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用“贏家模式”研究 Circle:CRCL 投資者應該向哪些歷史贏家尋找答案?

核心觀點
Summary: Circle 是一家很難用單一可比公司解釋的企業。
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2026-07-25 18:10:15
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Circle 是一家很難用單一可比公司解釋的企業。

作者:@lufeieth

引言

Circle是一家很難用單一可比公司解釋的企業。

把它看成穩定幣發行商,它與Tether最接近;把它看成全球支付網絡,它的目標又接近Visa和Mastercard;把它看成金融機構之間的結算基礎設施,它與SWIFT、DTCC和CLS存在相似性;把它看成開發者平台,它又在學習Stripe、AWS和Twilio;考慮到USDC運行於開放區塊鏈,Circle還必須回答Red Hat長期面對的問題:當底層網絡保持開放時,公司如何持續捕獲商業價值。

因此,研究Circle時,最有效的問題並非"Circle最像哪一家公司",而是:

Circle每一層業務分別對應哪一種贏家模式?它是否具備這些歷史贏家真正關鍵的成功條件?

這正是Winner Pattern Study可以發揮作用的地方。

一、什麼是Winner Pattern Study

2022年,今日資本創始人徐新在南京大學校友訪談中,回顧了自己投資生涯中的一個重要教訓:研究單家公司時,投資者很容易愛上這家公司,最終陷入"只見樹木、不見森林"。

為了解決這個問題,她總結出一套三部分研究方法:

  1. 研究贏家法則,弄清楚偉大的公司長什麼樣。

  2. 深度理解消費者和用戶。

  3. 把行業中的主要公司逐一研究,建立完整的行業地圖。

其中第一部分,就是Winner Pattern Study。

徐新所說的研究贏家,並非簡單閱讀幾篇商業故事。她以零售行業為例,研究團隊系統閱讀了亞馬遜、沃爾瑪、Costco、7 Eleven、Aldi、Walgreens等公司的創始人傳記、歷史資料和歷年財報。研究內容還包括創始人演講、季度業績會和戰略變化,重點在於理解贏家是怎樣一步步形成的。(
新浪財經

)

因此,Winner Pattern Study可以概括為一個研究鏈條:

歷史贏家樣本 → 關鍵成功因素 → 因果機制 → 當前公司對照 → 可驗證指標

它的目的在於建立一張行業因果地圖,避免只根據公司敘事、短期數據或者表面類比做判斷。

二、Winner Pattern Study的六個核心要點

1. 研究贏家的歷史過程

靜態地研究一家成熟公司,往往會看到品牌、規模、利潤率和網絡效應,卻看不到這些結果產生的順序。

真正需要研究的是:

它最初解決了什麼問題?

第一個核心用戶群是誰?

早期如何完成冷啟動?

規模擴大之後出現了什麼飛輪?

公司何時獲得定價權?

收入結構如何從單一業務擴展到多層收費?

競爭對手為何無法複製?

贏家模式存在於發展路徑中,而非最終財務報表中。

Visa今天擁有全球網絡、品牌、標準和風控能力,但這些能力經歷了授權、清算、結算、跨境連接和增值服務的長期演化。VisaNet在20世紀70年代相繼建立電子授權和清算結算系統,隨後持續向多幣種處理、風險控制、電子商務和增值服務擴張。

2. 研究底層機制,避免停留在行業標籤

兩家公司都做支付,不代表它們擁有相同的商業模式。

Visa的核心資產是連接銀行、商戶、收單機構和消費者的網絡;Stripe的核心能力是降低企業接入金融基礎設施的開發難度;SWIFT控制的是金融消息和通信標準;Tether的優勢主要來自流動性、交易對覆蓋和全球美元分發。

因此,研究Winner Pattern時,應該提煉因果機制:

  • 增長由什麼驅動?

  • 網絡效應的基本單位是什麼?

  • 誰掌握用戶關係?

  • 誰控制標準和接口?

  • 哪一層擁有收費權?

  • 價值會流向哪些生態參與者?

