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first_img 중앙은행: 2분기 말 신용카드가 전 분기 대비 약 1000만 장 감소했습니다

중국인민은행은 2026년 2분기 결제 시스템 운영 전반에 대한 상황을 발표했습니다. 2분기 말까지 전국에서 총 102.67억 장의 은행 카드가 발급되었습니다. 이 중 신용카드와 대출 카드가 합쳐진 카드는 6.77억 장으로, 1분기 말보다 약 1000만 장 감소했으며, 연초보다 거의 2000만 장 감소하여 평균적으로 매일 10만 장 이상의 신용카드가 시장에서 퇴출되고 있습니다. 2022년 2분기 8.07억 장의 역사적 정점에 비해 현재 신용카드는 약 1.3억 장이 누적 감소했습니다.상장 은행의 2026년 반기 보고서에 따르면, 국유 6대 은행의 신용카드 상반기 말 연체 잔액은 모두 지난해 말보다 감소했습니다. 산업은행의 신용카드 대출 잔액은 5971.57억 위안으로, 지난해 말 대비 14.39% 감소했습니다. 중국은행은 6월 말 신용카드 누적 발급량이 약 1.52억 장으로, 지난해 말 대비 176만 장 증가했습니다;招商은행의 유통 카드량은 25.63만 장 증가하여 9770.73만 장에 이릅니다.자산 품질 측면에서, 농업은행과 우편저축은행의 신용카드 불량률은 각각 2.05%, 1.45%를 유지하고 있습니다; 산업은행의 불량률은 5.37%로 상승했습니다; 교통은행의 불량률은 2.68%에서 3.8%로 증가했습니다. 민생은행의 신용카드 불량률은 4.22%로 상승했으며, 흥업은행은 3.79%로 증가했습니다.招商은행은 상반기 신용카드에서 새로 발생한 불량이 236.98억 위안이며, 불량률은 1.90%입니다. 2026년 8월 신용카드 불량 전환 본인은 122억 위안입니다.

first_img 중앙은행: 2분기 비현금 결제 1497.89억 건

중국인민은행 지급결제사에서 2025년 제2분기 지급 시스템 운영 전반에 대한 상황을 발표했습니다. 제2분기 말까지 전국에서 총 152.38억 개의 은행 계좌가 개설되었으며, 이 중 기업 은행 계좌는 1.16억 개, 개인 은행 계좌는 151.22억 개입니다. 전국에서 총 100.68억 장의 은행 카드가 발급되었으며, 이 중 직불카드는 93.54억 장, 신용카드 및 대출 통합 카드는 7.15억 장, ATM 기기는 77.57만 대입니다.제2분기 동안, 전국 은행은 비현금 지급 업무를 1497.89억 건 처리하였으며, 금액은 1365.36조 위안입니다. 은행 카드 거래는 1466.62억 건, 금액은 226.70조 위안이며, 이 중 소비 업무는 933.71억 건, 금액은 31.57조 위안입니다. 은행은 전자 지급 업무를 800.53억 건 처리하였으며, 금액은 858.16조 위안입니다. 이 중 온라인 지급은 182.17억 건, 금액은 707.85조 위안, 모바일 지급은 583.86억 건, 금액은 136.06조 위안입니다. 비은행 지급 기관은 네트워크 지급 업무를 3338.45억 건 처리하였으며, 금액은 82.11조 위안입니다.제2분기 지급 시스템은 총 3927.51억 건의 지급 업무를 처리하였으며, 금액은 3084.83조 위안입니다. 인민은행 청산 총센터 시스템은 55.43억 건, 금액은 2295.71조 위안을 처리하였고; 은련 교차 은행 지급 시스템은 976.41억 건, 금액은 66.71조 위안을 처리하였으며; 망련 청산 플랫폼은 2831.80억 건, 금액은 145.58조 위안을 처리하였고; 인민폐 교차 경계 지급 시스템은 212.12만 건, 금액은 45.94조 위안을 처리하였습니다.

