Web3 에어드랍 간략 역사: 열두 개의 상징적인 반탈취 프로젝트 정리
예전에는 암호화폐 세계의 에어드랍이 사람들을 흥분시키는 "부의 신화"였으며, Uniswap, ENS, Arbitrum 시대에 초기 사용자와 프로젝트 팀이 서로를 성취하고, 전도자와 건설자가 혜택을 공유하며 짧지만 진정으로 존재했던 "황금의 신혼기"를 형성했습니다.
하지만 2023년에서 2026년으로 시계를 돌리면, 막대한 자본의 유입, 전문 스튜디오의 극단적인 내전, 프로젝트 팀의 무한한 욕망으로 인해 에어드랍 경로는 완전히 변질되었습니다.
"상호작용으로 복을 얻다"는 "사이버 수확장"으로 전락했고, 초기의 혜택을 누리던 사용자들은 시스템적인 역수확의 희생자가 되었습니다.
소액 투자자는 다시 정의되었습니다: 무료 테스트 사용자, 저렴한 유동성 제공자, 그리고 끊임없이 데이터를 생산하는 존재로.
장기적으로 규칙이 불투명하고 기대가 반복적으로 수정되는 환경에서, 결국 맞이하는 것은 보상이 아니라, 제로화, 희석, 심지어 직접적인 탈락입니다.
이 글에서는 에어드랍 역사상 12개의 상징적인 "역수확" 프로젝트를 정리하고, 신뢰가 어떻게 한 걸음씩 소모되었는지를 되짚어 봅니다.
1. Hop Protocol (HOP): "마녀" 시대의 시작.
역수확 과정: 크로스 체인 브릿지 스타 HOP은 소름 끼치는 "커뮤니티 신고 마녀(Sybil)" 메커니즘을 처음 도입했습니다. 규칙은 매우 유혹적입니다: 신고자는 신고된 주소의 지분을 나눠 가질 수 있습니다. 마치 수천 년 전 연좌제를 시행했던 상앙이 Web3로 시간여행을 온 듯한 착각을 불러일으킵니다.
역수확 특징: 대중이 서로를 해치는 바닥의 상호 피해. 프로젝트 팀은 체인 상 주소의 연관성 검토라는 더러운 일을 사용자에게 맡기고, 인간의 탐욕을 이용해 커뮤니티가 서로 물어뜯게 유도하며, 심지어 신고 목록을 GitHub에 직접 업로드하여 전체 산업이 "재사용"할 수 있도록 했습니다.
심각한 영향: HOP 이후, 마녀 검사는 모든 발행 프로젝트의 "정치적 올바름"이 되었습니다. 체인 상 상호작용은 "탈중앙화 제품 체험"에서 극단적인 내전의 고양이와 쥐 게임으로 변했습니다. 마녀를 처치하는 것은 필요하지만, 검열 책임을 완전히 커뮤니티에 떠넘기고 심지어 상호 피해를 장려하는 방식은 커뮤니티 생태계를 심각하게 파괴했습니다.
2. Blast: 악명 높은 "포인트 제도"의 아버지
역수확 과정: Paradigm의 최고 명성을 지닌 Blast는 전통적인 상호작용 방식을 버리고 사용자에게 ETH 또는 스테이블 코인을 잠궈 "포인트"를 교환하도록 요구했습니다. 규칙은 여러 번 바뀌었고, 대형 투자자와 최고 NFT 플레이어는 막대한 이익을 얻었지만, 일반 사용자는 몇 달 동안 잠궈도 토큰 수익이 동기 동안 무위험 금융 이자조차 따라잡지 못했습니다.
역수확 특징: 자금 순환과 블라인드 박스 게임. 사용자는 끝없는 FOMO에 휘말려 프로젝트 팀의 TVL 데이터의 무료 인출기로 전락했습니다.
