현상급 게임 The Beacon의 TreasureDAO 제작에 대한 상세 설명

PANews
2022-12-07 11:23:58
수집
TreasureDAO의 기원, 경제 모델, 커뮤니티, 생태 프로젝트 및 미래 발전.

원문 저자: 무해, PANews

최근 Arbitrum 체인에서 The Beacon이라는 게임이 갑자기 화제가 되면서 각종 커뮤니티와 소셜 미디어에서 활발한 논의가 이루어지고 있습니다. Dune의 데이터 패널에 따르면, 12월 6일 기준으로 20,027명의 플레이어가 The Beacon에 참여했으며, 게임 내 창세 캐릭터 NFT 구매 수량은 34,394회에 달합니다(각 창세 캐릭터 0.031 E).

이 게임은 출시된 지 단 9일밖에 되지 않았고, 공식적으로 어떤 프로모션 활동도 진행되지 않았습니다. 반면 현재 시장 환경에서는 많은 자금 조달이 1천만 달러 이상인 체인 게임들이 NFT의 바닥가가 개시와 동시에 정점에 도달하는 경우가 많습니다. 더 나아가, 공개 판매가 종료되었음에도 불구하고 한정판 1만 개의 NFT 컬렉션이 모두 판매되지 않는 경우도 있습니다.

The Beacon은 TreasureDAO에 의해 인큐베이팅되었으며, Dune의 데이터 패널에 따르면 Treasure 생태계의 일일 활성 사용자 수는 이전의 약 1,500명에서 약 6,000명으로 증가했으며, 최근 신규 사용자도 평균 하루 2,000명씩 증가하고 있습니다. 게임 내에서 생성된 일련의 캐릭터와 장비는 모두 TreasureDAO의 토큰 MAGIC으로 가격이 책정되며, 시장에서 MAGIC에 대한 신뢰와 기대가 증가하면서 TreasureDAO의 토큰 MAGIC은 상대적으로 바닥에서 200% 상승했습니다.

본 기사에서는 PANews가 TreasureDAO의 기원, 경제 모델, 커뮤니티, 생태 프로젝트 및 미래 발전에 대해 자세히 설명합니다.

Loot 생태의 기원

많은 커뮤니티 사용자들이 2021년 8월, 검은 바탕에 흰 글씨로 8개의 짧은 문구로 구성된 플레이어가 자유롭게 활용할 수 있는 NFT 텍스트 파일이 암호화폐 시장을 휩쓸었던 것을 기억할 것입니다. 그 이름은 Loot이며, 그 당시 시장의 모든 주목을 거의 차지했으며, 바닥가는 freemint에서 20 ETH로 폭등했습니다. 이후 Loot의 파생 프로젝트와 모방 프로젝트가 대량으로 등장했지만, 시간이 지나면서 이러한 프로젝트의 대부분은 개발 진전이 없거나 불투명하여 점차 시장의 시야에서 사라졌습니다.

그러나 Treasure라는 이름의 파생 프로젝트는 독특하게 계속해서 새로운 진전을 이루어냈습니다. Treasure는 메타버스 프로젝트를 위해 구축된 탈중앙화 NFT 생태계로, Treasure의 목표는 커뮤니티가 새로운 탈중앙화 메타버스를 구축하도록 안내하는 것입니다.

2021년 9월, 커뮤니티에 의해 출시되었으며, 커뮤니티 주도형 공정 시작 방식으로 진행되었습니다. Treasure 생태계의 모든 아이템(레기온 NFT, MAGIC 토큰 등)은 무료로 배포되며, Treasure 시장의 다른 컬렉션도 무료 및 공정하게 배포됩니다. Treasure는 처음에 이더리움 메인넷을 기반으로 구축되었지만, 당시 이더리움 네트워크의 가스 비용이 높아 사용자 진입 장벽을 낮추기 위해 Treasure는 L2 레이어인 Arbitrum 체인으로 이전했습니다.