first_img Fomo와 Robinhood Wallet 신용카드로 Memecoin 구매, 카드 조직 암호 규칙 회피 의혹

The Block의 조사에 따르면, 소셜 거래 애플리케이션 Fomo와 Robinhood의 자가 관리 지갑 Robinhood Wallet에서 사용자는 Apple Pay 또는 Google Pay를 통해 신용카드로 Memecoin을 직접 구매할 수 있으며, 별도의 KYC 신원 인증을 완료할 필요가 없고 거래는 정상적으로 포인트나 현금 환급 등의 신용카드 보상을 누적할 수 있습니다. 해당 매체가 WIF를 구매할 때 실험한 결과, Visa 및 Mastercard 네트워크에서의 거래는 상점 카테고리 코드 MCC 5815(디지털 상품 미디어)로 분류되었으며, 카드 조직 규정에서 정한 암호 자산 카테고리 MCC 6012 또는 6051로 분류되지 않았습니다. 후자는 일반적으로 암호화 마크가 붙어 있으며 보상을 받을 수 없습니다.위 거래는 암호화 기반 시설 회사 Crossmint의 Token Checkout 제품에 의해 지원됩니다. Crossmint는 SEC와 CFTC가 올해 3월 발표한 공동 지침을 인용하며 WIF와 같은 일부 Memecoin을 "디지털 수집품"으로 간주하는 이 분류가 적절하다고 주장합니다. 그러나 Chase는 해당 Visa 거래가 암호화폐 구매로 표시되지 않았으며 분류가 잘못되었다고 밝혔고, Visa에 사건 조사를 요청했습니다; 뉴욕 총검찰청도 이 문제를 검토 중이라고 밝혔습니다. 반더빌트 대학교 법학 교수 Yesha Yadav 등 결제 전문가들은 SEC의 입장이 카드 조직 규정과 "완전히 다른 두 가지 시스템"에 해당한다고 생각하고 있습니다.

first_img OSL 그룹, 2026년 중기 실적 발표, 총 수익 전년 대비 65.8% 증가

홍콩 증시에 상장된 OSL Group(HKEX:863)은 2026년 6월 30일로 종료되는 6개월 중간 실적을 발표했습니다. 총 수익 558.13억 홍콩 달러로, 전년 대비 65.8% 증가했습니다; 결제 서비스 수익은 490.83억 홍콩 달러로, 전년 대비 69.3% 증가하며 총 수익의 88%를 차지했습니다; 총 거래량은 1720억 홍콩 달러로, 전년 대비 241.3% 증가했습니다; 아시아 태평양 외 수익은 78억 홍콩 달러로, 전년 대비 10배 증가했습니다; 조정된 비 IFRS 수익은 3.31억 홍콩 달러로, 전년 대비 75.5% 증가했습니다.OSL Group의 집행 이사 겸 CEO인 최카이원은 상반기 시장이 크게 조정되었음에도 불구하고 회사의 거래량과 수익이 모두 신기록을 세웠으며, B2B 스테이블코인 결제 거래량 기준으로 세계 최대 스테이블코인 결제 인프라 회사가 되었다고 밝혔습니다. 2025년 이 회사는 전략적 업그레이드를 완료하고 연간 B2B 스테이블코인 결제량이 123억 달러에 달했습니다. 2026년 2월에는 Anchorage Digital Bank, N.A.가 발행한 기업 달러 스테이블코인 USDGO를 출시하였고, 4개월 만에 유통량이 8억 달러를 초과하였으며, 8월에는 12억 달러를 초과했습니다.보고 기간 동안 OSL은 2026년 1월 Banxa Holdings Inc.의 인수를 완료하였으며, 오스트리아 금융 시장 관리국이 부여한 EU MiCAR 라이센스와 호주 증권 투자 위원회가 발급한 AFSL을 획득하였고, AI 에이전트를 위한 스테이블코인 결제 인프라 OSL AgentPay를 출시했습니다.

first_img 일본 비트코인 산업이 오로라 결제 플랫폼을 출시하다

일본 비트코인 산업 회사(Japan Bitcoin Industry Co., Ltd.)는 홍콩에서 열린 Bitcoin Asia 대회에서 자가 관리 비트코인 결제 플랫폼 Aurora를 출시하였으며, 이는 일본 기업들이 국제 팬들에게 애니메이션, 만화 및 게임 등의 콘텐츠를 판매하는 데 도움을 주기 위한 것입니다. 회사는 해외 일본 애니메이션 콘텐츠 시장이 2024년에 2.17조 엔에 도달할 것으로 예상되며, 이는 전년 대비 26% 증가한 수치지만, 전통적인 결제 시스템은 종종 해외 소비자들을 배제한다고 밝혔습니다.Aurora는 국제 고객이 라이트닝 네트워크를 통해 비트코인으로 결제할 수 있도록 허용하며, 일본 상인에게는 송장 관리, 결제 추적 및 통합을 위한 간단한 판매 지점(POS) 및 API 계층을 제공합니다. 이 플랫폼의 핵심 설계 원칙은 JBI가 자금을 직접 다루지 않으며, 각 상인이 자신의 자가 관리 라이트닝 네트워크 노드를 운영하여 고객의 비트코인을 직접 수신하도록 하는 것입니다. 이는 상인에게 더 명확한 규제 기반을 제공합니다.JBI는 Aurora가 기존 소비자 사업인 UseBitcoin.jp의 경험을 바탕으로 하였으며, 이 사업은 지난 2년 동안 고객이 라이트닝 네트워크를 통해 au PAY, V-Preca 및 Kyash를 포함한 디지털 상품권을 구매할 수 있도록 허용해왔습니다. 회사는 미디어, 잠재적 상인 및 지갑 제공업체가 2026년 홍콩 Bitcoin Asia 대회에서 팀과 연락할 것을 초대합니다.