심각한 영향: Blast 이후, "포인트 중첩"이 업계 표준이 되었습니다. 포인트 제도의 본래 의도는 사용자가 장기적으로 참여하도록 하는 것이었지만, 규칙의 빈번한 조정과 수익의 심각한 불균형은 결국 사용자가 프로젝트에 대한 신뢰를 잃게 만들었습니다. Web3에서의 수확자는 Web2의 노동자로 전락했고, Web3가 자랑하는 탈중앙화 정신은 자본의 계산 아래 완전히 사라졌습니다.
3. LayerZero (ZRO): 신뢰 붕괴의 임계점
역수확 과정: 18개월에 걸친 크로스 체인 상호작용으로 사용자들이 막대한 가스비를 소모한 후, 프로젝트 팀은 발행 직전 역사상 가장 엄격한 마녀 검사를 도입하고, 사용자에게 "자진 신고"를 요구하여 일부 지분을 보존하도록 했습니다. 그렇지 않으면 바로 제로화됩니다. 많은 실제 활성 사용자와 소형 스튜디오가 제로화되었습니다.
역수확 특징: 극단적으로 오만한 "유죄 추정". 프로젝트 팀은 사용자 기여로 발생한 천문학적인 수수료를 착취한 후, 사용자들을 도둑처럼 경계하고 모욕했습니다.
심각한 영향: LayerZero는 "다중 체인 상호작용"의 거대한 서사를 스스로 파괴했습니다. 마녀의 수량 조작은 검토가 필요하지만, "유죄 추정 + 자진 신고 메커니즘"의 잔인한 실행은 신뢰 붕괴를 가속화했습니다. 이후, 악취 나는 펭귄은 영원히 악취를 남기고, "역수확"은 모든 수확자 머리 위에 다모클레스의 검처럼 걸리게 되었습니다. 소액 투자자는 완전히 깨달았습니다: 절대적인 해석권 앞에서 당신의 노력은 아무 가치가 없습니다.
4. zkSync (ZK): L2 상호작용 에어드랍 시대의 완전한 종말
역수확 과정: 한때 네 대 L2 왕국 중 하나였던 zkSync는 커뮤니티의 기대를 몇 년 동안 끌어올렸습니다. 수억 달러의 가스비 기여를 흡수한 후, 그 에어드랍 규칙은 충격적인 블랙박스를 연출했습니다: 거래 수와 활성도의 비중을 대폭 줄이고, "특정 시간의 자금 보유"를 핵심 기준으로 삼았습니다. 이로 인해 프로젝트 성장에 동행한 장기 상호작용 사용자는 아무것도 얻지 못하고, 오히려 내부의 쥐와 급히 돈을 저축한 신규 계정이 막대한 지분을 차지하게 되었습니다.
역수확 특징: "활성도"로 가스를 속이고, "자금량"으로 사람을 쫓아내다.
심각한 영향: zkSync의 극도로 불쾌한 모습은 전체 시장이 L2 에어드랍에 대해 완전히 절망하게 만들었습니다. 마녀와 수량 조작 군단을 통제하는 것은 필요하지만, 규칙의 블랙박스는 진정한 초기 기여자를 실망시켰습니다. 이후 출시된 새로운 L2는 "아무도 관심을 두지 않는" 곤경에 직면하게 되었고, 더 이상 소액 투자자는 무료 체인 상 노동자가 되기를 원하지 않았습니다.

5. Infinex: 공모 메커니즘의 붕괴
역수확 과정: Synthetix 창립자 Kain Warwick의 지지를 받는 크로스 체인 DeFi 집계 플랫폼 Infinex는 커뮤니티에서 "정통성"의 대표로 여겨졌습니다. Patron NFT와 수개월에 걸친 포인트 활동을 통해 사용자에게 막대한 자금과 에너지를 투자하도록 유도했습니다. 그러나 2026년 1월 공모가 시작될 때, 커뮤니티가 기다린 것은 극도로 높은 FDV 평가, 극히 터무니없는 "1년 강제 잠금" 및 혼란스러운 분배 논리였습니다. 공모 첫날 참여율은 참담하게 하락했고, 프로젝트 팀은 비난 속에서 여러 번 긴급하게 "패치" 규칙을 수정해야 했습니다.