MAGIC은 Treasure의 네이티브 토큰으로, Treasure 시장 거래의 유일한 통화입니다. Treasure 생태계의 각 커뮤니티는 MAGIC 토큰을 중심으로 자신의 이야기를 구성하며, MAGIC을 통해 내러티브와 경제 생태계를 연결합니다. MAGIC은 이러한 방식으로 Treasure 생태계를 연결하는 준비 통화 역할을 합니다. Treasure DAO는 MAGIC 토큰의 배포 수익을 사용하여 새로운 프로젝트를 발전시키고 더 성숙한 프로젝트를 지속적으로 지원합니다.

TreasureDAO는 MAGIC를 스테이킹하는 보유자에 의해 관리되며, 프로젝트를 감독하는 역할을 합니다. DAO 투표는 어떤 프로젝트를 추가할지, MAGIC 토큰의 배분, 시장 및 프로토콜의 수익 공유를 결정합니다.

2021년 12월 23일, Treasure DAO는 1 kx와의 전략적 파트너십을 승인하는 투표를 진행했습니다. Treasure 공식은 1 kx가 주도하는 300만 달러의 자금을 확보했다고 발표했으며, 체인 게임 길드 Merit Circle, 체인 게임 AcadArena, Ready Player DAO 등의 기관이 투자에 참여했습니다. Axie Infinity의 공동 창립자 Jiho도 투자에 참여했습니다.

2022년 9월 16일, Treasure DAO는 350만 달러의 생태 토큰 MAGIC 판매 제안을 시작했습니다. 이번 토큰 판매는 Digital Strategies Guild가 주도했으며, 1 kx, Neon DAO, ID Theory 및 새로운 참여자 Arbitrum, IOSG, Alchemy Ventures 등 다른 전략적 파트너들이 투자했습니다. 제안에 따르면 참여 기관은 0.23 달러의 가격으로 MAGIC을 구매하고, 1년 후에 2년에 걸쳐 분배됩니다. 이 제안은 커뮤니티 투표를 통해 통과되었습니다.

커뮤니티 기여자 팀 구성

Treasure의 대다수 팀원은 커뮤니티에서 직접 온 사람들입니다. TreasureDAO는 커뮤니티가 팀과 함께 구축할 수 있도록 하는 프레임워크를 구축했으며, MAGIC 토큰을 통해 생태계의 각 주요 부분을 개발하는 데 보상을 받습니다. 이러한 인센티브는 더 넓은 생태계를 구축하도록 촉진하며, 다른 커뮤니티가 Treasure에서 구축하도록 유도합니다.

Treasure 공식 웹사이트 정보에 따르면, 현재 Treasure 구축에 참여하고 있는 구성원은 29명입니다. 그 중 제품을 담당하는 구성원은 17명, 브랜드, 마케팅, 아트를 담당하는 구성원은 10명입니다. John Patten은 공동 창립자이자 CEO로, 이전에 Osmosis의 성장 책임자였습니다. Gaarp는 공동 창립자이자 성장 책임자입니다.

현상급 게임 The Beacon을 만든 TreasureDAO에 대한 자세한 설명

특히 2022년 2월 23일, 생태 기여에 참여한 커뮤니티 구성원 중 한 명이 커뮤니티에 의해 여러 도산 NFT 프로젝트에 참여하거나 이를 시작한 것으로 폭로되었습니다. 커뮤니티 구성원의 배경이 복잡한 것은 DAO 조직에서 피할 수 없는 일이지만, 팀의 주요 업무는 DAO에 의해 결정되므로 참여한 프로젝트 자체에 심각한 부정적 영향을 미치기 어렵습니다. 그러나 DAO 조직으로서 팀 구성원을 흡수할 때는 가능한 한 충분한 실사를 수행해야 합니다. 동시에 팀 구성원을 공개하여 더 넓은 커뮤니티가 감독 및 실사에 참여할 수 있도록 할 수 있습니다.

