신기술 VS 신응용, 현재 시장은 어느 쪽이 더 필요할까?
원문 제목:《GG》
저자: Matti
편집: Luccy , BlockBeats
편집자 주:
현재, 암호화폐 산업에서는 새로운 기술과 인프라가 끊임없이 등장하고 있지만, 많은 개발자들은 사용자 문제를 직접 해결하기보다는 어떻게 벤처 캐피탈을 유치할지에 더 집중하고 있습니다. Matti는 Shopify를 예로 들어 암호화폐 분야는 기술의 복잡성을 간소화하고, 더 많은 실제 유용한 응용 사례를 출시하여 더 많은 사용자를 유치해야 한다고 지적합니다.
Matti는 기술의 복잡성과 미성숙한 인프라가 주류 사용자의 채택을 저해하고 있다고 생각합니다. 많은 자금이 투입되었음에도 불구하고, 많은 프로젝트는 실제 소비자 지향의 사용 사례가 부족합니다. 동시에, 기관과 전통 금융의 조기 개입은 위험을 초래하고 시장의 투기성을 더욱 악화시킬 수 있습니다. BlockBeats는 원문을 다음과 같이 편집했습니다:
이 글에서는 더 많은 암호화 사용자 유치를 위한 인프라가 필요한지에 대해 탐구할 것이며, 최종 결론은 사실상 우리는 더 적은 기술이 필요할 수 있다는 것입니다. 동시에, 기술 서사는 실제로 더 많은 가치를 얻기 위한 것입니다. 이러한 가치를 추구하는 과정에서 우리는 암호화 엔터테인먼트 시대에 접어들었고, 모든 사람, 기관을 포함하여 모두가 참여하고 싶어합니다.
새로운 자금을 지속적으로 유치하는 신흥 인프라에 대한 이야기에 지치셨나요? 암호화 기술의 복잡성이 정말로 그것의 주류 보급을 저해하고 있나요? 아니면 우리는 단지 진정한 어려운 질문에 대한 답변을 미루고 있는 것일까요?
저는 Shopify의 창립자가 말하는 영상을 보았습니다. 그들은 당시 그 회사에 투자하지 않은 벤처 캐피탈 투자자들이 시장 총량(TAM)이 너무 작다고 주장했다고 합니다. 당시 그들은 약 5만 개의 온라인 상점을 통계로 잡았습니다. 그러나 지금은 Shopify만으로도 100만 개의 상인이 있습니다.
Shopify는 온라인 상점을 만드는 기술적 문제를 해결함으로써 새로운 시장을 창출했습니다. 그렇다면 체인 경제에 있어 우리는 더 많은 사용 사례가 필요할까요, 아니면 더 나은 기술이 필요할까요? 아니면 기술 투기 자체가 하나의 사용 사례일까요?

개발자는 제품인가?
현재 더 많은 개발자들이 실제 사용자보다 다른 개발자를 위해 제품을 개발하고 있습니다. 벤처 캐피탈을 겨냥하는 것이 더 쉽고, 제품이 더 난해할수록 토큰의 반사성이 더 강해집니다. 현재 우리는 실제 응용보다 더 많은 기술을 보유하고 있습니다.
위의 내용을 다시 강조하기 위해서는 다음 중 적어도 하나를 충족해야 합니다:
- 사용자 사용 장벽을 없애기 위해 더 나은 기술이 필요하다
- 기술은 중요하지 않으며, 먼저 사용자를 위한 제품을 개발한 후 인프라를 구축해야 한다 (참조: Amazon / AWS)
- 기술 자체가 제품이며, 벤처 캐피탈 투자자는 카지노의 소비자이자 후원자이다
Shopify의 성공 사례를 오늘날의 체인 사용 사례에 비유하면, 유용한 응용 프로그램의 부족은 기술 장벽 때문이라고 볼 수 있습니다. Shopify는 새로운 시장을 창출했기 때문에 이전에는 실제 시장 총량(TAM)이 없었습니다.
이것이 사실이라면, 우리는 인프라를 늘리기보다는 기술의 복잡성을 간소화해야 한다고 생각합니다. 즉, 답은 기술을 늘리는 것이 아니라 줄이는 것이어야 합니다. 동시에 우리는 투기를 넘어서는 더 나은 사용 사례가 필요하여 더 많은 자금을 유치해야 합니다.
기술을 줄여야 하는 이유
블록체인은 본질적으로 매우 복잡하게 설계되어 있습니다. 그것들은 중복성을 기반으로 하여 상태 보존을 폐쇄형 데이터베이스에서 해방시킵니다. 블록 공간은 상태를 업데이트하는 매개체로, 그 생산은 쉽지 않으며 복잡성과 비용이 따릅니다. 결국, 공짜 점심은 없습니다.
