создал работающую операционную систему, которая может запускаться на ноутбуке, имеющую собственное ядро, диски, клавиатуру и сетевые драйверы, постоянное файловое хранилище, окна, экран входа, установщик и встроенные функции Claude…
Такое очень жесткое тестирование, конечно, выходит за пределы наших возможностей.
В рамках ограниченного лимита я все же сосредоточился на самом длинном аспекте Opus 5.5, видеодинамике и эстетике фронтенда.
(PS: Заявляю, что все следующие кейсы были сделаны за один раз, я не проводил никаких вторичных диалогов, не делал никакой постобработки, все это был один запрос, он работал 2 часа, и это был результат, я не проводил никакой вторичной обработки.)
Сначала я подумал о кейсе, который изначально был подготовлен для GPT-6.2 Sol, ведь скоро четвертая годовщина ChatGPT, поэтому я также хотел сделать видео о четырехлетней истории ChatGPT, на этот раз я решил, чтобы Claude Fable 5.2 сделал это напрямую, во-первых, можно посмотреть уровень иллюзий, во-вторых, можно посмотреть на эстетику, в-третьих, можно проверить точность кода, в-четвертых, сюжет NTR действительно слишком хорош.
Моя подсказка была очень простой:
"Сделай 40-секундное до 1-минутное видео с эффектами в честь четвертой годовщины ChatGPT (30.11.2022--30.11.2026), 16:9 горизонтальное, без озвучки, с оригинальной музыкой. Содержимое проверь в интернете, расскажи о ключевых версиях, вехах и цифрах за эти четыре года, не выдумывай. Перед началом работы сначала посмотри визуальный стиль на официальном сайте OpenAI, в блоге и недавних видео, извлеки это и используй как визуальный тон для этого видео. Ритм должен быть быстрым, эффекты плотными, изображения насыщенными, синхронизированными с музыкой. Видео должно быть позиционировано как дань уважения от третьей стороны, не делай его похожим на официальный продукт OpenAI."

Затем он начал работать. После почти 1 часа работы Claude дал мне такое видео…
Говоря по правде, я на мгновение не знал, что сказать.
Я действительно проверял информацию внутри, шаг за шагом, и с печалью обнаружил, что не нашел ни одной фактической ошибки.
Информация была собрана Fable 5.2, графика была создана им самим, музыка была написана им самим, тайминг был установлен им самим, анимация была сделана им самим, монтаж был выполнен им самим.
Говоря по правде, в конце этого кадра я действительно не смог сдержаться.

Смотря это видео, я действительно погрузился в глубокие размышления…
Затем я попросил его сделать объяснительное видео на основе статьи о супер-агенте DeepSeek.
Возможно, из-за того, что основной цвет DeepSeek находится в синем, который часто используется в AI, это видео все же будет иметь некоторую AI-атмосферу, но по степени детализации анимации я могу сказать, что по сравнению с Opus 5.5, это действительно большой шаг вперед. Ранее Opus 5.5, конечно, тоже мог создать такой эффект, но требовал много заботы, нужно было обсуждать много раз, а сейчас — просто готово…
Момент, когда текст супер-агента появился, действительно мгновенно поразил меня.
Этот ритм, о, он действительно уже опытный.
Затем я попробовал создать 3D-сцену с помощью Three.js.
Промпт был таким.

Затем Fable 5.2 начал работать, и после нескольких десятков минут я увидел, как он обдумывает превью изображений в резюме, в тот момент я подумал, что эстетика модели Claude действительно сильна…

Чистый код, отрендеренный в веб-странице, статические кадры, дайте всем почувствовать.




Теперь я даже не знаю, что сказать.
Затем Fable 5.2 закончил и передал мне веб-страницу.

Я также записал видео.
Также создал 3D-воксельный плавающий остров.
Конечно, самое удивительное — это здание магазина Apple в Шанхае на Джинань…
Мой промпт был таким, я хотел создать 3D-веб-страницу.

Я даже не ожидал, что этот случай займет у меня почти 2,5 часа.
Fable 5.2, первое, что он сделал, это поиск новостей о магазине Apple на Джинань, с этим проблем не было.

Затем он начал искать реальные фотографии, чтобы использовать их в качестве справки…

Он даже увеличивал их, чтобы рассмотреть детали.

Он посмотрел почти сотню изображений, потратив на это почти час.
После того как он закончил, он наконец решил, что достаточно, и начал моделирование.
Это заняло еще около часа.

На самом деле я был очень нервным, потому что не знал, что он сможет создать.
Поскольку этот случай уже проходил, когда только вышел GPT-6 Astra, тогда он смог создать такой эффект, это уже было очень сильно.

Я не знал, на что способен Claude Fable 5.2.
Через 2,5 часа Fable 5.2 сдал работу.
Статические изображения выглядят так.




Видеопрезентация выглядит так.
Потому что я заметил, что он действительно серьезно имитирует процесс моделирования, для этого я даже специально нашел одно изображение интерьера магазина Apple на Джинань для сравнения.

Обратите внимание, что это нормальный угол обзора, а это можно считать широкоугольным.
Хотя нельзя сказать, что они абсолютно идентичны, но по материалам в моделировании, восстановлению пространства и общим пропорциям все сделано очень круто.
Кроме того, что основные материалы и внутреннее пространство восстановлены очень хорошо, Fable 5.2 также максимально продлил детали до этого круглого подземного площади:

Можно сказать, что Fable 5.2 действительно очень силен в эстетике и деталях.
Я, вероятно, выполнил 10 задач, в основном это были Fable 5.2 Xhigh, все помнят, что я в начале говорил, сколько у меня осталось лимита перед тестированием.
Тогда оставалось 30%, я использовал 70%.
А сейчас, застрял на 94%.

Почти 4 часа, 10 задач, я потратил почти 24% своего лимита, использование Fable почти достигло 50%.
Честно говоря, это действительно дорого.
Поэтому модель Fable, хотя и является SOTA, действительно сильна, но цена стоит на месте, ничего не поделаешь, поэтому в повседневной жизни, вероятно, все еще будут использоваться Opus 5.5 и скоро выходящий GPT-6.2 Sol (я уже два дня тестировал, соотношение цена-качество очень высокое, может сравниться с Opus 5.5), Fable 5.2 подходит только для самых крупных диагностических планов и создания командных моделей, эстетику и фронтенд лучше оставить для Opus 5.5, алгоритмы и бэкенд — для GPT-6.2 Sol, возможно, это то, что я считаю оптимальным решением.
Говоря по правде, модели вроде Fable 5.2 — это лучшие модели для персональных агентов, как будто ты император, а он канцлер, он угадывает твои предпочтения и цели, а затем командует другими министрами выполнять работу, это действительно идеально подходит, и лимит не будет сжигаться слишком сильно.
Примерно так.
Из-за лимита и времени у меня еще много-много-много идей, которые я хотел бы протестировать.
Например, действительно создать игру.

Например, начать пробовать рисовать с помощью кода.

Слишком много всего.
Даже больше в сторону аппаратного обеспечения и научных исследований.
Каждый раз, когда происходит прогресс в больших моделях, это приносит всем больше воображения.
Да, в этом мире еще так много интересного, что не исследовано.
Творчество и ИИ.
Это действительно очень интересно.
Снова утро, желаю всем доброго утра, доброго дня, доброй ночи.
Сегодня также нужно быть полными любопытства к миру~
Популярные статьи