역수확 특징: 높은 기대 아래의 "공모 반전". NFT 서사로 꿈을 꾸게 한 후, 공모 메커니즘에서 임시로 변동하는 이 작업은 장기 지지자의 투자를 즉시 잠겨버린 매몰 비용으로 만들어버렸습니다.
심각한 영향: Infinex 사건은 "NFT + 포인트로 공모" 모델의 위험을 완전히 드러내며, 커뮤니티로부터 프로젝트 팀 가족에 대한 무한한 인사를 받았습니다.

6. Linea: "흑노예"라는 단어는 Linea에서 시작되다
역수확 과정: PUA 예술을 끔찍한 경지로 발전시켰습니다: 길게는 2년 동안, 수가 너무 많은 Galxe 오디세이 임무를 출시했습니다. 사용자는 흑노예처럼 끊임없이 문제를 풀고, 크로스 체인, 스왑, 유동성이 없는 쓰레기 NFT를 민속적으로 발행해야 하며, 마지막에는 매우 복잡한 KYC를 강제로 수행해야 했습니다.
역수확 특징: 무한히 연장된 피로전. 항상 임무를 수행하고, 항상 LXP 포인트를 모으고, 항상 PUA에 시달리며, 메인넷 발행은 영원히 멀기만 합니다.
심각한 영향: Linea는 "임무 수행으로 에어드랍을 얻다"를 시급히 낮은 시급과 정신적 고통이 큰 전일제 작업으로 바꾸었습니다. 많은 사용자가 이로 인해 심신이 지쳐 직접 퇴출되었고, OAT(체인 상 성취 토큰) 서사의 완전한 파산을 선언했습니다.
7. Grass: DePIN의 무료 발전기
역수확 과정: DePIN 경로의 스타로서, 사용자에게 유휴 대역폭 기여를 장려했습니다. 수많은 사람들이 점수를 올리기 위해 24시간 컴퓨터를 켜두고, 심지어 자비로 해외의 순수 IP를 구매하기도 했습니다. 결과적으로 발행 시, 프로젝트 팀은 대부분의 지분을 자사에 보유하거나 VC에 분배하고, 소액 투자자는 몇 개월 동안 열심히 채굴한 토큰을 팔아도 전기세와 대리 IP 비용조차 충당하지 못했습니다.
역수확 특징: 빈손으로 늑대 잡기. Web3 구축의 외피를 쓰고, 노골적으로 Web2 사용자의 물리적 자원을 착취했습니다.
심각한 영향: Grass의 역수확은 시장이 많은 이른바 DePIN 프로젝트가 본질적으로 "무료 소프트웨어"라는 것을 깨닫게 했고, 이는 이후 유사 프로젝트의 소액 투자자 참여도가 급격히 하락하는 원인이 되었습니다.
8. Monad: L1 에어드랍 종결자
역수확 과정: 기대를 모은 고성능 L1 프로젝트로서 Monad는 커뮤니티의 장기 테스트넷 상호작용을 유도했습니다. 2025년 10월 MON 에어드랍을 출시했지만, 23만 주소가 신청할 수 있었음에도 불구하고 커뮤니티 전체 배분 비율은 약 3.3%에 불과했습니다. 많은 실제 테스트넷 사용자가 엄격한 마녀 검토로 제로화되거나 미미한 지분만을 얻었고, KOL과 일부 초기 관계자는 막대한 할당량을 받았습니다.
역수확 특징: 높은 기대 뒤의 극히 낮은 배분과 엄격한 검토. 프로젝트 팀은 기술 서사로 많은 테스트넷 사용자를 끌어들인 후, 모든 토큰을 KOL에게 발행했습니다.
