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ソニーは、Soneiumに基づくスタートアッププロジェクトを支援するために、グローバルなブロックチェーンエンターテインメントインキュベーションプログラムを開始しました。

ソニーグループは10月29日に、世界中のクリエイターやスタートアップを対象とした「Sony Onchain Entertainment Incubation Program」を開始することを発表しました。このプログラムは、ソニーが保有するブロックチェーン「Soneium」を基にしたエンターテインメント関連の製品やサービスの開発を支援し、クリエイターとファンの間の新しいインタラクション、コミュニティ構築、価値創造のモデルを探求します。選ばれたプロジェクトは、Soneiumの技術基盤のサポート、ソニーグループの関連会社との協力の機会、ビジネス拡大、マーケティング、コミュニティ運営、資金調達の支援を受けることができます。ソニーは、2024年以降、これまでの2回のインキュベーションプログラムを通じて、世界中から43のプロジェクトを選定し支援してきたと述べており、新しいプログラムはオンチェーンエンターテインメントにさらに焦点を当て、プロジェクトを技術検証から商業化アプリケーションへと推進します。応募期間は2026年10月から12月までで、プロジェクトの選考は2027年3月まで続く予定です。応募するプロジェクトは、すでにSoneium上で展開されているか、展開予定である必要があり、評価基準にはエンターテインメント体験の独自性、知的財産の活用、コミュニティ構築、ビジネス拡大能力、市場競争状況などが含まれます。

first_img 暗号エンターテインメントプラットフォーム 1win は 1WIN トークンの公開販売を行います

暗号エンターテインメントプラットフォーム1winは、2026年10月15日午後4時(BST)にSolanaネイティブトークン1WINの公開販売を発表しました。記事によると、このトークンは既存のゲームエコシステムのWeb3用途、ユーザー報酬、および収益に連動したトークンメカニズムの拡張に使用されます。1WINの総供給量は10億枚に固定され、TGE後は増発されず、用途にはゲーム、宝くじ、報酬およびその他のエコシステム機能が含まれます。記事では2つのメカニズムが挙げられています:ゲーム収益を使用して公開市場で1WINを買い戻すこと;サポートされているプラットフォーム製品で使用された1WINの10%をスマートコントラクトを通じて永久に焼却すること。供給配分については、51%がユーザー向けで、そのうち25%がプラットフォームゲーム報酬プールに、18%がWager Rewardsに、8%が1win Telegram Mini Appを通じて配布されます。トークンは標準のSolanaウォレットおよび分散型取引所に接続可能です。1winは、プラットフォームに1億人の登録プレイヤーがいると述べており、既存のビジネスはトークン運営とは独立しており、ゲームおよびエンターテインメント製品を通じて収益を上げています。プラットフォームはマルチチェーン暗号通貨の入出金をサポートしており、今年初めにTrust Wallet、MetaMask、WalletConnectを通じてウォレットログインを導入したと述べています。1winは2016年に設立され、アジア、ラテンアメリカ、アフリカにビジネスを展開しています。

WasabiCardが2026年のChinaJoy BTOBビジネスミーティングホールに登場し、デジタルエンターテインメント企業のグローバルな支払いニーズに焦点を当てています。

2026年7月31日、第23回中国国際デジタルインタラクティブエンターテインメント展(ChinaJoy)が上海新国際博覧センターで正式に開幕しました。世界のステーブルコイン決済インフラサービスプロバイダーであるWasabiCardは、出展者としてChinaJoy BTOBビジネス交渉館に登場し、W5-A102ブースでデジタルエンターテインメント、ゲームの海外進出およびグローバルビジネス分野の業界パートナーと交流を行いました。WasabiCardは、グローバル企業向けの決済インフラを構築することに注力しており、世界中の発行、迅速な送金および資金分配能力を統合することで、企業に対して世界中の決済シーンをカバーするワンストップソリューションを提供し、グローバル企業がより効率的に越境決済、資金管理およびビジネス拡大を実現できるよう支援しています。展示会期間中、WasabiCardチームはW5-A102ブースに常駐し、パートナーとともにグローバル決済インフラ、企業用カードおよび越境資金分配などのソリューションについて議論します。
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