경제 모델

Treasure의 토큰은 MAGIC이며, 총 공급량은 약 3.5억 개입니다. 그 발행 방식은 비트코인의 반감기를 모방하지만, MAGIC 토큰의 반감기는 매년 한 번 발생하며, 4년마다 발생하지 않습니다. 이 중 33%는 Treasure 농장에 사용되며, 25%는 채굴에, 17%는 스테이킹 및 유동성 제공자에게 인센티브로 사용되며, 15%는 생태 기금으로, 10%는 팀 구축에 할당됩니다.

MAGIC의 생산 모델에 따르면, MAGIC 토큰은 출시 후 12년 내에 모두 배포됩니다. 블록체인 탐색기 데이터에 따르면, 현재 MAGIC 토큰의 유통량은 2.54억 개이며, 보유 주소는 26만 개입니다. 작성 시 가격 0.5535 달러로 계산할 때, 유통 시가총액은 1.4억 달러이며, 전체 유통 시가총액은 1.93억 달러입니다.

현상급 게임 The Beacon을 만든 TreasureDAO에 대한 자세한 설명

Treasure 생태계의 설계에 따르면, MAGIC은 생태계의 모든 프로젝트의 모화폐로 이해될 수 있으며, 각 커뮤니티 프로젝트는 자신의 자식 화폐를 출시할 수 있습니다. 사용자는 게임을 하거나 채굴하거나 Bridgeworld(Bridgeworld는 전략적, 무역 및 지배 게임으로, Treasure 메타버스의 중심입니다. 문서 후반의 생태 부분에서 자세히 설명합니다.)에 참여하여 MAGIC 토큰을 얻을 수 있습니다.

Treasure는 생태계의 유동성 풀을 NFT화하여 게임에 통합하고 이를 크리스탈, 성배 또는 기타 메타버스 관련 아이템으로 명명했습니다. 이로 인해 일부 사용자는 자신이 사용하고 있는 아이템이 실제로 LP 토큰이라는 것을 모를 수도 있습니다. 이러한 방식의 장점은 사용자가 생태계에 깊이 참여하도록 유도하며, 사용자가 아이템 인센티브를 얻는 과정에서 시간과 노력을 들였기 때문에 인센티브 아이템이 단순한 인센티브가 아니라 시간의 축적이 있는 수집품이 되도록 합니다.

이러한 채굴 과정은 MAGIC 토큰과 Treasure 생태계 간의 선순환을 만들어내며, 유동성 풀은 PVP 게임 전투가 됩니다. 이 과정에서 MAGIC 토큰은 지속적으로 스테이킹되거나 유동성 풀에 예치되며, 유통 가능한 토큰 수량이 감소합니다. 유동성이 증가함에 따라 그 사용 사례와 합의도 계속 강화되고 외부로 확장되어 파생상품 및 금융 상품을 구축하는 기반이 될 수 있으며, 이를 통해 DeFi 제품에 통합될 수 있습니다.

동시에 Treasure 생태계의 거버넌스 토큰은 더 이상 MAGIC이 아니며, MAGIC 토큰을 기반으로 파생된 NFT가 거버넌스 토큰 역할을 합니다. Treasure가 오프체인 거버넌스 투표 플랫폼 Snapshot에서 제공한 정보에 따르면, Bridgeworld Atlas Mine, Harvesters 및 MAGIC-ETH SLP를 보유한 MAGIC 보유자만이 gMAGIC을 사용하여 투표할 수 있습니다.

MAGIC 채굴 부분의 설계는 장기적으로 MAGIC 토큰을 잠그고자 하는 사용자에게 높은 수익을 창출합니다. 이러한 사용자는 프로토콜의 유동성 측면에서 중요한 역할을 하지만, 초기 토큰은 높은 인플레이션 모드에 놓이게 됩니다. 그러나 Treasure 공식 정보에 따르면, 토큰의 초기 높은 인플레이션은 유동성을 높여 장기적인 지속 가능성을 창출하기 위해 의도된 것입니다.

MAGIC 토큰은 Treasure 생태계에서 생산적이며 생태 가치를 포착할 수 있는 자산입니다. MAGIC 토큰은 초기 높은 인플레이션 이후, 이후 배포량이 점점 줄어들며, Treasure 생태계가 강력하게 발전하고 내러티브 기대가 지속적으로 증가하며, 여러 내러티브가 함께 네트워크 효과를 증가시키면 MAGIC 토큰은 점점 더 희귀해질 것입니다.