심각한 영향: Monad 사건은 커뮤니티가 새로운 L1 프로젝트의 에어드랍 기대를 더욱 낮추게 만들었습니다. 비록 초기에는 테스트넷이 포함되지 않는다고 발표했지만, 과정 중 이를 제지하지 않았고, TGE 시에는 아무것도 없게 되어 진정한 초기 기여자가 배신당한 느낌을 받게 되었습니다. 이후 유사한 고성능 L1에 대한 참여 열정이 현저히 감소하고, L1 경로는 "백화점"에서 "신중한 관망"으로의 전환이 가속화되었습니다.

9. Babylon: 비트코인 생태계의 부적응과 동시효과
역수확 과정: 이더리움의 스테이킹 방식을 비트코인 네트워크에 억지로 이식하려 했습니다. 메인넷 활동 기간 동안, BTC 체인의 용량 제한과 극심한 네트워크 혼잡으로 인해 많은 소액 투자자들이 천문학적인 채굴 수수료를 지불했음에도 불구하고 스테이킹에 실패하여 실제 금전적 손실을 초래했습니다. 운 좋게 스테이킹에 성공한 사용자들은 6개월 후 잠금 해제 시 에어드랍 수익이 거래소에서의 스윙 거래나 금융 상품 구매보다도 못하다는 것을 발견하게 되었습니다.
역수확 특징: 극도로 높은 시도 비용. 스마트 계약을 지원하지 않는 BTC 체인에서 FOMO 감정을 강제로 만들어내어, 결국 소액 투자자들이 높은 가스비에 의해 무자비하게 반격당하게 만들었습니다.
심각한 영향: 과열된 BTC L2 경로에 차가운 물을 끼얹었습니다. 이는 단순히 이더리움의 PUA 모델을 복사하는 것이 비트코인 생태계에서 전혀 통하지 않음을 증명하는 피의 교훈이 되었고, 이는 비트코인 구세대 플레이어의 새로운 생태계에 대한 신뢰와 인내를 심각하게 소모했습니다.
10. Backpack: 미친 수량 조작의 반격과 "국인 판"의 신뢰 위기
역수확 과정: 3700만 달러를 모금한 Backpack는 "거래량 = 포인트" 활동을 시작하고, 커뮤니티를 2년 동안 PUA했습니다. TGE 직전에는 엄격한 KYC와 "1기 1IP" 블랙박스 마녀 사냥이 발생하여 대량의 계정이 제로화되었습니다. 생존자들도 마찬가지로 처참했습니다: 대형 투자자가 150억 달러의 거래량을 조작하는 데 30만 달러의 수수료를 지불했지만, 겨우 15만 달러의 토큰(순손실 50%)만을 얻었습니다. 사용자의 진정한 금전이 프로젝트 팀의 이익으로 직접 전환되었습니다.
역수확 특징: 간단하고 노골적인 "역수확". 거래량 조작은 엄격한 검토가 필요하지만, 발행 후에 검토하는 것은 에어드랍이라는 미끼를 들고 수수료를 벌어들이는 명백한 행위입니다. 또한 토큰 BP가 출시 첫 주에 68% 폭락하여, 사용자는 끝없는 거래량 조작 속에서 조용히 소진되었습니다.
심각한 영향: 중국 기업가의 이미지는 완전히 무너졌습니다. 중국 지역은 피해 지역이 되었고, "국인 판 = 역수확"이라는 고정관념이 커뮤니티에 깊이 각인되어 이후 중국 주도의 Web3 프로젝트가 냉시작 시 전례 없는 신뢰 위기에 직면하게 되었습니다.
11. EdgeX: Perp DEX의 몰락
역수확 과정: L2 폭발 이후, 실제 금전으로 수수료를 지불해야 하는 Perp DEX는 소액 투자자들이 마지막 에어드랍의 피난처로 여겼습니다. Lighter가 좋은 출발을 했지만, edgeX TGE 시점에서: 기존 사용자는 수십만 달러의 수수료를 지불하고 겨우 천 달러도 안 되는 에어드랍을 받았고, 80개 이상의 아무런 상호작용 기록이 없는 "쥐 창고" 신규 주소는 거의 1억 달러의 지분을 차지했습니다. 이후 체인 상 탐정이 그들의 시장 조작과 관련된 블랙 및 그레이 산업을 확인하였고, 공식 계정은 직접 평가를 닫고 실종되었습니다.
