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三星労働組合の賃金協定の投票率が大幅に増加し、最終的な承認まであと一歩となった。

サムスングループ最大の労働組合は、2026年の賃金および団体交渉の初期合意の承認投票率が急激に上昇していると報告しています。そのため、合意が承認される期待が高まっています。しかし、半導体部門と設備体験部門、さらにメモリ部門と非メモリ部門の間のボーナスの格差が大きいため、公平性に関する議論は引き続き続くと予想されています。この労働組合によると、現地時間25日午前8時29分(北京時間午前7時29分)時点で、57,291名の有資格者のうち49,363名が賃金および団体協定の初期合意の承認に投票し、投票率は86.16%に達しました。この投票は、労使双方が合意した賃金および団体交渉の初期合意を受け入れるかどうかを決定する最終ステップです。この合意の核心は、DS部門の10.5%の業績を特別管理業績ボーナス基金として扱い、自己株式の形で支払うことです。業界では、全体の労働組合員の約80%を占めるDS部門のメンバーが合意を通過させる可能性が高いと見られています。有資格の多数のメンバーが参加し、参加した多数のメンバーが賛成すれば、この投票は最終的に確定します。投票は27日午前10時に終了します。

王純:探査は次の世代に先延ばしにすべきではなく、今回の飛行に参加するのは、SpaceXが火星を忘れない理由を持つためです。

F2Poolの共同創設者である王純は、SpaceXの初の星間有人飛行でなぜ月ではなく火星を目標に選んだのかについて語っています。彼は、たとえ民間投資がなかったとしても、人類は月に到達するだろうと信じており、その可能性は非常に高いと考えています。宇宙競争が激化する中、各国政府は月基地を実現するでしょう。私はそのすべてが起こるのを見守ることを楽しみにしています。一方で、私たちの生きている間に火星探査が進展するかどうかはまだ不確かであり、何かをするべきだと思っています。火星を忘れないためのもう一つの理由をSpaceXに与えるために、火星を飛び越えるミッションを購入することを希望しています。私たちは本当に火星探査を次の世代に先延ばしにすべきではありません。昨日、SpaceXは王純がSpaceXの初の星間有人飛行ミッションに参加し、ミッション指揮官として約2年間の飛行を実行することを発表しました:まず地球-月システムの外宇宙を探索し、その後火星をスイングバイして地球に戻ります。この星間ミッションの前に、王純はデニスと秋子ティトと共に星艦の商業有人月周回飛行に参加し、月面から200キロ以内の距離を飛行する予定です。これは星艦の初の商業有人星間ミッションであり、王純は2025年にFram2極地軌道ミッションを指揮した経験があります。

野村が三星とSKハイニックスの目標株価を大幅に引き上げ、AIが駆動するメモリ需要が指数的に増加する。

野村は報告を発表し、人工知能によって駆動される需要が指数関数的に増加していること、メモリ供給が限られていることから、メモリ株が評価の見直しを迎えると指摘しました。同社は、サムスン電子とSKハイニックスの目標株価を大幅に引き上げ、サムスンの目標株価は従来の34万ウォンから59万ウォンに、SKハイニックスの目標株価は従来の234万ウォンから400万ウォンに引き上げ、評価はすべて「買い」としました。野村は、AI半導体の需要がトレーニングから推論ワークロードに移行するにつれて、メモリ需要が指数関数的な拡大期に入っていると述べています。対照的に、同社は同期間の業界供給の増加は約5倍から6倍(年平均成長率約30%)に制限される可能性があると信じており、これが構造的な供給不足が本当に解決できるかどうかという厳しい問題を引き起こしています。同社は、現在、業界はさまざまなソフトウェアやアーキテクチャの最適化を通じて、この拡大する供給と需要のギャップを縮小しようとしているが、野村はこれらの解決策は成長速度を緩和するだけで、トレンドを逆転させることはできないと考えています。

徐明星の「六つの罪」を列挙し、意図的に世論を操りバイナンスを抑圧していると指摘する長文。

バイナンスの共同創設者である何一(@heyibinance)は、4月10日にXプラットフォームで長文を発表し、OKXの創設者である徐明星(@star_okx)によるCZおよびバイナンスに対する一連の非難に正面から反論しました。何一は文中で、1011市場の大暴落をバイナンスに帰責する意図があること、BNBチェーンのMemeをバイナンスが市場を操作していると定義すること、競合製品を攻撃するために水軍を雇うこと、大手プラットフォームを利用して自らの流入を図ることなど、6つの「手段」を逐一反論し、「あなたは職業女性を攻撃することをよく理解している」と述べ、自身の地位は独立して努力して得たものであり、誰とも関係がないと強調しました。何一は文末でも外部からの個人攻撃に対して強硬に反論し、「あなたは職業女性を攻撃することをよく理解している。『彼女は今日の成功を男性のおかげにしている』という汚名を着せ、故意にスキャンダルを作り出して私を『戦利品』に貶める」と述べ、「私のアイデンティティは誰かによって与えられたものではなく、私自身が築いたものである。私は来た、私は見た、私は征服した。事業もそうであり、感情もそうである」と強調しました。以前、CZ(@cz_binance)は徐明星の公開した10億ドルの賭けに対して「男らしく謝罪しろ」と要求する投稿をしましたが、徐明星はCZが巨額の賭けを公にすることは規制機関の監督を受ける取引所の経営者としての職業倫理に反すると応じました。現在、両者の論争は続いています。

OKX 星球コミュニティ製品責任者 Jason:四つの主要コンテンツエリアをカバーし、誰でも参加できるインセンティブメカニズム

OKX 星球コミュニティのプロダクト責任者であるJasonは、OKXの年越しパーティーイベントで、OKX星球コミュニティがパブリックベータを開始したと述べました。これはOKXがコミュニティプロダクトの方向性において初めての完全な試みであり、情報取得、取引機会の共有、活発なクリエイター、深いコミュニティを一体化した暗号コミュニティを構築することを目的としています。コミュニティプロダクトは、パブリックドメインの創作、パブリックドメインのキャラクター展示、ライブインタラクション、プライベートドメインのコミュニティの4つのコンテンツ領域をカバーし、推薦ページを通じてクリエイターとユーザーに継続的な露出とトラフィックの転換を提供します。インセンティブの面では、星球コミュニティはコミュニティユーザーの価値、コンテンツ消費者とクリエイターの有効なインタラクション、コミュニティユーザーの滞在時間などの重要な要素を通じて動的に計算することを提唱しています。Jasonは、コミュニティには競争力のある毎週の現金賞金プールが設けられており、コミュニティユーザーの粘着度が高く、OKXでの取引が活発であればあるほど、クリエイターが得られるインセンティブも高くなると強調しました。長期的には、星球コミュニティはOKXプラットフォームと製品、情報、権利、エコシステムの面で徐々に連携し、X Layerを通じて新しいコミュニティと取引のプレイスタイルを推進するなどの目標を持っています。短期的には、迅速なイテレーションに集中し、コミュニティの運営とプレイスタイルを拡大し、ユーザー体験を向上させることを目指しており、すべてのユーザーがコミュニティの成長において重要な一環となることを目指しています。
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