Treasure의 이러한 설계는 DeFi 1.0 및 2.0 과정에서 발생한 무분별한 채굴 및 판매의 악순환을 피하는 데 도움이 됩니다. Coinmarketcap 데이터에 따르면, 12월 5일 기준으로 MAGIC 토큰의 지난 24시간 거래량은 750만 달러이며, 주요 거래 시장은 탈중앙화 거래소 Sushiswap과 중앙화 거래소 OKX입니다. 현재 거래 회전율과 커뮤니티 합의 범위도 비교적 넓습니다.

생태 프로젝트 소개

Treasure 생태계에는 10개 이상의 게임 및 인프라 유형의 프로젝트가 있으며, 본 기사에서는 PANews가 그 중 더 중요하고 흥미롭고 사용자 합의가 더 높은 몇 가지 프로젝트를 소개합니다.

Trove

Trove는 TreasureDAO 생태계 내부 및 주변의 메타버스를 위해 구축된 NFT 시장입니다. Trove는 사용자 등급 경험 시스템을 구현하여, 더 높은 등급의 사용자가 다양한 기능 및 더 높은 수준의 제품 맞춤화를 잠금 해제할 수 있도록 합니다. 여기에는 개인 프로필 또는 웹사이트 개인화, 장식품 등이 포함됩니다.

Trove는 TreasureDAO 생태계(게임 및 인프라)에서 구축 중인 프로젝트와 연결되어 있으며, 상호 연결된 게임화 메커니즘을 통해 더 많은 관심과 흥미를 끌어내고, 배지 및 성취 시스템, 리더보드, EXP, 사용자 등급 등의 보상을 통해 충성도를 높입니다. Balancer Crystals(게임화된 MAGIC-ETH LP 토큰)를 보유한 Trove 사용자는 역사적 거래량, 바닥가 변동, 컬렉션 점수 등을 포함한 심층 수집 수준 데이터를 받을 자격이 있습니다.

Trove 시장의 컬렉션은 Treasure 컬렉션과 일반화된 컬렉션으로 나뉩니다. Treasure 컬렉션은 게임 및 메타버스 프로젝트를 포함하며, 이러한 컬렉션은 MAGIC으로 가격이 책정됩니다. 이러한 프로젝트는 MAGIC과의 통합을 통해 TreasureDAO 생태계와 통합됩니다. 일반화된 컬렉션은 개인 프로필 사진(PFP), 즉시 플레이 및 수익(P2E), 가상 세계, 접근 통행증, 예술, 사진, 음악 등 모든 형태의 NFT 컬렉션이 될 수 있습니다. 이 부분의 컬렉션은 현재 ETH로 가격이 책정되며, MAGIC과의 통합은 얕거나 거의 없습니다.

일반화된 컬렉션은 현재 DAO 위원회 구성원이 수작업으로 선택합니다. 공식 계획에 따르면, Trove는 향후 허가되지 않은 컬렉션을 나열할 수 있도록 허용할 것이며, 향후 다중 체인 생태계도 열 계획입니다. Trove 시장에서 발생하는 2.5%의 수수료는 DAO 국고에 귀속됩니다. Dune에서 TreasureDAO가 제작한 블록체인 데이터 패널에 따르면, 현재 Trove 시장의 총 거래액은 1.13억 MAGIC입니다. 즉, TreasureDAO의 현재 수익은 282만 MAGIC입니다.

현상급 게임 The Beacon을 만든 TreasureDAO에 대한 자세한 설명

공식 웹사이트: https://trove.treasure.lol/

Magicswap

Magicswap은 Treasure 생태계의 탈중앙화 거래소로, 현재 Magic/Gfly, Magic/ELM 두 개의 거래 쌍만 출시되었습니다. 이 두 프로젝트는 모두 Treasure가 지원하는 게임입니다. Magic/ELM 유동성 풀은 54.8만 달러이며, 지난 24시간 거래액은 6만 달러입니다. Magic/Gfly 유동성 풀은 55.4만 달러이며, 지난 24시간 거래액은 6.3만 달러입니다.

