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first_img トークン化されたポケモンカードは、6月のオンチェーン消費で3.24億ドルの新高値を記録し、ベアマーケットの中で逆風に対して5倍の成長を遂げました。

Blockworks Research のデータによると、2026 年 6 月にトークン化されたコレクションカードのオンチェーン消費は 3.24 億ドルに達し、歴史的な新高値を記録しました。これは前年同期の約 5000 万ドルから五倍以上の増加であり、その間にビットコインは 20% 以上下落し、21 ヶ月ぶりの低水準に達しました。また、現物 ETF では記録的な 45 億ドルの流出が見られました。Collector Crypt や Courtyard などのプラットフォームは、専門的に評価された実体のポケモンカードを金庫に保管し、対応する NFT を発行します。ユーザーはランダムなカードパックを購入すると、実際のカードに 1:1 で支えられたトークンを取得でき、これを取引、保有、または実体カードと引き換えることができます。Global Market Insights のデータによると、世界のコレクションカード市場の規模は 92 億ドルに達しています。ポケモンは 2025 年にアメリカで最も売れたおもちゃブランドとなり、売上高は 25 億ドルで前年比 87% 増加しました。Collector Crypt は約 4000 万ドルのカードをトークン化しており、毎週約 200 万ドルを調達しています。最終的に約 30% のユーザーが実体カードを引き換えています。Dune のデータによると、Courtyard では毎週 5% から 8% の NFT が実体カードと引き換えるために消失しています。
2026-07-17

hot_img 智谱 ARR が 10 億ドルを突破し、6 か月で 15 倍の爆発的成長を実現しました。

「スマートエマージェンス」によると、複数の独立した情報源が報じたところによれば、2026年7月までに中国の大規模モデル企業である智谱の年間経常収益(ARR)は 10億ドル に達する見込みです。関係者によると、2026年1月から7月の間に、智谱のARRはわずか半年で 15倍 に急増しました。1億ドルのARRから10億ドルに成長するのに、智谱はわずか 5ヶ月 を要し、この商業化の成長速度はアメリカのAIラボAnthropicが同じ段階を超えるのにかかった15ヶ月を上回っています。記事執筆時点で、智谱は上記の財務データに対してまだコメントを出していません。智谱の収益の急速な上昇は、主にCodingおよび推論能力の路線に集中して投資したことによるものです。財務報告によれば、今年の第一四半期には、GLMのAPI呼び出し価格が約83%上昇したにもかかわらず、海外のサブスクリプション価格はAnthropicのClaude Codeに迫るものとなりましたが、総呼び出し量は逆に約400%増加しました。今年6月、智谱は最新のオープンソース大モデルGLM-5.2を発表し、複数のコア指標で主流の先端モデルに追いつき、さらには超える結果を出しました。現在、AIコーディングと動画生成は、世界中の大規模モデルの商業化が最も早く、収益力が最も強い分野となっています。コード市場の需要が明確になるにつれて、業界の競争はさらに激化しています。国内では、MiniMaxが6月にコード能力を強化したM3を発表し、月の暗面も7月16日にパラメータ数が2.8兆のK3オープンモデルを発表しました。一方、海外ではOpenAIがChatGPTとCodeXを統合し、Coding分野でもAnthropicを追撃する勢いを見せており、世界規模でのAI生産性ツールの戦いは依然として激化しています。

分析:ステーブルコインの総時価総額は6月にテラの崩壊後、最大の単月下落を記録したが、長期的な成長ロジックは変わらない。

CoinDesk の報道によると、ステーブルコイン市場は 6 月に近年最大の規模の調整を迎え、当月の総市場価値は 770 億ドル減少し、2022 年 5 月の Terra-Luna 崩壊以来、最大の単月減少幅を記録しました。5 月のピーク以来、ステーブルコイン市場は約 100 億ドル縮小しており、その中で二大ステーブルコイン発行者が今回の調整の主要な推進要因となっています:Tether が発行する USDT の市場価値は 5 月の約 1900 億ドルから 1840 億ドルに減少し、約 60 億ドル減少しました;Circle が発行する USDC は 2026 年 3 月の約 800 億ドルの高値から約 730 億ドルに戻り、約 70 億ドル縮小しました。しかし、2022 年の暗号冬季の間にステーブルコイン市場が 26% を超える累積減少幅を記録したことと比較すると、今回の調整幅は依然として穏やかであり、ウォール街の機関はステーブルコインの長期的な展望を依然として楽観視しています。シティグループは以前、2030 年には世界のステーブルコイン市場規模が基準シナリオで 1.9 兆ドルに達し、楽観的なシナリオでは 4 兆ドルに達するとの予測を立てています。

first_img データ:過去1ヶ月のトークン化された株式の転送額は約841億ドルで、月間増加率は105%です。

Cointelegraph の報道によると、RWA.xyz のデータは、過去 1 ヶ月間のトークン化された株式の転送額が 105% 増加し 84.1 億ドルに達し、分配された資産価値(distributed value)が同期間に 43% 増加して 21.6 億ドルに達し、保有者数が 17% 増加して 40.9 万を超えたことを示しています。この成長は主に主要プラットフォームによって推進されています。その中で、Figure の分配された資産価値は過去 30 日間で 935% 増加し、Securitize は 332% 増加し、xStocks は約 62% 増加しました。分配価値に基づくと、Ondo が約 8.46 億ドルで首位に立ち、Stocks、Securitize、Figure はそれぞれ約 7.08 億ドル、3.06 億ドル、2.39 億ドルとなっています。報道によると、トークン化された株式は他の RWA セグメントを上回るパフォーマンスを示しています。同期間中、トークン化された米国債という最大の資産クラスの分配された資産価値はほぼ横ばいであり、全体のトークン化 RWA 市場は約 4% 増加して 335 億ドルに達しました。過去 1 年間で、トークン化された株式市場は約 3.78 億ドルから 21.6 億ドルに増加し、増加率は約 471% です。

