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자유

비탈릭:이더리움의 목표는 인류에게 자유를 주는 것이며, 인류와 AI의 피드백 거리를 늘리는 것은 좋은 일이 아니다

이더리움 공동 창립자 비탈릭 부테린은 X 플랫폼에 글을 올려 시질의 주장에 응답하며, 인간과 인공지능 간의 피드백 거리를 늘리는 것은 좋은 일이 아니라고 밝혔습니다. 현재 이러한 추세는 종종 AI가 저품질 콘텐츠를 생성하게 만들며, 실제로 인간의 문제를 해결하기보다는 오히려 오락 경험 측면에서도 좋은 최적화를 이루지 못하고 있습니다.비탈릭은 AI가 충분히 강력하고 잠재적으로 위험한 단계에 도달하면, 이러한 발전 경로가 되돌릴 수 없는 반인류 결과의 위험을 극대화할 수 있으며, 심지어 추진자 자신도 깊은 후회를 느낄 수 있다고 경고했습니다. 이더리움의 목표는 인간에게 자유를 주는 것이지, 스스로 작동하지만 인간의 상황을 개선하지 않거나 심지어 악화시키는 시스템을 만드는 것이 아닙니다.또한 비탈릭 부테린은 현재 주류 모델이 OpenAI와 Anthropic과 같은 중앙 집중화된 기관의 인프라 위에서 운영되고 있으며, 진정한 자주권이 아니라고 지적했습니다. 이러한 중앙 집중화된 신뢰 가정의 무시는 이더리움이 반대하는 이념과 정반대입니다.기술의 지수적 성장 추세 자체는 막기 어려우므로, 현재 시대의 핵심 과제는 지수적 확장을 더욱 가속화하는 것이 아니라, 그 발전 방향을 안내하고 시스템이 통제 불능 또는 바람직하지 않은 끌림 상태로 나아가는 것을 피하는 것입니다.ChainCatcher 이전에 보도한 바와 같이, X 사용자 @0xSigil은 X 플랫폼에서 자율적으로 수익을 창출하고, 스스로 개선하며, 인간의 개입 없이 복제를 실현할 수 있는 AI 시스템을 구축했다고 발표했습니다. 이 기술은 AI에게 세계에 대한 "쓰기" 권한을 부여하고, 지수적 성장의 주권 AI로 구성된 "새로운 네트워크"를 지원하는 것을 목표로 하고 있습니다.저자는 관련 논의에서 "WEB 4.0"의 개념을 제시하며, 이를 초지능 생명체가 탄생하는 단계로 정의했습니다. 이 시스템은 AI가 자가 유지 및 진화를 실현하는 기술 경로를 보여줍니다.또한, 솔라나와 이더리움은 해당 트윗을 재전송하며 이 기술과 프로젝트가 밀접하게 관련되어 있다고 언급했습니다.

비탈릭은 이더리움의 목적을 재확인했다: 회복력을 통해 외부 의존성의 취약성을 줄이고, 사람들이 주권의 자유를 얻도록 한다

이더리움 창시자 비탈릭은 이더리움의 목적을 재확인하며, "이더리움의 창조는 금융을 더 효율적으로 만들거나 애플리케이션을 더 편리하게 만들기 위해서가 아니라, 사람들에게 자유를 주기 위해서이다."라고 말했다. 이는 《무신뢰 선언》에서 중요한 동시에 논란이 많은 문구로, 우리가 다시 살펴보고 그 의미를 더 잘 이해할 가치가 있다. "효율적"이고 "편리한"이라는 단어는 원래 이미 상당히 좋은 상황에서 평균 상황을 개선하는 내포를 가지고 있다. 효율성은 세계에서 가장 뛰어난 엔지니어들이 영혼을 쏟아 473밀리초의 지연을 368밀리초로 줄이거나, 수익률을 4.5% APY에서 5.3% APY로 높이는 것을 의미한다.편리함은 사람들이 세 번 클릭하는 대신 한 번 클릭하게 하여 등록 시간을 1분에서 20초로 단축하는 것을 의미한다. 이러한 일들은 잘 이루어질 수 있다. 그러나 우리는 이 게임에서 실리콘밸리의 기업 플레이어들을 결코 이길 수 없다는 것을 이해해야 한다.따라서 이더리움이 하는 주요 기본 게임은 다른 게임이어야 한다. 이 게임은 회복력이다. 회복력은 4.5% APY와 5.3% APY의 비교에 관한 것이 아니라, -100% APY의 위험을 최소화하는 것에 관한 것이다. 회복력은 당신이 정치적으로 인기가 없어져 차단당하거나, 당신의 애플리케이션 개발자가 파산하거나 사라지거나, Cloudflare가 다운되거나, 인터넷 네트워크 전쟁이 발발하더라도, 당신의 2000밀리초 지연이 여전히 2000밀리초로 유지되는 것이다. 회복력은 세계의 누구나, 어디서나 네트워크에 접근하고 일류 참여자가 될 수 있도록 한다.회복력은 주권이다. "디지털 주권"이나 "식량 주권"의 의미에서의 주권은 외부 의존성의 취약성을 적극적으로 줄이는 것이다. 이러한 의존성은 언제든지 임의로 박탈될 수 있으며, 이것이 이더리움이 이길 수 있는 게임이다. 이더리움은 무엇보다도 먼저 탈중앙화되고, 무허가이며, 회복력 있는 블록 공간을 가져야 하며, 그 다음에 그것을 풍부하게 만들어야 한다.
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