현상급 게임 The Beacon을 만든 TreasureDAO에 대한 자세한 설명

공식 웹사이트: https://magicswap.lol/

Bridgeworld

Bridgeworld는 전략적 상업, 무역 및 지배 게임으로, 여러 DeFi 개념을 통합하며, 자원과 내러티브가 연결된 더 넓은 메타버스를 구축하고 있으며, Treasure 메타버스의 중심입니다.

레기온, 보물 및 Bridgeworld에서 원주율된 NFT는 Bridgeworld의 첫 시즌에서 중요한 역할을 하며, 플레이어는 자신의 레기온, 보물 및 소비품을 스테이킹하여 캐릭터를 육성하고 이야기를 구축하며 MAGIC 채굴 효율성을 높일 수 있습니다. 구체적으로 플레이어는 레기온을 파견하여 더 많은 레기온을 소환하고, 떨어진 아이템(예: Starlight의 정수, 보물)을 찾고, 보물을 사용하여 소비품을 제작하며, MAGIC을 채굴할 수 있습니다.

플레이어는 군영에 가서 10 MAGIC을 사용하여 레기온을 생성할 수 있으며, 이후 Bridgeworld 세계와 Treasure 생태계를 탐험할 수 있습니다. 탐험 과정에서 경험치와 떨어진 아이템 보상을 받을 수 있으며, 떨어진 아이템은 레기온을 강화하는 데 사용됩니다. 레기온은 퀘스트를 통해 축적한 보상을 조합하여 희귀하고 가치 있는 소비품으로 만들 수 있으며, 이는 탐험 과정에 도움이 됩니다. 플레이어는 더 많은 레기온을 소환할 수도 있습니다. 창세 레기온은 한정 공급되며, 여러 등급으로 나뉩니다.

Harvesters는 Bridgeworld 세계에서 플레이어의 MAGIC을 찾고 소비하며, Atlas 광산은 Bridgeworld의 주요 광산으로, 플레이어는 MAGIC을 예치하여 MAGIC을 채굴할 수 있습니다. 예치 기간은 2주에서 1년까지 다양하며, 예치 시간과 채굴량은 비례합니다.

Bridgeworld는 길드를 구성하고 하위 DAO를 통해 사회적 조정을 유도하여 자원 축적 및 최적화에 대한 집단 전략을 실현하며, 새로운 플레이어의 참여를 포함합니다.

현상급 게임 The Beacon을 만든 TreasureDAO에 대한 자세한 설명

공식 웹사이트: https://bridgeworld.treasure.lol/

다수의 게임 인큐베이팅

TreasureDAO는 현재 10개 이상의 게임을 인큐베이팅하였으며, The Beacon, talesofelleria, toadstoolz, knightsoftheether, Realm 등이 있습니다.

가장 인기 있는 게임은 앞서 언급한 The Beacon으로, The Beacon은 Roughlite 요소가 결합된 판타지 액션 게임입니다. 플레이어는 무료 또는 유료로 캐릭터를 얻은 후 던전 모험을 하거나 주점에서 퀴즈를 풀 수 있으며, 두 가지 행동 모두 아이템을 떨어뜨릴 수 있습니다. 유료로 얻은 캐릭터가 모험 후 획득한 아이템은 판매하여 수익을 얻을 수 있습니다.

TreasureDAO의 중국 커뮤니티 구성원 Gavin의 트윗 정보에 따르면, TalesofElleria는 RPG 체인 게임으로, 원래 BNB 체인에서 구축되었으나 나중에 Treasure로 이전되었습니다. toadstoolzNFT는 커뮤니티 PFP와 웹 게임을 결합한 것으로, 사용 장벽이 다소 높습니다. Rlmverse는 영토 게임으로, 사용자가 새로운 영토를 탐험하고 획득할 수 있습니다. BattleFlyGame은 TreasureDAO의 주요 인큐베이팅 프로젝트로, 커뮤니티만으로도 1천만 달러를 자금 조달했으며, 제품 품질은 여전히 다듬어져야 합니다.