暗号支払いカードの累計チャージ額が初めて100億ドルを突破し、ステーブルコインがアプリケーションの成長を促進しています。

Paymentscanのデータによると、暗号通貨決済カードの累計チャージ額が初めて100億ドルを突破し、約103.3億ドルに達し、年初から82%増加し、前年同期比で約250%の増加となっています。このデータは暗号決済カードおよび関連する決済プロジェクトの累計チャージ規模を統計したものであり、暗号通貨取引所の取引量ではありません。報道によれば、ステーブルコインが暗号決済カードの普及を推進する主要な原動力となっています。ビットコインなどのボラティリティの高い資産と比較して、ステーブルコインは従来の銀行カードネットワークを通じて決済を完了できるため、商業者の参入障壁を下げるとともに、越境決済、送金、高インフレ地域の日常消費シーンにもより適しています。決済会社、暗号取引所、資産管理機関がステーブルコインのインフラを継続的に整備する中で、暗号決済カードはデジタル資産と現実の消費をつなぐ重要な入口となりつつあります。しかし、アプリケーションの規模が拡大するにつれて、規制当局は消費者保護、制裁スクリーニング、税務申告、準備資産の透明性、取引監視などの問題にもより注目するようになるでしょう。

Cybrid:企業向けのステーブルコインアプリケーションが大幅に成長し、80%以上の回答企業が年内に導入を計画しています。

支払いインフラ企業の Cybrid の最新レポートによると、企業によるステーブルコインの採用が主流になる速度が加速しています。調査に参加した468人の企業幹部とビジネスリーダーの中で、なんと42%の企業がすでにステーブルコインを使用して国際送金を行っており、88%の回答者が今後12ヶ月以内に採用する可能性が非常に高いと述べています。一方、わずか2%の回答者が従来の支払いネットワークに完全に依存すると答えています。データによると、ステーブルコインを使用している企業は、平均して国際送金コストを35%削減しています。月間処理金額が1億ドルを超える大企業の場合、コスト削減は最大で47%に達することがあります。企業がステーブルコインを使用する最も一般的なシナリオは、給与支払い、サプライヤーへの支払い、顧客への支払いの順です。さらに、71%の回答者が、明確な規制政策(例えば、アメリカで最近通過したステーブルコイン規制法案 GENIUS Act)がステーブルコインの使用拡大を促進する最も重要な要因であると強調しており、その重要性はインフラの整備状況を上回っています。需要の増加に伴い、業界の関連インフラも継続的に拡大しています。支払いプラットフォーム Paybis のデータによると、2026年の最初の4ヶ月間に、B2B取引は同プラットフォームのステーブルコイン支払い総量のほぼ98%を占めています。今週の月曜日、ニューヨークメロン銀行(BNY)もデジタル資産保管プラットフォームを拡張し、機関顧客がこの銀行を通じて Circle の USDC を直接保管および流通させることを許可することを発表しました。

PhotonPay 光子易は「2026 ゲームグローバル経営ホワイトペーパー:トラフィックの成長から収益の実現へ」を発表しました。

次世代のステーブルコイン駆動型グローバル決済オペレーティングシステム PhotonPay 光子易 が、本日正式に『2026 ゲームグローバル経営ホワイトペーパー:トラフィックの成長から収益の実現へ』を発表しました。この報告書は、世界のゲームパブリッシャーの利益を深刻に侵食している業界の痛点を明らかにしています。世界のトップ100のモバイルゲームが57%(約466億ドル)のモバイル市場収入を獲得しているにもかかわらず、バックエンドの決済チャネルの極度の断片化が、世界中で多くの取引の流失を引き起こしており、数多くの海外ゲーム企業が「収益はあるが、現金化が難しい」という厳しい状況に直面しています。この痛点に対処するために、PhotonPayはマルチルート統合決済ネットワークを導入しました。これにより、バックエンドでプレイヤーが支払った現地通貨を自動的に準拠したブロックチェーン上のステーブルコインに変換します。このソリューションは、プレイヤーの元々の決済体験を全く変更することなく、世界200以上の国と地域での秒単位の清算とリアルタイムの入金を実現しました。PhotonPay 光子易は、ステーブルコイン駆動のグローバル金融基盤オペレーティングシステムです。現代企業およびグローバルプラットフォーム向けに特別に設計されており、光子易は単一の、準拠優先のインターフェースを通じて、企業が法定通貨とステーブルコインの二重軌道間でシームレスな資金の受け渡し、交換、決済を実現できるようにします。PhotonPay 光子易のサービスネットワークは、世界200以上の国と地域をカバーし、世界の主要市場で関連する金融ライセンスを保有しており、デジタル資産時代におけるグローバルな給与支払いとグローバル決済の効率の境界を再構築することに尽力しています。
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