3. 同時研究贏家和"差一點成功"的公司

只研究贏家容易產生幸存者偏差。

研究Visa時,也要研究Diners Club、Discover及區域支付網絡;研究AWS時,也要研究早期雲計算競爭者;研究USDT時,也要研究BUSD、DAI、PYUSD和其他未形成同等規模的穩定幣。

更嚴謹的方法,是為每個Winner Pattern配置三類樣本:

  1. 最終贏家。

  2. 長期第二名。

  3. 擁有相似條件但最終失敗的公司。

三者之間的差異,通常比贏家之間的共性更有價值。

4. 區分行業勝利和公司勝利

一個行業可以快速增長,行業中的部分公司仍可能無法形成超額回報。

穩定幣規模增長,並不自動意味著Circle利潤同步增長。USDC的增長價值可能被交易所、錢包、公鏈、銀行、支付服務商和分銷渠道共同分享。

因此,投資者必須分別回答兩個問題:

  1. USDC網絡能否成功?

  2. Circle股東能否獲得足夠高的網絡價值份額?

基礎設施被廣泛採用,與基礎設施所有者獲得定價權,屬於兩個獨立的驗證過程。

5. 將模式轉化為可證偽指標

Winner Pattern不能停留在故事層面。

每一個類比都要轉化為可以持續跟蹤的數據,例如:

  • 網絡參與者數量和活躍度

  • 用戶留存率和交易頻率

  • 開發者數量和生產環境應用數量

  • 直接客戶與渠道客戶的比例

  • 單位交易收入

  • 非利息收入占比

  • 渠道分成比例

  • 客戶集中度

  • 產品交叉使用率

當這些指標長期無法改善時,相關贏家模式應當被降權。

6. 將商業模式研究與估值分開

即使Circle具備某些歷史贏家的早期特徵,股價仍可能提前計入了大量成功預期。

Winner Pattern回答的是:

Circle可能成長為什麼樣的公司?

估值分析回答的是:

當前市值已經計入了多少成功概率?

二者結合後,才能形成完整的投資判斷。

三、Winner Pattern Study應該如何實際運用

研究每一家歷史贏家時,可以統一回答七個問題。

1. 初始切入口

公司最初解決了哪個強烈痛點?

用戶為什麼願意切換?

這個切入口是否足以支持早期規模擴張?

2. 冷啟動方式

第一批供給方和需求方從哪裡獲得?

公司是否通過補貼、合作夥伴、監管支持或現有渠道完成冷啟動?

3. 增長飛輪

新增用戶會不會提升現有用戶的價值?

更多交易是否帶來更好的流動性、更低成本、更高安全性或更廣覆蓋?

4. 控制點

公司控制了什麼關鍵資源?

常見控制點包括:

  • 標準

  • 協議

  • 品牌

  • 用戶入口

  • 數據

  • 流動性

  • 合規資格

  • 開發者接口

  • 清算與結算系統

5. 收費點

公司最終在哪一層收費?

收費依據是交易量、資產規模、API調用量、訂閱、增值服務,還是儲備資產收益?

6. 價值泄漏

哪些合作夥伴擁有較強議價權?

渠道、供應商、監管機構和基礎設施提供商會拿走多少價值?

7. 失效條件

技術替代、監管變化、競爭、渠道反制或產品同質化,分別可能如何破壞贏家模式?

對Circle的研究,也應該遵循這七個問題,而非先確定"下一家Visa"之類的結論,再尋找支持性證據。

四、研究Circle之前,先定義它正在參與哪些競爭

Circle目前將自身定位為互聯網金融系統的全棧平台。其產品已經覆蓋USDC、EURC、Circle Payments Network、CCTP、Gateway、錢包、開發者工具和Arc等多個層次。Circle希望同時提供數字資產、跨鏈流動性、支付網絡、開發者基礎設施和結算協調能力。

截至2026年第一季度末,USDC流通量達到770億美元;Circle披露的CPN過去30日活動量對應83億美元年化交易規模。CPN Managed Payments則允許金融機構在不直接管理數字資產的情況下提供穩定幣支付。

由此可以看出,Circle正在嘗試完成三次戰略躍遷:

第一次躍遷:從穩定幣產品變成默認數字美元資產

用戶不再把USDC視為眾多穩定幣之一,而是將其作為交易、支付、抵押品和結算中的默認美元資產。

第二次躍遷:從數字資產變成金融網絡標準

金融機構、交易平台、支付服務商和開發者圍繞USDC形成穩定的接口、流動性和業務流程。

第三次躍遷:從網絡標準變成可收費的控制層

Circle通過支付網絡、跨鏈服務、錢包、合規、流動性、托管、開發者工具和管理服務持續收費。

CRCL的長期投資回報,最終取決於Circle能否完成第三次躍遷。

五、CRCL投資者應該重點研究的七類Winner Pattern

第一類:USDT的全球數字美元分發模式

為什麼要研究

USDT是研究穩定幣需求、流動性和分銷網絡時最直接的歷史樣本。

Tether長期強調兩個核心場景:

  1. 加密交易市場中的24小時美元流動性。

  2. 新興市場用戶對美元儲值和跨境轉移的需求。

Tether公開表示,其戰略重點長期放在新興市場,以及傳統美元金融基礎設施覆蓋不足的地區。

需要研究什麼

  • USDT如何成為交易所的默認計價資產

  • 交易對和流動性如何形成自我強化

  • Tron等低成本網絡如何推動分發

  • 新興市場用戶為何對合規透明度與便利性賦予不同權重

  • 交易所、做市商和錢包在冷啟動中發揮了什麼作用

  • 網絡領先形成後,後來者為何難以替代

對Circle的核心問題

USDC主要依靠監管合規、機構合作和鏈上金融獲得增長,USDT主要依靠全球分銷、交易流動性和美元可得性形成優勢。

CRCL投資者需要判斷:

USDC的合規優勢能否轉化為足夠強的流動性優勢和使用習慣?

需要重點跟蹤:

  • USDC在交易、支付、抵押品和RWA中的份額

  • Coinbase以外的USDC餘額增長

  • 非美國地區的實際使用

  • 不同公鏈上的流動性深度

  • USDC直接持有人和活躍地址增長

  • 機構結算量與零售使用量

第二類:Visa和Mastercard的開放式支付網絡模式

為什麼要研究

Visa是Circle構建全球支付和結算網絡時最重要的Winner Pattern之一。

Visa沒有承擔大部分消費者授信,也不直接經營絕大多數商戶關係。銀行、收單機構和支付服務商負責分銷,Visa掌握網絡標準、交易處理、規則、品牌和風控基礎設施。

VisaNet從電子授權和清算結算系統逐步擴展到跨境處理、移動支付、風險控制和增值信息服務,形成了多層收費能力。

需要研究什麼

  • Visa如何完成銀行和商戶兩端的冷啟動

  • 為什麼金融機構願意加入共同網絡

  • 網絡規則如何降低參與者之間的信任成本

  • Visa如何從基礎處理收入擴展到增值服務

  • 標準、品牌、風控和全球覆蓋如何形成進入壁壘

  • Visa如何與擁有客戶關係的銀行分配經濟利益

對Circle的核心問題

CPN能否形成類似的金融機構網絡?

需要重點跟蹤:

  • 活躍的Originating Financial Institution和Beneficiary Financial Institution數量

  • 實際開通的支付走廊數量

  • 單個機構的重複交易率

  • CPN交易量和收入增速

  • CPN是否形成明確收費機制

  • 銀行和支付公司接入CPN後是否擴大使用場景

  • CPN能否從支付服務延伸到風控、外匯、流動性和合規服務

對於CRCL,CPN規模增長只是第一步。單位交易收入、客戶留存和增值服務採用率,才決定它能否逐漸呈現Visa式經濟特徵。

第三類:SWIFT、DTCC和CLS的金融市場公共基礎設施模式

為什麼要研究

Circle面向機構市場的發展路徑,與傳統金融市場基礎設施存在重要相似性。

SWIFT通過統一的金融消息標準連接全球金融機構。目前它是成員所有的合作組織,連接超過11000家銀行、金融機構和企業。

DTCC則通過自動化、集中化和標準化,成為美國資本市場核心的交易後基礎設施,每日處理大規模證券交易。

這些機構的護城河主要來自:

  • 統一標準

  • 機構連接密度

  • 合規可信度

  • 系統可靠性

  • 流程嵌入

  • 高切換成本

需要研究什麼

  • 金融行業如何形成共同標準

  • 中立治理為何有利於機構參與

  • 基礎設施如何嵌入銀行內部流程

  • 可靠性、合規和治理怎樣轉化為護城河

  • 監管認可如何提高進入壁壘

  • 行業公用事業如何保持低費率與長期穩定收入

對Circle的核心問題

Circle能否成為銀行和資本市場機構信任的數字現金協調層?

需要重點跟蹤:

  • 全球系統重要性銀行的直接接入

  • USDC進入托管、清算、交易和抵押品系統的程度

  • 銀行是否將USDC納入日常產品流程

  • Circle系統的穩定性、贖回能力與合規記錄

  • CPN和CCTP是否逐漸形成事實標準

  • 機構是否願意依賴一家商業公司提供關鍵結算基礎設施

Circle與SWIFT、DTCC之間存在一個關鍵差異:SWIFT和DTCC具有較強的行業公用事業與成員治理屬性,Circle則是一家追求股東回報的商業公司。

這意味著Circle必須在中立性、開放性和股東價值捕獲之間建立平衡。

第四類:Stripe、AWS和Twilio的開發者基礎設施模式

為什麼要研究

Circle未來能否形成高利潤平台業務,很大程度上取決於開發者是否願意將其作為默認金融基礎設施。

Stripe通過統一API、SDK、測試環境、文檔和開發工具,將複雜的支付和金融流程封裝成開發者能夠直接調用的模塊。Stripe目前的API已經覆蓋支付、訂閱、付款和金融工作流。