요약

종합적으로 볼 때, TreasureDAO의 설계 경로는 두 가지입니다. 첫째, 탈중앙화 게임 배포 플랫폼이 되는 것이며, TreasureDAO는 아이디어가 있는 건설자에게 도구와 자원을 제공하여 게임을 구축하고 배포하며 수익화를 완료하도록 돕습니다. 둘째, 생태 내 게임의 경제 생태를 통제하는 것입니다. 생태 내 모든 구축된 게임은 MAGIC에 의해 권한을 부여받으며, MAGIC을 플라이휠로 사용하여 탈중앙화 정도를 높이고 "현실 세계" 경제 자산으로 작용할 수 있는 탈중앙화 암호 경제 원리를 개발합니다.

현재 대부분의 플랫폼 간 데이터와 자산은 단절되어 있으며, 블록체인을 기반으로 구축된 제품이 명백히 조합 가능성의 선천적 이점을 가지고 있음에도 불구하고 여전히 각자 독립적으로 경쟁하고 있습니다. TreasureDAO의 모델 혁신은 게임 내 자산의 확장성과 조합 가능성을 열었을 뿐만 아니라, 하향식 구축 방식 덕분에 각 프로젝트 내러티브의 조합 가능성을 열었습니다. 플레이어는 Treasure 생태계에서 게임을 하면서 개인이 소유한 자산의 유용성이 프로젝트 간에 사용될 수 있을 뿐만 아니라, 이야기의 상호 연결성을 느낄 수 있습니다.

또한, TreasureDAO의 거버넌스는 서로 다른 NFT를 보유한 커뮤니티 부족으로 구성된 이사회에 의해 이루어지며, 각 부족은 고유한 문화와 이념을 가지고 있습니다. 이는 NFT의 사용 사례에 대해 매우 흥미로운 실험이 됩니다. 즉, NFT를 프로젝트 거버넌스의 새로운 규범으로 사용하는 것입니다. 이는 PANews가 체인 게임 프로젝트의 장기 발전에 관한 기사에서 언급한 바와 같이 거버넌스를 세분화하고, 온체인 데이터의 NFT화를 통해 생태계에 실제로 참여하는 커뮤니티 사용자가 거버넌스에 참여하도록 하여 자본 대기업에 의해 완전히 통제되지 않도록 하는 것입니다.

TreasureDAO의 계획에 따르면, Treasure가 Arbitrum 체인에서 핵심 제품이 되기를 희망합니다. 또한 Arbitrum을 장기적이고 원대한 여정의 한 정거장으로 보고 있으며, 언젠가는 Cosmos SDK를 사용하여 자신의 특정 애플리케이션 체인을 만들 계획도 고려하고 있습니다. 그때 레기온과 보물의 보유자는 검증 노드 역할을 할 수 있으며, 대부분의 MAGIC 유동성은 IBC를 통해 Treasure 체인의 AMM 특정 체인에 연결될 것입니다.

Treasure 생태계는 게임에 집중하며, 생태와 게임이 서로 권한을 부여하고 선순환을 이루고 있습니다. 사실 Treasure는 MAGIC과 같은 아이템을 통해 생태 내 경제 시스템 순환을 조정하고 있으며, 이 조정 과정 자체가 게임이 아닐까요.

체인캐처(ChainCatcher)는 독자들에게 블록체인을 이성적으로 바라보고, 리스크 인식을 실제로 향상시키며, 다양한 가상 토큰 발행 및 조작에 경계해야 함을 상기시킵니다. 사이트 내 모든 콘텐츠는 시장 정보나 관련 당사자의 의견일 뿐이며 어떠한 형태의 투자 조언도 제공하지 않습니다. 만약 사이트 내에서 민감한 정보를 발견하면 “신고하기”를 클릭하여 신속하게 처리할 것입니다.
체인캐처 혁신가들과 함께하는 Web3 세상 구축