第一四半期

Bitget Q1 レポート:第一四半期の総取引量は2.08兆ドルに達し、現物取引は前四半期比で159%増加しました。

ChainCatcher のメッセージ、Bitget は最近 2025 年第一四半期の透明性レポートを発表しました。データによると、プラットフォームのグローバルエコシステムユーザー数は 1.2 億を突破し、前四半期比で約 20% 増加しました。四半期の総取引量は 2.08 兆ドルに達し、そのうち現物取引量は前年同期比で 159% 増加し、3870 億ドルに達しました。プラットフォームの活動に関して、Bitget Launchpool は今四半期に複数のプロジェクトを立ち上げました。これには Elixir Network(ELX)や Story Protocol(IP)などが含まれ、RedStone(RED)と Babylon(BABY)は先行してプレマーケット取引を開始しました。さらに、Bitget LaunchX は 2 月 17 日に WalletConnect(WCT)を立ち上げ、0.2 ドルの固定価格で 2000 万 WCT トークンを配布し、ユーザーに高品質なプロジェクトの初期成長に参加し、トークンを取得する機会を提供しました。WCT は最近 Binance Launchpool に上場し、4 月 15 日に現物取引ペアに上場する予定です。資産の安全性に関して、Bitget の準備金証明(Proof-of-Reserves)は常に 130% 以上を維持しています。プラットフォーム保護基金の規模は 1 月の 4.95 億ドルから 3 月の 5.14 億ドルに増加しました。

データ:10枚以上のBTCを保有するビットコインアドレスの数が第一四半期の下落から回復しました。

ChainCatcher のメッセージによると、2024 年において、少なくとも 10 枚の BTC を保有するビットコインアドレスの数が減少しました。今年の初め、このようなアドレスの数は約 155,500 件でしたが、第一四半期に減少し、3 月下旬には約 152,600 件の低点に達しました。この減少は、同時期のビットコインの価格動向とは逆行しており、賢明な資金の利益確定を反映しています。しかし、ビットコインの価格が 6 万ドル近くで安定するにつれて、8 月には 10 枚以上の BTC を保有するアドレスの数が逆転し、153,500 件に回復しました。歴史的に見ると、少なくとも 10 枚の BTC を保有するアドレスの数は上昇傾向にあり、特に 2015 年以降、ビットコインの価格は 500 ドル未満から 2021 年の 6 万ドル以上に急騰しました。この長期的な成長は、大口保有者の蓄積が増加していることを強調しており、通常はビットコインの価値提案に対する信頼のシグナルと見なされています。しかし、2024 年中期の下落は、市場が「解禁」後に調整を行う中で、ビットコインが短期的に配分または再配分されることを示しています。

データ:4月のブロックチェーンゲーム投資は9.88億ドルに達し、第一四半期の投資総額2.88億ドルを超えました。

ChainCatcher のメッセージ、DappRadar とブロックチェーンゲーム連盟が共同で発表した 4 月のブロックチェーンゲーム業界レポートによると、4 月のブロックチェーンゲーム分野への投資規模は 9.88 億ドルに達し、2021 年 1 月以来の新高を記録しました。同時期に、この分野の日次アクティブウォレット数も記録を更新し、290 万個に達しました。2024 年第1四半期のブロックチェーンゲームへの投資総額は 2.88 億ドルで、4 月の投資だけでこの額が 2 倍以上に増加しました。レポートは、プレイヤーのゲーム内デジタル資産への関心が高まっていることや、「ゲーム=マイニング」のモデルがプレイヤーの参加を引き続き促進していることを指摘しています。具体的なプラットフォームに関しては、Ronin の「Pixels」が 4 月に首位に立ち、従来の市場リーダーである Polygon を超えました。ブロックチェーンゲーム業界は強力な回復の勢いを示しており、今後は新技術と革新によってさらなる栄光を綴ることが期待されています。業界の巨頭であるユービーアイとスクウェア・エニックスもさらに戦略を進めています。
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