분석: 암호화 카드 소비가 10억 달러를 돌파했으며, USDC와 USDT가 70% 이상 기여함

코인데스크(CoinDesk)에 따르면, 7월 암호화 카드 소비액이 10억 4천만 달러에 달하며, 지난해 같은 기간 대비 두 배 이상 증가했습니다. 달러 스테이블코인(USDC 및 USDT)은 1천만 건 이상의 거래 중 70%를 지원하며, 평균 단일 결제 금액은 지난해 59달러에서 86달러로 증가하여 사용자가 대규모 현금 인출에서 일상 소비로 전환하고 있음을 나타냅니다. 예를 들어, 식료품, 택시, 배달 등이 있습니다.신흥 시장이 주요 성장 동력이 되고 있습니다. 비자(Visa) 파트너인 스트레이트엑스(StraitsX)의 데이터에 따르면, 2025년 3월부터 2026년 2월까지 저GDP 시장의 총 거래액은 약 600% 증가한 반면, 고GDP 시장은 150%만 증가했습니다. 라틴 아메리카에서 Oobit의 브라질 활성 사용자는 매달 약 400달러를 소비하며, 식료품점이 해당 지역 활동의 35%를 차지합니다. 아르헨티나에서는 72%의 결제가 USDT를 사용하며, 식품이 거래의 41%를 차지합니다.시장 집중도는 여전히 높은 편이며, RedotPay, EtherFi 및 KAST 세 플랫폼이 7월 추적 총량의 약 77%를 차지하고 있습니다. 비자는 현재 전 세계에서 160개 이상의 스테이블코인 관련 카드 프로젝트가 출시되었거나 개발 중이라고 밝혔습니다. 바이낸스(Binance) 브라질 카드 사용자 수는 출시 이후 분기마다 53% 증가했으며, 크라켄(Kraken)의 크락 카드(Krak Card)는 지난 1년 동안 사용자당 주간 결제 횟수가 두 배로 증가하여 8.3회에 달했습니다.

first_img 스트라이프, 80억 달러 이상에 오픈라우터 인수, "특이점 시대"에 더 적합한 프라이빗 모델 주장, IPO 연기 가능성

Axios에 따르면, 결제 거대 기업 Stripe는 투자자에게 보낸 서신에서 1월 1일이 "특이점의 시작"을 의미하며, 이를 장기적인 추세의 중요한 전환점으로 보고, 이 중요한 시점에 사모 구조를 유지하는 것이 가장 적합하다고 밝혔습니다. IPO는 계속해서 연기될 가능성이 있습니다. 회사는 상반기 매출이 전년 대비 41% 증가했으며, 자유 현금 흐름은 43% 증가했다고 전했습니다. Forbes AI 50에 포함된 기업의 88%가 (OpenAI 및 Anthropic 포함) 자사의 플랫폼에서 구축되었으며, AI 및 암호화폐 회사로부터의 수익 비율은 전년 대비 두 배 이상 증가했습니다.Stripe는 또한 AI 라우팅 플랫폼 OpenRouter 인수를 확인했으며, 거래 가격은 공개되지 않았습니다. Axios는 금액이 800억 달러를 초과하며 주식으로 주로 지급된다고 보도했습니다. Stripe는 사모를 유지하는 것이 주주를 희석하지 않고 인수합병 및 장기 투자를 추진하는 데 도움이 된다고 밝혔으며, 자본 수량은 3년 전보다 감소했으며, D 라운드 이후 주가는 연평균 약 31%의 수익률을 기록했습니다. 회사는 2025년 플랫폼 결제 총액이 19조 달러에 이를 것으로 예상하며, 이는 전년 대비 34% 증가한 수치입니다. 올해 2월 직원 주식 매입에서의 가치는 약 1590억 달러로 평가되었습니다. 또 다른 보도에 따르면 Stripe는 Advent International과 약 530억 달러에 PayPal 인수를 논의하고 있는 것으로 전해졌습니다.
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