AWS則從S3、EC2等基礎組件開始,不斷增加數據庫、網絡、安全、計算和開發工具,逐漸從單點服務擴展為完整雲平台。S3於2006年推出,此後AWS持續增加大量基礎組件和相鄰產品。

需要研究什麼

  • 開發者接入一個新基礎設施時,最大的摩擦是什麼

  • 文檔、SDK、沙盒和調試工具如何降低接入成本

  • 單一API如何擴展為產品矩陣

  • 用量收費如何伴隨客戶增長自然擴大

  • 產品之間如何形成交叉銷售

  • 開發者生態如何提高客戶留存和切換成本

對Circle的核心問題

Circle的CCTP、Gateway、錢包、合約工具和Arc能否成為開發者默認調用的金融組件?

需要重點跟蹤:

  • 生產環境開發者和應用數量

  • API調用量

  • 開發者留存

  • 單個客戶使用的Circle產品數量

  • 從測試環境轉向生產環境的轉化率

  • 開發者收入和其他非儲備收入

  • 第三方應用對Circle基礎設施的依賴程度

Arc能否成功,也應該放在這一框架下評估。

衡量Arc的標準不宜局限於鏈上TVL或代幣價格,還要觀察它是否降低了開發者使用USDC、CPN、Gateway和Circle其他產品的綜合摩擦。

第五類:Red Hat的開放基礎設施商業化模式

為什麼要研究

USDC運行在開放區塊鏈上,用戶能夠在不持續向Circle支付費用的情況下持有和轉移USDC。

這意味著Circle無法完全依靠封閉平台式收費。它需要圍繞開放資產建立企業願意付費的服務層。

Red Hat的成功提供了一個重要參照。底層開源軟件可以自由獲得,Red Hat通過經過測試和認證的軟件、穩定性、安全更新、生命周期管理、技術支持和企業服務獲得訂閱收入。

需要研究什麼

  • 開放技術中哪些部分容易商品化

  • 企業客戶願意為什麼付費

  • 安全、穩定性、服務等級協議和合規如何形成收費能力

  • 社區生態與商業產品如何共存

  • 公司如何在不破壞開放性的情況下建立控制點

對Circle的核心問題

Circle能否圍繞USDC建立高價值企業服務層?

潛在收費點包括:

  • 企業級錢包

  • 管理支付

  • 合規和身份驗證

  • 流動性管理

  • 跨鏈協調

  • 外匯服務

  • API和開發工具

  • 服務等級協議

  • 機構級技術支持

  • 代幣化資產管理

需要重點跟蹤:

  • 非儲備收入增長

  • 企業客戶付費率

  • 管理支付業務收入

  • 軟件和服務毛利率

  • 客戶使用多個Circle產品的比例

  • Circle是否能夠在開放網絡之上建立獨有服務

第六類:網絡所有者與分銷渠道之間的價值分配模式

為什麼要研究

這是CRCL投資者最容易忽略,同時又最直接影響利潤率的Winner Pattern。

USDC的增長需要交易所、錢包、公鏈、銀行和金融科技公司參與分發。這些合作夥伴能夠擴大網絡規模,也可能獲得相當高的議價權。

Circle在2025年向Coinbase支付了約14億美元分銷成本。公司同時表示,隨著儲備收入增長以及新增分銷商和獲准參與者,未來分銷費用仍可能上升。

這說明USDC規模與Circle股東利潤之間存在一層重要的分配機制。

需要研究什麼

  • Visa與發卡銀行、收單機構之間如何分配網絡價值

  • 平台如何逐漸降低對單一渠道的依賴

  • 網絡所有者怎樣建立直接客戶關係

  • 多渠道競爭能否降低渠道議價權

  • 哪些控制點必須保留在網絡所有者手中

  • 渠道貢獻與渠道分成是否匹配

對Circle的核心問題

需要重點跟蹤:

  • Coinbase相關USDC餘額占比

  • Coinbase分銷費用占儲備收入的比例

  • 其他分銷渠道的成本

  • Circle直接機構客戶數量

  • 直接Mint和Redeem的USDC比例

  • 銀行、支付公司和企業客戶的渠道多樣化

  • 分銷成本率是否隨規模下降

  • Circle是否擁有重新談判商業條款的能力

USDC份額上升,但分銷成本率同步上升,可能導致網絡變強而股東經濟性改善有限。

因此,分銷成本率應當與USDC流通量、市佔率和鏈上交易量放在同等重要的位置。

第七類:儲備收益與平台收入之間的轉型模式

Circle目前仍高度依賴儲備收入,因此利率、USDC規模和分銷成本共同決定短期盈利。

Circle的2025年年報顯示,其他收入已經開始來自整合服務、區塊鏈獎勵、贖回費、代幣化基金管理費等業務,但當前儲備收入和分銷成本仍是商業模型的核心變量。

CRCL投資者需要研究一些依靠客戶資金、資產規模或金融餘額產生收入的公司,重點理解:

  • 利率上升階段的利潤彈性

  • 利率下降階段的盈利壓力

  • 規模增長與淨收益率之間的關係

  • 渠道分成對淨利差的影響

  • 如何從資產餘額收入轉向交易費、軟件費和服務費

  • 如何在正常化利率環境下維持利潤增長

需要重點跟蹤:

  • USDC平均流通量

  • 儲備資產收益率

  • 分銷成本占儲備收入比例

  • 標準化利率下的利潤

  • 其他收入占比

  • CPN、Gateway、錢包、Arc和代幣化基金的收入貢獻

  • 非儲備業務毛利率

CRCL估值能否持續提升,很大程度上取決於市場何時開始把Circle從利率敏感型穩定幣發行商,重新定義為擁有多層收費能力的金融基礎設施平台。

六、CRCL投資者的Winner Pattern研究優先級

如果按照重要程度排列,我建議優先研究以下案例。

第一優先級:Visa

解決Circle最重要的兩個問題:

  1. 網絡效應如何形成。

  2. 網絡價值如何轉化為股東可收費收入。

重點研究VisaNet、銀行治理、收費結構、增值服務和全球擴張。

第二優先級:Tether

解決USDC能否成為默認數字美元的問題。

重點研究流動性、交易對、新興市場、鏈選擇、交易所分銷和用戶習慣。

第三優先級:Stripe

解決Circle如何從複雜金融基礎設施轉化為開發者產品的問題。

重點研究API、SDK、文檔、產品擴張和開發者分發。

第四優先級:SWIFT

解決金融機構網絡、統一標準、治理與中立性的問題。

重點研究銀行參與動機、通信標準、合規和全球連接。

第五優先級:Red Hat

解決開放網絡如何實現商業價值捕獲的問題。

重點研究企業服務、訂閱、安全、認證和技術支持。

第六優先級:DTCC與CLS

解決機構級清算、結算、抵押品和系統性基礎設施的問題。

第七優先級:AWS

解決Circle能否從一個核心產品逐步擴展為全棧平台的問題。

七、最終研究框架:Circle能否完成三次躍遷

完成上述Winner Pattern Study後,CRCL投資者最終需要回答三個問題。

第一,USDC能否成為默認數字美元資產

主要參考Tether。

驗證重點是流動性、使用習慣、分銷網絡和跨場景採用。

第二,USDC能否成為金融網絡標準

主要參考Visa、SWIFT、DTCC和CLS。

驗證重點是金融機構連接、網絡密度、流程嵌入、可靠性和標準控制。

第三,Circle能否成為網絡中的收費層

主要參考Visa、Stripe、AWS和Red Hat。

驗證重點是定價權、企業服務、開發者平台、增值收入、渠道議價權和非儲備收入。

這三個問題中,第三個問題對CRCL股東最重要。

USDC可以成為非常成功的數字資產,同時由交易所、公鏈、錢包、銀行和用戶共同獲得大部分經濟價值。只有當Circle掌握足夠重要的控制點,並在支付、結算、合規、流動性和開發者基礎設施上形成持續收費能力時,USDC的網絡成功才會充分轉化為CRCL的股東回報。

結語

Winner Pattern Study的價值,在於幫助投資者從歷史中提煉機制,同時保持對現實差異的警惕。

研究Circle時,最危險的做法是尋找一個宏大類比,然後將Circle完整套入其中。Circle沒有單一歷史模板,它處於多個贏家模式的交叉位置:

  • USDT提供數字美元分發模式

  • Visa提供支付網絡和收費模式

  • SWIFT與DTCC提供金融基礎設施模式

  • Stripe與AWS提供開發者平台模式

  • Red Hat提供開放網絡商業化模式

  • Circle與Coinbase的關係則揭示了渠道議價和價值分配問題

真正決定CRCL長期價值的,將是這些模式能否在Circle內部同時成立,以及Circle最終能夠保留多少由USDC網絡創造的經濟價值。

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