역수확 특징: 쥐 창고가 명백히 강탈하고, 소액 투자자는 데이터 젖소가 되며, 프로젝트 팀은 전혀 감추지 않습니다.
심각한 영향: EdgeX의 소동은 Perp DEX의 거래량 조작 서사를 완전히 붕괴시켰고, 최고 기관의 지지는 고급 수확의 대명사가 되었습니다. 소액 투자자는 완전히 절망하게 되었고, 스마트 자본은 CEX 또는 L1 원주로 빠르게 회귀하게 되었습니다.
12. Genius: 수확자들에게 마지막 지푸라기
역수확 과정: Genius는 마지막 희망으로 여겨졌지만, 커뮤니티가 미친듯이 거래량을 조작한 후 TGE에서 반전 대礼包을 맞이했습니다: 7일 이내에 에어드랍을 즉시 수령하면 70%의 토큰이 자동으로 소각되고, 최대 30%를 받을 수 있습니다; 또는 1년 동안 잠금해야 전체 금액을 받을 수 있습니다. 거센 여론 압박 속에서, 프로젝트 팀은 긴급하게 "환불" 옵션을 도입했습니다 - TGE 후 48시간 이내에 사용자는 100% 에어드랍 할당량을 소각하고 Genius가 수취한 수수료를 환불받을 수 있습니다.
역수확 특징: 사용자는 신뢰 프리미엄을 가지고 진정한 금전을 투자했지만, 마지막 순간에 "아니면 소액을 가져가거나, 아니면 프로젝트 팀과 함께 1년을 더 기다려야 한다"는 통지를 받았습니다.
심각한 영향: Genius의 소란스러운 조작은 "최고 플랫폼 서사"를 완전히 무너뜨렸습니다. 커뮤니티에서는 "수확자들에게 마지막 지푸라기"라고 불렸습니다.

결론: 결단을 내리고 본질을 정화하다
HOP의 마녀 목록에서, Blast의 포인트 중첩, LayerZero의 자진 신고 도살에 이르기까지…… 이 12개 프로젝트 팀은 기괴하고 잔혹한 암호화폐 소액 투자자의 피눈물 역사에 함께 서사를 썼습니다.
하지만 진실은 아마도 더 잔혹할 것입니다: 이것은 단순한 계획된 수확이 아니라, 투기와 탐욕에 관한 공동의 업입니다.
오랫동안, 수확자들은 "발행 여부, 에어드랍 분배 방법"에만 관심을 두고, 제품이 실제 PMF가 있는지, 지속 가능한 수익을 창출할 수 있는지에는 신경 쓰지 않았습니다. 프로젝트 팀은 이 탐욕을 정확히 포착했습니다 - 당신은 에어드랍을 원하고, 그들은 당신의 원금과 수수료를 원합니다.
이제 에어드랍 거품이 터지고, 수많은 사람들이 "역수확"으로 피가 튀고 있습니다. 이는 분명 참혹하지만, 또한 결단을 내리는 방식의 청산이 아닐 수 없습니다.
시장은 마침내 상식으로 돌아갈 수밖에 없었습니다: 에어드랍 기대에 의존해 유입된 유동성은 결국 허상이며, 진정한 PMF를 가진 제품만이 시간과 자금을 투자할 가치가 있습니다.
이것은 에어드랍의 종말이자, web3의 부활입니다. PUA와 블랙박스에서 시작한 프로젝트 팀은 결국 사용자에 의해 발로 투표되어 퇴출될 것이며, 진정으로 커뮤니티와 함께 구축하고 본질의 가치로 돌아가고자 하는 프로젝트는 오히려 폐허 속에서 더 귀중한 신뢰를 얻게 될 것입니다.
수확자들에게는 이것이 고통스러운 교훈이자, 깨달음의 전환이 될 것입니다.






















