「犬も遊ばない」ポイントの現状において、プロジェクト側はどのようにエアドロップ基準を策定すべきか?
記事は、現在のほとんどの暗号プロジェクトのポイントエアドロップ計画が失敗する理由は、「ポイント」という概念自体に問題があるのではなく、その設計方法に根本的な欠陥があるためだと指摘しています。これらの計画は通常、浅薄でロボットが簡単に水増しできる行動(取引量や取引件数など)を報酬として与え、引き寄せられるのは報酬が枯渇するとすぐに離れてしまう「傭兵」だけであり、真の粘着性のあるユーザーを育成することができません。