개발자와 기업가들은 다양한 형태의 체인 추상화 솔루션을 제안했습니다. 이러한 솔루션은 사람들이 블록체인과 더 쉽게 상호작용할 수 있도록 하며, 지갑을 편리하게 묶거나, 크로스 체인 브리지를 구현하고, 더 빠르고 저렴하게 응용 프로그램을 배포할 수 있도록 합니다. 어떤 의미에서는, 이들은 블록 공간과 사용자 간의 중개 역할을 합니다.
거시적 관점에서, 체인 추상화는 블록 공간과 개발자 도구 및 조합 가능한 인프라를 묶어 사용자에게 제공하는 것입니다. 그러나 이러한 과도하게 설계된 솔루션을 통해 다시 중앙화로 돌아갈 가능성이 있을까요? 이는 결국 우리가 복잡한 다중 서명 솔루션을 Web3의 "아마존 웹 서비스(AWS)"로 삼게 될까요?
당신이 추상화가 해결책이 아니라고 생각하지만 여전히 기술 우선주의자라면, 당신은 아마도 다음 ZK 또는 FHE 기적을 찾고 있을 것입니다. 이는 확장하고 증명을 검증하여 우리의 일반 이웃도 블록체인을 사용할 수 있도록 합니다. 따라서 오늘날 기술 마찰의 해결책은 다음과 같이 요약될 수 있습니다:
- 기술 줄이기: 복잡성 간소화 (타협)
- 기술 늘리기: 확장 및 브리징 (더 빠르고, 더 저렴하며, 원활한 거래)
이는 다음 5억 사용자를 유치하기 위해서는 확장성과 상호 운용성이 있는 블록체인과 사용자 및 개발자에게 더 간단한 상호작용 방식을 갖추어야 함을 의미합니다.
개발자들은 지갑과 범용 응용 프로그램을 지속적으로 홍보하며, 더 나은 사용자 경험이 새로운 사용자를 암호화폐 분야로 유치하거나 Metamask의 시장 점유율을 차지하는 수단이라고 주장합니다. 사용자에게 암호화폐는 더 나은 사용자 경험이 필요하지 않습니다------새로운 사용 사례가 필요합니다. 사람들에게 더 흥미롭거나 유용한 일을 할 수 있는 기회를 제공해야 합니다.
기존의 방식을 복사하고 약간 수정하여 원조처럼 보이게 하는 것보다 새로운 사용 사례를 제안하는 것이 훨씬 더 어렵습니다. 많은 응용 프로그램의 구축은 "사용자는 자신의 데이터를 원하거나 거버넌스를 사용하고 싶어해야 한다"와 "Twitter는 이렇게 큰 권력을 가져서는 안 된다"는 "해야 한다"는 기준에 기반하고 있으며, 실제 수요에 기반하지 않습니다.
따라서 저는 문제가 기술에 있는 것이 아니라 사용 사례에 대한 상상력이 부족하다고 생각합니다. 현재 우리는 새로운 응용 프로그램이 필요합니다. 암호화 분야에서 자금이 실행력이 좋은 아이디어보다 많기 때문에, 우리는 결국 암호화 주기의 광란에 빠지게 됩니다.

Lollapalooza의 전문화
무엇을 만들어야 할지 모를 때, 더 많은 기술을 개발하게 됩니다. 돈을 어떻게 써야 할지 모를 때, 금융 조작을 하게 됩니다. 지루할 때는 온라인에서 meme을 탐색하게 됩니다. 암호화폐는 이러한 모든 것을 현실 도피 운동에 포함시킵니다.
현재 암호화폐는 제가 "엔트로피 감소"라고 부르는 거시적 주기에 있습니다. 이는 "투기가 쐐기"라는 것으로 요약될 수 있습니다. 투기는 암호화폐를 삼키고 있으며, 암호화폐 또한 투기를 삼키고 있습니다. 저는 과거와 미래를 다음과 같은 거시적 주기로 나눌 수 있다고 생각합니다:
- 2009-2014 암호 펑크 운동 (기원)
- 2014-2020 암호화폐의 기업화 (엔트로피 증가)
- 2020-2025 암호화 엔터테인먼트 (엔트로피 감소)
- 2025년 이후 배포 단계 (부정 엔트로피)???
현재, 전체 산업은 두 가지 극단에 빠져 있습니다: 내재 가치가 없는 반유토피아식 meme과 현재 문제를 해결할 수 없는 유토피아식 기술 약속. 아무도 어려운 질문(사용 사례)에 대한 답변에 집중하지 않습니다. 이것이 엔트로피 감소의 진정한 모습입니다:

당신은 돈을 벌고 싶습니까, 아니면 올바르게 하고 싶습니까?
주기가 끝날 때, 중간 곡선(midcurvers) 투자자들은 다시 한 번 옳을 수 있지만, 이는 그들이 돈을 벌지도, 잃지도 않는다는 것을 의미할 수 있습니다. 암호화폐는 미래에 베팅하는 현실이 되었으며, 모든 사람은 기술 투자자이자 meme 투자자입니다. 모든 사람이 이 시대의 정신에 참여할 수 있는 이유는 진입 장벽이 없기 때문입니다.
좌파와 우파 투자자들은 이 가상 게임을 계속하고 있습니다. 왜냐하면 그것이 수익을 낼 수 있기 때문입니다(중간 곡선 투자자들도 결국 유동성을 제공하는 퇴출 시점에 휘말리게 됩니다). 게임의 규칙은 간단합니다. 토큰을 사려는 사람에게 판매하는 것입니다. 이것에 문제가 있습니까? 기본이 부족합니까?
이것은 "그게 무슨 상관이냐"는 것처럼 들리지만, 경제 자체가 일종의 연금술에 의존하고 있으며, 거의 아무도 공연 경제학에 의존하지 않고 그 합리성을 증명할 수 없을 때, 우리는 어떻게 그것을 현실에 고정할 수 있을까요? 누군가는 전 세계 4000억 달러의 컨설팅 시장도 농담이라고 말할 수 있지만, 그것이 이미 확립되었기 때문에 사람들은 이 특정한 가상 게임에 참여하는 것을 멈추기 어렵습니다.
사실, 시장은 상당히 오락 산업으로 변모했습니다. 이는 24시간 끊임없는 스트리밍 정보가 사회에 미치는 영향입니다. 암호화폐는 이 공연의 절정 시대에 적절한 제품 시장 적합점을 찾았고, 우리는 게임과 현실의 경계를 모호하게 하고 있습니다.
C ' est la vie (그게 인생이다). 이는 규범적 분석이 아닙니다; 제가 나쁜 것이라고 말하는 것이 아닙니다. 저는 단지 금융 게임이 어떻게 진화하는지를 지적하고 있습니다. 이러한 진화는 일부 보기에 가치가 없는 것이 미래에 무가치해질 수 있도록 만듭니다(그리고 대부분은 다시 무가치해질 것입니다).

오늘날 자금 흐름을 따르는 것은 Lollapalooza의 흐름을 따르는 것을 의미합니다. 만약 당신이 이 게임을 잘 할 수 있다면------축하합니다, 당신은 KOL보다 더 빠르게 판매할 수 있는 기술을 가지고 있습니다. 그러나 제 생각에 현재의 암호화폐는 주로 오락 산업이며, 우리는 토큰 판매 사업에 종사하고 있습니다.
저는 이것이 암호화폐의 최종 형태라고 생각하지 않습니다. 저는 거대한 붕괴------진정한 환멸------가 아직 앞에 있다고 추측합니다. 암호화폐의 인터넷 거품과 동등한 사건은 아직 발생하지 않았습니다. 왜 제가 그렇게 생각하는지요?
- 자금을 받은 대부분의 프로젝트는 기술을 위한 기술입니다
- 블록체인은 아직 주류 수요를 충족할 만큼 확장되지 않았습니다
- 소비자를 위한 사용 사례는 극히 드뭅니다
- 기관의 개입과 전통 금융의 채택은 너무 이르며, 결국 어리석은 자금이 될 것입니다
당신이 어떻게 생각하든, 우리는 여전히 수조 달러의 기관 자금 유입을 의미 있게 흡수할 준비가 되어 있지 않거나 그럴 자격이 없습니다. 이것이 제가 마지막으로 맞춰야 할 퍼즐입니다. 만약 ETF 승인을 통해 자금 유입이 이루어진다면, 우리는 2020년 시작된 거시적 주기의 마지막 단계로 최종 degen 대가를 초대하게 될 것입니다.
높은 관점에서 볼 때, 암호화폐의 성공은 이 게임에 더 많은 자금을 유치하는 것에 달려 있습니다. 단기적으로, 그 성공은 자가 실현적인 예언이 될 수 있으며, 금융의 타락은 암호화폐가 대체하려는 시스템을 점화할 것입니다. 장기적으로……















